xbox360発売!(アメリカ本国編)42

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:39

Current European Best Sellers

312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 23:34:31 ID:bd2XB+L+0
Current European Best Sellers
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8179&Itemid=2
Week recap: PS3 outsells; Xbox 360 update; Wii sales
http://news.punchjump.com/article.php?id=5219
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 23:46:01 ID:luhLzLYR0
>>312

Germany:

01. Need for Speed ProStreet (PS2)
02. Need for Speed ProStreet (PC)
03. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
04. Super Mario Galaxy (Wii)
05. Need for Speed ProStreet (PS3)
06. Crysis (PC)
07. High School Musical: Sing It (PS2)
08. Brain Training (DS)
09. More Brain Training (DS)
10. The Settlers (DS)

Spain:

01. WWE Smackdown! vs. Raw 2008 (PS2)
02. Assassin’s Creed (PS3)
03. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
04. Super Mario Galaxy (Wii)
05. Need for Speed ProStreet (PS3)
06. WWE Smackdown! vs. RAW 2008 (PSP)
07. More Brain Training (DS)
08. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
09. Imagine Being Mum (DS)
10. Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi (PS2)
Chart data supplied by MC-GfK.
スペインはPS王国だな

レア社

316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 23:46:49 ID:gUOm5VEo0
GE007やPD作った連中はFree Radical Designでしょ?
レトロスタジオに誰かいたっけ?
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 00:14:57 ID:0ZWadA/W0
>>316
レトロはレアと関係無いな。
テュロックとか作ってたイグアナの連中が結構いた。
2代目の社長も有名な開発者だったらしいが、今はEAにいたような。
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 00:17:04 ID:ilRKItcr0
NSTは最近何か作ってる?
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 00:20:29 ID:Jf5YNeSn0
メトプラハンターはNSTだべ。
今はwii向けのfpsを作ってるとかどっかで読んだ。
日本語だったのでたぶんinside。
321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 00:33:16 ID:ilRKItcr0
まだちゃんとソフトは作ってたか
あそこもっと強化して海外向けソフトを増やせないのかな
330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 01:14:45 ID:0ZWadA/W0
>>321
ピクミンの開発スタッフとか出向してるんだけど、
イマイチ結果が出てない。
331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 01:32:21 ID:tVMfyuYz0
レア社は、コンテンツを振り返る限りは良く見えるんだが、その開発の実情は
任天堂本社からミヤホンをはじめ開発がわざわざイギリスの片田舎まで行って
開発協力をさんざんしたけど、完成率(発売までこぎつけ率)低いっていう
結構無理のある支援体制で、移動のきつさに社内の評判も芳しくなかったらしい。
と、ミヤホン他スタッフがニンドリのSFAのインタビューの時に答えてた。
>>316
退社時期から言って、PDに関わった奴等はフリーラジカルにはいない。
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 01:56:52 ID:0ZWadA/W0
一部スタッフが抜けたのは確かなんだが、
当時の任天堂ファンの負け惜しみ的な部分もあるんで、
抜け殻とまでなったかどうかは実際のところよく分からん。

