xbox360発売!(アメリカ本国編)22

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:36

Denmark

92 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/01(土) 06:52:00 ID:zXbEAw0d0
Denmark
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 25 August 2007

LW

TW Title Developer Label Publisher

  • 1 BIOSHOCK 2K BOSTON/2K AUSTRALIA 2K GAMES K.E. MEDIA
    1 2 WORLD OF WARCRAFT BLIZZARD ENTERTAINMENT BLIZZARD VIVENDI GAMES
    2 3 NEED FOR SPEED: CARBON EA CANADA PLATINUM ELECTRONIC ARTS
    3 4 WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE BLIZZARD ENTERTAINMENT BLIZZARD VIVENDI GAMES
    4 5 FIFA 07 EA CANADA PLATINUM ELECTRONIC ARTS
    6 6 THE SIMS 2 MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
    13 7 COUNTER-STRIKE 1: ANTHOLOGY VALVE EA GAMES ELECTRONIC ARTS
    10 8 BILER BEENOX THQ THQ
    8 9 SINGSTAR '90S LONDON STUDIO SONY COMPUTER ENT. NORDISK FILM
    12 10 COUNTER-STRIKE: SOURCE VALVE EA GAMES ELECTRONIC ARTS

Australia

93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/01(土) 06:55:45 ID:zXbEAw0d0
Australia
W/E 26th August

1. Bioshock (X360)
2. Singstar 90's (software only, PS2)
3. Singstar 90's (bundle, PS2)
4. Bioshock (PC/MAC)
5. Pokemon Diamond (DS)
6. Dr. Kawashima Brain Training (DS)
7. Mario Party 8 (Wii)
8. Guitar Hero 2 Bundle (PS2)
9. Pokemon Pearl (DS)
10. World of Warcraft (PC/MAC)

New Zealand

94 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/01(土) 06:59:01 ID:zXbEAw0d0
New Zealand
W/E 26th August

1. Bioshock (X360)
2. Rugby 2008 (PS2)
3. Singstar 90's (software only, PS2)
4. Bioshock (PC/MAC)
5. Resistance: Fall of Man (PS3)
6. Singstar Pop Hits (software only, PS2)
7. Madden 2008 (PS2)
8. Need For Speed Carbon (PS2)
9. Singstar 90's (bundle, PS2)
10. World of Warcraft (PC/MAC)

「東北なら品薄のWiiが手に入る」。

187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 16:44:16 ID:xntKpRqU0
「東北なら品薄のWiiが手に入る」。台湾、香港からの旅行者の間で、そんなうわさが
広まっている。新聞記事の情報がインターネットを通じて広がったらしい。「観光客増に
つながる」と歓迎する声の一方で、「田舎だから」という説明に複雑な表情を浮かべる
商店主もいる。
「ツアー客を引き連れた添乗員に、片言の日本語で『この人とこの人にはWii、この人には
PSPを』と注文を受けることがある」。そう話すのはJR仙台駅近くの家電量販店の担当者だ。
Wiiを買う10人に1人は海外の客だという。別の量販店では店内に免税カウンターを設けて
応対している。
任天堂のゲーム機「Wii」は昨年12月に発売以来、世界で累計販売台数1千万台を突破した
人気商品だ。アジアでは日本のみで発売されているが、台湾や香港でも大人気。宮城・
松島のホテル大観荘で外国人旅行者を担当する台湾出身の李景莉(りー・けい・り)さんに
よると、アジアからの旅行者の中で「せっかく日本に来たのだからWiiを買って帰ろう」
という人は多い。
asahi.com
http://mytown.asahi.com/miyagi/news.php?k_id=04000000709010004

バイオショック

212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 18:36:46 ID:6+CIntMU0
まぁ北米は本体800万台?近く販売してんだから
これだけ前評判良ければ普通はミリオン逝くだろうね。
ただ似たか寄ったかのゲームが360には多いから
伸び率は低いだろ。
どうせミリオン逝っても開発費回収はギリギリじゃね?
まったくサード泣かせな糞ハードだな。
226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 19:35:26 ID:xiNiuufA0
>>212
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/11/103,1184142747,74985,0,0.html
7月時点で「出荷」が560万台だろ
800万台っつーのはソースどこよw
おまえは高田純次かw

『バイオハザード5』をWiiでも発売してください!海外で嘆願書が提出

239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 20:51:52 ID:xntKpRqU0
『バイオハザード5』をWiiでも発売してください!海外で嘆願書が提出
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3545
この文書を作成したのはBishoy Nasryというユーザーで、9月1日現在、集まっている署名は7097件。
またこのサイトでは、海外の人種問題や環境問題など様々な嘆願書の署名が集められており、
“最もアクティブな嘆願書TOP10”として、このバイオハザード5の件が二位に位置しているようです。
240 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 21:00:02 ID:+6AXSEqQ0
Wii大好きなカプコンだからUCが売れたらコロッといくかもなw
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 21:03:06 ID:qIMwQTeV0
バイオ5がWiiで出るのはほぼ確定だろ、裏切りのカプコンだし
243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 21:03:18 ID:yPyBZcUa0
カプコンは微妙な時期にWii移植を発表しちゃって、結局どこの機種でも
微妙に煮え切らない売上に終わっちゃいそうな気がする。

