xbox360発売!(アメリカ本国編)66

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:27

『戦場のヴァルキュリア』

221 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:18:21 ID:dJyC0Sce0
――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。

西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに
向けさせるための材料になればと思ってます。
やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね。

ttp://www.gc-navi.jp/interview.html

223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:21:44 ID:wLk4Q45X0
>>221
こいつ、ファミコン時代にドット絵シューティングゲーム全盛の時だったら


西野氏:『ドラゴンクエスト』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
     ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。

    やっぱり最後は『スターソルジャー』のようなゲームらしいゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね。

とか言ってそうだなあ・・・

224 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:25:30 ID:lFJF9+JU0
>>223
例えが恣意的過ぎて何が何やら
とにかく西野氏が言うにはゲームらしいゲームってのは
ギャルゲー臭のする戦場のヴァルキリアみたいなゲームって事だろ


225 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:48:26 ID:Bp6Hyvyp0
ギャルゲー臭のするっつーよりギャルゲーでしょあれ

230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 20:08:16 ID:v69UGXtv0
>>221
会社自体がマリソニでどうにか九死に一生を得たこの時期に、何とも直球なw

まぁ元ソニチの中ですら、「現行ハードは小さくまとまっててどれもダメ。
今こそセガが新ハードを出すべき」とか真顔で言い放つくらいだから、
セガ人の空気読めなさは伝統なのかも知れんがw

Ziff Davis Mediaが連邦倒産法第11条を申請―「EGM」や「1UP.COM」など運営

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:48:52 ID:QneiYCW80
Ziff Davis Mediaが連邦倒産法第11条を申請―「EGM」や「1UP.COM」など運営
http://www.inside-games.jp/news/275/27596.html

テクノロジーとゲーム分野の紙とウェブの出版社であるZiff Davis Mediaは、
広告収入の落ち込みなどにより経営不振に陥っていることから、連邦倒産法第11条(チャプター11)の適用申請を行いました。
テクノロジーでは「PC Magazine 」、ゲームでは総合雑誌「Electronic Gaming Monthly」やウェブサイト「1UP.COM」で知られます。

チャプター11は日本で当たる民事再生法に当たり、営業を続けたまま再建に取り組むことになります。

ITバブル崩壊後から広告収入が急減していて、2001年には紙とウェブで合わせて2億1500万ドルあったものが、
現在では4000万ドルまでに減少しているそうです。

227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:50:41 ID:exMYoKBL0
苦しいのはファミ通だけじゃないってことか

228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:53:09 ID:3hTvaswt0
だからヘイローを不自然に持ち上げたりするのか。
裏金の力は偉大だね。

ニンテンドーDSで対日貿易赤字2000億ウォン

252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01:14:27 ID:2/lQEMGs0
ニンテンドーDSで対日貿易赤字2000億ウォン
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=97035&servcode=300&sectcode=320

ソウル二村洞(イチョンドン)に住む主婦Kさん(35)は最近、幼稚園に通う6歳の息子が
「ニンテンドーDSを買ってほしい」と言ってきたことに驚いた。6歳の子どもがどうして
ニンテンドーDSを知っているのかが気になり、息子に尋ねると、
「幼稚園の友達の半分以上が持っている」と答えた。

昨年1月18日から国内で発売されたニンテンドーDSは昨年1年間で100万台以上が売れた。
1台あたりの価格は15万ウォン程度。ニンテンドーDSの販売金額だけで1500億ウォン(約164億円)
以上が日本に流出した。さらに1本当たり1万8000-4万ウォンのソフトウエアも220万本以上売れている。
この金額まで合わせると約2000億ウォン(約218億円)以上が韓国から日本の任天堂へと流れたことになる。

---
とりあえず韓国のDSのタイレシオは2.2とわかった

253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01:17:06 ID:cEs5v6eZ0
タイレシオ2.2って前にもニュースで言われてなかったっけ
そんなんですごいこと扱いなのかって思った記憶が

254 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01:31:13 ID:rXax65qm0
ソフト買わないんでしょ。多分、連中は通常。

255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01:41:43 ID:BgFS1bxfP
まあ韓国だからな

256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 03:07:26 ID:wT2tgGTu0
特定アジアでソフトビジネスなんてありえねーなw

257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 03:21:27 ID:1o9sfvC00
割れが当たり前のチョンに二本買わせてるんだからたいしたもんじゃないか
金を出してソフト買うということを躾けられたこの世代のガキが
はたして健全に育つかどうかが韓国パッケージビジネスの鍵だな
まあ、無理だろうけど。

