xbox360発売!(アメリカ本国編)4

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:28

大本営販売計画への懸念

689 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:38:24 ID:MBbEDkcr
北米は出荷330万台に対して実売200万台 これを基準にするとこうなる。
出荷 北米:330 欧州:130 その他:40 合計:500
実売 北米:200 欧州:*78 その他:24 合計:302
今年中に1000万台出荷するつもりかもしれんが、その前に小売の倉庫が満タンになりそうだな。
691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:43:34 ID:r7iaJUAu
>>689
受注が入ってるんだからしょうがないだろ。
作っただけで、買い手が見つかってない生産出荷とは違いますよ。
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:46:40 ID:Ce4YXIA1
販売台数は正確な数字は計測できないからな
オンライン販売店のデータとかかなり抜け落ちてるし
693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:47:52 ID:M5+64msQ
今の時代ネット通販だしなあ
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:50:18 ID:2lG1O9s7
とりあえず妊娠のふりをした箱を叩きたいだけのGKを潰しとくか
・DSは箱○の半分以下の値段なのに6月までずっと大幅に箱○に負けていた
・箱○のソフトは欧州でも売れている
他にある?
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:51:01 ID:M5+64msQ
半年で600万。そして勢いは加速度的に伸びている。
年末には日本でも可能性がある。
696 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:51:04 ID:MBbEDkcr
>>691
だから、小売はもう十分在庫を確保してそうってこと。
北米小売の発注は、クリスマス商戦を考えても月30万台くらいでこと足りるんじゃない?
現時点で倉庫に100万台超の在庫があるんだから。今までと同じような出荷は無理そうじゃないか?
697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:54:47 ID:r7iaJUAu
>>691
6月のペースが続くなら、
100万台超は、10月までで売り切れるよ。
11-12月のホリデーシーズンはまた
新たなカウントでしょ?
698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:55:29 ID:vLZUoHd/
>>690
そんなこというとNDSも4千円引きの叩き売りアタック食らわせるぞ
それだけで箱○は即死だろw
699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:57:54 ID:1LQDl2Bm
話の流れをぶったぎってスマンが、俺ずーっと海外の人は
「自分たちの本来求めているテイストではない日本ゲームを、それが主流だからやってる」
んじゃないかなーと思ってたんだよね。ファミコンの時代からずっと。
PSでトゥームレイダーってゲームが出たとき、あのララクロフトの岩石みたいな顔が
日本以外では「セクシー」なんだと聞いて、そんなことを思い始めた。
だから、正面切って「洋ゲーこそが本流である」Xboxは、こう言っちゃなんだけど
MSの資金力をバックに本流になっちゃうのは、もう止められないんじゃないだろうか。
欧米の人は、「もう日本の目の大きいAnimeのゲームは無理してやらないぞ」と
Xboxをやりながら思ってるんじゃないだろうか。日本人としては、かなり悲しいが。
700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:58:48 ID:871TFPHq
DSが売れると箱○が死ぬ理由がわからんなー
購入意図がまったく違うと思うんだが
DSのウイイレ売れるのかあれ…流石に無理なきがす
701 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 12:59:30 ID:r7iaJUAu
>>696
6月は、完全なNPD集計の実売で30万弱売れてるわけで、
単純にこれを足していけば、
12月までで、(NPD集計で)380万台。
実際は、11-12月分の売上は普段の月より遥かに多いので、
実売で400万台以上は余裕でしょ。
それに出荷、受注の話なら、翌1~2月くらいに店頭で販売される分も、
当然年内の台数に入ってるわけで、「30万」という数字はどうしても無理あるよ。
ま、あくまで6月程度の売上が今後も続くなら・・・・・・・ね。
702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 14:25:51 ID:csCyW3Mx
>>679
2006年末までに1000万台とかいってるのに
2007年末までに1300-1500万台だと?
おいおい、敗北宣言と業績下方修正ですか?wwwwwwwwww
703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 15:06:22 ID:EZ9eKIlY
>>702
売れなかったんじゃなくて、生産で失敗してたんだから仕方ないよ。
704 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 15:35:52 ID:csCyW3Mx
生産状況が改善された
2007年の売上目標が300万-500万だから下方修正っていわれてるのw
日本語もわからないのか?w
705 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 16:16:55 ID:1UToFgnn
アメリカの2007年度は 2007年6月末までってことを知らない低脳だらけなのか
 
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 16:40:14 ID:aHnGVuNX
Top ventes hardware
1. Nintendo DS Lite - 593.000
2. PlayStation 2 - 312.000
3. Xbox 360 - 277.000
4. PlayStation Portable - 221.000
5. Xbox - 24.000
http://jeux-france.com/news16617_top-ventes-usa-juin-2006-.html
これが全てを物語ってますね
709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 16:41:29 ID:dwflHZM/
供給が万全になったら360かなり売れそうだな。
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 16:46:46 ID:csCyW3Mx
>>705
それでもいいぜw
半年で300-500万台だと年間600-1000万台か。
え?600万台?www
下方修正スパイラルincoming!!!!!!w

