xbox360発売!(アメリカ本国編)57

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:38

Homeは2008年春リリースに向けて開発中

836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 12:36:16 ID:mlNESVyx0
Homeは2008年春リリースに向けて開発中
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=32590

MS:360はPS2になれる。性能の低い任天堂を卒業して360を買うだろう。

836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 12:36:16 ID:mlNESVyx0
Homeは2008年春リリースに向けて開発中
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=32590

MS:360はPS2になれる。性能の低い任天堂を卒業して360を買うだろう。
ttp://kotaku.com/350618/microsoft-xbox-360-can-be-the-new-ps2
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165627
我々はまさに今世代のハード選びにおいて、前世代のPS2の位置にいる。
Wiiとは家庭においてもう非常にうまく共存できるだろう。
セカンドハードとして360がチョイスされるようになる。
Wiiを買ってるのは今まで任天堂を買ってた家庭で、
新しい家庭はどうなるか分からない。
実際、ゲーマーは機能の限定されたWiiを卒業して、360を買っている。



837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 12:37:22 ID:x3+IfwC70
その前に欠陥商品売るなw

838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 12:38:57 ID:dO5Dqwnv0
偉そうなこと言う前に日本と欧州の売上なんとかしろw

839 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 12:41:56 ID:w9ELj2Ti0
>>836
>Wiiを買ってるのは今まで任天堂を買ってた家庭で
いままでゲーム機を買わなかった層が買っているから日米欧でWiiが大ヒットしているのに何を言っているんだか
箱○の方が以前の旧箱の層がそのまま移ってきているだけで困っているんじゃないのか?

2007年第三四半期、ソニーのゲーム部門は黒字

856 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/31(木) 15:10:26 ID:en0xP/Xp0
2007年第三四半期、ソニーのゲーム部門は黒字
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/07q3_sony.pdf

妊娠涙目wwwwwwwwwwwwww



857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 15:11:30 ID:hS4vIFgZ0
PS3は4-12月で490万出荷か?

862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 15:19:30 ID:ifWisNLmO
PS3部門が黒字ではないだろ
で、今期692万台の累計で1042万台になるのかな?
1年前の360の1040万台と同じなのは因果だな

875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:03:22 ID:2FrRVJ9g0
実売は
日本 45万
アメリカ 140万
くらい
欧州で馬鹿売れしたか出荷が多いのか

876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:04:58 ID:ifWisNLmO
欧州は北米と同じぐらいと大本営発表あったじゃん

877 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:07:05 ID:w9ELj2Ti0
>>875
年末だから出荷が多かった
そして日米欧どこでも売り切れは無かった模様
特に米国ではWiiが酷い品切れなのに12月にあまり売り上げを伸ばせなかった

878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:08:49 ID:niYjgaX/0
そういや今日はソニーの業績説明会。
なんか数字でるかな。

879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:12:15 ID:zPl/b6ad0
>>869
ちょっとまて
PSPのソフト売り上げ減少ってどーいうことだwww

PS3に抜かれてるとか明らかにおかしくね?

880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:18:37 ID:OJPXIEnn0
>>879
PS3はこの時期COD4、アサクリ、ウイレレ、FIFA08、アンチャとかで
ミリオン出してるからな
PSPはミリオン出てないだろ

881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:18:53 ID:2FrRVJ9g0
>>879
2006Q3はGTAが出てるな
今年はたいした弾なし

882 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:22:23 ID:w9ELj2Ti0
>>879
別におかしくない
新型が出てから本体だけ売れているのは周知の事実
明らかに買い替え需要やメディアプレイヤー需要で売れている
日本どころかどの国でもソフトランキングにPSPソフトは入ってこない
モンハンがある分だけ日本の方がマシ

883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:31:56 ID:2FrRVJ9g0
Q2からの棚卸資産の減少を見る限りQ3は生産量を減らして在庫を捌いたのかな

884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:46:27 ID:DPKDOZff0
課題だったゲーム事業は、最大の焦点の「プレイステーション3(PS3)」の第
3四半期の卸売台数が490万台となった。上半期では202万台だったため、
廉価版投入やソフトウエア充実が、歳末商戦で功を奏した形。ただ通期の
計画は従来の1100万台から950万台に下方修正した。