ミリオン売ったら黒字(笑)

363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 20:54:48 ID:z3+yy6nI0
どの程度を注力っていうか知らんけど、360で複数タイトルをミリオン売った
Ubi、Activision、カプコンは黒字だったな。
364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 20:58:06 ID:IrncnmHN0
ミリオン売ったら黒字(笑) 無理でしょ
365 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:00:18 ID:z3+yy6nI0
企業としてはきっちり黒字だしてたよ。
プラットフォームごと損益とかタイトルごとの損益とかははシラネ。
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:02:10 ID:Y15N23AZ0
海外のサードは、プラットフォームごとの配分が命でしょ。
力を入れ過ぎても抜き過ぎても良くはない。
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:47:10 ID:e5eTUJS60
>>363
ゲイツマネーでの支援があって黒字・・・
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 22:01:32 ID:W6JZTcfS0
>>367
ソースは?
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 22:05:38 ID:CvmOatNY0
カプはエンジン使いまわしだから
ある程度も儲けてるだろ
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 22:10:58 ID:/UPKsdPX0
ゲイツマネーは如何ほど頂戴できるのかというのは気になるなぁ。
黒字やらは個人的にどっちゃでもいいけど。
岡ちゃんがゲイツマネーについて口を滑らしちゃったみたいだけど、
是非とも詳細を知りたいところ。
371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 22:21:58 ID:hlW0BYv80
デッドラ、ロスプラとミリオン売り上げても今冬まで発売する箱○ソフトは1本という
あたりにカプコンのやる気がどこら辺にあるかわかるな。海外は高スペック
高画質の複雑なゲームが求められる市場というのもママがミリオン売れた今と
なっちゃむなしい主張だ。カプコンだってママみたいの出してぼろもうけしたいだろうね
372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 22:24:27 ID:Y15N23AZ0
カジュアル狙いなら、一気に女を狙うくらいまで振った方が良いかもな。
しかしUbiって任天堂よりWiiで出してんだな。
373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 22:56:32 ID:e5eTUJS60
>>368
さすがにゲイツマネー貰ってますのソースはないよw
ただデッドラやロスプラは広告が凄かったと言うし
それをカプが自前でやっていたとしたら開発費と広告費で相当が額になる
あと、デッドラ、ロスプラがあったのに、その後360でやったことは
PS3がコケそうになったからDMCをマルチにしただけで動きが鈍いんだよね
逆に一番次世代機で軽視していたWiiの方をアピールしてるぐらい
海外サードも同じだけどハイエンド機ってユーザーが考えてる以上に儲からないと思うよ
ぶっちゃけ、ハードメーカーからどれだけ金を引き出せるか
これが全てなんじゃないか
バイオショックもPS3外した裏でどれだけ金動いたかもわからんしw
377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:05:35 ID:Lrc+kgABO
ロスプラは開発費20億超、広告費20億超で合計40億超の費用をかけたのに150万本しか売れてない。
どう計算しても大赤字なはずなのにカプコンによると黒字という発表。
カプコンの発表通りにロスプラが黒字になるにはMSの資金援助があったと考える以外ない
という結論に以前至ったはずだがまた蒸し返すのかな。
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:08:01 ID:Yv08wi6c0
>377
そもそもその費用のソースは信頼性あるのか?
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:10:39 ID:W3fN3Y9G0
>>377
1:要するにもっと収入(MSの出資)があった
2:もっと安く作れたし安く宣伝も出来た
3:案外、開発費20億ってデッドラと共有なのかもね
さあ、どれ?
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:14:37 ID:Lrc+kgABO
>>378
携帯からだからソースははれないけど当時は誰もソースにいちゃもんはつけなかったよ。
開発に2000万ドル超、広告に2000万ドル超の合計4000万ドル超だったから
正確には40億じゃなくて約50億の費用でたった150万本。
資金援助なしでは絶対に大赤字だね。
381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:18:03 ID:irOW2KBe0
ソースはフォーブス。記事のメインの話題ではないから信頼性は微妙。
ttp://members.forbes.com/global/2007/0212/022.html?partner=yahoomag
日経・春秋でも「レイに思いを寄せる男性は日本中に100万人はいるだろう。」とか適当なこというしなw
382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:18:13 ID:W3fN3Y9G0
>>380
妙な質問だが、共通エンジンで開発されてるデッドライジングの開発費とかはっきりしてる?
初期段階だし、エンジン製作のウェイトがかなり重いと見ていいと思うんだが
383 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:21:15 ID:UavE20ufO
もしかしたら「DMC4マルチにするからもうちょっとゲイツマネーくれ」
って言ってたかもね
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:23:11 ID:Lrc+kgABO
というか当時はロスプラの開発費2000万ドル超のソースは複数あって
さらに広告費用も2000万ドル超のソースも出てきてた。
その後にカプコンがロスプラが黒字だったという発表があったから
だからMS資金が注入されたのは間違いないという結論になった。
というかオンリーオンだとMS資金がつくというのは常識と思ってたが。
GTA4のDLCの独占もMSの多額の札束攻勢で360独占になったという記事もあっただろ。
385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:25:06 ID:Y15N23AZ0
開発費の話以外では、アメリカのカプコンの中の人の話。
ロストプラネットがPS3で出ない、その理由も話せないという件。
386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:29:16 ID:s6iS5TdXO
痴漢ってのは推測も出来ん人種なのかね?
何度目だ、このデッドラ開発費用話は
それにしても金を援助してもらわないと儲かる事が出来ないって
商売としては実に不健全だよね、ゲイツ金だって毎回貰えるわけでもないし
387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:30:23 ID:B2Z+TExA0
>>383
ゲイツマネーなんてあるなら、マルチじゃなく独占になるだろ。
388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:31:04 ID:otIfDeF90
ある意味SCEの資金援助はしないが
開発援助はするってのは
開発コストが削減できて
長期的には有利なのかもな。
まあ、それまでに利益出せる市場にしないといけないけど。
389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:37:00 ID:Lrc+kgABO
>>388
援助なんてSCEも任天堂もしてるでしょ。
任天堂だってエレビッツは資金援助して出してもらったと聞いた(これはソースなしの噂話)
それに任天堂が開発の人的な援助だってしてるのは記事にもなってたでしょ。
どこでもやってる事で否定する意味が分からん。
まぁMSの資金援助は額が桁違いにメチャクチャ多いから目立ってるが。
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:41:01 ID:pfcMYf1J0
カプコンにしろブルドラ坂口にしろ、次世代はハイスペック路線が一気に進むとみて
箱○オンリーオンで資金援助してもらっての技術研修って思惑だったでしょ。
資金援助がなけりゃ何の実績もないMWに大作なんて作れないよ。
しかもあの売上じゃ一発で倒産。
391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:47:31 ID:/UPKsdPX0
ブルドラやロスオデは援助というか、まるままMSマネーじゃないの?
392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:48:31 ID:s6iS5TdXO
その桁違いってのが問題なんだよな
金で釣ってソフトを釣りまくる、実に汚い
393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:48:37 ID:Y15N23AZ0
MSがパブリッシャーだもの。
394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:53:26 ID:Yv08wi6c0
もしゲイツマネーでそこまで援助してるなら360事業って大黒字なんだな
実質 故障対策抜いたら赤字100億くらいだろ