EAの不満

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:31:51 ID:BMTpuhk9
FIFA Soccer 2006
Madden NFL 06
NBA Live 06
NHL 2K6
Need for Speed Most Wanted
このシリーズの中で、かつて
ワールドワイド2000万台普及状態のXboxをもってして、
100万本を超えたのは、欧米合わせたNFSと、北米のみのMadden NFLくらいだ。
(それも、ご存知の通り北米は初動型ではないので半年以上を費やして)
さらに、
・Xbox版も360版とは別に今回も、ちゃっかり発売しています
そんな中、
EAの360におけるわずか「1ヶ月半(11月中~12月末)」期間の売上への期待は、
並々ならぬものがあったんだな、恐れ入る。
それを裏切ったXbox360の罪は重いな・・・・うん。
777 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:36:47 ID:YxDV3pJA
EAは確かに360発売当初は360ソフトが思ったより売れなかったみたいなコメントは出した
ただ春ごろのコメントでは360ソフトがよく売れたとコメントしたから現在は360が調子良いことを示してる
最近のEAのコメント
EA幹部が語る次世代機シェア
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326
「かつては7割り近くをPSが占めていたが、今回は4/4/2(MS、SCE、任天堂)、
もしくは3/3/3になるかも。Wiiは他とは全く違うので、セカンド・ハードとしてシェアを伸ばすだろう」
「(年末商戦で)700万の360と100万のPS3、どちらに力を入れるかは言うまでも無い」
779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:38:54 ID:BMTpuhk9
いや、発売当初の360ソフトが思ったより売れてないのは
誰もが認める事実だよ。
ただ、わずか5タイトルの力をして、
EA様の業績を11%も下げる程の力は、残念ながら360にはなかったというだけで。
780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:39:11 ID:Gb9wluDU
>>776
そりゃそうだろ。360の罪は相当重いぞ。
ロンチソフトだぞ?ソフトの魅力のみで勝負する通常時とは売れ行きが断違いだ。
ハードが売れまくる新発売時のロンチソフトなんて祭り状態だろうが
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:39:46 ID:BMTpuhk9
>>778
いえいえ、願望で記事を勝手に繋ぐから
話がおかしくなるんだよ。
782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:40:49 ID:Gb9wluDU
>>777
現時点で世界累計が300万台程度のハードが、どうしたら年末までに700万台になるんだろう?
摩訶不思議だな。
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:40:53 ID:BMTpuhk9
>>780
おい・・・
784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:41:26 ID:Gb9wluDU
>>781
そうだぞ。願望で書くなよw
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:41:46 ID:YxDV3pJA
>「(年末商戦で)700万の360と100万のPS3、どちらに力を入れるかは言うまでも無い」
重要なのはこのコメントだな
EAは年末に360版に力を入れますよと言っている
自社ソフトが弱いPS3にとってこれは厳しい
786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:42:30 ID:gzdjntR6
>>784
お前みたいなバカに言ってるんだけどな・・・
787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:43:16 ID:BMTpuhk9
>>782
生産不足ホリデー2ヶ月 + 6ヶ月間(1-6) =300万台
なら、
4ヶ月(7-10) + 生産十分ホリデー2ヶ月= 400万台 の予測数字は、
つまらないほど妥当でないかい?
788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:43:39 ID:Gb9wluDU
>>786
自虐レスすんなよ。変態キモオタ専用ハードのゴミ箱買ったキモオタのくせにw
789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:50:15 ID:Gb9wluDU
>>787
多すぎだな。ハードの新発売時は祭りだからな。ゴミ箱みたいなクソハードでも初期需要で売れる。
それを基準に考えるからおかしくなるんだよ。日欧死亡もちゃんと考慮しろよ。
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:50:34 ID:V2sp8pwM
市場の縮小が何年も続いた日本と違って、米国ではゲーム市場の成長神話がまだ
語られてるからな。無理な数字を作らざるを得なかったんだろう。
360のソフトの装着率は高いようだから、ソフトが売れなかったというのは
 フェアじゃない。
市場の縮小の理由を360登場前は360前の買い控え、それ以降はPS3とWiiの
発売前の買い控えで説明してるくらいだからな。
日本にいる人間としては、普通にやってればソフトがバカスカ売れる時代は終わった
ことを前提にものを考えれば?と向こうの人間に言いたい。
791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:52:21 ID:BMTpuhk9
Madden NFL 06 358,032
Need for Speed Most Wanted 263,163
NBA Live 06 119,136
Tiger Woods PGA Tour 06 97,997
FIFA Soccer 06 51,681
北米の年が明けたくらいの売上な。
ここに残り350万本を販売予定として割り振れば、
EAの売上減を360のせいとして賄う事ができます。
EAの360への期待は鬼だな、ホント。
実際は欧州も絡むけど。
792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:56:38 ID:BMTpuhk9
>>789
いや、360はその初期需要を売り逃したハードなんですが。
ふつ~~~の数字しか出せず、300万台ですよ。
793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:58:53 ID:Gb9wluDU
>>791
そりゃあハードと一緒にソフト買っていくからな。売れまくるロンチソフトへの期待は大だろ。
生産失敗して台数を揃えられなかったことに加え、日欧で死亡させて、売れる筈の北米で品切れさせる。
これだけやれば、ソフト売り上げに多大な見込み違いが発生するわな。
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:02:55 ID:6vcZx0ai
EAもあんなに避けたWii向けに、重い腰を上げざるを得ない訳なんだ 納得
795 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:03:36 ID:Gb9wluDU
>>792
それは「先行に失敗しました」と言ってるようにしか見えないな。
今度のクリスマスは最も勢いのある新発売ハード2機種とガチ勝負するのを忘れるなよ。
消費者の金が相当額WiiとPS3に回るってことだ。何と言っても新発売だからな。
796 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:03:45 ID:gzdjntR6
Wiiの場合は、消費者が注目しちゃってるからな。
そりゃ参入すべきだろう。
XBOX360と年齢層がずれてるのも大きいし。
797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:04:52 ID:BMTpuhk9
>>793
さっきから、その「多大」の数字についてゴチャゴチャやってるわけですが・・・
とにかく、360が予定通りの台数を生産できていれば、
1ヶ月半の間に、「全タイトルが100万本以上は売れていた!!」
ってのが、EAの売上減を360が賄った場合の「多大」の中味ですよ。
809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 05:54:33 ID:DxwLy6YW
>>776
一応ツッコミを入れてやるけどさ、
XboxでのEAミリオンタイトルは
 NFS UG2    205万本
 NFS UG     164万本
 Madden 2005  145万本
 Madden 2006  144万本
 MOH FL     140万本
 MOH RS     110万本
 NFS MW     106万本
計6本なわけよ。
にも関わらず360ソフトはさっぱり売れなかった。
それが大きな減益要因になったから今年初のEA減益
会見においてEAは360に愚痴三昧だったわけだ。
825 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 10:47:07 ID:nzaYXdov
>>800
>NFS MW     106万本
Xbox版も普通の数売ってるじゃん。
PS2版も今まで通りの数を出してるのに……
今まで、GC+PS2+Xboxだったソフトを、
今回もGC+PS2+Xboxで同じような数で売り切ってるのに、
+360版を入れれば、全体の合計数まで増えると思ってたのかな。
EAって馬鹿?
826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 10:53:27 ID:nzaYXdov
今までXbox版のNFSを買ってた層が360版に手を出せば、
その分は、Xbox版の売上が減るわけだろ。
まさか、Xbox版は今まで通り買ってもらえて、その上360版も買うと思ってたのかな……
NFS UG 164万本
NFS MW 106万本 + NFSME 360版 ○万本
どう見ても自然な数字だと思うけどなー
「売れなかった」と言っても、せいぜい20~30万本分足りないだけじゃないか。
827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 11:00:53 ID:nzaYXdov
Xbox版が売れようが、Xbox360版が売れようが
8機種マルチで出してたEAの立場では、
どれも同じじゃないのかね。
旧箱100万:箱○50万でも、旧箱50万:箱○100万でも、
合計でいくら売れたかが全てでは?
「MSハード枠」として、例年通りの売上を変わらず見せてるのに、
そんなに売上減に協力できるもんなのか・・・・
それより、MSハード枠はそれほど減ってないけど、
PS2版MWは、UG2に比べてどうだったんだだろか。
やはり変わってない気もするけど。
828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 11:21:18 ID:OyemKxKU
ニードフォスピード全体の人気が落ちたのを
360のせいにしたって事?
829 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 11:36:22 ID:6vcZx0ai
箱○に期待してたってことは馬鹿で間違えないでしょ
830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 11:48:34 ID:DxwLy6YW
>791 >813から考察すると、
2004年末 Xbox 390万本 
            ↓
2005年末 Xbox 170万本 (-220万本)
       360   90万本 ( +90万本)
       -------------------------
       計   260万本 (-130万本)
これが期待外れなんじゃないの。
Xboxの売上維持~やや減+360で新規売上を200万本くらいEAが期待してたら
予定より300万本近いマイナスでクレーム言いたくなったと。
831 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 11:53:35 ID:BOQRYoCk
しかし箱360はソフト売り上げ順調だな
832 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 11:56:21 ID:BOQRYoCk
Week Ending July 17, 2006
1. Prey (Xbox 360)
2. Chromehounds (Xbox 360)
3. Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II (Xbox 360)
4. NCAA Football 07 (Xbox 360)
5. Dead Rising (Xbox 360)
6. NCAA Football 07 (PS2)
7. N3: Ninety-Nine Nights (Xbox 360)
8. Gears of War (Xbox 360)
9. Over G Fighters (Xbox 360)
10. Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (PS2)
>>831は>>818の記事の横のところを見て思ったことで
これ最近いきなりなんか?