258 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 03:54:47 ID:W+5czhFM0
【日韓】ネットで海賊版が無料ダウンロードできるのに、わざわざ正規品を買う
マヌケな日本人(世界日報)[07/07/05]
イ・スギョン(放送人)

娘が東京で音楽を勉強しているので、週末を利用してちょっと行って来た。
韓国から二時間位で着く国だが、考え方から生き方に至るまで、
私たちとはどうしてこんなに違うのか…。

放送人なので大衆文化やアルバムに特に関心を持つ方だが、一応いくらデジタル
の世の中になったとしても 違法なダウンロードをせずに大部分がアルバムを
買う日本人の姿がかなり印象的だった。
我が国(韓国)は、以前に比べてアルバム販売量が10分の1位に減ったが、
彼ら日本人は相変らずアルバムを買って所蔵する。中略)

もちろん、さまざまな面で私たちが日本をしのぐ要素はまことに多いと思う。
我が国では「韓国の母親逹は子供の気を伸ばす教育をし、日本は気を殺す教育をする」
と言われている。 幼い頃から"他人に迷惑をかけない事”を強調しすぎて育った子供は
大人になって気迫が消える」というのが 韓国での常識だ。

259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 03:55:09 ID:W+5czhFM0
だから、韓国の親は子供に違法ダウンロードを禁止したりせずむしろ推奨してるくらいだ。

知識情報社会としての韓国は、無限に伸びて行く潜在力が豊かなデジタル王国だ。
日本はまだまだ家業を受け継ぐ家が多くて愚直であることが強調されるが、問題なことは
融通性が落ちるという点だ。 そういえば著作権面では融通性がないということが
我が国(韓国)にとって長所になることはある。

娘が、店頭で70万ウォン位するソフトのフォトショップを買おうとする日本人の友達に、
「私が無料でダウンロードしてあげる」と言ったら、恥をかいたという。
いくら高くても正当に買いたいという友人の馬鹿げた一言に白けたというのだ。
日本では歌も必ずお金を出してダウンロードし、違法にダウンする事例がほとんどない。
こういうことを見れば、どうして韓国の歌手たちがが無理にでも日本に進出しようと思う
のか理解できる。 海賊版が主流の韓国と違い、日本はCDやDVDの買い手が沢山いる
からだ。以下略

ttp://www.segye.com/Articles/News/Opinion/Article.asp?aid=20070705000282&ctg1=01&ctg2=00

日本も外注先に?ゲーム開発費高騰で進む国際分業・GDC08報告(2)

280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 13:59:33 ID:qXO7nUww0
日本も外注先に?ゲーム開発費高騰で進む国際分業・GDC08報告(2)
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000007032008

PS3用の「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」のメイキングの講演

1年目はゲームエンジンをPS3用にゼロから作り込み開発手法を確立。
2年目に本格的な開発を進めたという。

 開発チームは80名で、プロジェクトの予算規模は20億円だったという。
この人数はいまや新ハード向けのプロジェクトでは少ない方だが、それでもこの金額に跳ね上がってしまう。

アメリカのゲーム開発者の全職種の平均給与は7万3316ドル(750万円)と非常に高い額になっている。
特にエース級のプログラマーであれば数千万円

SWプロジェクトの最終的な開発目標は、ゲームのルーカスアーツ、映画のルーカスフィルム、
特殊効果制作のインダストリアル・ライト・アンド・マジック(ILM)の間で
デジタルデータの技術的な共通基盤を作成し、お互い同じデータを共有できるようにするというものだ。
開発費は少なく見積っても40億円以上は

282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 14:02:59 ID:qXO7nUww0
>>280
ゲーム会社にとって開発費の高騰は頭の痛い問題だが、アメリカのゲーム開発者が求めるのが
PS3とXbox360上での開発であるとも聞いた。
特に能力のあるプログラマーであるほど、ハイエンドな環境で腕をふるい、
開発実績を作りたいという気持ちがあるようで、優秀な人材を集めようと思うなら
上位ハード向けのプロジェクトを行うことが必須だという。
つまり、アメリカ国内では技術中心の開発をする限り、コストを下げることはできないということだ。


■Wiiや携帯版の開発は海外委託

 そのためアメリカの開発会社は今、海外への外注体制の整備を積極的に推し進めている。

 例えば、ルーカスアーツにしても、Star Wars:The Force Unleashedの「Wii」や
携帯ゲーム機版についてはオーストラリア企業に外注している。
オーストラリアは日本と同じような人件費水準であり、アメリカや欧州の企業が移植版や携帯版の開発を委託するという流れができている。