任天堂ハードでサードが売れない

434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 06:29:56 ID:gU9Q6HhY0
任天堂ハードでサードが売れないのはサードが悪いのに任天堂のせいにしてるのはなんなんだろうな
任天堂は完全にサード不要の体制に移行してるからこれぽっちも困らないのに
437 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/03(月) 09:05:23 ID:vptPO4OOO
>>434
サードが売れなきゃ爆死ってことにしたいんだろ
ファーストが補って余りあるほど売れてるのにな
サードが売れても黒字にならないところは大変だなw
438 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/03(月) 09:05:56 ID:YY9f/8Pw0
和ゲーに限定しても
海外で好調
猿玉、カドゥケウス、ソニック、パンヤ、エレビッツ、ママ
国内&海外で好調
DB、バイオ4Wii
セガ、アトラス、コナミ、バンダイ、タイトー、カプコンと
複数の会社がヒットをだしているわけだから好意的なサードは増えるわな。
439 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/03(月) 09:09:08 ID:3RiENKYt0
任天堂はちゃんと普通の人にも面白いゲーム作ってるからな。
GCのSDガンダム作った開発人がホームページで言っていた。
「任天堂のゲームはオタくさくない」ってのはかなりアドバンテージ。
440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 09:12:54 ID:SY6GqFih0
>>439
ヲタにとっては致命的欠点。でもその他の大多数には利点だな、それは。

Latest UK Software Charts

690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 07:52:47 ID:BZ2JGs260
Latest UK Software Charts
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 1 September 2007

LW TW Title Format Label Publisher
1 1 BIOSHOCK XB360 2K GAMES TAKE 2
2 2 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
3 3 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
16 4 BIG BRAIN ACADEMY: WII DEGREE WII NINTENDO NINTENDO

  • 5 TIGER WOODS PGA TOUR 08 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
    4 6 BIOSHOCK PC 2K GAMES TAKE 2
    6 7 POKEMON DIAMOND DS NINTENDO NINTENDO
    10 8 MARIO PARTY 8 WII NINTENDO NINTENDO
  • 9 TIGER WOODS PGA TOUR 08 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
    7 10 BLUE DRAGON XB360 MICROSOFT MICROSOFT