日本では何故XBOX360が人気が出ないか

13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 12:10:52 ID:rAB5/0I0
日本では何故XBOX360が人気が出ないか
http://consoles.gwn.com/articles/article.php/id/750/
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18:04:03 ID:Yuno9a51
世界で勝つ為には、幅広い層をカバーする必要があるんだよな。
PS2の場合は、従来のゲーム層に加えて、一般層をDVD再生で取り込んで一気に突き放したからな。
DSも同じようなものだな。一般層を取り込めないと覇権は握れない。
PSPとゴミ箱がショボイのは、ゲームに最高画質を求めるオタク層のみをターゲットにしてるからだ。

過剰在庫っぽい?

20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18:21:56 ID:Yuno9a51
ゴミ箱の出荷数は500万台だが、実売数は300万台なんだよな。
この過剰ともいえる在庫は、ホリデーシーズンに向けて品切れさせない為に流通で確保しているに過ぎない。
この過剰な在庫分が売れるのは、あくまでも12月なんだよ。
北米実売が月25万台程のハードなのに、北米だけで月45万台近く出荷してるんだからオカシイと気付けよ痴漢w
10月のWii発売までに、実売数でゴミ箱が先行できるのは世界で400万台に過ぎない。
日本では丸々Wiiが取るよな?価格にシビアな欧州では(ry
ゴミ箱は、年末に値下げすれば突き放す。では無く、年末に値下げ出来なければ死亡という段階にきてるぞw
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18:36:58 ID:SEw8qPRr
>>20
アメリカが30万弱の販売なら北米なら
45万くらいの出荷でいいんでしょ
25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18:39:29 ID:Yuno9a51
>>24
30万弱?
20万強の間違いだろw
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18:57:16 ID:gBJ29/cb
年末までに本当に1000万いくのかよ
先行して出したのにこの体たらく
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19:02:54 ID:WQbaKYrJ
>>23
あのなぁ・・6月はどのハードも伸びてんだよw
ゴミ箱への移行で箱が減っただけ。6月の台数を維持できるといいな(棒読み
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20:51:47 ID:gEHBC4az
伸びたっつか、1週多かったんでしょ
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21:45:59 ID:jPfPfDJB
箱も数字のまんま評価すりゃいいのに
無理矢理、解釈して持ち上げる奴どうにかならねーのかねー?
30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22:13:50 ID:LL37dYab
>>1
乙
任天堂、DSの販売台数が世界2000万台到達と発表
ttp://asia.news.yahoo.com/060724/3/2nj6r.html
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22:18:04 ID:g4YDL/pq
凄いペースだ
32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22:30:53 ID:LL37dYab
追記。
今日の決算のやつで出た数字だね。
正確には、2127万台だそうな。
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22:39:08 ID:LToWoPR0
>>30
例の生産出荷台数をも実売で超えたと言う事ですか。
むこうさんも数増えてるかな。
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 20:35:43 ID:PyXgJzwp
「海外では売れてるな」と普通に納得できる数字ならここまで荒れないけどな。
米すら実売200万台だからな。
日本人でゴミ箱買った奴は約1000人に1人だが、一体どんな奴が買ったんだか。
これだけは言える。売り上げは過去最低レベルだが、変態比率は過去最高のハード。
なんせパンツゲーの売り上げが、ゴミ箱所有者数の半数超えてたからな。
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 07:48:47 ID:NkkNEB9U
>>90
箱が海外で売れてないなんて言ってるのはもはやお前だけだよw
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 09:09:30 ID:EDFt0J22
旧箱よりは台数は少ないが、旧箱で急ブレーキのかかった時期には以前より勢いがある
この時期の勢いは一般機としての認識からか、供給不足からの遅れた需要なのか
北米の箱○は判断が難しい堅調といっておくか
欧はやや軟調かな、あと少し勢いが欲しいところ
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 09:13:25 ID:LarsRKSI
360はなぁ。
日本でこれだけ売れてないのに、それとは無関係に北米では売れちゃう、ってのが日本人としてはなんか
日本のゲーム業界の影響力ってこんな物なのか、ってのが悔しいってか悲しいってか、そんな感じ。
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 09:28:04 ID:GMcpIba+
最大市場が北米に移ったんだからいつまでも同じ思考じゃやってけないよ
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 09:28:46 ID:O+6xMqYV
たしかに360の評価は難しいね
現状では北米でブレイクの下地はできてるから
あとは非PCマルチのキラーがどれだけ早く出揃うかと値下げがカギだな
Wiiの成否に関係なくハイスペックマシンの需要は一定以上あるだろうし
開発環境の良さではPS3を大きくリードしてるから海外での完全死亡は無いと思う
ただ気になるのは市場が縮小気味だとは言え
いくらなんでも日本での売れ行きが悪すぎることかな
107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 09:31:55 ID:xsc3crSK
逆に北米で売れてるのに日本では全く売れてないとも言えるわけで、影響力の低下云々を言うのはナンセンス
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11:28:43 ID:y/vMILIX
メガドラだって北米ではスーパーファミコンより売れたじゃないか。
まぁ、結果として滅んだけどw
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11:39:49 ID:BdxJFaTd
>>106
285 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/07/26(水) 11:30:24 20LdWfEc
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=ahF69i0j4ZsM&refer=jp_home
米マイクロソフト:「Xbox360」を25%値引きへ-電子時報
7月26日(ブルームバーグ):台湾の中国語紙、電子時報は26日、ソフトウエア最大手、米マイクロソフトが
家庭用ゲーム機「Xbox360」の販売価格を、同製品と競合するソニーの「プレイステーション 3(PS3)」が
発売される前に25%引き下げると報じた。マイクロソフトに製品を納入している台湾の業者の話を基に伝えた。
それによると、マイクロソフトはⅩboxの最高価格機種を299ドル(約3万5000円)と、従来の399ドルから引き下げる。
同紙によると、マイクロソフトの台湾部門は報道を否定した。
ソニーは11月に、PS3の北米での販売を開始する。Xbox360から1年遅れとなる。
PS3の最低価格機種は499ドル。
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11:40:26 ID:Y6auREO8
360が売れてると言ってる奴らは
去年の段階でDSとPSP
どっちが勝つかはまだわからないなどと言ってたバカ達と同じやつらか?
111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11:43:20 ID:LarsRKSI
>>109
これがマジなら北米では決まるかもなぁ。
値下げは出来ないだろうと思ってたが、一時の赤字で勝てるならと最後の札を切ったかなMS。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11:48:40 ID:ah6CUJtX
>>109
日本で影響ないと思うが、北米ではこの値下げは大きいな
PS3も値段を下げざるを得ないか?
つか、この値段まで下げるとWiiの値段の優位性もなくなってくるな
113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11:55:33 ID:umIHJen0
コストダウンができなかったXBOXと違って
360はコストダウンできる設計にしてあるからな
この一気に100ドルの値下げもMSからしたら余裕の値下げだろう
来年には199ドルになってそうだ
もう海外市場は決まったも同然だな
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:00:29 ID:zCqbRvLv
いいね~、箱○が下げてくれたらWiiも下げてくるから超お得w
115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:05:54 ID:umIHJen0
360がこの価格でくるとなると
ウィーは150ドル~200ドルでくるだろうな
来年末には360が200ドル
ウィーが100ドルくらいになってそうだ
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:30:36 ID:ZBuJ8xpQ
360の値段が下がると
Wiiもセカンドとして買いやすくなるから
Wiiにそれ程影響があるとは思えない
PS3は泣きそうな展開だけど
117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:32:55 ID:ahEJVJPj
もしこの値下げでもPS3に負けるようなら撤退だろうな
値下げしなくてもWiiに負けるとは思えないが
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:33:31 ID:YMR8Qy+4
>>113
箱○は今の値段でも赤字だよ
値下げできるのは本業がボロ儲けしているからだ
ゲーム事業では毎年数百億円~千億円単位の大赤字
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:36:41 ID:i55GRGU4
トップシェアが見えてきてる。
今回の赤字は意味のある赤字。
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:36:41 ID:lhDy/dHE
300ドル切ったら一気に流れ出すだろうな
しかもこの値段だと、Wiiとの競合も射程に入ってくる
SCEとしてはPS3少々下げても意味ねーし、PS2の更なる値下げぐらいしか手が無いな
121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:40:19 ID:umIHJen0
>>118
別に黒字なんて言って無いけど
360がXBOXと違ってコストダウンできるのは事実だからな
前にもシュリンクに関する記事も出てたし
いつまでたっても重いコストを背負う羽目になったXBOXと違い
コスト面でMS的に将来はかなり楽なハードになるよ360は
そういう意味でMSも360の値下げが楽にできるという事
122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:41:46 ID:ah6CUJtX
>>116
360をメイン機にして、
値下げして99ドルになったPS2をセカンド機にしそうだがなw
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:48:28 ID:ZBuJ8xpQ
>>122
PS2は劣化360やPS3だからそりゃないんじゃない?
アメリカには安くなってから動く層があるから
そっちの人達にはメイン機になるのは間違いないだろうけど
124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12:59:25 ID:zCqbRvLv
結局メインがDS、セカンドがWiiってところに落ち着きそうだなw
125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 13:06:07 ID:iQoRc++K