284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 14:05:39 ID:k667i6m70
>>280,281
やっぱり新清士だったか。
こいつの記事は張らなくてもいいよ


285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 14:08:36 ID:9G8SaH300
次回の記事が注目だ。

 日本での売れ行きはともかく、しばらくは質の高い北米タイトルが
次々に出てくる状態が続くのではないかという予感がしている。
それにどう対抗するべきなのか。来週は、任天堂の戦略を通じて、それを考えたい。

286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 14:12:27 ID:yST6rp/W0
任天堂の戦略はまったく別物だろうに・・・

287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 14:26:48 ID:Y9ZJ+WGV0
新清士は「PSPは北米ではバカ売れしてる。なぜならUMDの映画タイトルがヒットしてるから」
って記事を、ウォルマートがUMD売行き不振での扱い停止を決定した「後に」書いてるからなあ・・・

基本的に大半が伝聞なんだよ、この人

289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 14:45:26 ID:SuJQFKA90
新氏の記事は、分析は納得できるんだけどそもそもの情報が遅れていたり見当違いのものだったりする感じ

290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 14:46:50 ID:BHpcu9wo0
新☆清士はもう何言っても・・・

セガ、iPhoneにゲーム供給 最初のタイトルはスーパーモンキーボール

294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 14:59:02 ID:qXO7nUww0
セガ、iPhoneにゲーム供給 最初のタイトルはスーパーモンキーボール
ttp://kotaku.com/364768/segas-first-iphone-sdk-title-+-super-monkey-ball
EAはSporeをiPhoneに

例の電撃ランキングがKotakuで紹介
ttp://kotaku.com/364353/dengeki-readers-say-fav-2007-game-fav-of-all-time
わりと食いつき良く、全部任天堂じゃないんだ、ロスオデ?360が?日本で?、ゼノギいいよね、
クロノトリガー入ってるべきだろ、などなど。

朝なんとなくCNN見てたら、イラク復興ネタでテレビの子供番組の様子が。
ぁゃιぃピカチューいるやん!
ttp://giapet.net/2008/03/05/even-iraqi-kids-love-pokemon/

THQボス「Wiiは低価格で売れてる。PS3・360がいずれ加速する」
ttp://kotaku.com/364453/thq-boss-says-wii-hasnt-won-just-yet

我々はこのサイクルを俯瞰から見ている。
Wiiは値段が安いからこのサイクルの早い時期に多く売れているが、
ソニーとMSが値段を下げてくれば、2つのハードは加速するはず。
そうなると、2社の武器庫には多くの火力が残されている。

Midway 通期の赤字が約1億ドルに

301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 15:27:00 ID:qXO7nUww0
Midway 通期の赤字が約1億ドルに
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9446&Itemid=2
損失9740万ドル
前年の損失7780万ドルからさらに膨らむ


スペインのデベロッパ、コナミのPS3/360タイトルを開発中
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9441&Itemid=2
コナミの2009-2010年ラインナップの重要なタイトル


Sony:我々は全てを制服する
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9429&Itemid=2
SCEAの広報スコット・スタインバーグ(前にセガにいて、Wiiはすぐ終わるって言ったあの人)

BDも勝ったし、ラインナップもすごい。サードはみんな前とは違って、PS3の方が凄い
からPS3で作ってそれから360に移植しようぜ!って言ってる。
360はもう弾を出し切ったし、Wiiは性能低いからもう続かない。
ライバルハードには全部悪い方向にいくことが起こって、PSには全部いい方向にいく。

あまりにアホな宣伝マンっぷりに、インタビュアーが途中で笑ってるな。

<Xbox360>“世界一”ゲーム「ギアーズ・オブ・ウォー」の続編 11月米国で発売

373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 01:40:31 ID:o6l//DQC0
<Xbox360>“世界一”ゲーム「ギアーズ・オブ・ウォー」の続編 11月米国で発売
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080308-00000000-maiall-game

開発会社エピックゲームズのブレジンスキーさんは「我々のチームにとって1作目は、キャラクターや新しいスタイルのプレーを味見してもらうための“前菜”のようなもの。『2』で世界をさらに掘り下げたい」と話している。

374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 01:45:21 ID:kCYJ++uV0
>>373
これが360最後の弾かな?
出すであろう次世代機のためにもそろそろ次期キラーソフト開発お願いしますよMS様