885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16:47:39 ID:zPl/b6ad0
生産出荷の架空製造分を(ry

世界490万台出荷と>>875では差が大きすぎるし

895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 17:34:44 ID:CMsqOXiN0
ソニーが3月期営業益予想を下方修正、市場予測を下回る
ttp://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-30087420080131

ソニー、07年度の「プレステ3」販売見通しを下方修正
ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-30088120080131

940億戻しいれ

926 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 19:55:41 ID:zPl/b6ad0
>形式上は
>Q1は-292億円
>Q2は-967億円
>Q3は+129億円
>
>実際には
>Q1は-292億円
>Q2は- 27億円
>Q3は-811億円

>前四半期の赤字計上の中に評価損というのがあって、
>今回、その金額が戻し入れで返ってきた。というのがカラクリ。
>
>ちなみに評価損は前回の発表資料に、戻し入れは今回の質疑応答で判明してる内容
>
>ここで動いた940億円が「実際には」の正体

927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:01:51 ID:VtRzawoU0
本日のGCマルチはID:VNUtXGDD0

ソニーの業績関係にはピラニアの如く食いつくから
業績発表日近辺はいつにも増して見抜きやすい

928 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:11:20 ID:AjXvtfx40
それって、
「900億の評価損と見ていたが、実際には500億程度だったので400億戻し入れた。」
みたいな感じじゃないの?

929 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:16:45 ID:l4T5FU+I0
940億戻しいれたということだがいまいち意味がわからん

930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:22:32 ID:AjXvtfx40
日経の記事の方がわかりやすいな。
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMIT1b000031012008

931 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:28:21 ID:pZVoGazW0
通期だと、どのくらいの赤字になるのかな。Q4の数字がどうなるかわからないけど、
1000億を越える?これから取り返せるかは、ソフト売上げ次第だろうね。2008年は
PS3にとって、正念場といえるかもしれない。

932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:29:38 ID:zPl/b6ad0
>>928
Yes
ちなみに本体売り上げが予定通りの1100万台だった場合は逆ザヤで赤字転落w
通期ではMSもSONYも1000億超の赤字

つかSONYがMSに赤字の規模合わせただけじゃね?
単価の高い欧州分つかって帳簿いじってる予感

>>930
PS3本体の赤字は早くても一年後
BDは100億単位で赤字、液晶・有機EL共に大赤字(w    って流石にコレはヤバイだろ…

933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:35:24 ID:MwWl493k0
通期目標が950万台に下方修正か・・・。
こりゃ、逃げるネズミが増えるな。

934 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/31(木) 20:50:18 ID:KNX2Ye0H0
Q1 -292億円 4-6月
Q2 -967億円 7-9月
Q3 +129億円 10-12月
Q4 0円程度
------------------
   -1130億円(当初見通しは-500億円程度)

今年度計画より赤字が更に増えたってことだ

935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 21:04:25 ID:AjXvtfx40
利益で見ると2005年ぐらいからずーっと不調だね。
PS3が大勝利するシナリオってのは、最初から存在してなかったのかもね。

936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 21:06:21 ID:mQaYqBUf0
>>836
>我々はまさに今世代のハード選びにおいて、前世代のPS2の位置にいる。

確かに、累計故障台数ではPS2とタメ張ってるなw
1700万台の30%だと500万台超の故障だし。

PS2は、1億2000万台の5%としても600万台だ。
ゴミ箱恐るべし。

13_image.jpg

Epic の Mark Rein「家庭用ハードは多くのPCコアゲーマーを奪っている」

964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 12:13:18 ID:rMY2vkE40
Epic の Mark Rein「家庭用ハードは多くのPCコアゲーマーを奪っている」
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8925&Itemid=2
CoD4が出た時、”どの鯖でやってるの?行くよ”と周りの連中に聞いたら、
”フレンドリクエスト送ってよ”と言われた。周りみんな家庭用ハードでやってた。

EA Q3赤字決算 

964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 12:13:18 ID:rMY2vkE40
EA Q3赤字決算 
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8930&Itemid=2
四半期売上げ高は過去最高も、3300万$の赤
Q3
NFS:プロストリート550万本、FIFA08 450万本(今年EAで1番売れたソフトに)
ロックバンド150万本、シンプソンズ400万本
Q4予定のBattlefieldとMercenaries2を2009年度へ延期