ここは海外スレだぞ
この状況だとメイン360でサブDSかWiiだろ

126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 13:11:01 ID:zOC3QrtC
その3択だろうな
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 15:45:32 ID:nK/o9Vnu
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aegM_lvfbs8Y&refer=jp_top_world_news
結局値引き無しかよ
まだまだ混沌としそうだな
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 18:34:33 ID:SRCaH32b
なんでゴミ箱がクソなのかというと、欧州では死ぬ寸前で日本では死亡だから。
それに一番忘れちゃいかんのが、ゴミ箱は日本を丸々落としていて復活は不可能だということ。
据置き死亡だのゲーム離れだの言われてるけど、トップハードなら楽に1000万台を越える市場だよ?
特に今回は、PS3の自爆とゴミ箱の憤死で、日本のサードとユーザーには選択肢がないからな。
据置きを買わないかWiiを買うしか選択肢がないんだよ。機種で迷う必要がないのはPS2発売時と同じだな。
任天ゲーには大量の固定ファンがいる。それ+サードのゲームだから、最速で突っ走るだろうな。
166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 18:37:13 ID:nK/o9Vnu
箱は結局旧箱よりちょっと落ちるくらいだろ
トップシェアなんてとてもとても…
167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 19:05:43 ID:jM4Jmbxr
地元のアメリカで未だにPS2に負けてるなんてダメだろ
先行き暗そう
168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 19:24:22 ID:xsc3crSK
WiiやPS3だってPS2に勝てるかどうかわからんぞ
169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 19:46:59 ID:CyQ5PVgk
北米ではSからGBAへの流れがはっきり出てきたのは先月だからな、1年半もかかってる
箱から360は即だったな。
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 20:52:54 ID:9OR4bDEM
360は品切れてなければとっくに旧箱のペースを越えてるんだけどね
しかも旧箱より大幅に高いのに
172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 20:56:17 ID:PIT+Fbzo
「たら」「れば」言ってもしょうがないでしょ
173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 20:57:49 ID:9OR4bDEM
勢いを測るのに状況を考慮せず数字のみで見ることになんの意味があるのか
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:01:48 ID:PIT+Fbzo
商機を機会損失で逃したのは
MSの戦略ミスだし。
今年の年末商戦に360は値下げしなかったら脂肪だな。
175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:03:28 ID:9OR4bDEM
ミスもなにもそれによってタダで700万台以上のアドバンテージを得たんだが?
176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:03:39 ID:SRCaH32b
またこういう馬鹿発言きた。価格も品切れさせたことも含めてMSの技量。
「ドリキャスが発売初期にしっかり生産されてれば」と言ってるのと変わらん。
増産後に劇的に実売数が増えてるかというと、6月のハード需要の底上げを差し引いたら、
品切れさせてた増産前と変わっていないな。勢いではむしろ、品切れさせてた時の方が高かったんじゃないか?
確かなのは、実売300万そこそこの超スローペースで売れてることだけだ。
177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:03:44 ID:jM4Jmbxr
でも品不足解消したのに数字は予想外に全然伸びてないんだよね
178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:04:19 ID:SRCaH32b
>>175
実売は300万台な。
179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:06:35 ID:TMsHRcSX
来年の今頃が楽しみだねえ
180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:07:29 ID:9OR4bDEM
他の機種が発売されるまでに700万台ね
これはまぎれもなく絶大なアドバンテージ
この戦略がダメだったという脳みそは腐ってるとしか言いようが無い
181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:09:34 ID:SRCaH32b
>>180
7、8、9、10の4ヶ月で世界で400万台売れるとしたらさすがにビックリだなw
182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:11:15 ID:9OR4bDEM
願望にまみれた想像に想像を重ねて低く見積もったお前の実売より
全ハード統一データの出荷で見る方がいいな
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:11:22 ID:nK/o9Vnu
一番売れてる北米ですら月30万弱
4ヶ月で150万くらいが妥当なとこじゃないのか
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:13:15 ID:SRCaH32b
>>183
ID:9OR4bDEM が売れると言ってるんだから売れるんじゃい?w
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:13:57 ID:IA32npdl
>>179
同感。
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:16:45 ID:9OR4bDEM
この状況で箱○に勝てるプランを妄想出来るのは凄いねえ
PS3はもう脱落だし、箱○が299ドルになるならWiiは瞬殺される
187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:18:58 ID:AgvznqdJ
Wiiの価格が不明だからMSも値下げ戦略とり辛いのもあるんだろうね。
PS3に対してはPS3の価格が高いのでこれ以上下げてもお得感はでないだろうし。
Wiiの売れ行き次第では後手後手で渋々値下げするかもしれないけど、
本音は値下げしたくない、ってかできないんだろうな。
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:24:28 ID:zCqbRvLv
みんな値下を待って買い控えてるんだな? そうなんだな?
189 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:24:57 ID:Rfehc1Mc
今の売れ行きで値下げなんてするメーカーはないでしょ
MSの予測どおりに推移してるのに
他機種対抗のための飛び道具は温存しておくべき
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:26:01 ID:SRCaH32b
 要は、これから年末にかけてゴミ箱に勢いがついていくと、痴漢は言いたいようだな。
痴漢の言い分通りになれば、7月のNPDでは30万台を超えてくることだろう。
俺は絶対に無理だと思うけどね。25万台以下だと思う。
だって6月需要の上乗せ分がどのハードもすごいからさ。それに釣られただけだろ
191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:27:44 ID:Rfehc1Mc
アンチ意識がミエミエでキモイ
192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:29:21 ID:SRCaH32b
>>191
キモオタ専用ハード買ったお前に言われたらおしまいだな。
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:29:55 ID:Rfehc1Mc
ダメだこりゃw
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:43:28 ID:O3VVfm8q
なにこれ?
PSP敗北を誤魔化すための箱叩き?
195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:49:58 ID:1W0Pe5dZ
アメリカでの箱○も安定供給されていたらもっと売れた勢いといっても
品薄で手に入らないかもということでこれだけ売れて
安定供給されていたら今より売れていないのでは
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:51:25 ID:SRCaH32b
>>194
どっちも負けのゴミじゃん
197 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 21:52:43 ID:F6WQa2cT
NPDの360の7月売り上げ勝ち負け表
30万台以上 : 痴漢圧勝!妊娠とGK土下座!
25万台以上 : 痴漢勝利!
20万台以上 : 妊娠・GK勝利!
それ以下   : 痴漢土下座!
198 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 22:00:58 ID:4u21Dx7m
ラチェットみたいな見っとも無い書き込みはやめよう。
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 22:08:08 ID:IDRbA3OC
でももう普通に予測して箱○のトップシェアは9割方間違いないと思うねえ
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 22:21:45 ID:CyQ5PVgk
北米ではその線が濃厚だと思うんだけどねぇ
対抗はWiiに犬教授みたいな新規のヒットがたくさん出るケースかな
欧州はしらんけどな
201 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/26(水) 23:13:10 ID:ppob7vAP
Top ventes FR (Sem N°29/2006)
1. New Super Mario Bros. (Nintendo, NDS)
2. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (Nintendo, NDS)
3. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (Nintendo, NDS)
4. Animal Crossing : Wild World (Nintendo, NDS)
5. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Rockstar, PS2)
6. Cerebrale Academie (Nintendo, NDS)
7. Super Dragon Ball Z (Atari, PS2)
8. Pro Evolution Soccer 5 Platinum (Konami, PS2)
9. Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
10. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
フランスランキング
ttp://jeux-france.com/news16761_top-ventes-fr-sem-n29-2006-.html
DSトップ4独占キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
トップ10中7本DSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 23:17:14 ID:hRDw85GE
ホントに教授売れてるんだな。
203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 23:17:15 ID:FjrxU6D1
すげー日本と同じ勢いになってるなw
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 23:24:16 ID:LFdLW1F2
フランス人にぶつ森のよさが理解できるとは・・・・日本人とは正反対な人たちなんだがな
205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 23:25:56 ID:i3Uulfzr
>>201
日本そっくりだな。
日本人と嗜好が似ているのかな?
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 23:32:49 ID:lhDy/dHE
まさにdominate
日仏の市場は似てるよ。
英はどっちかというと米に似てるな。
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 23:48:36 ID:zCqbRvLv
Xbox360はフランスではまだ発売されてないのか~
208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 23:54:53 ID:Y5MV/a03
フランスはヨーロッパのアニヲタ大国だし、意外と好みの根っこは似てるのかもね
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 00:01:58 ID:GbH19rD2
英は朝鮮に似てる
210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 01:23:28 ID:m1O0A1ni
普通に考えて北米では箱○とWiiだけが生き残っていくだろうな。
それも潰しあう関係じゃなくて共有関係というか、マターリ馴れ合っていくような関係になる希ガス
Pなんとか3だけハブられて、「ああ、そんなハードもあった・・・かな?」ってオチになるとみた。
211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 03:32:31 ID:LRiN0Jva
まぁ、煽りっつーか釣りなのも分かるけど、前世代のトップハードが世代一つでそこまで
売れなくなるって事は殆どあり得ないかと。
ゲーム機と言えばプレイステーション、くらいしか知らない人も中には居る訳で。
212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 03:48:23 ID:HToShDGg
>>211
PS3はトップハードと互換性も有るわけだしね
でもPS3は5万以下に為るまで値下げ待ち
Wiiは任天堂のことだからいつもの如く1年もすれば上位機種がでるだろうから、1年は買わずに待ちかな
360は論外

