xbox360発売!(アメリカ本国編)27

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:13

EAさま

196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:36:56 ID:ZUvpg+fd0
Maddenに関して言えば、Wiiでファンブルしたと言われている。
Wiiがファンブルしたのではなく、Maddenがファンブルしたと言われている。
理由は簡単で、ハード売上に影響していないからだ。
残るはGTAしかない。
197 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:39:01 ID:sHhFXIoG0
>>193
今度のEAさまはWiiでのマルチ売り上げにどこまで我慢できるかも見ものだねぇ
198 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:40:11 ID:dQKz7+P40
我慢というか市場の半分持ってるのに売れない方がEAにとって危険だろ
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:43:29 ID:ZUvpg+fd0
なのでオリジナルに挑戦したりしている。
勘違いしているのがいるが、既に様を付けられるべきはEAではない。
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:44:24 ID:03xY4Aul0
>>197
PS360は間違った馬とまで言いましたよ、EAは。
201 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:45:33 ID:YLBH3JbL0
そもそも、他ハード前提のマルチで出せるゲームを
Wiiに持ってこられても迷惑なだけ。
Wiiだけ持ってる人も、ハードは一通り持ってる人も興味がわかない。
買うとしたらそういうのは他機種でやるだけだから、売れるわけもない。
マルチを止めて、WiiはWiiならではのヒットを狙えればいいのだが
まぁ、そういうのはそうそううまく出来るもんでもない品。
202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:45:34 ID:sHhFXIoG0
>>196
Maddenの初月の売り上げ200万本は、従来とたいして変化してないんだから
勝ちハードが大半を握ってた毎年最終600万本弱の需要を、Wiiはこれまでの勝ちハードのような受け皿にはなれないってだけだろ。
ハード売り上げとしても、失敗したGCでも北米で1300万台程度持っていたわけだから、そこからさらにどこまで積み上げて
GCのようなハードは普及したのにサードのソフトが売れない事態を避けられるかという問題だろ
203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:48:01 ID:NLg1RVMA0
そういうマルチの引っ張り合いや、サードのブランドタイトルの引き込みじゃ
うまくいかなかったから、んじゃ別の手を考えようってのがWiiでしょ。
極論すると、マルチやサードの従来タイトルがもし来なくても勝てる(というか、生きて残れるという言葉の方が正確かな)
ハードを考え抜いて、出した結果がWii。
確か、岩田さんが以前決算の質疑応答で
「(Wiiは)グラフィックを重要視する欧米パブリッシャのファーストチョイスにはならないかもしれない」
とはっきり言ってたからな。
マルチやサードの有名タイトルが出ないってのは折込済みなんだろう。
で、その熾烈なマルチの引き込み合いと独占の奪い合いをやってんのが、PS3と360ってわけで。
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:48:27 ID:ZUvpg+fd0
ナンセンス。360やPS3の売上が伸びていないのに
Maddenが持っていってしまったら他のサードはやってられない。
任天堂ばかりが売れてどうのこうのというのの、まさにそのままだ。
205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:52:14 ID:sHhFXIoG0
>>204
EAさまは、欧米でのソフトシェア25%程度を握るサードでは圧倒的な勢力だもの
今に始まったことではないでしょ。
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:52:36 ID:03xY4Aul0
HD機のソフト開発費はすさまじく上昇したのに売り上げ同じじゃメーカー死んでしまうがな。
自殺したいメーカーなんていないわけだが。
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:52:37 ID:UTxNyuN60
マルチは無いけど劣化パクリなら溢れ変えております。
208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:53:27 ID:ZUvpg+fd0
最終的にタイレシオは大して変わらないわけで、結局は
ハード売上の規模がそのまま総ソフト売上の規模を示すことになる。
狭い市場をMaddenやGTA、HALOに荒らされたら、
まさに64の再現なんだよ。メガヒット連発でPSに負けた。
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:53:28 ID:YLBH3JbL0
当時は、はじめから2番手狙いなんていう奴もいたが、
今でも、そのコンセプトは代わってない。
興味のある奴は他を買えばいいんだから、他を買えばいいんだよ。
元々64以降の任天堂ハードが面白いのは、
いろんな機種を持ってる方が、サブハードとして面白く感じる。
PS2みたいにはなれないし、ならない。
日本ですら、PSP的なポジションは生き残るのは仕方ない。
210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:54:17 ID:ZUvpg+fd0
EAはもう様なんて付かないよ。Activisionや任天堂に追いまくられている。
211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:55:33 ID:ZUvpg+fd0
それと、PS2で売れていたのと360やPS3で売れるのでは意味が違う。
繰り返しだが、360やPS3の売上が応分に増えなければ他のサードが食われているだけだ。
212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:56:27 ID:NLg1RVMA0
EAさまが勝ちハードを決めるってぐらいの勢力だったけど、
任天堂がのしてきてからは、シェアが落ちて、赤字決算だよ。
鼻息荒いUBIあたりに後ろから煽られてるよ。
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:58:43 ID:sHhFXIoG0
>>208
XBOXとGCって、ハードの普及台数は変わらないけどタイレシオは差がついてないか
GCは任天堂ソフトを20ドル以下の低価格で大量に売りさばいたから、
任天堂ソフト中心に販売本数規模はなんとか確保したけどさ
ハードの売り上げ規模が、ソフトの売り上げ規模を示さなかったから、同じようなハードの売り上げ規模の  XBOXは
いまだにマルチに組み込まれても、GCからは2年余りで大半のサードが逃げ出したんだろ。
214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:59:17 ID:03xY4Aul0
UBIは赤鉄にレイマン売れてWii万歳、レイマンも赤鉄も2つくるよだしな
215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:59:38 ID:YLBH3JbL0
EAさまが決めるのは、もともと勝ちハードじゃなくて負けハードだよ。
これは、今も昔も変わってない。
利益が出る限りは、あらゆるハードに出る。
EAさまから、ソフトが出なくなったらそこで負けハード。
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 00:59:45 ID:sHhFXIoG0
>>212
UBIはEAさまが20%の株式を持つ関連会社ですw