スクエニ和田インタビュー

350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 08:39:51 ID:0RI2EoIr0
スクエニ和田インタビュー
http://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20362326,00.htm
>XBOX360:Wiiと対極にあるのはXbox 360です。本当にゲームが好きな人が買っているのでしょうね。
>Wii:今の現象としては、Wiiをゲーム機としてではなくおもちゃとして買っているユーザーが多いと思います
>PS3:正直、位置づけが難しい。
>PSP:この先面白い展開になるでしょう。
>DS:いえ、ゲーム機としても、もっと拡大が狙えるマーケットでしょう
>携帯電話:あくまで「コンテンツも載る端末」なので、これから大きな伸びが期待できるということはないでしょう
>ゲーム市場:多様化することでチャンスが広がっていくと思います。
351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 08:58:56 ID:upqmTOPo0
>>350
ゲーム機っておもちゃじゃ無いのか?
後箱○はある程度売れても上限が低すぎて旨味が少ない
どんだけ売れても20万ってのは寂しいよな
352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:06:08 ID:SmkubqdG0
多分ゲームしか趣味のない人って意味だと思う
353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:06:22 ID:2pnZk/0i0
世界も含めての話だろ
354 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:07:40 ID:0RI2EoIr0
おそらく
355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:12:00 ID:gde5wEM20
>>350
そんな片寄った要約は要らん。この記事から読み取れるのは
スクエニとしてはDSに一番力を入れている、その次にこれから成長するであろうWiiに
この2ハードは別格。後はPSPにも少し力を入れるよ、と言う程度で
PS3と360は興味対象外というものだろ。PS3に関しては既に有力タイトルを予定済みなので
360ほど冷たくもできないジレンマがありそうだけどね。
後はDQFFブランドからの脱却を狙っているらしい。
その意味でDSとWiiに一番力を注いでいるんだろうね。
ポストタチジェネを狙ったDSスタイルは今のところボロボロだけどな。
356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:15:17 ID:1Nn7Ajy/0
>>355
お前が片寄ってる
Wiiに関してそこまで話してない
357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:18:06 ID:0RI2EoIr0
>>355
そうかね~
俺のはコピペだが平等に抜かれてると思うが・・・
358 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:18:28 ID:gde5wEM20
>記者
>――となると、Wiiの市場でサードパーティーがソフトを売っていくのは厳しいようにも思えます。
>たとえば、Wii Sportsを最初に1本買って、そればかり遊んでいるユーザーが多いのではないでしょうか。
>和田
>たしかに、たった今の現象としては、Wiiをゲーム機としてではなくおもちゃとして買っているユーザーが多いと思います。
>ただ、広がったお客様の層がそのままゲーム市場に入ってくれば相当な量になるはずです。
>お客様をゲーム市場に呼び込む努力は、我々サードパーティーも含めてやっていかないといけない。
>まだ結論を出すには早すぎるでしょう。
記者の悲観論に対して和田はWiiを擁護している。そこに注目するべきだよ。
何で擁護するのかをね。
359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:23:20 ID:1Nn7Ajy/0
>>358
>DSに一番力を入れている、その次にこれから成長するであろうWiiに
その文章でここまで想像したのか?
360 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:23:52 ID:0RI2EoIr0
受け取り方次第だなw
361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:24:55 ID:0RI2EoIr0
あと、リメイクばっかじゃなくてちゃんとソフト出してから言って欲しいね
362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:26:34 ID:2pnZk/0i0
「360は興味対象外」というのは
読み取れなかったが
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:28:20 ID:gde5wEM20
>>359
違うよ。この記事から読めるのはスクエニはDQFF頼りの経営じゃ
会社のこれ以上の成長は見込めないと思っている。
だから積極的にDQFF以外の客層を掴みたいと考えている。
中長期の目標も世界のベスト3のゲーム屋になりたいというもの。
それを踏まえて和田の発言読めば自ずとこれからの戦略が浮かび上がってくるだろ?
364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:31:11 ID:1Nn7Ajy/0
>>363
Wiiに力を入れるのは当然で、言ってることも分かるけど、
かなり片寄ってるよ
>>362も言ってるようにね
365 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:31:35 ID:SVshytTG0
まぁ、なんだかんだいって、日本で一番売れてる次世代機サードソフトはスクエニ製だからね。
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:34:36 ID:gde5wEM20
そうかな。DSとWiiに関しては会社としてどうしていくのかということが語られ
PS3には会社としての苦言、唯一360だけ個人的な感想に止め会社としてどうするのか
どうしたいのかということが語られていない。スクエニがどのハードに興味があり
どのハードに興味が無いのか分かると思うけどな。
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:34:44 ID://rS6d6v0
PS3にやる気がないのは確かだな
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:36:06 ID:0RI2EoIr0
360に関しては和田というかインタビュアーが興味なかったんだよw
インタビュアーから360の話でてないでしょ
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:37:41 ID:gde5wEM20
>>367
興味が無いのは確かだな。だけど既にFF13を投入しちゃったので
 何とかしてくれよ、と苦言が出てくるわけよ。
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:37:52 ID:1Nn7Ajy/0
>>366
まぁ聞かなきゃ答えないわな
371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:37:59 ID:olIWzH0L0
>>365
次世代機に限るなら国内メーカだとカプでないの?
372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:39:16 ID:0RI2EoIr0
FF13も独占のようだし売れてもらわないと困るよな
373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:42:42 ID:gde5wEM20
>>370
記事のタイトルを読めよ。首位の座を語る上で360は語る必要が無い
そう判断されてるだけ。今スクエニに足りないのはライトユーザーであって
コアユーザーじゃないからな。だからこそDSスタイル出したりして模索してるんだから。
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:47:07 ID:1Nn7Ajy/0
>>373
聞かれて無いのに360の話はしてるけどね
まったく無視してるようには見えないが
俺痴漢みたいじゃねーかよw
375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:49:07 ID:0RI2EoIr0
だからインタビュアーが360に興味がないんだって
聞かれたら360にも苦言を呈するだろ
376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:50:20 ID:bZwT8gBu0
和田はどのハードに興味があるとかないとかは全然語ってねー
見て取れるのは様子見姿勢のみで、市場を誰かが作ったら後追い投入するけど
自分で率先して市場を作ったりはしませんよって話だけ
377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:50:40 ID:gde5wEM20
>>374
それは大人の事情ってやつだろ。他の2ハードの話をして
1ハードだけ語らないというのは失礼にあたる。過去にPSを賞賛して任天堂をコケにした
スクウェアだからこそ、そういう部分には特に気を使う。ここ数年のスクエニの動きを見ても
敵を作らないというのが経営方針に見えるね。
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:53:22 ID:1Nn7Ajy/0
>>377
それもすべてお前の予想にすぎないんだよw
市場を語る上ででてきただけ
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 09:58:06 ID:gde5wEM20
予想って言われてもな。これ社会の常識だろ。
社会人なら無闇に敵作ったら損だということくらい知ってると思うけど?
それが会社の代表として喋るなら尚更ね。
 それにどのハードに興味が有り、興味が無いのかというのは
スクエニのラインナップ見ればはっきりと分るでしょ。そこまで頑張ることかな。