推定在庫

259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 16:33:58 ID:LRiN0Jva
PSP 2006/06北米出荷台数 817万台
PSP 2006/06北米NPD累計
260 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 16:38:39 ID:LRiN0Jva
すま、途中で送ってしまった
とりあえず出荷と実売の関係がPSPと360で似たような感じになったかな、と言う事で
つか、なんで任天堂だけ違うんだろう?
PSP 2006/06北米出荷台数 817万台
PSP 2006/06北米NPD実売 471万台
実売/出荷=0.57
PSPは出荷量の57%が実売
360 2006/06北米出荷台数 330万台
360 2006/06北米NPD実売 200万台
実売/出荷=0.60
360は出荷量の60%が実売
NDS 2006/06北米出荷台数 590万台
NDS 2006/06北米NPD実売 518万台
実売/出荷=0.87
NDSは出荷量の87%が実売

関係ないがソニー決算

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 18:09:38 ID:cnJfHNQA
ソニーゲーム部門棚卸資産
2003年 6月末 1450億円
2004年 6月末 1115億円
2004年 9月末 534億円
2005年 6月末 840億円
2006年 6月末 1220億円
ソニー PSP
ハード生産出荷台数
     202万台 (前年同期比 ―7万台)
ソフトの生産出荷本数
     910万本 (前年同期比 +420万本)
ソニー PS2
ハード生産出荷台数
     254万台 (前年同期比 ―99万台)
ソフトの生産出荷本数
     3300万本 (前年同期比 ―200万本)
決算
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q1_sony.pdf
271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 18:50:56 ID:2NKfFp9J
>>269
ソニー、ゲーム部門赤字拡大って・・・PS3大丈夫か?
272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 18:54:21 ID:2NKfFp9J
>>270
PSPのハードの販売数量が減少したのと
PS2のソフトが減収だったからゲーム部門の赤字が拡大って
ハッキリと書いてあるね。
PSPもう駄目ぽ。
E3の時点でPSPから逃げ腰だったもんな
273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 18:58:09 ID:brSqpxwY
欧州のPSPが売れてなさすぎ
日本以下て・・・
274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 19:19:30 ID:goOnMncU
一度転落するのもよかろうて。
どうせMSに目をつけられた業界だ。最終的にはMSが業界を牛耳るんだからソニーだの任天堂だのいってるのも今のうちだよ。
275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 19:26:09 ID:2NKfFp9J
どーゆー性根で>>274みたいなこと言うのか理解できない
MSが業界を牛耳るってコンシューマーは死んだも同然なんだけど
ま、痴漢の妄想通りになるわけないけどw
276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 19:27:43 ID:+vU/lbTy
>>274
MSが目をつけたからって、必ず負けるわけではないよ。
ホームページビルダーや、DreamWeaverに負け続け、
等々ソフト名を変更して作り直したFrontPageなんてものもあるし、
WindowsServerの猛烈な追い上げにも関わらず、IISよりApacheの方がシェアが上だし。
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 19:28:50 ID:goOnMncU
そんな特異な例だけもってこられてもねえw
278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 19:31:53 ID:UEsjeJsa
まあ「いつか」MSがコンシューマーも牛耳るかもしれないが、少なくとも今世代では無いな
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 20:34:33 ID:uoXWUeWw
ソニーのエレキ、黒字転換 「BRAVIA」好調
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060727-00000068-zdn_n-sci
ソニーは7月27日、2006年4~6月期(第1四半期)の連結決算(米国会計基準)を発表した。
液晶テレビ「BRAVIA」やデジタルカメラの好調で、270億円の営業利益(前年同期は66億円の赤字)を
確保。エレクトロニクス分野も黒字転換した。
ゲーム部門は不調。売上高は同29.1%減の1225億円、営業損失は268億円で、前年同期の
59億円から約4.5倍にふくらんだ。赤字幅の拡大は「PS3立ち上げに向けた開発投資を続けているため」
(同社コーポレートエグゼクティブ兼SVPの湯原隆男氏)としている。
283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 20:44:55 ID:Kjy+JDoR
>>282
決算書にはちゃんと生産出荷本数のにな、さすがだぜ
284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 21:49:18 ID:2NKfFp9J
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060727org00m300112000c.html
ソニー:PSP伸びず、ゲーム部門大幅赤字
285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 21:58:03 ID:+vU/lbTy
「自社工場で製造しているから、M$,任より利益が出ていいんだよ!」っていうのは、
全くあてにならないことがわかったね。
286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 23:31:46 ID:+DJ/XE1P
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001027072006
【PSP販売「DSに苦戦」認める・ソニー決算会見】
ソニーが27日発表した2006年4―6月期連結決算でゲーム事業の売上高は前年同期比29.1%減と落ち込んだ。
携帯ゲーム機「PSP」の日本やヨーロッパでの販売不振と、家庭用ゲーム機「PS2」用ソフトの販売数量低下と単価の下落による。
PSPのハード出荷台数は202万台と前年同期比3%減、PS2は254万台と28%減だった。
ソフト出荷本数はPSPが86%増の910万本となり増収につながったが、PS2は6%減の3300万本だった。
会見した大根田伸行・最高財務責任者(CFO)はPSPの売り上げに関して「予想より悪く、国内では(ニンテンドー)DSに苦戦している。
だが、時期的にゲームは年末に向かってやるものだから在庫は解消できる」と強気だった。
一方、PS2は「発売から6年経つが、需要は高い」(同)といい、06年度出荷台数見通しを1100万台に上方修正した。
PSPが「不振」ではないという北米でさえDSに差をつけられているPSPに未来はあるのか。
289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 23:57:38 ID:qLvKh5c7
>>277
ネット覇権もグーグルやヤフーにおされてる
まぁOSの独占ぼったくりで稼いでいるから問題ないんだろうけどなw