GT5Pのフェラーリの運転はあまりにむずかしすぎる

247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 01:42:02 ID:NLg1RVMA0
GT5Pのフェラーリの運転はあまりにむずかしすぎる
ttp://kotaku.com/gaming/ferrari-driver-says/gran-turismo-ferrari-too-difficult-304233.php
プロのフェラーリドライバーBrunno Sennaは本当のフェラーリを理解しつくしている。
Sennnaはこう語った。
「いいゲームだが、最大の間違いはフェラーリ599だ。例えレース用タイヤを付けたとして
も運転するのが難しすぎる。その車には現実のフェラーリよりもパワーがありすぎる。」
「そしてコントローラーは望む正確な量の操作を入力するのがとてもなほど敏感過ぎだ」
「楽しむには余りにも難しすぎになっている」
「私はGTが好きでGT4をよくプレイし、ゲーム内のいくつかの車は本当に好きだ。
私が一番リアルだと思う車はGolfGTiとAudisの1車だ。それらは本当の車のようにリアルな
オーバーステア量を持っている」

ジェネシス

261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 02:14:56 ID:FTgclkfM0
海外のみならジェネシス>N64
日本込みだとN64>メガドラ
って感じだった気がする
おっぱい大好き!!!
262 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/30(日) 02:18:58 ID:rkSHyX620
ジェネシスは北米のみならナンバー1だった
64はナンバー2
普及台数は同じくらいだったけど
263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 02:25:00 ID:YLBH3JbL0
Genesisってのは、北米ではSFCと互角以上に売れてます。
日本だと、SFCからPS1(ここで任天堂が死んだ)と思われてるけど
北米では、SFC+Genesis時代、PS1+N64時代が続いてるから、
既にSFC時代から一人勝ちしてないし、逆にN64時代も健闘してる。
任天堂が死んだのは、N64じゃなくてGC時代。
日本だけならN64もGCも500万台程度で、どっちもただの負けハード。
北米で3番目になるとアウトと言われるのも、
SFCの頃から、そういう2大ハード共存の歴史があるから。
264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 02:33:33 ID:KZ/q0myFO
     JAP  US   PAL
SNES 17.15  23.35  8.58  49.08
N64   5.55  20.63  6.75  32.93
GEN  3.59  17.80  9.36  30.75
ジェネシスが勝ったのは欧州だけだね
265 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 02:40:16 ID:ZUvpg+fd0
微妙に違う。
アメリカではSFC、SNESが遅れただけで後から抜いているはず。
以前GAFで見た覚えがあるのでまず間違い無い。
互角以上な地域があるとすれば、ソニックが強いヨーロッパでしょ。
それと64がMD、Genesisのように健闘したとは言いづらい。
PSはSNESより遥かに台数が大きい。かなりハッキリ負けたが
市場規模そのものが大きくなっていて補われた形。
そこからはあまり変わっていない。Xboxがユーザー層的に
PS2を削るかと思われていたのが64を削ってGCと分け合っただけで。
3番目がキツイのも理由が違う。MSが金をかけているから。
266 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 03:33:35 ID:gVKh3MU60
>>263
今回は2大ハード時代に戻って
ジェネシスとSNESの関係になりそうだな
日本はジェネシスが売れないのも完璧だ