EA CEO「PS3の開発環境は360に追いついてない」
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8931&Itemid=2
360と並行してラインを動かしてもPS3だけ技術的問題で遅れる


965 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 12:18:20 ID:iY4v+88e0
>>964
ぶっちゃけEAが無能なだけだろう
スクエ二とかはPS3製作にワクワクしてると言ってるし

966 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 12:31:32 ID:12QyVMto0
この時間は、戦士(笑)が第一線に立ってる時間か。

967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 12:36:37 ID:rMY2vkE40
>>965
ワクワクしながらまだ1本もPS3ソフト出してないスクエニと比べて、
もう何本もソフトを出してるEAを無能呼ばわりは可哀想。
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 14:34:05 ID:t6MOJmX+0
EAがヨーロッパのハードのセルスルーを発表している
ttp://media.corporate-ir.net/media_files/IROL/88/88189/Q3FY08SupSeg.pdf

PS3 2.8mil (2007 2.8mil)
360 3.9mil (同1.9mil)
Wii 5.5mil (同4.8mil)

2008の予想も出してる
PS3 5.0~6.0mil
360 1.5~2.5mil
Wii 6.5~7.5mil

北米の予想も
PS3 4.5~5.5mil
360 4.5~5.5mil
Wii 5.5~6.5mil

973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 14:35:26 ID:+Qgr6kyT0
>>972
箱○が一番伸びてるのに2008の予想だとPS3が一番伸びるんだな

974 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 14:38:16 ID:rB/C0Es10
EAはマルチのし過ぎ

975 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 14:50:09 ID:gALqzAoW0
>>973
PS3の07年は3月23日発売の9ヶ月間だよ
それでも箱より100万台多く販売してる

976 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 14:50:25 ID:3VIRx2NG0
欧州で箱が爆死路線なのはEAも承知なわけだ。
PS3 5.0~6.0mil
360 1.5~2.5mil

982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 15:53:54 ID:jm651nnR0
EAの予想はあてにならんだろ VG占い並み。

>>972 (出荷・万台)

   EU06   EU07 EU06+07 北米06+07
PS3    →280   280    330
360   200→190   390    850
Wii    70→480    550    740

PS2 600→380

DS  640→870
PSP 400→310


PSPが前年割れしたのはEUのみ(他の地域から持ち込まれた?)

983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 16:05:42 ID:k1rlIXPG0
欧州の数字はEAの見積もりか
いまいち参考にはできないな

ただこの数字だと欧州PS3はよく頑張ってはいるが950万台目標は
結構小売に押し付けないと難しい数字になりそうだな

984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 16:06:20 ID:3VIRx2NG0
現時点で箱は欧州で死んでるからな。本来は予想すら必要ない。

985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 16:06:56 ID:a/Y+9nO+O
ん~、でも07の実売を見る限りでは、08中には累計で箱を超えそうだな
もちろん欧州限定でのお話だけど

986 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 16:10:41 ID:ZA50uamiO
Wiiの数字を見るに、実売ではなく出荷かな?
欧州で昨年90万台しか縮まらなかったのなら、やっぱり世界全体では差が詰まってないんだな
今年はどうかしらんが

987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 16:16:12 ID:k1rlIXPG0
セルスルーだから実売
989 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 16:34:51 ID:vrpZ+8T70
    日 米 欧  計
PS3 182 324 280  786
360  53 912 390 1355
Wii  506 737 550 1793

360とPS3の差は569万台
Wiiと360の差は438万台

日本はメディクリ、米はNPD、欧はEAの数字を参考

テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 21:19:25 ID:RSyrykh30
http://www.famitsu.com/fwtv/?51213291#
テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter

DS西村京太郎サスペンス
12月末の時点で出荷22万本で今年に入ってからも出荷が伸びている。
購入者の40%が女性。購入者のテクモタイトルを初めて買った割合86%。

今後はターゲットを広げ未就学児童(2~6歳)を狙う。
母親が安心して買い与えられるソフトを提供していきたい。
その第一弾としてペネロペを開発(親子で遊べるDS絵本うっかりペネロペ)

更にDS西村京太郎サスペンスの続編を早く出してくれという要望が多いことから
DS山村美沙サスペンスを開発。

サプライズは「零」シリーズの最新作「零~月蝕の仮面~」をWiiで発売。
任天堂との共同開発を発表。

で終わり。PS360とPSPがガン無視w
DS西村京太郎がよっぽど美味かったんだろうな。

69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 21:36:45 ID:0X896kRT0
ニンジャガって製品版は事前スクショと比べて必ず劣化するからな
てかミリオンいくゲームか?