PAL Charts - Week 48, 2007

405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 12:20:00 ID:lLE74Mfu0
PAL Charts - Week 48, 2007
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=213477
UK:
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 1 December 2007
01 (02) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
02 (07) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
03 (05) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
04 (01) [360] Assassin's Creed (Ubisoft)
05 (03) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
06 (06) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
07 (10) [PS2] Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
08 (16) [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
09 (09) [PS2] High School Musical: Sing It! (Disney Interactive Studios)
10 (13) [PS2] The Simpsons Game (Electronic Arts)
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 12:20:58 ID:lLE74Mfu0
>>405
Irish:
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 1 December 2007
01 (02) The Simpsons Game (Electronic Arts)
02 (03) Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
03 (08) Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
04 (05) Fifa 08 (Electronic Arts)
05 (01) Assassin's Creed (Ubisoft)
06 (04) More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
07 (06) Wwe Smackdown Vs Raw 2008 (Thq)
08 (07) Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
09 (10) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
10 (12) New Super Mario Bros. (Nintendo)
Top 5 for French Charts Week 46
01/00. [wii] Super Mario Galaxy
02/00. [ps3] Assassins’creed
03/00. [360] Assassins’creed
04/01. [ps2] Pro Evolution Soccer 2008
05/03. [ps3] Call of Duty 4 : Modern Warfare
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 12:21:30 ID:lLE74Mfu0
>>406
Swedish chart for November 2007
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
2. Super Mario Galaxy (Wii)
3. Assassins Creed (360)
4. Assassins Creed (PS3)
5. Call of Duty 4: Modern Warfare (360)
6. Hellgate: London (PC)
7. Singstar Svenska hits Schlager (PS2)
8. Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
9. Crysis (PC)
10. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
11. Guitar Hero 3: Legends of Rock (360)
12. Mass Effect (360)
13. World of Warcraft (PC)
14. The Sims 2 Tonarsprylar (PC)
15. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
16. Counter-strike 1: Anthology (PC)
17. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
18. Football Manager 2008 (PC)
19. Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii)
20. Metroid Prime 3 Corruption (Wii)
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 13:16:38 ID:zuexMTL+0
>>405-407
Halo3がないね、ジワ売れしてない
412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 13:37:01 ID:0Qnpe6HY0
>>409
UKは15位に入ってるよ。