サード話でのあるカプコン信者の馬鹿さ加減

286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 08:39:03 ID:vGH0CSfx0
結局、ソフト屋である任天堂が全力ソフトをどんどん出すもんだから、
サードが旨味が無くなっているんだよな。
任天堂一社が強いからサードが死んでいく。
負のスパイラルだな。
287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 08:43:49 ID:MeUotB5M0
売れるソフト作ればいいだけのこと。任天堂が全力じゃなければ売れるって何よw
WiiやDSなら別に数十万単位で売れなくてもペイするだろw 
世界樹みたいに、ニッチなファンがつく例だってあるじゃないか
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 08:47:11 ID:vGH0CSfx0
サード販売本数(万本) ~2007年9月
Wii            PS3          Xbox360
DQS       ...46 ガムダム無双 28 DOA4    ....10
DBZSpakingNeo 15 リッジ7       14 ロスプラ     .. 9
バイオ4Wii    .11 ガンダム   ....13 デッドラ    . 8
パワプロWii    . 11 ブレイド    ...10 オブリビオン . 7
ナルト        10 VF5      ..... 8 リッジ6     . 7
ワンピース   ....10 AC4        . 8 ショパン    .. 6
縁日の達人     10 ニンジャガΣ  .. 6 DOAX2     .. 6
MS戦線0079  .... 9 プロスピ4    .. 6 アイマス     .. 5
ブリーチ     ... 8 F1        . 4 ランブル    . 3
釣りマスター  ..... 6 NFSC       . 3 NFSC     . 3
パンヤ       . 6 湾岸        .. 3 レインボー   .. 3
エレビッツ     . 7 麻雀格闘    .. 3 CoD3     .. 3
しんちゃん    .. 7 ソニック     .. 3 NFSMW   .... 3
289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 08:47:20 ID:vGH0CSfx0
これだもん。サードだって嫌になるって。
任天堂が売れているのは、ブランド力が恐ろしく強いっていうのもあるし。
いいソフト作っても、任天堂と同じ土俵だと売れないっていうソフトも
たくさんあるよ。
290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 08:50:28 ID:vGH0CSfx0
>>287
企業は慈善事業でゲーム作っているんじゃない。
ペイするかどうかはしらんが、売れる本数が少なくなれば
それに投入できる金額もまた減少する。
291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 08:58:27 ID:MeUotB5M0
>>290
読み違えるなよw 何でボランティアな話になってるんだw
世界樹は充分ペイする売り上げだと聞いたぞ
むしろ開発者が意図したよりも売れたとも聞いた
ペイすれば次回に回す金もあるだろw それに開発費は
多ければいいわけでもない。少ないよりは多い方がいい
だろうが、むやみにつっこめばいいわけじゃないだろ
PS3や箱○は仕方ないかもしれんが、Wii・DSはそれなりに
安くあげつつ開発が出来るようだから中身で勝負すればいい
292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:07:58 ID:KDS77IXx0
>>288
国内はサードがゴミ屑のようだ
293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:10:16 ID:rdxDpAx90
なんで国内の話になってんの?
294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:11:04 ID:HBSLIY670
もし据え置き現世代機からもPS2のような一人勝ちする
プラットフォームが出るとすればそれはWii以外にない
現状を踏まえるとここからPS3の一人勝ちのシナリオは想像し難いし
XBOX360は日本という世界の1/4を占める市場で達磨状態
この市場を手放したままでは一人勝ちはまず無理
しかし据え置き一人勝ち機が出るかどうかはまだ未確定だな
もしかすると今までにない新しいビジネスモデルが出来るかもしれない
特に携帯機の大躍進という新しいファクターが更に現状をカオスにしてる
295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:12:28 ID:EehkFkN90
なんで国内の話してるんだ?
296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:13:52 ID:S5eypkGH0
今の流れは予想スレなり議論スレなり立ててそっちでやってほしいな。
297 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:14:43 ID:vGH0CSfx0
>>291
ところが、開発費に関しても箱○、PS3が馬鹿高いというのは違うらしい。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070927/cedec_02.htm
コーエーの社長によると、PS2の2倍まではいかなくて出来るそうだ。
むしろ、Wiiが予想外にソフトの製作が難しいという話もどこかの記事で書いてあった。
Wiiだけが突出して安いというのは、どうやら日経の飛ばし記事みたいなんだよ。
任天堂は広告費に物凄い金を使うから、どうしてもWii=任天堂ソフトってイメージは
あるんだよなぁ。
中身で勝負したくても、既に広告の時点で任天堂ソフトには負けてしまう。
世界樹ある程度コアなファンを取り込めたけど、DSのソフトで数少ないサードの成功。
多くのサードの討ち死にの中で生き残った少ない例じゃないかな。
Wiiで世界樹のようなソフトが出てくるのは、いつになるやら。
298 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:18:17 ID:vGH0CSfx0
>>295
いや、海外でのカプコンの成功を例に出して、国内メーカーは海外で勝負
するしかないんじゃないか?という話にしたかったんだが。
俺は新型PSPは海外でWiiを脅かす存在になると思っているんだがどうかな。
DSLの王者は揺るがないが、PSPは海外で凄く受けそうな気がする。
299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:20:40 ID:KDS77IXx0
海外の新型PSPは今どうなってるん?
300 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:21:46 ID:vGH0CSfx0
>>299
まだ発売されてない。
実はSONYの最大の秘密兵器になるかもしれん。
PSPは海外では国内よりずっと売れているし。
301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:22:45 ID:VMrTLfK20
新型PSPは海外でも既に発売済みで御座います
302 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:23:45 ID:vGH0CSfx0
>>301
マジ?すまん。
北米とか欧州も?
俺が無知だった。本当にすまん。
303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:27:18 ID:vGH0CSfx0
>>301
で、実際反響はどうなんだろ?
欠点がかなり修正されているけど、売れているんだろうか?
304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:30:01 ID:VMrTLfK20
欧州はだいたい9月上旬~中旬、北米で9/27に発売済み
北米の状況が出てくるのはこれから、欧州では発売後も全くランキングに反応がなし
305 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:32:28 ID:vGH0CSfx0
>>304
サンクス。これからクリスマス商戦でどれだけ売れるかが勝負だなぁ。
DSL、Wii、箱○にどれだけ食い下がれるか。
日本では一時的にしろ、月間でDSLを抜きそうだから海外でも多少は期待できるかな。
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:45:20 ID:GV0uZbtn0
サードの売れ行きって言うけど
売れそうなゲーム作ってないもん
 それとろくな宣伝しないし、売る努力してない