691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 07:54:13 ID:BZ2JGs260
Latest UK Software Charts
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110033
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 1 September 2007

LW TW Title Format Label Publisher
1 1 BIOSHOCK XB360 2K GAMES TAKE 2

  • 2 TIGER WOODS PGA TOUR 08 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
    5 3 TOM CLANCY'S GHOST RECON: WARFIGHTER 2 PS3 RED STORM UBISOFT
    6 4 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
    8 5 MARIO PARTY 8 WII NINTENDO NINTENDO
    3 6 BLUE DRAGON XB360 MICROSOFT MICROSOFT
    2 7 BIOSHOCK PC 2K GAMES TAKE 2
  • 8 TIGER WOODS PGA TOUR 08 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
    7 9 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
    4 10 POKEMON DIAMOND DS NINTENDO NINTENDO

ほんとは下のが面白いんだけどね。

692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 08:02:53 ID:BZ2JGs260
All Formats Chartで、Bioshockは39%ダウン。
Tiger Woodsは360が42%、Wiiが32%。
Big Brain Academy: Wii Degreeの上昇はthanks to renewed stock。
一方Wii Playはa lack of stockで下降。

Bioshock keeps Tiger at bay
http://www.charttrack.co.uk/?i=476&s=1111

Metroid Prime 3 Outsells BioShock - Over 400,000 Copies

737 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 13:49:48 ID:B3n109qR0
Metroid Prime 3 Outsells BioShock - Over 400,000 Copies
http://www.tehgamr.com/2007/09/02/metroid-prime-3-outsells-bioshock-over-400000-copies/
739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 13:55:53 ID:9c5ZvN9h0
>>737
メトプラ3の勝、やはりリモコンの威力は凄まじいな
740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 13:59:34 ID:A4M/Qx/a0
記事からすると
メトプラ3が40万で
バイオの初週は40万以下て事?
741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 13:59:41 ID:6kMyWWWRO
>>737
それは当然の結果だろうね、少数派の痴漢には理解できないだろうが
痴漢涙目m9(^Д^)プギャー
743 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/04(火) 14:12:32 ID:hYkbz/0T0
>>737
バイオショックwwww
ダブルミリオンどころか北米ミリオンすら怪しくなってきたwwww
メトロイドは初週爆発きたな。
 744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:24:36 ID:v8PxnhBl0
メトロイドは初週20万でジワ売れで150万超えるかな~と予想してたけど
意外に最初から売れたな
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:27:08 ID:WcnwSPTe0
バイオショックはPC版もでてるし総合バイオショックの方が上でしょ
746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:30:31 ID:D1oxYe8s0
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:27:08 ID:WcnwSPTe0
バイオショックはPC版もでてるし総合バイオショックの方が上でしょ
敗走キターw
747 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/04(火) 14:30:44 ID:hYkbz/0T0
バイオショックはPC版込みで40万本だったようだがw
VGはどんだけ補正いれちゃったんだよwww
748 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/04(火) 14:32:28 ID:LYJipoX/0
>>737
メトロイドプライム3爆発キターーー
749 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:34:11 ID:WcnwSPTe0
込みで40万なのか(´・ω・`)
751 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:37:55 ID:xSCoBLTO0
バイオショックPC込みで40万、メトロイドは40万超えと読むのが正しい
仮にPCと360の比率がUKと同じ12:88だとするとだいたい35万といったところか
752 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:39:20 ID:XjzfPgJd0
初っ端から飛ばすなぁ、メトロイド…
かなり際どいレベルで競るかと思ったが、案外差が付くかもわからん。
753 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:41:03 ID:c2jMVqoY0
メトロ井戸のライバルはビオショックではなくハイローじゃないの?
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:42:19 ID:A4M/Qx/a0
ったく任天堂は、サードが10年掛けて一本産まれりゃ御の字の
大ヒットクラスを一社で何本抱えてんだw
しかも産んだら殺さないし・・・サードは産んでもすぐ殺す
755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 14:44:33 ID:OBHxyOsI0
ヘイローキラーと言われてたキルゾーンの事も思い出してあげてください。

「実質」

230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 18:50:59 ID:dLDEi78s0
511 名前: 役場勤務(徳島県) 投稿日:2007/09/06(木) 18:47:32 ID:WaVc0Sxf0
大雑把に言えば、世界累計の販売台数は
Xbox360が1000万台、Wiiが1000万台、PS3が400万台
しかしここから最近相手にされなくなりつつある日本市場をのぞくと
Xbox360が1000万台、Wiiが700万台、PS3が300万台
つまり実質Xbox360が世界一ということ
なんで任天堂除けとかファースト除けとか
変な仮定でやりたがるんだろ?w
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 18:54:23 ID:QgsL4ZxX0
「実質」って、なんか聞き覚えのあるフレーズだな。
232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 18:56:30 ID:+Lu2Q0dw0
名前欄からν速か
あそこって任天褒めるとゲハ厨消えろとか言いだすんだよな…w
233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 19:06:46 ID:tU7jj29s0
付帯条件が段々無茶になっていくな
234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 19:07:30 ID:Jz8GH3MB0
>>231
内野安打を抜いた実質打率では松井の方がイチローより上って感じで使われます
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 19:10:03 ID:FEqZ4ueZ0
聞き覚えのある主張だとおもったら
昔このスレにいた痴漢はニュー即にいるのか
236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 19:21:36 ID:LKOVKNri0
ニュー速でも日本人論を展開してるのだろうか うざがられるだろうな~