Blizzard Still Cold on Consoles

408 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 12:23:44 ID:lLE74Mfu0
Blizzard Still Cold on Consoles
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8183&Itemid=2
コンソールに興味無し
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 13:22:30 ID:9iyHHesV0
>>408
よかった・・・
ブリには、ずっとPC向けで行ってほしい
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 17:11:00 ID:OOvqE1V60
ActivisionとBlizzardの合併--BlizzardのCEOに聞くその裏側
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20362395,00.htm
428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 17:14:33 ID:l+XUKdYl0
>>427
正直どう凄いのかわからん
スクウェアとエニックスの合併みたいなもん?
429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 17:32:54 ID:X307ehfl0
>>428
それに10をかけたぐらい
430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 17:35:55 ID:X7+/4v/S0
それでも任天堂一社に勝てないんだろうなw
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 17:43:11 ID:l+XUKdYl0
>>429
スゲー
任天堂と任天堂が合併するようなもんか
432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 17:54:13 ID:OOvqE1V60
>>497
Vivendi Games(傘下にシェラやブリザード)の親会社のフランスVivendiは欧州最大の総合メディア企業で
グループ内に世界最大の音楽レーベルのユニバーサルミュージックをもってる。
またGE傘下のアメリカのTV3大ネットワークNBCとVivendi傘下の大手映画会社ユニバーサルが
合併したNBCユニバーサルの大株主でもある。
Vivendi Gamesはブリザードを擁してPCオンラインゲームでは欧米でも韓国や中国といった成長市場のアジアでも
圧倒的な知名度とブランド力をもって稼いでるもののコンシュマー市場では出遅れていた。
アクティビジョンからすると、記事のとおりVivendi Gamesとは地域的にも得意分野でも補完関係にある上に、
PC、コンシュマー、オンラインの各ジャンルでバランスよく網羅することが出来るようになり
親会社になることになるVivendiを通して、コンシュマーゲーム開発で人気ジャンルの
音楽や映画やTV版権にも獲得でも競合するEAに対抗できる利点もある。