307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 09:55:31 ID:gtpakvMm0
>>297
そりゃPS3ソフトを既に作ってて、最近業績も売上も不振のコーエーが
「ええ、採算悪いです、つまりうちの業績も悪いでしょう」と言う訳無いだろ・・・
むしろ他に腐るほど開発費の違いに言及したソースがある中で、
そんなバイアスかかりまくった一件を抽出して全体を語るなんて、どんだけー
308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:00:35 ID:m/5ZExCF0
なんだかマリギャラやらスマブラやらでWii人気は益々上り調子みたいな事言ってたけど、
どうやらマリギャラの受注が大苦戦らしいじゃん。
やっぱWiiスポで取り入れたライトユーザーと、
従来の(それだけでは最下位ハードにしかならなかった)任天堂ファンとは大きくズレがあるんじゃない?
本当にマリギャラが振るわなかった場合、、Wiiスポが飽きられたらGCに逆戻りって感じになりそうなん だが。
日本だけでなく海外も。
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:08:58 ID:vGH0CSfx0
>>308
アマゾンランキングなどあまりあてにはならないが、欧州のWiiは随分下がっているな。
イギリス、ドイツ、フランスしか見てないけどね。
310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:15:33 ID:sXwyKvii0
>>297
> ところが、開発費に関しても箱○、PS3が馬鹿高いというのは違うらしい。
http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20070927043/
> ただし,コーエーのPLAYSTATION 3用ソフトである「BLADESTORM」の
> 約9万6000本という売上は,採算ベースに乗っていないともコメントする。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/27/news083.html
> PS3はサードパーティのタイトルが多く顔を出しているものの、
> 基本的に本数が出ておらず、採算は取れていないと、
要するに採算とれている可能性があるのってガンダム無双くらいなんだよね。
ソッコーで360とのマルチにされていたのでかなりアヤシイけど。
つまり、360はともかくPS3のタイトルはほぼ全滅。
311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:17:17 ID:vGH0CSfx0
>>310
じゃあ、PS3は駄目だな。
海外はやっぱりWiiと360の一騎打ちか。
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:17:18 ID:7B1kOaX30
BLADESTORMを国内だけで採算ベースに載せる気なんてないだろ・・・。
ベースが英仏の百年戦争なんだから海外向けタイトルでしょ。
海外スレで何言ってるんだ?
313 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:18:57 ID:p7K01xIX0
いやそれはないだろw
コーエーが最初から海外向けなんて爆笑もんだよ
314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:23:50 ID:sXwyKvii0
>>305
完全にズレている。PSPは海外ではPS3以下の存在。
PS3にどれだけ食い下がれるかという勝負。
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:29:21 ID:7B1kOaX30
>>313
ttp://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0016025&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20070706NSS0187&DATE_FORSEARCH=2007/07/06
>家庭用ゲーム機事業では、海外売上比率を現在の三一・六%から五〇%以上にしたい。
国内ユーザーってサードの動きが全然見えてないよね。
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:32:14 ID:sXwyKvii0
したいと言うだけで出来たら誰も苦労しないわけで。
だから自ら採算ベースに乗っていない例として出す。自ら、だ。
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:46:12 ID:mMx1a8Az0
コーエーは国内売上が右肩下がりになるから、当然海外売上比率は大きく伸びる
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:53:33 ID:bQL7pCQb0
フェイタルイナーシャとかどうなんだろうな。
国内の箱○版は計測不能だったみたいだが。
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:53:49 ID:7B1kOaX30
ああごめん。コーエー自身の発言か。記事読み直してみた。
でも「国内で9万6千本」が非採算ベースなのか「絶対数9万6千本」が非採算ベースなのかよくわからないな。
後者なら海外の売上次第でカバーできそうだけどどうなるやら。
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 10:58:13 ID:VMrTLfK20
国内で売る方が利益率高いんだから、絶対数なわけがない
欧米では販路が重要だから、販売委託が基本だしね
321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 11:02:39 ID:sXwyKvii0
>>317
Wiiで成功しない限りそうなるね。
まあその辺は経常利益でも見ていれば分かるよ。
スクウェアエニックスはほぼ同じ目標を最高益を出しながら達成している。
フェイタルイナーシャは海外の開発会社のやつで、
その手の展開はセガ好んでやっていたけどあまり当たりは無い。
一方ブレイドストームは日本で、このやり方はカプコンが好むけど
カプコンの海外向けはPS2から延々とやってきてやっと成功した程度。
しかしおかげで足元の日本、そしてDS/Wiiが疎かになってしまった。
正解と言えるのは今までのところ任天堂とスクウェアエニックスでしょ。
322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 11:10:28 ID:YLBH3JbL0
得意なジャンルも違えば、当然成功モデルも違う。
みんながみんな、任天堂になれるわけでもEAになれるわけでもない。
成功と失敗を、君達が決めてどうするよ。
大体なんで、さっきから国内の話してるの?
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 11:14:58 ID:sXwyKvii0
これだな。この目標は2007年3月期で達成されていて、
次の目標は75%、経常利益は倍増となっている。
売る方に力を入れるというのはあまり言われないが良い仕事でしょ。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=a5HqzNMe5t7s&refer=jp_japan
和田社長はまた、現在3割程度である海外での率を「最低でも半分に上げたい」と述べ、
M&A(企業の合併・買収)を選択肢に含む海外での販売網の強化といった点に取り組む意向を示した。
更新日時 : 2005/02/16 11:44 JST
324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 11:16:46 ID:HXwduvGq0
>>311
>海外はやっぱりWiiと360の一騎打ちか。
馬鹿かお前は?
ゴミ箱はアメリカしかもう残ってねーよw
325 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 11:23:59 ID:a9nKU5vd0
海外スレでPSPが最も売れているのは日本だって知らない人がいるとはね。
 326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 11:27:40 ID:bqfbeP3D0
Wiiと360が未だに勝負になるとか思ってる奴がいたとは
海外に限定したとしてももはや勝負にならなそうだがどういうシナリオを描いているのかは気になる
327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 11:32:12 ID:mMx1a8Az0
>>326
Wiiが失速して360のレベルに落ちると考えてると思う
328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 11:36:05 ID:EehkFkN90
北米年末商戦の360とWiiの争いは面白そうだけどな、純粋に