70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 21:38:44 ID:RSyrykh30
>>65
PS3って言われてるほど爆死でもないんじゃね?
360の一年目より売れてるじゃん。
まぁ、どっちも爆死と言えばそれまでだがw

米ヤフーに対してマイクロソフトが買収を提案

73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:02:25 ID:BQ8QYKLZ0
米株価指数先物 時間外取引 急伸
2008/02/01(金) 20:49
米ヤフーに対してマイクロソフトが買収を提案したと
伝えられたことが背景。


4兆円規模の買収とか凄いなMSは
その気になればスクエ二3000億規模ならたやすいなw

74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:05:09 ID:YXh9+0K50
ヤフーはなんだかんだいってブランド価値が高いからな。
でも一度破談になったような。


76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:10:46 ID:xaMFL4ST0
【ワシントン斉藤信宏】米マイクロソフトは1日、インターネット検索大手ヤフーに対して
総額446億ドル(約4兆7000億円)で買収提案したと発表した。
現金と株式の組み合わせによる買収提案で、ヤフーの株式を1株当たり31ドルで購入する意思があると伝えた。


77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:14:42 ID:rzROIIOk0
米ヤフーは2期連続減益だったかな
グーグルとの競争に敗れて斜陽だから、対グーグルのMSにおあつらえ向きだな

78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:21:26 ID:8nElLmK+0
まぁヤフージャパンには関係の無い話だな

79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:24:58 ID:YXh9+0K50
>>77
いまのヤフーは検索サイトっていうよりニュースサイトだと思うがね。

80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:40:55 ID:n3lceJeN0
確かに。
ヤフーとグーグルって用途的には競合してないよな?

EAのゲームは本数は出てる

84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23:36:43 ID:jLnOHeVE0
それにしてもEAのゲームは本数は出てる
去年出したゲーム37本中23本がミリオン越え
去年の5本から大幅な増加だ

開発費のコストダウンも当然進むとして
EAは来期から利益を出せる感じだな

85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23:39:17 ID:SITp/2Eo0
それだけミリオンでて赤字ってやばいってもんじゃねえな。

87 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/01(金) 23:49:32 ID:3+vQ/yEb0
EAはピーター・ムーア引いちゃったから俺は今後の将来も悲観してる

アイツは絶対に疫病神

88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23:57:09 ID:jLnOHeVE0
EA Chicagoも閉鎖したしRock BandのWii版も出るし
まあ大丈夫でしょう

89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23:59:03 ID:jLnOHeVE0
>>87
確かにEA Sportsの売上は落ちてるんだよな・・w
ムーアが来る前からの凋落傾向だとは思うけど

90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:01:00 ID:SITp/2Eo0
ムーアってDCの時のセガアメリカ社長なんだよね。
だめになってくるとこいつが頼りにみえるのかもしれない

91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:03:09 ID:US2KtfIc0
きれいな泉谷シゲルみたいな感じ

92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:23:56 ID:gOagCwbA0
悪魔だよ
悪魔似のおっさん

93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:24:33 ID:gOagCwbA0
EAがQ3に出したゲーム(PCと携帯ゲームは除外)

PS2
- Boogie(TM)
- Madden NFL 08 en Espanol
- NBA LIVE 08
- NCAA(R) March Madness(R) 08
- Need For Speed(TM) ProStreet
- The Sims(TM) 2 Castaway
- The Simpsons(TM) Game
- Rock Band(TM)

PS3
- Medal of Honor Airborne(TM)
- NBA LIVE 08
- NCAA March Madness 08
- Need For Speed ProStreet
- The Simpsons Game
- Half-Life 2: Orange Box
- Rock Band