コーエーの松原社長

433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 17:56:30 ID:fKXYp4F+0
コーエーの松原社長:欧米向けソフト強化し売上高2倍へ-5年後目標
 12月3日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手コーエーの松原健二社長は3日
放映のブルームバーグ・ニュースのインタビューで、収益拡大を目指して欧米向け
のゲームソフト事業を強化する方針を明らかにした。同社はそれとともに新たなタイ
トルでヒット作品を出すことによって、2011年度には売上高を06 年度に比べ2倍の
500億円に拡大する計画だ。
 松原社長は、家庭用ゲーム機の市場で日本の4倍近い規模がある欧米の市場
に注目しており、「欧米向けのタイトルを作りビジネスを伸ばしたい」との考えを示した
。さらに、同社のヒット作、「無双」シリーズに次ぐ新たなタイトルを作りたい、と語った。
 ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション3」、米マイクロソフトの「Xbox360」
といった新世代機は「プレイステーション2」より倍近い開発コストがかかるが、1つの
タイトルを日本、欧米に多面的に展開することによって、コストを回収できるという。
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 18:04:09 ID:d4waIL0S0
コーエーって欧米でひどい扱いを受けていたような?
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 18:08:53 ID:LsuucKoK0
オプーナは海外向けだった、だから日本で売れなかったんだよ
436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 18:10:03 ID:PQHWdcXx0
コーエーはアンチ任天堂頑張ってるなw
だからといってPS360でも成功してないからバカ丸出し
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 18:12:42 ID:nq5gM7930
コーエーの何を売るんだろうか?w
コスト回収って1本もまともに回収できてないだろ。
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 18:29:41 ID:lLE74Mfu0
欧米市場に出るということは、欧米の巨大メーカーと競合すること。
お得意の歴史コンテンツが通用しない欧米で、コーエーはどう戦うのか。
439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 18:30:19 ID:iNJBSFZW0
サードは特定ハードにこだわらないほうがいいと思うけどなぁ
440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 18:33:58 ID:nq5gM7930
いやいやw
Wii・DSに拘るべきだろw
445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 20:05:18 ID:lpzQzxvm0
いっそのことコーエーは海外にアンジェリークの類を輸出してみればいいんでない
日本の少女漫画って欧米でそこそこ人気あるみたいだからなんかの間違いで売れるかもよw

国内市場は停滞、海外進出に社運を賭ける韓国ゲームメーカー

444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 19:58:51 ID:lLE74Mfu0
国内市場は停滞、海外進出に社運を賭ける韓国ゲームメーカー
http://www.chosunonline.com/article/20071202000021
http://www.chosunonline.com/article/20071202000022
ゲーム業界が「海外進出」に死活を賭けている。韓国のゲーム市場が成熟段階に到達したことで、
内部競争がいよいよ熾烈になる中、韓国のゲームメーカーは海外市場だけが生き残る道だと
声高に叫んでいる。1990年代から2000年代初めまで中国や日本を席巻していた韓国のオンライン
ゲーム業界は、一段と強化された中国・日本企業の挑戦を退け、再び「ゲーム韓流」を盛り上げる
ことができるのだろうか。
◆「勝負どころは海外だけ」 
韓国オンラインゲーム業界は、体質を「国内向け」から「海外向け」に大転換している。NHNの
パブリッシング本部長、キム・チャングン氏は「最近の韓国ゲーム市場の限界を突破し、オンライン
ゲーム宗主国の威勢を守るには、道はただ一つ。世界的なコンテンツを育成することだ」と語った。
446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 20:06:00 ID:BxT93zq20
いつ韓国がオンラインゲーム宗主国になったんだろ?

Wiiの需要と供給がバランスするのは4月?―米国予測

447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 20:29:42 ID:P5BW5n4s0
Wiiの需要と供給がバランスするのは4月?―米国予測
http://www.inside-games.jp/news/254/25493.html
Pachter氏は今年のホリデーシーズンについて3機種共に「最高に良い」シーズンになるだろうと断定、シーズンの開幕となる11月末の一週間だけでメーカー発表の数字ですがWiiは35万台、
Xbox360は31万台が販売され、PS3は発表はないものの「15~20万台は売れた」と推測されています。
12月の販売台数もWiiが170万台、Xbox360が150万台、PS3が80万台と昨年の倍になると予測しています。
既に旧世代機に分類されるPS2の売上も年初の予想よりも悪くなく、ソフト売上は前年の-24パーセントに留まっているそうです(予想では-32パーセント)。
Wiiに関しては品不足が深刻ですが「恐らく需要と供給がバランスするのは来年の4月ごろ。
Wiiは2007年と2008年にそれぞれ600~650万台が売れる」と予測しているということです。
景気後退も懸念されましたが、ハード、ソフト共に好調で昨年よりも米国市場は年間で19パーセントの成長が期待できるとしています。
448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 20:57:40 ID:nwAJMPHP0
Wiiは北米の出荷数をみると数字がでてない
欧州でも順調に伸びてるんだろうな