EAの新作

345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 15:48:35 ID:te+YLbl00
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3774
EAの新作か……
346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 15:53:44 ID:9O0NsijM0
カーマック何やってんの
ロケットまで飽きたの?
347 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 16:07:40 ID:yYVtsoE90
>>346
カーマックは、本当は昔みたいに小人数で好きにゲームを作りつづけたかった。
けれど、ビジネス上、FPSの続編を作りつづけなければ行けない羽目に。
またカーマックは、クラッシックなアーケードゲームファンで、
説明書を読まずにすぐに遊べるゲームが好きだった。
しかし他のスタッフやコアゲーマーの要望を聞くと、
ゲームで押すボタンは増え操作は複雑になるばかり。
そんな頃、最近拡大している携帯電話を作る話があった。
それが評価され、今回DSに移植されることになったと。
参考ソースの一つ
http://money.cnn.com/2006/05/17/commentary/game_over/column_gaming/index.htm
348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 16:16:43 ID:CYK6dHEd0
カーマックたんは一時期愚痴ばっか言ってた気がする。

Rumor: $399 40GB PS3 Release Date Oct. 30th

387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 23:17:55 ID:VOYPNFXB0
Rumor: $399 40GB PS3 Release Date Oct. 30th
http://realdealgaming.blogspot.com/2007/09/399-40gb-ps3-to-be-released-on-oct-30th.html
389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 23:29:29 ID:oQwvxUbh0
>>387
60Gはもう売り切ったんだっけ
だとしたらありえそうだな
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 23:30:19 ID:rdxDpAx90
SCEAの60G在庫は掃けた宣言でてたはず。SCEJとSCEEはシラネ
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 05:40:15 ID:XGwcKG7m0
妄想じゃないってば。
SCEAの60G在庫は掃けたけど、流通にはなお莫大な在庫があるってニュース。
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7004&Itemid=2
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 06:38:13 ID:jfHnmWW80
SCEの場合本当の地獄はこれからだから恐ろしい
2,3年耐えてもまた携帯機戦争が始まって、それを耐えるとまた据え置き戦争が始まる
399 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/01(月) 08:38:32 ID:JmCzgiuyO
>>397
それって在庫捌けたっていうのかな・・・・・・
401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 10:30:57 ID:vJaaJF5q0
在庫は掃けたってことはSCEはウハウハ
小売と卸と涙目ってことか
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 14:15:48 ID:C+cFuKF20
>>397
それって在庫はけてないだろwww
406 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/01(月) 17:05:40 ID:shwXTmag0
PS3 Not Exactly Flying Off The Shelf In Britain
ttp://kotaku.com/gaming/holding-off/ps3-not-exactly-flying-off-the-shelf-in-britain-305324.php

lotsaboxes.jpg

「ヘイロー3」:空前の100万ドルの売り上げ

424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 18:03:52 ID:B1UmtVHZ0
「ヘイロー3」:空前の100万ドルの売り上げ
http://nzdaisuki.com/news/news.php?id=2984
ビデオゲーム機「Xbox 360」の人気ソフト「ヘイロー3」のニュージーランド発売初日の売り上げが10,000本に達 したことが分かった。
発売後24時間でNZ$100万以上の売り上げになる。
創業25年の大手ディスカウント店「ウェアハウス」では、ゲームの販売初日の売り上げとして同店史上最高を記録した。
電気店「ハービー・ノーマン」も予約販売の記録を更新し
「ディック・スミス・エレクトロニクス」では人気のあった前作「ヘイロー2」の3倍の予約販売件数を記録した。
「ディック・スミス・エレクトロニクス」のバイヤーの話では、初日分の在庫はほぼ完売する前代未聞の事態で
ゲームソフトとして初日売り上げの最高記録を達成したという。
人口420万
ゲーム人口はさらに少ないことを考えるとかなり凄いね。
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 18:05:38 ID:feCx81QjP
50万人て累計かと思ったら
同時接続50万人かよ!
すげえ((((;゚Д゚))))
428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 18:07:15 ID:bmGRovbS0
英語圏の人間のツボを突く何かがあるんだろうか。

マイクロソフトAaron Greenberg氏インタビュー

466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 20:29:49 ID:w7Tph6ZZ0
マイクロソフトAaron Greenberg氏インタビュー
http://www.360gameszone.com/?p=1713
日本市場は、非常に成熟した市場です。8歳から80歳まで、幅広い層がゲームをプレーしています。
アーケードに行くと、大人がゲームをプレーしています。
特定のタイプのゲームに慣れた人たちが多くいて、ブランドに対する忠誠心も存在します。
欧州よりも、浸透させるのが難しい市場だと感じています。
パブリッシャーからは、インストール・ベースが存在するのは分かっているが、PS3のそれも非常に小さいものだという声が聞かれます。
最近、100万を突破したばかりですからね。ここでは、Wiiの方が大きな成功を収めていますが、装着率はそれほど高くありません。
現状はというと、日本のパブリッシャーはビジネスを拡大するために欧米の市場に目を向けている段階です。
日本国内のみをターゲットにしたビジネス・モデルはもう存在せず、日本国内のみで販売するゲームへの依存度はドンドン低くなっているんです。
日本市場で今イチというのをかなりツッコまれてる。
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 20:38:18 ID:PcNI90TO0
>>466
日本人は日本企業に忠誠心がある、それが箱○の売れない原因だ、なんていう寝言を
もし本心からこの人が思ってるのなら、今後日本で箱○が売れる可能性は低いだろうな
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 20:41:46 ID:6Wg21uc00
まさか思ってないだろ。こんだけipodが普及してるってのに。
471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 20:46:36 ID:fF6wDPdL0
>>469
全部読め。
奴は売れない理由としてそんな事を一言も言ってない。
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 21:12:40 ID:yaOKMLjG0
日本人は酔いやすいからFPSが流行らないのかもしれないな
面白いのは重々認めるが
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 21:13:29 ID:Z6ISFLV60
記事を要約すると
日本の売り上げが、こんなもんなのはある程度仕方ない。
日本のユーザーは、数は少ないがインターネットの接続率、
ネットでのコンテンツの購入率はどの国より高い
日本のサードメーカーのサポートが受けれているので、とりあえずよしとしてるよ。
ってな感じか。
まあ、ネット接続率が高いのはネットサービスに興味なければ選ぶハードでもないしな。
日本のサードのソフトがでているから、日本はこれでいいそうだ。
まるで日本で普及させる気なさそう。

アナリスト「LittleBigPlanetは日本ではハードを引っ張るキラーになる」

563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 07:29:27 ID:7SWp87Kw0
アナリスト「LittleBigPlanetは日本ではハードを引っ張るキラーになる」
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7336&Itemid=2
なぜならTGSで反応良かったから。
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 07:31:28 ID:YVkxN/H/0
間違いなくLBPじゃ引っ張れないわ。
流石はアナリストだな。
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 07:32:49 ID:ORiVcELQ0
エンロン倒産前日までエンロン株購入を薦めてたアナリストの話をふと思い出した
566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 07:35:59 ID:Vqjcbzoh0
アナリストって絶対ゲームに興味ないしやったことも無さそう
ここまで勘違いな事いえるのが本当に不思議