赤字

315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 15:10:08 ID:CNTfTFcr
マイクロソフト、ゲーム機器部門は07年6月期も赤字に
ttp://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=technologyNews&story
ID=2006-07-28T113229Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-222736-1.xml
新たに打ち出す携帯音楽プレーヤー「Zune(ズーン)」への投資、
家庭用ゲーム機「Xbox」部門が引き続き赤字となることが、前年度赤字だった
エンターテインメント・デバイス部門の利益を今年度も圧迫する、としている。
エンターテインメント・デバイス部門は、ウィンドウズ・ベースの携帯電話、「Xbox」、
「Zune(ズーン)」といった消費者向け製品の大半を手掛けるが、まだマイクロソフトの
安定的収益源とはなっていない。
同部門の責任者ロビー・バック氏は「今年度は赤字になる。08年度は黒字転換すると思う」と語った。
年内は発米予定の「Zune(ズーン)」については、開発・販売促進に数億ドルを投じる方針を示した。
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 15:12:08 ID:CNTfTFcr
ソニー、第2四半期のゲーム事業は第1四半期より赤字幅が拡大の見通し
ttp://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=technologyNews&storyID=2006-07-28
T141033Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-222768-1.xml&WTmodLoc=NewsArt-L3-Technology+NewsNews-2
湯原隆男IR担当は28日、記者団に、ゲーム事業の第2・四半期(7─9月期)は、第1・四半期(4─6月期)より
赤字幅が大きくなる可能性があると述べた。次世代ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)向け半導体の評価減を
計上することが主因。湯原IR担当は、PS3の投資回収期間について、5年弱を見込んでいることを明らかにした。
同社は27日、決算発表の席上、電子辞書から撤退したことを明らかにした。同社は構造改革として15の不採算事業に
ついて縮小撤退する方針を打ち出していた。電子辞書の撤退は10番目になるという。湯原IR担当は「残りの5つの
カテゴリーについても社内的には決めてあり、できるだけ早く処理したい」とした。
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 15:32:29 ID:pP6P6dAj
もう決算の赤字額出たじゃないか
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 16:10:45 ID:zL8VPokD
ゲーム部門で黒字なの任天堂だけかよ
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 16:13:50 ID:OMSJBciL
笑わせよんなー他に何部門があんだよ
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 16:35:41 ID:OXx5afyx
ゲームしかないからゲーム部門で赤字を出すに出せない任天堂