「長く苦しい次世代機への移行は完了した」―EA社長が述べる - iNSIDE

450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 21:47:57 ID:aZuL5CsV0
「長く苦しい次世代機への移行は完了した」―EA社長が述べる - iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/255/25518.html
既出?
451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:07:05 ID:ntLwqXYv0
>>450
EAは潰れていいよ
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:11:29 ID:OsH4B87g0
EA ケフィアです。
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:31:57 ID:lG3NRpKK0
EAのような会社は貴重ではあるが、なれの果てがバンナムにならない事を望むw
456 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/04(火) 22:48:29 ID:vWxsHeTy0
>>450
× 2馬のレースのように思われがちですが、明らかに3馬のレースです
○ 3馬のレースのように思われがちですが、1着馬から20馬身差の2着馬争いのレースです
457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:49:41 ID:ylYUF+640
PS2からの移行は完了した、という意味か>EA
PS3は切ってないというのを強調してるな。
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 23:52:48 ID:aZuL5CsV0
>>456
乙。
どうもInsideは誤訳率が多いな。

EA: We’re Ready for Activision Blizzard

464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 23:26:48 ID:P5BW5n4s0
EA: We’re Ready for Activision Blizzard
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8189&Itemid=59
世界最大のサードパーティメーカーの座を奪われたEA、ActiBlizzとの競争を歓迎。
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 00:23:52 ID:fW6mXsje0
鰤は儲からないことは絶対にやらない
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 00:53:54 ID:y/a8dbQP0
ちょっと考えてみたお
アクティビジョンはアクティビジョン日本を最近展開したよな
ここがアクティブリ日本になるわけだろ
今までどっかの代理店に糞高い権利で売りつけてたブリ製品を
アクティブリ日本が出すんなら、WoW日本語版をここがやる可能性は充分にあると思わないか?
471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 00:54:56 ID:3K4+UJyx0
鰤は儲からないことは絶対にやらない
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 00:55:20 ID:y/a8dbQP0
(´;ω;`)ブワッ
473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 00:56:49 ID:F/ExfeRp0
つーか、ライブドア(笑)に日本での権利売っちまったんだべ?
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 01:08:29 ID:y8+OIlf50
日本のPCゲーは終わりすぎててワロス
WoWのローカライズすらされない、されても多分コケるだろうし
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 01:19:06 ID:qShCCXab0
今さらWoWはやらないだろw
来年出るかもしれないスタークラフト2とか、いつ出るかわかんないディアブロ3とか
新規作なら可能性はあるんじゃないか
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 01:20:09 ID:uiz+vxbi0
普通にいらないし。

Xbox Live 『竹島』を拒否 『独島』は問題なし

478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 02:26:51 ID:9T1bjWBr0
Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で
「竹島」と入力すると
ご利用いただけない言葉(特定の国や地域で不適切な表現となってしまう言葉)が含まれています。
恐れ入りますが、編集しなおしてお試しください
と警告が出る。
ちなみに「日本海」「sea of japan」は通過
Xbox Live 『竹島』を拒否 『独島』は問題なし
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1196770856/
  マイクロソフトはMSN地図上で EAST SEA(東海)標記をすでに行っている。
  日本海(JAPAN SEA)はサハリン近辺に小さく標記し、しかも東海と併記している。
  証拠→ http://map.jp.msn.com/
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2607.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2608.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2609.jpg