ご存知の通り爆死でしたw

Bungie、MSを去る

595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 09:01:18 ID:7SWp87Kw0
Bungie、MSを去る
ttp://blog.seattlepi.nwsource.com/digitaljoystick/archives/122799.asp
1日付けをもってMSのものではなくなったとのこと。
今日にもMSが発表するかもが、影響を考えて10/6まで待つかもしれない。
もちろんHaloの全ての権利はMSがそのまま保有する。
MSは命続く限りただBungieにHaloの開発をさせたかったようだが、
BungieはMSがいつも全てにおいて彼らのやることの手綱を握ろうとするのが気に入らなかったようだ。
作ったゲームをどうマーケティングするか、ファンとどう接するか、
そしてMSが利益にいかにケチか(他と比較して)。
だから晴れて今日(10月1日)、Bungieは独立デベロッパになった。
おそらくHalo4もMSのために作るだろうが、新しい製品をやりたいハードで作れる自由がある。
598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 09:29:32 ID:uo7RBEqm0
>>595
正直この手の人が独立して成功したの聞いたこと無い
601 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 10:59:15 ID:FlrBXhH50
>>595
これはマジ?
結構なニュースでないの。
602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 11:09:13 ID:7SWp87Kw0
補足しとくと、新聞社の提供するブログサービスなだけで
全くの個人のブログで「MSに勤めてる俺の友達が教えてくれたんだけど」ってぐらいの話だから
とりあえず保留しておくが吉。
603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 11:11:29 ID:FlrBXhH50
なるほど、ガセっぽいな。
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 11:13:02 ID:h9G7/MVB0
>>601
海外の反応
>My aunt's uncle's newphew's neighbour's paper boy told me the same thing!
ありえる線としたらBungieの従業員が一斉大量退社→新会社立ち上げコンボじゃね?
Bungieは株式買い戻せるだけのキャッシュ持ってないだろうし、
MSが唯一持ってるジョーカーをわざわざ手放すとも思えんし。
箱事業丸ごと撤退準備の一環かなとも思ったけどHaloのIP自体は持つとか書いてるし。
611 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/02(火) 12:34:21 ID:GoDmFHQKO
ヘイロー4は当分でないか
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 12:36:37 ID:JYdoVm+Y0
そもそもHaloって3が最後だって言ってなかったっけ?
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 12:38:13 ID:ySxDomWh0
そうだよ。本編は3で完結。
スピンオフ作品なら別会社が作るけど。
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 12:41:50 ID:9Zhh7aEN0
初代haloのコアスタッフも辞めたんだよな
ずっとhaloだけ作ってくのは嫌みたいなこと言って
そんで独立してhaloエンジンでなんか踊る変なゾンビのゲーム作ってた気がする
曖昧な記憶で間違ってたら申し訳ないが
615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 12:50:32 ID:JYdoVm+Y0
3が最後なら別に開発会社が独立してもいいんじゃないの?
616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 12:52:19 ID:T992uu360
出たばっかりで最後も無い
売れれば方針はどうとでも変わる
企業ってのはそんなもん
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 12:56:43 ID:9Zhh7aEN0
4が出る前に買収されていったとこもあるけどね
618 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/02(火) 13:07:02 ID:rT5wzk2XO
こんなに売れるんだから間違いなく新シリーズだとか何だかで続くだろ
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 13:10:27 ID:uotbd26+0
日本だったらメインのストーリーが終わっても同時期の別の場所とか
生い立ちとかいくらでも派生つくるしな
620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 13:13:10 ID:FCm8DC0D0
Halo3の場合ゲーム本編で語られているのはHaloワールドでのほんの数ヶ月間だけだし、
過去の話が膨大にのこっているからね。ep1方式でまだまだ続く気はするんだけどなぁ。
ジャンプシステムを開発した日本人もそのうち出てくるのだろうきっと。
621 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/02(火) 13:13:45 ID:GoDmFHQKO
ドラクエでいう
ロト三部作が終わったみたいな
622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 13:16:09 ID:FCm8DC0D0
>>620
あ、ごめん。Halo3が数ヶ月間じゃなくて、Haloシリーズが数ヶ月間だね。
623 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 13:16:23 ID:KMBvL9W50
とりあえず、HaloWarsとピーター・ジャクソンの一本(これもHalo絡み)が
すでに決まってる。
どっちもBungieと別会社のコラボ製作(版権はMS)。
624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 13:28:09 ID:Nj3BZzrCO
チーフは生きてんだから普通に続くだろ
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 13:31:20 ID:iRT8w/ag0
>>614
海外のスタジオは日本と違って人の入れ替わりが激しいからな。
引き抜きや買収された途端に辞めて独立して新スタジオ興すのも多いし。
まぁHalo3はキラーソフトとして十分頑張ったでしょ。
次はマリギャラだな。
どうなるか楽しみ。
北米はWiiと360の2強で勝負付きそうだな。
価格やターゲット層の幅広さでWiiが圧倒的有利なのは間違いないが
360も一定のシェアキープしてるだろうから売れないって事はないだろ。
サードソフトも売れてるし。
問題はPS3。
ホリデーに向けての明るい材料はあるんかね。
値下げで対抗すんのかなぁ。
 
632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 14:09:47 ID:YP6uN90x0
Halo3限定版の特典ディスクを見るとバンジーの開発現場が詳細に映されてる
けど、かなり360開発に特化した環境なので、今更PS3に転向するのは不可能
だと思う。PCゲーならともかく。360の開発ツールって360コンで動かしてる
のが笑える。
633 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 14:15:43 ID:gozWyJCp0
Bungie自体が元々はMacでMarathonシリーズを作ってたメーカーだったが
MSが買収してHaloを作らせた、Haloも初期はMac用だったかは忘れたが…
MSがBungieを買収したときのMacユーザーの悲壮感は凄かった
まあHaloが全てをの許せる出来だったのが救いだった
634 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 14:28:43 ID:YP6uN90x0
Halo3にマラソンのネタが出てくるけど、双方の世界観は繋がってるのかな。
次回作はその辺じゃないかと勘ぐってるけど。
いずれ、バンジーの次回作はまた三年後くらいじゃないの。360の代に出る
かも怪しい。当面、360はHalo3で引っ張る筈。
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 14:34:06 ID:nJMPqEii0
Halo3とMarathonが繋がるなら、次はそこにOniが繋がる番だな
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 14:42:32 ID:gozWyJCp0
>>634
氏族と宗教、暴走するAIとか類似点はあるが
明確にあるのはマラソンロゴぐらいじゃね?
他なんかあったけ?
>>635
類似点すらねいじゃねえかw 