Swedish charts: Bioshock troops to the top

249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 00:22:25 ID:E28teLzq0
リンク先には機種別のランキングも。

Swedish charts: Bioshock troops to the top
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=28423
Multiformat
1. Bioshock (360)
2. Guild Wars Eye of the North (PC)
3. Medieval II Total War Kingdoms (PC)
4. World of Warcraft (PC)
5. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
6. Bioshock (PC)
7. Resistance: Fall of Man (PS3)
8. Motorstorm (PS3)
9. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
10. Guitar Hero 2 Rock the 80´s (PS2)
11. Pokemon Diamond (DS)
12. Singstar Svenska hits (PS2)
13. Warcraft III Frozen Throne (PC)
14. The Sims 2 H and M Fashion (PC)
15. The Sims 2 (PC)
16. Counter-Strike Source (PC)
17. Pokemon Pearl (DS)
18. Warcraft III Reign Of Chaos (PC)
19. Battlefield 2 (PS2)
20. The Sims 2 Aret runt (PC)

EAに移籍した元MSピータームーアがEA商談会で豹変

315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:11:05 ID:NvrctBZj0
EAに移籍した元MSピータームーアがEA商談会で豹変
ttp://www.gamespot.com/news/6178276.html
「大好きなハードはPS3です。最近になってWiiも好きになった」
「PS3のマッデンは30fpsだったのは過去の話。NBL08は60FPSだし11月からのソフトは Xbox360とPS3の差はなくなる」
「Wiiが売れてる?バイオショックをみればわかるがソフト売上チャートではそれほどでもない」
「WiiSportsは競合相手だしソニーのスポーツゲームはトップクラス。MSにはスポーツゲームがない」
「PS3は値下げすれば売れる。他に欠点はない」
「Wii60って酷い略称だ。PS3でも遊ぶべき」
「どのハードが勝つかはわからない。どれかのハードに贔屓することもない」
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:13:53 ID:Uqgi556QO
>Wii60って酷い略称だ。PS3でも遊ぶべき
お前が言い出したんだろ!w
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:15:03 ID:Iqw3agW00
EAは全機種で出すから当然の事だな
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:21:31 ID:sPiWnj320
セガ→MS→EAと
常に勝ち組人生を歩んできただけあって
Mooreの発言には重みがあるな
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:22:48 ID:Uqgi556QO
ムーア語録
PS3なんて糞、これからはWii60の時代
 ↓
Wiiなんてガキゲー、360こそ真のゲーマー機
 ↓
Wii60って酷い略称だ、PS3で遊ぶべき ←いまここ
321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:23:25 ID:GyJ2JAtK0
>>315
だめだこいつ・・・
早くなんとかしないと・・・
322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:30:50 ID:sPiWnj320
今ソース読んだけど、ちょっと酷い訳だなw
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:41:28 ID:dycgAQgp0
I am infamous for the "Wii60" concept, and I still believe in that we're going to see a tremendous  amount of multiplatform ownership in homes because of that distinctive experience. I hope the PS3 comes to play in that as well.
私は"Wii60"ってコンセプトで悪名高いんだけど・・・
でも、それぞれのゲーム機で特別な体験ができるんだから
どんどんマルチしていくよ! PS3でも、同じようにプレイして欲しいね!
324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:49:17 ID:wD2tVBOM0
ムーアさんは相変わらず2323なようで何よりです。
325 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:50:34 ID:Uqgi556QO
ムーアの真の声
PS3もっと売れろよ!じゃなきゃマルチしても損するだけじゃないか、360も期待できんし(´・ω・`)
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 12:30:41 ID:Vl2K70Fl0
読心術者現る
327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 12:44:00 ID:mOhMrpmL0
EAはマルチだから全部売れるのが一番良い
最悪なのはファーストが強すぎるハードが圧勝してしまうこと
328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 12:56:43 ID:Uqgi556QO
マルチしても売れん、独占タイトル出しても売れん、EAつらいのぉ~~~
329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 13:04:34 ID:B6RGgEH70
>>323
家庭に多くの複数機が見られることを信じてるんで、
PS3も他機並みに家庭に置かれることを望んでる
っていうコメントだね
330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 13:07:45 ID:Vl2K70Fl0
やはり一極集中しか認めないこのスレの敵だな
331 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/07(金) 13:35:39 ID:uuxxMnBZ0
ムーアみたいな池沼を責任者にしてたMSは馬鹿だな
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 14:00:22 ID:ORwyo/3V0
海外はまだwiiブーム終了しないのか
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 14:04:32 ID:nS5MpiJf0
市場規模からすると、日本より供給が少なかったから。