360
- Madden NFL 08 en Espanol
- NBA LIVE 08
- NCAA March Madness 08
- Need For Speed ProStreet
- The Simpsons Game
- Half-Life(R) 2: Orange Box
- Rock Band

94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:24:57 ID:gOagCwbA0
Wii
- Medal of Honor Heroes(TM) 2
- NBA LIVE 08
- Need For Speed ProStreet
- EA Playground(TM)
- Smarty Pants(TM)
- The Sims 2 Castaway
- The Simpsons Game

DS
- Boogie
- Need For Speed ProStreet
- EA Playground
- The Sims 2 Castaway
- The Simpsons Game
- Orcs & Elves(R)

PSP
- Medal of Honor Heroes 2
- NBA LIVE 08
- The Sims 2 Castaway
- The Simpsons Game

95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:26:50 ID:UVlDyuyf0
>>93
>>94
どれくらい売れてるの?

96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:35:28 ID:gOagCwbA0
>>95
前スレの964かな

でもこのリストなんか変だな
発売日がQ3じゃないゲームがいろいろある
決算資料から持ってきたんだけけど
なんでQ3 Product Releases に・・・

http://investor.ea.com/phoenix.zhtml?c=88189&p=irol-newsArticle&ID=1102936&highlight=

97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:40:24 ID:ABkxSfvx0
3Q発売じゃないからって3Qに売れないわけじゃない。
任天堂の決算報告にも数年前のソフトのデータが載ってる。

98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:46:33 ID:eqPgeIrX0
任天堂のソフトは数年にわたり売れ続けるからな、一過性のゲームと一緒にするなよ

99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:52:16 ID:gOagCwbA0
別ソースで
http://www.gamespot.com/news/6185440.html?action=convert&om_clk=latestnews&tag=latestnews;title;4

Q3(10-12月)期間内計

FIFA Soccer 08 - 4.5 million
Need for Speed ProStreet - 5.5 million
Rock Band - 1.5 million
Simpsons Game - 4 million
The Orange Box - 1 million
The Sims 2 Castaway - 1 million
NBA live '08 - 1 million
Crysis - 1 million

累計

Madden NFL 08 - 7 million (前年比13%減)

100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00:53:03 ID:gOagCwbA0
>>97
なるほど

101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 01:19:13 ID:gOagCwbA0
EAの2007年のゲームソフト市場シェアは

北米 18%
欧州 19%

で大きく下がったとはいえ、引き続き世界No.1のゲームソフト販売会社


2007年のWiiソフト市場でのシェアは

北米 12% (前年 9%)
欧州 15% (前年 4%)

で欧州ではNo.1のサードになったそうだ・・・

102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 01:47:09 ID:AU5x9LZa0
これだけ売れても赤字とかもうね(ry

103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 01:48:22 ID:26Za4B2j0
任天堂は欧米だと二割以下のシェアなのか・・・

EA、10-12月期は赤字転落・業績見通しを下方修正

104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 01:51:48 ID:ZVBjNjzL0
EA、10-12月期は赤字転落・業績見通しを下方修正
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djBZI5947.html
純損益は3300万ドルの赤字(前年同期は1億6000万ドルの黒字)

10-12月期の業績を「堅調だが複雑」と形容した。年末商戦での売れ行き
が好調だったゲームソフトは多かったものの、同社単独で開発したゲーム
ソフトが少なかったため。ゲームメーカーにとっては通常、独自に開発する
ソフトのほうが収益性が高くなる。

リッチティエロ氏は昨年4月にCEOに就任以来、ゲームの品質を高めることを
最優先課題にしてきたが、「すべきことはもっとある」と述べた。同氏によると、
ゲームソフトの評価をする人気ウェブサイト「メタクリティック」で、EAが独自開発
したゲームソフトのうち100点満点で90点以上を獲得したものは1本もなかった。

114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 03:48:09 ID:EbXAQQHf0
だから、PCも含めてマルチで出しまくっているから、シェアが大きくなるのは当然だって
売上を見てもおかしな点はないのに、なんで粘るかね