在庫懸念

394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 18:37:13 ID:JMNT38j0
MSが計画通りに出荷するつもりなら、実売数を増やさん限りはもうどうしようもない。
年末の売れ行きまで予測し、急な需要があっても機会損失を回避できるように
小売はキャパ一杯までもう発注して確保してる。
MSが今まで通り出荷するつもりなら、まずは倉庫内の台数を減らさんと無理だろ。
北米だけで100万台以上の在庫があるんだし。今後は、小売も実売数に基づいた発注をするだろう。
今までみたいに、実売数の2倍も発注したりすることはない。
急な爆発にも、年末需要にも充分耐えられるだけの台数は、小売はもう確保してるから、
今後は実売を増やさないと計画通りに出荷はできません。
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:52:43 ID:b0jn5/Mo
>>394
心配せんでも年末まで強いタイトルが揃ってるから実売はちゃんと伸びるだろう。
423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 01:09:20 ID:l6cO2ugv
現状の360は、欧州では脳死状態に近いものがあるな
死亡じゃないけど、それに限りなく近いという
424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 01:54:49 ID:l6cO2ugv
360は増産する必要なんかあったのか?
むしろこれからは減産しないと非常にヤバイようだがw
425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 02:10:34 ID:fIvaomOd
箱○大幅値引きすれば欧州売上げ少しは伸びるチャンスなのに
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 03:24:00 ID:l6cO2ugv
痴漢が急に静かになった印象があるんだが、4-6月期欧州出荷20万台が効いたのか?
欧州でこの出荷台数じゃ、死亡ハード扱いが妥当だからなぁ。
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 04:29:17 ID:08DcK1xE
結局北米専用ハードだろ箱は
ゲームもそんなんばっかだし
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 07:45:09 ID:PuO6ynj1
ここにいるやつって360叩いてる振りしてるけど
実はPS3のハードルめちゃくちゃ高くしてるアンチソニーだよねw
432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 07:52:50 ID:rvV7rSjB
>>431
PS3は360より売れる
日本と欧州で360以下になることはありえない
433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 07:54:48 ID:6R5wIt0G
欧州でPS3をどうやって売る気だ?
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 07:56:10 ID:PuO6ynj1
日本でさえ危い
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 08:03:29 ID:6R5wIt0G
欧州の最大市場の英国を押さえてるからな360は
436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 08:06:06 ID:ZlrF8E4z
PS3が日本でだけ普通に売れて欧米でさっぱりだったら
その場合、見識を疑われるのはどちらになるんだろう
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 08:28:09 ID:6AfUF0Ln
普通に売れることが無いから答えようがない
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 08:32:41 ID:JjaNuStw
どうやって売るんだ?の疑問に
納得する答えが出てきて無いんだよな
ソニー何を考えてるんだろう
439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 08:51:08 ID:l6cO2ugv
数字は残酷だな。
痴漢がどんなに声高にさけんでも、欧州で大失速して売れてないのがはっきり現われてるからな。
360は仏独西のランキングにもまったく顔出さなかったからな。無視できる市場規模じゃあるまいに。
英でもPS2が主流で360は脇役だしな。
数字は残酷だが正直だ。出荷でこれじゃあ、実売はもっと死んでるかもな。
440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 08:56:44 ID:S4VpL0Il
欧州では399ユーロの価格ではなかなか売れないよ
だいたいソフトランクに顔だすもなにもPS2とは数十倍のハード台数の差があるんだから当たり前
441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 09:00:36 ID:PuO6ynj1
相手がPS3で本当に助かってるな
360もwiiも
442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 09:08:08 ID:M2PItjku
360は残念ながらゲーマタグみても
欧州の人はかなり多い
あと何気にカナダも
いくらいっても順調なわけだしな
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 09:09:30 ID:6w+8ku0u
>>439
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060729org00m300001000c.html
PS2が英で好調でこのザマですかw
444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 09:13:01 ID:upGU3JCs
ソニーはもうマジでゲーム業界から撤退に追いやられると思うよ
445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 09:27:35 ID:ZlrF8E4z
まあPS3が思いっきりコケたら撤退せざるを得なくなるだろうね。会社傾くから。
その場合はソニーの持ってるコンテンツ(GTとか)はどこが買収するんだろうか。
446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 10:05:40 ID:Jhi8/uTT
7月期っていつごろでるの?
PS3は欧州では結構いけると思うよ
447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 11:07:00 ID:l2Yc7jk2
360が売れていないのは紛れもない真実
真実に耐えられない人達が現実に存在することもまた真実
448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 12:02:32 ID:3tExYTct
明らかに売れとる
500万台を逆転するのはちょっと難しい
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 12:45:49 ID:4soDlVKw
実売は300~350万程度
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 12:47:42 ID:EOqztGZM
PS3は生産出荷であっという間に抜くんで300万だろうが500万だろうが関係ない
451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 13:05:38 ID:3D27zymY
ごくごく普通に考えて箱○なんだよな
GTAやHALOクラスのタイトルがなくスポゲーが特殊仕様になるWiiが
世界トップになる可能性は極めて低い
FPSキラーソフト群もマルチから外されてるしね
PS3は価格的に無理なのは言うまでもない
もう、冷静に考えれば考えるほど箱○なんよ
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 13:17:34 ID:it3entis
据置市場が拡大するか、縮小するかで勝敗ラインも上下するかんじ。
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 13:18:09 ID:+LmZIwgD
360は残念ながら在庫もそこまで
かかえてないしな
販売500万には近いでしょ
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 13:39:42 ID:+vSnclPF
おれもごくごく普通に考えて、海外の次世代据え置きは360だと思う。
GTAの新作がPS3とマルチになった時点でPS3のアドバンテージは無くなった。
その他多くの強力タイトルもPS3とXBOX360はマルチ展開だし。
遊べるゲームが同じで、価格が大幅に高く、しかも後発のPS3に勝機はあるのだろうか。
大体マイクロソフトとソニーじゃ経営体力も全然違う。
ソニーグループ全体の利益が1500億円とか言ってる時に、マイクロソフトは
毎年1兆5千億円の利益をあげるてる。OSの独占で。
体力勝負になったらマイクロソフトには勝てない。
もしソニーがMS並に利益出していたら、PS3の価格を39800円にすることも可能
だったろう。
MSのゲーム事業はある意味反則技だ。
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 13:51:00 ID:i8uxPo0D
まあPS3は360以下だろうな
456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 14:05:36 ID:gv1Cgkj9
360が天下を取るのは結構だが、現状の数字はあまりにしょぼすぎる
旧XBOXを抜くのは当然としてせめて64レベルくらい売れてくれないと困る
457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 14:22:37 ID:COtkT6Me
まあ据え置き市場が壊滅してもコアゲーマーはPCに戻ってくるから、結局MSの一人勝ちだな。
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 14:35:12 ID:l6cO2ugv
値下げして売れるハードの条件は、多少高くともそれなりに売れ続けてることだよな?
現時点で欧州瀕死なのに、安くしただけで欧州人が買ってくれるわけないじゃん。
不要な物が安くなってもそれは、安くなった不要な物であって、消費者は買わないよ。
初期に失敗したハードは、その後どんなに値下げしようとも死んでる。
「不要な物だ」「負けハードだ」っていうイメージが消費者に早い時期に付いたからじゃん。
初期が一番肝心なのはゲームハードの常識だよ。
欧州での月出荷が7万台以下の360は、消費者からもう負けハード扱いされてるだろ。
安くすれば売れるも何も、消費者の興味はすでにWiiとPS3に行ってるよ。
クリスマス資金の大半は、新ハードと現王者のDSに持っていかれる。
瀕死のショボハードなんか、クリスマスでの購入対象の一番後に回されるよ。
新ハードと売れ筋商品を買いたいと思うのが普通だからなl。
459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 14:58:43 ID:hFmMaoHy
PS3が自爆するのは当たり前として、
Wii、XBOX360にGPUを供給するATIが勝ち組、
もっと言えば、三機種全部にCPUを供給するIBMが王者ってことで、FA?
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 15:00:18 ID:JjaNuStw
>>454
PS3と同じハード設計で39800円以下で売ったら流石に株主がきれるよ
360は無駄を削ってゲームに大事な部分を重視してるから
この値段でギリギリ出せてるんだよ
ゲームを売りたいか、規格を売りたいか、新感覚なゲームを提供したいか
3社が分かれた解り易い戦争
461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 15:23:32 ID:yx52b3Ge
欧州はもとから品切れしてないから追加出荷が少なかっただけ
これでも欧州の普及速度としては早い方だよ
英国では過去最高速だしね
462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 15:33:03 ID:l6cO2ugv
>>461
生産を失敗したほどの少数出荷だったにも関わらず、欧州では売り切れなかったと言いたいのか?
そして追加出荷は、月に7万台で充分な程度しか売れてないと?
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 15:36:13 ID:gv1Cgkj9
UKでの360の初週売上は70000-75000、
ちなみに携帯機だがDSは87000、PSPは185000売ってる
その後具体的な数字は入ってこないが、ソフト売上チャートから見ても大して売れてないだろ
一体どこが過去最高速なのか
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 15:41:26 ID:l6cO2ugv
痴漢の言う”世界”がどんどん狭くなっていくよな。
最初は、全世界で売れるとか言ってたな。日本が死亡してからは海外になった。
その次に豪・新・西などの小市場で死亡確認されてからは欧米になった。
そして、仏・独などのそこそこの市場で完全死亡した今は北米と英国w
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 15:48:38 ID:LYynLKie
>>454
まだGTAとかいってるアホが出てきた
GTAなんてもう大したタイトルじゃない
466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 15:49:50 ID:08DcK1xE
PS3が死亡確定気味で最近痴漢がよく暴れてるな
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:04:11 ID:PuO6ynj1
>>426>>466
468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:15:12 ID:JjaNuStw
>>465
GTAが大したタイトルじゃなかったら
どのタイトルが大したタイトルになるんだよw
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:15:52 ID:la0TvASQ
>>463
据え置き機だろう
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:21:25 ID:kb3mP5Hy
360と携帯機比べたり、GTAが大したタイトルじゃないと言ったり、このスレは無茶苦茶だなw
471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:31:23 ID:gv1Cgkj9
据置き機の記録で言えば嘗てはGCがレコードホルダーだったんだよな>UKの初週売上
360は初週70000台を売ったのはいいんだがその後すぐ品切れで失速、
年明けの再出荷で多少持ち直したんだが需要を満たしたのかその後はいまいち
過去の据置き機と比べてもしょぼいよ>360
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:50:16 ID:kb3mP5Hy
売り上げがわからないのに何を言ってんだw
473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:54:11 ID:gv1Cgkj9
欧州全体の出荷数は既に判明してますよ
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:54:47 ID:l6cO2ugv
>>472
欧州出荷数なら、3ヶ月で20万台というメチャしょぼい数字が出てるじゃないかw
どんなハードでも、最初だけは絶対に売れるからな。その数字を維持できないのが典型的な負けハードの特徴。
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:55:52 ID:04soFmMi
>>471
過去の据え置き機の数字出せば、説得力あがるよ。
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 16:58:28 ID:gv1Cgkj9
実売数はデータが無いので比較しようがないから、とりあえず企業発表の出荷数で比べてみようか
ちょっとデータ探してみるよ
「360がUKでは史上最高速度で売れてる」と逝ってる人はその根拠を持ってくるようにw
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 17:10:33 ID:kb3mP5Hy
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060730/bDZjTzJ1Z3Y.html
ID:l6cO2ugvはすげえなあw
478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 17:16:50 ID:vp211EeO
結局、他のハードが出てないからなんとも言いようがないんだよな
とりあえず360以外のハードがトップシェアになると思うやつは
WiiでもPS3でもいいからその根拠を述べてくれないかな?
なんかあっさり論破出来る気がする
479 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 17:23:59 ID:m/QM+N4P
とりあえず360は有名ハードの中では海外市場史上
最高定価のハードという事も考慮してもらわないとな
まあPS3がすぐに更新するけどな
480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 17:34:45 ID:lwGHguwW
360が売れてないのは高いからというよりXboxの後継機だからさ
負けハードの後継機は売れなくて当たり前
負けた時と同じことをやってるから360は駄目なんだよな
481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 17:39:01 ID:l6cO2ugv
>>477
痴漢は、欧州で死亡してる事実に言い返せないからなw
482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 17:45:56 ID:vp211EeO
>>480
待てよ
じゃあまさかPS3が売れると?
よし、ではPS3が勝つ根拠を述べてみてくれ
483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 17:56:39 ID:gv1Cgkj9
XBOX360は2005年12月2日に発売、そこから05Q4に50万、
06Q1に60万、06Q2に20万と7ヶ月間で計130万台出荷
PS2は2000年11月24日に発売、そこから2001年の3月23日までの5ヶ月間で263万台生産出荷
GCは2002年3月3日に発売、そこから2003年3月31日の13ヶ月間で欧州で190万台出荷
XBOXは2002年3月14日に発売なんだがちょっとデータが見つからなかった、まあGCと似たようなもんだろ
欧州での歴代据置きハードはPS2>>XBOX360>GC=XBOXって感じだな
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 18:01:41 ID:PuO6ynj1
やっぱPS2は強いよなあ
自分から消滅してくれなきゃ勝てっこないよ
485 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2006/07/30(日) 18:28:32 ID:o8lmQFzx
PS3脂肪はさすがに動かんだろうが、サターン・PS以来コアユーザー向けのゲーム機
が世にでるようになった事はさすがに評価していいと思う。
501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 20:04:42 ID:l6cO2ugv
痴漢は、欧州で出荷が落ち込んだのは高価格とソフト日照りが原因だと言うが。
じゃあ欧州は、ハードの値下げができてソフトも揃う今年末にでも発売すれば良かったな。
先行したはずなのに、その利点をすべて殺してどうすんだと。
価格とかソフトの安定供給とか考えないで、とりあえずハード出しとけばいいだろ的な考えだよな?
PS2はソフト不足をDVD映画で乗り切ったんだけどな。MSはそれを考慮するの絶対忘れてる。
過去に任天堂もソフト日照りでハード殺してるしな。
PS2に負けた原因は発売時期だけだと思ったんだろうが。MSは見切り発車が好きな企業だな。
502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 20:15:19 ID:ZVAYT0Ws
>>501
欧州は日本と違ってまずまずの市場が出来ているし、北米向けのタイトルが順次発売される。
欧州で出さないメーカーなど無いからね。
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 20:26:40 ID:8yO30mdb
つか360の出荷目標は完全にMSの計画通りに進んでるし
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 20:33:07 ID:hvxWmutS
実売増えんから在庫数が鰻登りになってるけどなー
505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 20:36:27 ID:ApWh68Nf
店舗からの発注があるから出荷してんだよ