ゲームエンジン裁判(3)予期せぬ成功と大失敗を分けた差

334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 14:27:15 ID:VFyBNEG40
ゲームエンジン裁判(3)予期せぬ成功と大失敗を分けた差
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006092007
8月に「Xbox360」とパソコン用に米でリリースされた2kGamesの「Bioshock」は、
Epic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 3(UE3)」をライセンス利用して開発されたタイトルとし ては、
もっとも成功したケースになろうとしている。
同じUE3を採用したカナダSillicon Kinghts(SK)の「TooHuman」は開発が大幅に遅れ、
SKがEpicに対して損害賠償を求める民事訴訟にまで発展している。
この2つのケースの明暗を分けたのは何だったのだろうか。
335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 14:55:57 ID:Iqw3agW00
>>334
なんかデモを境にとか書かれてるが、発表当時のトレイラーから期待されてたよな?
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 15:08:59 ID:s2RGDURo0
LGS(Irrationalだけど)がSSの続編(っぽいもの)を作る、って時点で期待されてた。
けど、「LGSだからね」って感じでゲームの中身自体には期待されてたけど、
「LGSだからねぇ」って感じでセールス的には期待されてなかった部分もあったんじゃないですかね?
337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 15:20:56 ID:auaXep6U0
>>334
Strangleholdは去年の年末に出す予定だったのか
それが遅れに遅れてHalo3直前に発売、そして爆死か・・・
去年ならそこそこ売れただろうな
338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 15:25:11 ID:NvrctBZj0
よく読め。
元が数十万予想でそれなりに成功は期待されてたって書いてあるやん。
 それがデモで上ぶれしたってわけで。
やっぱりStrangleholdは回収キツイか。
339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 15:26:18 ID:Vl2K70Fl0
そら回収は無理だろう
良くできたバカゲー、という感じでしかない
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 15:37:48 ID:G8IhQVoX0
>>336
前作がそれほど売れなかったのもあって、
パブリッシャー探しも難航したんだっけ。
341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 15:47:44 ID:VFyBNEG40
Stranglehold 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=1525
Gamespot 7.0/10
Strangleholdは、シューター・ジャンルを盛り上げるようなゲームではない。
ありきたり以上のものではあるし、ユニークな瞬間や手応えも充分にある。
確かに繰り返しになりがちで、デザイン上の問題もあり、
マルチプレーは的外れギリギリだ。しかし、
シューターのファンが興奮出来るエキサイティングなアクションがここにはある。
短い間ではあるが、その間は最高に楽しめるだろう。
1UP 7.5/10
物語は良く出来てはいるものの、あまりにシンプルで、時にバグが見受けられるゲームの根本的な部分をカバー出来るほど面白いものではない。
Strangleholdは、物語を通してプレーする8時間ほどの間は充分に楽しめるだけのエンターテイメントを提供し てくれるし、
続編に期待させるだけの出来だ。
開発チームには、優れた技術力に加えて豊富なゲームプレーを期待したい。
しかし結局は、頭を空にして破壊しまくる、中身ではなくスタイルに大きく傾いたゲームと言える。
342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 15:59:02 ID:H0WRRIJ30
>>341
例の3000万ドルかけた奴だったけ
新規作のレビューでこれじゃ爆死で続編もクソもなさそうだがw
343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 16:00:12 ID:Vl2K70Fl0
正直バカゲーにいくら金かけたって無駄

値下げにより英国で260%うぷ

363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 20:54:31 ID:VFyBNEG40
Xbox 360 price drop gives console a 260% sales boost
http://www.pro-g.co.uk/news/07-09-2007-6390.html
ChartTrack data indicates that the recent price reduction
on the Xbox 360 and the release of the Elite lead to increased sales.
値下げにより英国で260%うぷ
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:01:35 ID:CDtfuzB30
Elite発売と同時に通常版値下げしてたね>欧州箱○
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:16:28 ID:3V+P7rcr0
値下げ効果があったのは分かったけど、結局イギリスで何台になったんだろ?
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:16:58 ID:nagvdTNy0
市場で一番売れてるのは液晶32型TV
だから、HD需要で売ろうとしたPS360は売れないんだよ
371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:24:15 ID:zxkLO66P0
しかもサムスンなどの韓国系だろ?
画質なんてアメリカ人は気にしてないんだよ。
372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:36:40 ID:MPWqUCMt0
映画なんかだと24型とかでも近くで見ればいいから大画面が必要とは思わないな
PS360も近くで遊べばいいし
遠くから複数人数で見て体を動かすWiiで大画面テレビが売れる理論も頷ける