ちなみにUKのデータ
ttp://www.mcvuk.com/interviews/176/UK-GAMES-MARKET-2007-The-definitive-report
VALUE
1. Electronic Arts: 17.4 per cent
2. Nintendo: 12.9 per cent
3. Microsoft: 9.1 per cent
4. Ubisoft: 8.2 per cent
5. Activision: 7.3 per cent
6. THQ: 5.8 per cent
7. Sega: 5.3 per cent
8. Sony: 5.0 per cent
9. Symantec: 3.2
10. Take 2: 3.1 per cent

UNITS
1. Electronic Arts: 15.8 per cent
2. Nintendo: 12.3 per cent
3. Ubisoft: 8.6 per cent
4. THQ: 6.7 per cent
5. Activision: 6.2 per cent
6. Sega: 5.2 per cent
7. Microsoft: 5.0 per cent
8. Sony: 4.8 per cent
9. Take 2: 3.8 per cent
10. Eidos: 2.7 per cent

115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 04:00:27 ID:l45pmgOtQ
EAはこれだけソフト売って赤は問題だな。
HD向けソフトの開発費が重しになったのか、他に原因があるのか・・・


116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 04:07:46 ID:ABkxSfvx0
EAは去年も赤字だったからどう考えてもPS360が原因。

117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 04:09:17 ID:xrnZAVgDO
殆どのソフトをほぼ全ての機種にマルチとかしてりゃそりゃ「売上高」はあがるよ

126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 06:02:31 ID:T+d8eFo+0
北米3位なのに世界1位なわけないだろ
常識的に考えろ

127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 06:05:29 ID:y+sigPrf0
EA信者とかいるんだ

128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 06:10:11 ID:T+d8eFo+0
日本と北米と欧州の市場規模はおおよそ1:2:2
日本の40%は北米・欧州の20%に相当
この時点で、日本の任天堂(+ポケモン)>北米のEA

勝負になってないと思うぞ

129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 06:21:25 ID:RT9ics2q0
EAはNFL利権とかあるからなんだかんだ言っても落ちぶれはしないだろ
UOを糞化したからどうでもいいメーカーだけど

130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 06:48:14 ID:T+d8eFo+0
…というか、遡って101読んで、その後のレスがずれてることに気付いた
(ハードメーカー除く)ソフト販売会社として世界1位で、欧州のWiiにおけるNo.1サードって意味なのね

脊髄反射してすまん

『クッキングママ』、米国で160万本突破―続編も

105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 01:53:16 ID:ZVBjNjzL0
『クッキングママ』、米国で160万本突破―続編も
http://www.inside-games.jp/news/267/26731.html

「クッキングママの成功は奇跡を起こしたようなものです。
ユニークなコンセプト、魅力的なキャラクターとゲームプレイ、
そしてタッチペンやWiiリモコンを活かしたゲーム性、
それら全てが合わさって素晴らしいゲームを実現できました。
私達は今年後半に4番目の作品を用意していて、今後もゲームの
ファンを楽しませられる事を嬉しく思っています」
とCEOのJesse Sutton氏は述べています。

Germany: Wii over 800k, DS over 3,3 Mio

131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 07:25:58 ID:MoIyYq8+0
Germany: Wii over 800k, DS over 3,3 Mio
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=234707
DS:
Ltd. before 2007: 1,5 million
2007 was 1.8 millions units sold
In 2007 the Nintendo DS outsold every week of 2006
500,000 customers are really new gamer (never owned a console before)
Despite shortages, the DS sold in the week before Christmas 150,000 units
Ltd. by the end to of 2007: 3,3 millions.

DS software:
Brain Training 1 and 2 sold both combined more than 1.3 millions (Ldt.)
Pokemon Pearl/Dimand: over 500,000 sold (both version combined)
Animal Crossing: Wildly World: over 500.00
Nintendogs: over 1.5 millions.

Wii:
In the week before Christmas 100,000 units were sold
Ltd. by end to of 2007 is 800.000.
Best selling title for Wii is Super Mario Galaxy.
Nearly 0.26 millions german owners downloaded a minimum one VC game.

Overall Nintendo has in 2007 a marketshare of 70% (by units).