レビュアー解雇問題で、CNETがGamespotに調査に入る

509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 15:33:57 ID:re8CAH4W0
レビュアー解雇問題で、CNETがGamespotに調査に入る
ttp://kotaku.com/gaming/breaking/cnet-employee-responds-to-gamespot-controversy-cnet-starting- investigation-329831.php

PS3と360山積み。

513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 16:28:59 ID:re8CAH4W0
Nintendo shortage Wii-lly hurts company
ttp://blogs.moneycentral.msn.com/topstocks/archive/2007/12/03/nintendo-shortage-wii-lly-hurts- company.aspx?PageIndex=12
PS3と360山積み。
Wiiの品不足は機械損失って記事だけど。
514 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/05(水) 16:52:38 ID:GCt9k01u0
WiiFIT→スマブラ→WiiWare→マリカー→WiiMUSIC→ぶつ森
来年は少なくともこのコンビネーションが発動するんだから
とてもじゃないが4月に通常供給にはならないだろうなw
515 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 18:19:46 ID:Oih8OrMT0
Wiiスポの牽引効果が薄れないままWiiFit投入となると
来年の米月間販売台数は品薄のまま60~70万台のペースでいく可能性があるな
ソフト売上ランキングでも上位はWiiが独占することになるだろうね
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 18:28:29 ID:kcf2gnmi0
>>514
WiiFitはスマブラの後じゃないのか?
517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 18:41:34 ID:PS1C7SRd0
>>514
何そのスーパーコンボ。
ファーストのタイトルだけなのにもう相手のHPは真っ赤じゃねえか。
518 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 18:44:08 ID:OUelGhmA0
Fitのボード使ったトニーホークに期待。
つーか造れ。
519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 19:29:56 ID:re8CAH4W0
英国でもWii品不足は深刻―なんと50万円で落札?
http://www.inside-games.jp/news/255/25553.html
The Sun」と「Tech.co.uk」が英国での現状をレポートしています。
英国でも品薄は深刻で、クリスマスに子供に大きい顔をしたいお父さんにとって救いの場になっているのは ネットオークション、
というのは世界各国共通事情のようですが、落札金額を見ると「でも地獄か・・・」と思わせるものがあります。
大手のオークションサイトeBayでは大体270ポンド(約6万円)程度で落札されていきます。これは定価179.99ポンドを大きく超えます。
そしてなんと「The Sun」によれば週末には2259ポンド(約50万円)で落札されたものもあるとか。

「The Sun」ですので事実かどうかは不明ですが。

Tecmoの板垣氏のセクハラ問題

579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 07:57:27 ID:aWbmuWg30
Itagaki Sexual Harassment Case Settled, Charges Dismissed news from 1UP.com
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164751
Tecmoの板垣氏のセクハラ問題に関する裁判が東京地方裁判所で開かれ、
板垣氏の主張が認められ無罪の判決が出たとのこと

「PS3の最大の失敗は発売時の品不足」--SCEAのCEOが発言

580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 09:58:59 ID:evfZY/XT0
「PS3の最大の失敗は発売時の品不足」--SCEAのCEOが発言
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20362643,00.htm
 「失敗があったことは疑いないと思う」とTretton氏は述べた。
「しかし、どんなプラットフォームも1年目で完璧に計画通りに行くと思うような人はいないだろう。
私の意見では、われわれの一番の問題は発売時だった。
北米だけでもPS3を手に入れたいと思っていた消費者は軽く100万人はいた・・・
そしてわれわれはその需要の20万台分しか活かすことができなかった」
「われわれが消費者に尊大だと考えられていたかどうかは、分からない」
「尊大だという主張は本当の消費者というよりは、報道陣やブロガーからのものだ。
(中略)この尊大だという主張は、首位の座にいたということと、失敗しつつあるということを認めようとしないことから来ているのだと思う。
そして、メディアに対する訓練を受けたり、マスコミに触れている者は、自説を主張したり自分の失敗について話したりはしないものだ。
もしこれが尊大さと解釈されるのであれば、それは取らなくてはならないリスクだと思う」(Tretton氏)
581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 10:00:54 ID:U8wveDb70
アチャー