MicrosoftとSony,10月開催予定のE for Allに参加せずと発表

378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 23:09:35 ID:O9uWckW70
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 22:57:40 ID:Fes2LEUC0
MicrosoftとSony,10月開催予定のE for Allに参加せずと発表
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070906030/
E for Allは,2007年から規模を縮小してその性格を大きく変えたE3(Electro Entertainment Expo)の後継イベント
現在のところ,いち早く参加を表明した任天堂に続き,Electronic Arts,THQ,コナミなどが
出展を予定しているが,Midwayやセガといった,すでに不参加を決めているメーカーもいくつかある。
E3オワタ
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 23:15:22 ID:2a8NAaM/0
任天堂にとっては多くの一般ユーザーに自社製品を触ってもらう絶好の機会だが、
自社のコアユーザーに見せるだけで十分なMS、ソニーはDLで体験させればOKということだね
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 23:16:35 ID:WWUEqQUp0
E3は業者向けだろ。
381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 23:25:06 ID:2a8NAaM/0
>>380
場所もE3と同じロサンゼルスのコンベンションセンターで10月18日~21日に開催される予定だ。
メディアや流通業者だけでなく,一般客も対象としたいわゆるメガショーで,先頃開催された
ライプチヒのGC(Games Convention)や,もうすぐ始まる東京ゲームショウのような路線を狙っている。
382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 23:30:13 ID:WWUEqQUp0
これは失礼。
単純に、LAで客入れてもアメリカの一般ユーザーには程遠いでしょ。
383 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 23:52:30 ID:XNq+llOK0
というか去年までのE3を2分割しただけなんだが
業者向けのはもう終了して、一般人へのお披露目会が>>378ってわけで
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 00:05:15 ID:d/hvxj//0
7月にあったね
385 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/08(土) 00:32:01 ID:vsoSVoDs0
ますます任天堂のひとり舞台になるな
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 04:07:12 ID:6hTM9UMX0
>>378
うーん、東京ゲームショーが年2回開催→1回開催になったときのような既視感が。
やっぱ流れってのはあるもんだね。いつまでも右肩上がり、ってわけにはいかんよなぁ。
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 04:09:46 ID:mITQPhQiO
>>403
すでに7月に業界人向けにやってるからね

元セガ、現MSゲームスタジオジャパンマネージャー

458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:03:28 ID:sbS7tMRD0
元セガ、現MSゲームスタジオジャパンマネージャ
二木幸夫インタビュー(パンツァードラグーンの人)
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620
PS3はちょっと値下げしたけど売れてない。
Wiiは所詮パーティツール。同僚の買ったやつももうやってない。
だからハードは売れるけどソフトは売れない。
459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:05:23 ID:5i7bA//v0
>>458
MSはいつも攻撃的だな、なんだか哀れだ
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:07:27 ID:8lLOLtPO0
>>458
Wii本体売上は歴代は2位だけどソフト売上は歴代1位なんですけどwww
461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:08:50 ID:b9y/GufU0
立場上そう言うしかないんだろうけど典型的な負け惜しみですなあ
462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:09:27 ID:TzS3gOuv0
>>459
どこもこれ位は言ってるだろ。
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:10:01 ID:+ab0YYXO0
任天堂ハードのソフトは売れてない
 ↓
ファーストは除外!!ゲームらしいゲーム以外は除外!!
この手の人は主張は同じになるんだろうなw
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:10:19 ID:44QCHOIIO
パーティーツールに完膚なきまで叩き潰されてるハードって一体何?
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:11:53 ID:6o/CQV5M0
勝ってる側がいうと嫌みだけど、まあそれなりの説得力はある。
負けてる側がいうと嘲弄の対象にしかなんない。
466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:22:32 ID:KYKmGzhB0
>>458
MSGS J解散と同時にどっかいっちゃったと思ってたけどまだMSにいたんだっけ?
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:25:30 ID:dpcphjTb0
パーティーツールの方が受け入れられる層が多いでしょ。
今は一家に一台のWiiなんだし。
Wiiあれば他のゲーム機はいらんしな。
コア層はPCあるし。
468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 14:28:10 ID:44QCHOIIO
>>467
まさに俺のスタンスだな>WiiPC
あ、間違ってもWiiPCなんて単語流行らせんなよ?なよ?
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 15:35:39 ID:sbS7tMRD0
>>466
辞める前に焼肉誘って、最近どうよとインタビューしたんだと。
ついでにちょっと後半部分を訳。
・MSが日本での開発を辞めると決めたんで、ロスオデは開発に関わってた人間をそっくりFeelplusに移した。
 ロスオデっていうタイトルは、MSの元で開発してた時の名前をそのまま使ってるけども。
・なもんで、今、Feelplusの人間の1/4は元MSゲームスタジオの人。
 中里のAQIがロスオデのプロデュースやってて、Feelplusはその子会社って形。
・MSはゲーム開発投資会社って感じだった。
 US本社があるタイトルに興味を持つと、「君らはこのゲームに投資の価値があると思うか?資金を回収できると思うか?」と聞かれる。
 それで「いい投資だと思います」とか何とか、我々はゲームについてのレポートを本社に出す。
 それで開発会社がゲームを作り、MSはほとんど開発に関わらない。
 99ナイツの頃はそれでもちょっとマシで、私も開発に少し関われて、まだ楽しかった。
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 15:36:18 ID:sbS7tMRD0
・けどブルドラやロスオデでは、誰も坂口さんに口出しできなかった。
 坂口さんのとこ行って、「ここの部分は糞なんで、変えてください」と言えるような人間は誰も居なかった。
 だから我々はただ彼のやることを黙って見て、それをUS本社に報告するだけ。
 本音を言うとこれに疲れて、辞め時かなと思った。
・ブルドラでは、開発終盤になってデバックスタッフとして助っ人に入ったけども
 開発の実際に面白い部分には、何一つタッチできなかった。
 MSジャパンには、US本社のようにゲームのことを分かってる人間が誰も居なかった。
 個人的に言わせてもらえば、MSは私にファントムダストを作らせてくれたけども、
 USでリリースするはずだったのが、結局ファーストのリリースリストから外されて、大きな利益を得られなかった。
 私的には「MSには自分のゲームを作らせてもらった。だからもうしばらくここに居て他のゲームの面倒を見よう」という感じで、
 別に居たかったからじゃなく、ただファントムダストを作らせてもらった恩を感じていただけ。