133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 07:32:43 ID:T+d8eFo+0
>>131
貴重なデータキター

10月までのWiiが389,000台(http://www.n4g.com/News-87698.aspx)だったから、
年末で倍になったんだね

欧州のハード売り上げ(例のEA調べ)に対してのコメント

202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 20:24:10 ID:wVrPae3U0
ttp://kotaku.com/351840/2007-european-hardware-sales-as-guessed-by-ea

欧州のハード売り上げ(例のEA調べ)に対してのコメントが面白いな。
「ちょ、360よりPS3の方が売れてるとかおかしいだろwww」
「いや、元々箱シリーズってアメリカ以外では売れてないし」
「やっぱり強かったPSブランド」
話題は360vsPS3ばっかで、DSとWiiは空気。何というゲハ脳。

雰囲気的には、何かこう、2年くらい前の
「日本では何でDSがあんなに売れてるんだ?PSPの方がハイスペックでクールなのに・・・」
とか言ってた頃を思い出すな。ちょっと既視感

203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 20:45:13 ID:U422GPGv0
>>202
ネット上でゲームをどうこう言う人ってPS3や360を買うような濃い奴らが多いってことだろ

204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 21:03:20 ID:QFxTNV+Z0
ダメリカ人にとってペケ箱がほかの国で売れないのは我慢できないんだろうなw

205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 21:03:24 ID:0nMEzrn90
別ものとして扱われてんじゃないの。

206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 21:51:26 ID:IaEfnbdG0
そういや360も、最初のころの四半期決算で200万台下方修正したんだよな。
2007年6月末で世界1300-1500万台って言ってたのを、1100-1300万台にしたんだっけ?

しかも、下方修正したにも関わらず、達成できずに決算発表でショボイ数値を出してきたんだよなw
1050万台くらいだったかな?
目標未達は負けハードの通る道だよ。

207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 21:52:47 ID:DQb07KUW0
ネットでの声のでかさなど何の意味もないとそのうちやつらも思い知るだろう


208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 21:55:15 ID:IaEfnbdG0
>>204
そんなこと言っても、欠陥品だから売れないのは仕方ない
もし欠陥があっても返金してくれるなら買ってもいいけどね

壊れるたびに修理対応で欠陥品を無限ループで再送されてきても困るw


PS3版SingStarの共同プロデューサーRyan Hamlyn氏のインタビュー

253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 09:52:42 ID:Jo6h6DAO0
http://ps3.ign.com/articles/849/849113p1.html
PS3版SingStarの共同プロデューサーRyan Hamlyn氏のインタビュー

- 米での発売は5月
- 発売が遅れている理由は曲目リストを充実させる為
- 「PlayStation Eye」同梱版は発売予定なし(「PlayStation Eye」は大きな要素だが、市販のUSBカメラも使用可能な為)

「Rock Band」との差別化は
- 全ての曲に実写ビデオが付いている
- 対戦、協力などの多様なゲームモード
- 曲購入のし易さ(DLをバックグラウンド実行)
- SNS機能(プロファイル設定→ビデオ・オーディオをアップロード→コミュニティで共有)
で図る

- PS2版のSingStarも引き続き開発し、今年も複数タイトルを発売予定

【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】

284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 13:56:23 ID:+KeAqAFp0
総合的にはマリギャラみたいだけどな

【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】

GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
IGN 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
Access Accepte『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』
Spike TV 『Bioshock』
WorthPlaying's 『Bioshock』

Ubisoft 新作 Lost: Via Domus

364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 17:36:17 ID:Jo6h6DAO0
Ubisoft 新作 Lost: Via Domus

Trailer 2 HD
http://www.gametrailers.com/player/30184.html

Exclusive Debut Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/22795.html

同名TVシリーズのゲーム化

PC、PS3、Xbox360にて2/26発売予定

【解説】米Microsoft,迷走の末の「Yahoo!買収」提案

419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 03:58:15 ID:5mgaogZ/0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080202/292831/
>【解説】米Microsoft,迷走の末の「Yahoo!買収」提案

>Yahoo!の後追いだったWeb 1.0型(=ポータル・サイト)の「MSN」を捨て,Google後追いの「Live」を始めたはずの米Microsoftが,
>いつしかMSN路線を復活させ,最終的にYahoo!買収に至った---。Microsoftが2月1日に発表したYahoo!に対する買収提案からは,
>オンライン広告分野で苦悶するMicrosoftの姿が浮かび上がる