関係ないが日本のPC市場規模

395 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/29(土) 20:26:51 ID:jCfN+2eh
日本の娯楽、それぞれ市場の規模は
ゲームが1兆
マンガが5000億
アニメが3000億
って前にネット上で見たけどこのスレ見てると5000億とか7000億と出てるし
どれが正しいんだろ
396 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:31:15 ID:jLkkOHbb
海外への販売分を入れるかどうかで違うし、集計元によっても違う。
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:31:39 ID:JMNT38j0
>>395
ゲーム1兆円は日本市場の全盛期だったと思うよ。
去年くらいは6000億円くらいじゃなかったっけ。
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:37:48 ID:7aoThJZW
日本国内市場規模
2005年度(2005年3月28日~2006年3月26日)
ハード1635億 ソフト3091億 合計4727億
2004年度(2004年3月29日~2005年3月27日)
ハード1270億 ソフト3067億 合計4338億
399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:39:16 ID:xDgL04zz
日本はPCが66億円、家庭用が2908億円
日本はPCが66億円、家庭用が2908億円
日本はPCが66億円、家庭用が2908億円
日本はPCが66億円、家庭用が2908億円
PC・・・・
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:40:52 ID:ho5+a2in
PCの9割ぐらいはエロゲの売り上げでしょうねぇ。
401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:46:39 ID:jLkkOHbb
66億円というと、6600円のソフトだと仮定すると100万本分でしか無いが。
エロゲ合わせてそれはちょっと少なすぎないかな?
エロゲだって10万本程度売れる物は年に二・三本は出てるんだろ?
普通のPCゲーだって全く売れない訳じゃないし。
ファルコムの限定版とかって限定数1万とかやってないっけ?
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:53:03 ID:Hcc0XwBW
PCゲーが束になってもPS2のウイイレ1タイトル分程度の市場規模だなんて・・・
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:54:00 ID:Nxhg5FNn
シェンムーの制作費にも届かないPC市場規模
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 20:55:59 ID:+bIqBn+g
WoWや、TES4が逃げ出すくらいだしね~。
別に小さくて困ることはないし、こんなものでしょ。
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 21:00:38 ID:4hloKG6R
市場規模小さいと困るだろ
市場規模が小さい→売上げが見込めない→制作費がかけられない→ショボイゲームの氾濫
→市場規模が小さくなる のスパイラルだよ。
スペックが上がってますます開発費がかかるのにこれでは

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