「Wii」が11月の英ネット小売り検索回数ランキングで首位に

585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 12:28:41 ID:evfZY/XT0
「Wii」が11月の英ネット小売り検索回数ランキングで首位に
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-29225320071206
ロンドン 5日 ロイター] 
ネット調査会社ヒットワイズが5日発表した統計によると、
11月に英国のオンライン買い物客が最も多く検索した商品は、
任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)の据置型ゲーム機「Wii(ウィー)」だった。
検索回数の多かったランキングの2位には、
同社の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が入っている。

FIFA '08 UKで今年最初のミリオン突破タイトルに

589 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 12:38:38 ID:goLERoMV0
FIFA '08 UKで今年最初のミリオン突破タイトルに
ttp://advancedmn.com/article.php?artid=10417
ちなみに2006年最も売れたタイトルもFIFA'07
591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 12:51:32 ID:Ux1i0z3o0
>>589
コナミが焦ってウイイレを出した理由も分かるな。

トランスフォーマーのマイケル・ベイ監督、MSの”汚い秘密”を批難

593 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 13:14:24 ID:goLERoMV0
トランスフォーマーのマイケル・ベイ監督、MSの”汚い秘密”を批難
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8217&Itemid=59
「MSは両陣営に失敗して欲しいんだよ。そうしてデジタル配信の世界になれば、そこでヒーローになれる。
 これが誰も語らない”汚い秘密”さ。
 だからMSは1億ドルをHD陣営に応援してくれるスタジオに突っ込んだんだよ。
 トップを取ろうってわけじゃなく、ただBDを上回りたくて。
 彼らはデジタルダウンロードの準備が整うまで、市場を混乱させたいんだ。
 時間が経てば、真実が見えてくるはずさ」
594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 13:16:46 ID:yqZpxgdq0
市場嵐はマイクソの得意技、何も驚きはしない

「Activision Blizzardと競う準備はできている」 Electronic Artsが宣言

602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 16:12:02 ID:evfZY/XT0
「Activision Blizzardと競う準備はできている」 Electronic Artsが宣言
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4392
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 17:19:13 ID:zGWOgb8G0
>>602
日本のメーカーはいつか海外で何倍も売るとか夢を話してる場合じゃねーな
605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 17:34:59 ID:AQuum7Vc0
>>604
コーエーのことかー!!
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 18:00:38 ID:G8h88dCX0
>>604
実際海外で売れないと利益は出せないからね。
開発費は高騰してるから、国内でちまちま儲けることが出来るのは
DS向きぐらいになってしまった。
609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 18:25:45 ID:xWDqa26T0
>>608
日本のサードは海外でまるで売れてないけど黒字、利益出してる
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 18:27:06 ID:d5ya1dBm0
>>609
DSとPSPが主戦場だからな。
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 18:30:53 ID:8By/STC+0
肥とか小波みたいに手抜きすれば、開発費削減できるぞ
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 19:01:14 ID:y2gP8BIX0
>>608
それはPS360で開発することが前提の話じゃないのか。
PS360で開発しなければどうということはないw現に国内サードは黒字だ。
赤字垂れ流してるのはPS360で開発しちゃった海外サードだけだよ。

クッキングママシリーズが欧州でミリオン到達

689 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 10:25:27 ID:bDqOW/L70
クッキングママシリーズが欧州でミリオン到達
ttp://gonintendo.com/?p=30975
DSとWii合わせて
690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 10:33:31 ID:tWQRZ3Bs0
>>689
しずちゃんがDS食べてる~

日本抜きで成長した10年・ゲーム開発の新天地カナダ(2)

699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 12:06:57 ID:bDqOW/L70
日本抜きで成長した10年・ゲーム開発の新天地カナダ(2)
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000007122007

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