>わずか1年でYahoo!型に回帰

>しかし,MicrosoftのLive路線は,思ったほどの成果を上げられなかった。Live構想を発表したわずか1年後の2006年末に,
>MicrosoftがYahoo!と買収交渉を始めていたことこそが,同社の苦境を物語っている。

MSはgoogleを迎撃する所か逆に侵略されてるみたいだな。
これだけだと余り関係無く見えるが、Liveが失敗したというのは新たな事実だね。
普段からLive!Live!と連呼してる痴漢の言い訳が聞きたいところだw

420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 04:06:27 ID:Mi4+pf8/0
痴漢「ゲイツマネーでグーグルと任天堂買収すればおk」

アーケード日本発売

437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 15:14:03 ID:b1pec5eH0
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080204.htm
製品仕様
製品名 Xbox 360アーケード
希望小売価格 27,800 円 (税抜 26,476 円)
同梱物 一覧 Xbox 360 本体  1 台
Xbox 360 ワイヤレス コントローラー 1 個
Xbox 360 コンポジット AV ケーブル 1 本
Xbox 360 メモリー ユニット (256 MB) 1 個
Xbox LIVER アーケード オムニバス ディスク 1 本
AC アダプター 1 個
取扱説明書 1 式
単三乾電池(試供品) 2 本

予想通りでした。

438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 15:16:41 ID:dP0PbG5M0
27800!? すっげー安いなww

439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 15:19:29 ID:MQHLb1uZ0


凄い!!
これで大逆転だね!



440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 15:19:31 ID:5mgaogZ/0
>>437
これって前からあったHDD無し版とどう違うんだ?

441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 15:21:23 ID:3Z6WtQIE0
たしかに安いな
Mobius MK2 Sennheiserヘッドフォンケーブルの半分の値段だ

442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 15:31:00 ID:aYEtvCHv0
>>440
Xbox 360 メモリー ユニット (256 MB) 1 個
Xbox LIVER アーケード オムニバス ディスク 1 本

443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 15:33:59 ID:5mgaogZ/0
つか、今時メモリ256MBってのがせこいw
Wiiだって標準で512MB搭載してんのに。
今時SDカードでも1G数百円で買える時代なのに何やってんだか。

>※2 Xbox 360 メモリー ユニット (256 MB) の単体での発売はしておりません。
>Xbox 360 メモリー ユニット (64 MB) は 3,360 円 (税込)、
>Xbox 360 メモリー ユニット (512 MB) は 5,775 円 (税込) にて販売しています。

いくらなんでもボッタくり過ぎだろwww

444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 15:40:04 ID:5mgaogZ/0
>>442
みたいだね。でもこれじゃ360買う様な奴には魅力的には映らないんじゃね?
HDD付いてない時点で終ってるし。
むしろHDD増やすとかLIVE1年間無料とかそっちの方面のが需要ありそうだけどな。

445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 16:06:25 ID:EaL/QzKc0
HDMIついていたら買換え需要にはなるかもめ

446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 16:12:16 ID:IK5c944r0
まぁMSKKが日本発のチャレンジなんてないわな

447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 16:14:57 ID:b1pec5eH0
>>445
ならん。
普通は同梱のコンポジを使う。
D端子やS端子のケーブルがバカ売れしたって話は聞いたことがない。

448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 16:34:17 ID:tAKaXXjz0
>>447
D端子もか。
綺麗になるのになあ。

449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 16:45:24 ID:Y4BXTIyN0
売上はバリュー終了とのプラマイで相殺されるくらいだろう
短期的には買い替え需要で少し伸びるかも知れんが

オーストラリア

462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 20:15:57 ID:+SSyXrOu0
オーストラリア chart during the week ended January 27
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8953&Itemid=2

01. Sight Training (DS)
02. More Brain Training (DS)
03. Brain Training (DS)
04. Smackdown! vs. Raw 2008 (PS2)
05. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
06. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
07. Nintendogs Labrador (DS)
08. The Simpsons Game (DS)
09. Nintendogs Dachshund (DS)
10. Nintendogs Dalmatian (DS)

Chart data courtesy of GfK Australia.

1位は眼力かな

PSPの開発ツールの値段を半額に値下げ

504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 02:00:23 ID:wj2DqLYx0
PSPの開発ツールの値段を半額に値下げ
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8959&Itemid=2

目次,続き