PS3値下げ?情報続報

670 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 19:20:40 ID:Yj3uN4HC0
819 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 19:01:43 ID:ysa/+BA20
http://japanese.engadget.com/2007/10/02/399-ps3-bestbuy/
PS3値下げ?情報続報
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 19:26:56 ID:8gXrMSEA0
PS3は明るいニュースばかりだな
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 19:29:16 ID:vgnPe45YO
ソニーにとっては悲しいお知らせ
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 19:33:20 ID:rWJXBbRI0
ま、効果が如何程かは置いておいても悪いニュースではないな。
どのくらいコスト押し下げられたんだろ。
674 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/02(火) 19:34:53 ID:KnwLncFW0
>>670
どうせ売れない。
675 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 19:35:26 ID:H6wvW9JI0
>>670
これで駄目だったら次は$299か
それでも駄目だったら$199、Wiiより安くなる日は意外と近いかもしれん
676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 19:35:39 ID:LJpUHqIG0
どっちにしろ逆ザヤ
677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 19:40:32 ID:gozWyJCp0
まあ既に全部もってるけど
WiiとPS3が同じ値段ならPS3買うぞ
678 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 20:00:48 ID:EN3JAYBw0
また戦死が暴れているなw
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 20:39:25 ID:7SWp87Kw0
$399の「廉価版プレイステーション3」、BestBuyで確認?
http://japanese.engadget.com/2007/10/02/399-ps3-bestbuy/
FCCへの提出文書で発覚した謎の新型の正体では?と噂される「廉価版プレイステーション3」ですが、すでに小売レベルでは動きが始まっている、かもしれません。
情報提供者からいただいたBestBuy(大手小売)の内部文書(らしきもの)によると、「40GB HDD搭載の新PS3, スパイダーマン3同梱」パッケージが$399で販売予定になっています。
これまでのうわさでは、新型は40GB HDDとコスト改善の進んだ基板をもち、いくつかのコンポーネントを省略したもの。外観が変わるのでは?という話もあります。
BestBuyの文書(しつこく書きますが「とされるもの」)によれば新モデル / パッケージの入荷時期は10月28日、 発売日は空欄。
新型番"CECHG01"があれば話ははやいのですがこれもみあたらず。
まあ今回の「証拠」が結果的に誤りになるとしても、FCC提出文書の秘密保持が切れる10月半ば以降には正体が あきらかになるはずです。