  そして今、もう十分やったろうから、辞めよう、と。

471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 15:46:31 ID:iEZYMEak0
また口だけ弁慶か
森川くん二号と名づけよう
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 15:52:42 ID:dpcphjTb0
痴漢マイワールド語りだしたなww
473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 15:54:34 ID:XAEu7WFn0
ほんとMSKKは糞なんだな
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 15:58:52 ID:iEZYMEak0
失敗したのは俺の所為じゃないよ、とか必死な言い訳が森川にそっくり
お前も坂口に何もいえなかったんじゃねーか、この無能が
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 16:02:47 ID:Nl62YGQk0
坂口に指示できる人間なら引く手数多だろう、そんな人材がMSKKにいるわけない
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 16:06:06 ID:b9y/GufU0
>MSが日本での開発を辞めると決めたんで
何気に凄いこと書いてあるな
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 16:09:37 ID:iEZYMEak0
逆だろ
MSKKは使えない奴はすぐに切るんだから
そういうことを必死に出来ない人間は切られる
て、あーだから切られたのか
478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 16:10:42 ID:fPvrXy9e0
事実上、360は日本から撤退ってことですか
479 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 16:31:30 ID:JjLVb6cF0
この板の360総合スレも勢いがだいぶ落ちそうだな。
480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 16:32:35 ID:v545ORI70
というか、単に現場にいたいタイプの人間なんでないの。
ブルドラを批判してるわけじゃなくて、
きちんと関われなかったのが残念って言ってるみたいだし。
481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 17:50:20 ID:W+FJCIzE0
>>477
あれ?それだとMSKKが無人になっちまうんじゃね?
482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 17:51:08 ID:WI4lL4IW0
MSGSJの解散なんてずっと前の話だろww
483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18:01:01 ID:KYKmGzhB0
>>469-470
サンクス
MSGS J解散→MSKK行き→そろそろ辞めるか、なタイミングでのインタビューなわけね。
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18:23:53 ID:yvg/1qaz0
>>469-470
ここが糞だと思ったのに坂口に口を出せなかったブルドラより
口を出せたはずの99ナイツが圧倒的に糞な件。
485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18:30:29 ID:NKwQdGAk0
出来が糞でも良作でも本人はプロジェクトに参加したかったんだろう
まあモチベーションの問題だからこればかりはどうしょうもない
作り手のSagaでしょ。
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18:40:15 ID:4pmRq/SS0
作り手のSega!?
487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18:42:00 ID:UZS+qajD0
>>485
 なら坂口にもびびってないで何か言えばよかったのにとは思うがw
でもまあ、もともとこの人の立場はゲーム制作に関わる立場じゃないよね。
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18:53:50 ID:fPvrXy9e0
坂口も名を落としたな、大きな汚点だよ
489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 19:01:35 ID:ixcLtIb00
>>488
 もう映画で落ちるとこまで落ちただろ。
既に「昔FFを作った人」でしかない。
490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 19:25:44 ID:2CTrNFda0
坂口は日本の恥だろ。
日本のゲーム愛好家のおかげであそこまで育ったのに
裏切ってアメリカ企業についたんだからな。
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 19:32:01 ID:UZS+qajD0
その日本のゲーム愛好家を裏切ったPS3よりよっぽどいいけどな。

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