Latest UK Software Charts

705 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:21:07 ID:htoJjCQC0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 29 September 2007
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
LW TW Title Format Label Publisher
- 1 HALO 3 XB360 MICROSOFT MICROSOFT
- 2 FIFA 08 PS2 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 3 FIFA 08 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 4 FIFA 08 PS3 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 5 FIFA 08 PSP EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
4 6 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
- 7 FIFA 08 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
8 8 MYSIMS DS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
5 9 MYSIMS WII EA GAMES ELECTRONIC ARTS
1 10 SUPER PAPER MARIO WII NINTENDO NINTENDO
360 8
PS3 7
DS 7
Wii 7
PS2 6
PC 4
PSP 1
706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:22:50 ID:2ibv+2oc0
FIFAもでてたんだな
まだPS2が強いか
707 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:23:30 ID:Fvo1OKeN0
イギリスは各機種バランスよく売れてるなぁ
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:24:15 ID:htoJjCQC0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 29 September 2007
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110033
LW TW Title Format Label Publisher
- 1 HALO 3 XB360 MICROSOFT MICROSOFT
- 2 FIFA 08 PS2 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 3 FIFA 08 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 4 FIFA 08 PS3 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 5 FIFA 08 PSP EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
3 6 MYSIMS WII EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 7 FIFA 08 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 8 SKATE XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
2 9 SUPER PAPER MARIO WII NINTENDO NINTENDO
9 10 MYSIMS DS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
360 11
PS3 7
Wii 7
PS2 6
DS 6
PC 2
PSP 1
709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:26:39 ID:JYdoVm+Y0
マルチソフトはやっぱりWiiが一番売れないな
EAなんかこの先どうやって生き残るんだろうな
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:27:44 ID:Fvo1OKeN0
とはいえ比較的頑張っているような。アメリカのマッデンほどではないな
711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:28:08 ID:KrXHbceA0
>>709
別にFIFAの売り上げが落ちてるわけじゃないから
Wii以外の機種に需要が流れて分け合うだけだろ
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:28:51 ID:gYOpI1aV0
Sony's $399 PS3 confirmed by Best Buy?
http://gaming.engadget.com/2007/10/02/sonys-399-ps3-confirmed-by-best-buy/
713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:29:06 ID:Yj3uN4HC0
ゴルフは強かったんだけどな。
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:29:37 ID:htoJjCQC0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 29 September 2007
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 HALO 3 BUNGIE MICROSOFT MICROSOFT
- 2 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
2 3 MYSIMS EA REDWOOD SHORES EA GAMES ELECTRONIC ARTS
1 4 TIGER WOODS PGA TOUR 08 EA SALT LAKE EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 5 JUICED 2: HOT IMPORT NIGHTS JUICE GAMES THQ THQ
7 6 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 7 SEGA RALLY SEGA RACING STUDIO SEGA SEGA
3 8 SUPER PAPER MARIO INTELLIGENT SYSTEMS NINTENDO NINTENDO
10 9 TRANSFORMERS: THE GAME TRAVELLER'S TALES ACTIVISION ACTIVISION
5 10 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:31:54 ID:gYOpI1aV0
documents showing a $399 Playstation 3 with 40GB disk and Spiderman 3
(yes, Blu-ray) bundle with an "In Stock Date" of October 28.
716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:33:40 ID:lz4y4GJO0
タイガーウッズはWii版が強かったな
UKでWiiは金持ち階級向けの方がいいのかね
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:34:19 ID:Yj3uN4HC0
2-5、7位のFIFA08全プラットフォーム合算でもHalo3が上回るんか。
718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:35:35 ID:KrXHbceA0
>>716
子供がいる高年齢層と若年層の支持層の違いとか
719 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:36:56 ID:vgnPe45YO
WiiはFIFAよりMY SIMSのほうが売れてるからEA的にはOKなんだろな
720 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:37:09 ID:31KMob0J0
あと、ハリーポッターもWii版がそこそこ売れてたかな
Wiiリモコン使ったマルチなら売れるんじゃない?
721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:42:54 ID:rdQGay6y0
>>716
PS3版の方が売れてるよね?
しかしセガラリーは箱○版PS3版とも爆死だったな
722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:43:59 ID:htoJjCQC0
>>714
ELECTRONIC ARTS 10
NINTENDO 8
THQ 4
SONY COMPUTER ENT. 4
MICROSOFT 2
SEGA 2
ACTIVISION 2
TAKE 2 2
MIDWAY 1
505 GAMES 1
CODEMASTERS 1
CAPCOM 1
VIVENDI GAMES 1
KONAMI 1
http://www.charttrack.co.uk/?i=484&s=1111
Halo 3はGrand Theft Auto: San Andreasに次いでイギリスで歴代2番目の出足。
3年前のRockstar’s PS2 San Andreasは初週、累計のbenchmarkだが、
当時PS2は発売4年後で6.6m。360は2年未満で「たった」1.4m。初週でその3分の1が購入した。
Halo 2はXboxユーザーの6人に1人、San AndreasはPS2ユーザーの10人に1人。
360の週販は2倍以上で今年最高、今年のweek 13以来初めてWii超え、
今週の360のソフト売上の68%がHalo 3。(PS2のSan Andreasの時は56%。)
360のソフト売上も過去最高の2006年week 51を上回った。
FIFA 08は、PS2が44%、360が26%、PS3が20%、残る10%でPSP, Wii, PC and DS。
360のFIFA 08は360でHalo 3とGears of Warに次いでイギリス歴代3位の出足。
360のソフト売上の83%がHalo 3とFIFA 08。
723 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:45:12 ID:EN3JAYBw0
欧州でも360>PS3だね
724 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:50:20 ID:vgnPe45YO
1年も先行してどん底ハードなんかに勝って嬉しいんかね
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:53:09 ID:31KMob0J0
>>722
イギリスで360の売上げが2倍になったなら
今週はアメリカでも、いつもの2倍くらいなのかな
726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:53:33 ID:htoJjCQC0
ざっとこんな感じか。
HALO3 47万本
FIFA08(PS2) 17.5万本
FIFA08(360) 10万本
FISA08(PS3) 7.9万本
727 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:54:20 ID:2ibv+2oc0
>>724
確かにそうなんだが
これが先行のメリットだよな
728 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:55:31 ID:gYOpI1aV0
Sonyは$399のPS3をHALO3発売前に発表して直後にすぐ値下げすりゃいいのに。
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:57:07 ID:CU5b2RCX0
360が売れたのは値下げしたからじゃないぞ?
730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:58:47 ID:htoJjCQC0
PS3が勝つからあまり意味無いと思われていたけどね。
PS3が負けるとなるとかなり先行の意味も出てきた。
731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 22:59:37 ID:5Oy1Mzm50
トップのHeavenly Swordが56,632って今週しょぼいな
732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 23:03:40 ID:7SWp87Kw0
Haloはさすが
ハードも引っ張ったようだな
サッカーゲームのような男の子ストライクなフランチャイズは
まだ残るPS2層とそれを引き継ぐ360層って感じになってるのか
733 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 23:03:59 ID:htoJjCQC0
同じ割合なら、PESは90%カバーすることになる。
来年は知らないけど今年はこの三つのマルチでほぼ万全だな。

PS3版UT2007延期

758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 05:43:13 ID:ZsUS7Tr20
PS3版UT2007延期
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=195542
the expected movement of Unreal Tournament 3 for the PLAYSTATION 3 system into
the first quarter of fiscal 2008,
760 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 05:45:30 ID:5Bmpw8n80
>>758
せっかくの期間限定独占タイトルが年末商戦に間に合わないとは・・・
災難続きだな
761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 05:54:02 ID:zOr3MQhy0
>>760
UT3は元々PCで結構売れるタイトルだし、PS3とマルチにしないほうが黒字だったと思うけどね。
PC向けのは2006年の年末にはほぼ完成してたらしいし。
763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 06:08:06 ID:ItRiTrCOQ
UT3購入予定だっただけに残念だ・・・
これSCEが力入れてたはずだろ。
何故、主力を延期させるんだ
冗談だと思いたい
764 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 06:08:36 ID:zNFZufp/0
>>761
UTシリーズはネット対戦に特化した仕様だよな確か。
それをPS3で出す意義がわからない。
PCだけで俺も良いと思うが。
765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 06:12:34 ID:pRIK4nyd0
>>758
PS3の欧米ホリデー商戦でキラータイトルって何かある?
マルチ以外で・・・
766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 06:14:38 ID:KasNb2Pa0
今回はキャンペーンにもかなり力入れるっていってたし特化って程ではないだろう
まあ、マルチメインには変わりないが

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