2007年 Game Developer and Game Developer Research ranked the top 50

380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 08:52:08 ID:/b9sN5La0
2007年 Game Developer and Game Developer Research ranked the top 50
1. Nintendo Kyoto
2. Infinity Ward
3. Blizzard Entertainment
4. Electronic Arts Canada
5. Valve
6. Konami Japan Studio
7. Insomniac Games
8. Capcom Osaka Studio
9. Electronic Arts Tiburon
10. BioWare Edmonton
15. Bandai Namco Tokyo
16. Square Enix Tokyo
17. Game Freak
19. Hudson Soft
23. Nintendo EAD Tokyo
28. SCE Studios Santa Monica
34. Level 5
35. Tose
38. Pawapuro Production
44. Sega of Japan
46. Tecmo
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9459&Itemid=2

オーストラリア

381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 08:54:19 ID:/b9sN5La0
オーストラリア during the week ended March 2.
01. Guitar Hero III Bundle (PS2)
02. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
03. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
04. Guitar Hero III Bundle (Xbox 360)
05. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)
06. The Sims 2: FreeTime (PC)
07. Cooking Mama 2 (DS)
08. Guitar Hero III Bundle (Wii)
09. Guitar Hero III Bundle (PS3)
10. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9452&Itemid=2

マルチばっかりだ

アトラス、1月中間純利益4億9000万円に

385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 10:54:03 ID:o6l//DQC0
アトラス、1月中間純利益4億9000万円に
ttp://www.nikkei.co.jp/news/tento/20080307AT2D0601I06032008.html

> ゲーム開発のアトラスは2007年1月中間期の連結純利益が4億9000万円
>(前期は4カ月間の変則決算で比較できない)
>になったと発表した。従来予想は1億4000万円だったが、
>他のゲーム会社に欧州での版権使用を認めたパッケージソフトの販売が伸びライセンス収入が増えた。
>計上を見込んでいたゲームセンターの減損損失も発生しなかった。

> 売上高は従来予想を3億円上回る100億円。営業利益は5億600万円で予想を約3億円上回った。

> 欧州では、アトラスが開発した英語版ソフトを他のゲーム会社が現地語版に改良し販売している。
>販売に応じて入るライセンス料が従来見通しより増えた。子会社が運営するオンラインゲームも好調だった。


たぶん欧州では任天堂がパブリッシングしてるWiiカドゥケウス(最初の方の)のこと
あとオンゲーの方は完美世界

インフォグラムス、アタリに対して完全子会社化を提案

398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 14:12:27 ID:o6l//DQC0
インフォグラムス、アタリに対して完全子会社化を提案
http://www.inside-games.jp/news/276/27645.html

ラチェクラがグローバルで100万本突破

404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 15:15:49 ID:MKTCVgLW0
ttp://www.joystiq.com/2008/03/06/insomniac-considering-new-ips-ratchet-sells-a-million/
ラチェクラがグローバルで100万本突破

オーストラリアでWiiが360を抜き累計でトップシェアに

413 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 19:22:33 ID:V9vD2NnZ0
Wii the top console in Australia
ttp://palgn.com.au/article.php?id=10647
オーストラリアでWiiが360を抜き累計でトップシェアに

これで360のトップシェアは最後の牙城アメリカだけになった

Brawlが動かない?任天堂はすでに対応中

508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 22:41:22 ID:a1ZYTPG90
Brawlが動かない?任天堂はすでに対応中
ttp://gonintendo.com/?p=37360

スマブラXでディスクエラーが出て読みこまないことがあるようだが、
任天堂はすでに特別のサポートページを用意していて対応中だ。

・任天堂サポートページ
2層ディスクなので、何%かのWiiでは読み込めないことがあるようです。
これはレンズのせいなので、任天堂がクリーニングをします。
問題が発生された方は、下記のフォームから入力して(ry

Nintendo, Microsoft Land PR Honors

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 00:24:10 ID:zCRgl8Fc0
Nintendo, Microsoft Land PR Honors
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9457&Itemid=2

任天堂と広告代理店のGolinHarrisが、Wiiロンチのキャンペーンで、
デルタ航空とKetchumを負かして、キャンペーン・オブ・ザ・イヤーを獲得。
ゲーム業界だけでなく、全業界の広告の中でトップ。

MSとEdelmanは、Haloロンチで技術キャンペーン・オブ・ザ・イヤーを獲得。

北米スマブラ発売

530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 04:08:26 ID:X4ZAU1yg0
北米スマブラ発売
http://gonintendo.com/?p=37379

さてさて、どこまで売れるか。
日本だと200万本は確実だが、北米はGCの何倍売れるかね?

531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 04:13:02 ID:OucSnPnN0
>>530
向こうも結構ならんでるもんなんですなぁ。

532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 07:01:17 ID:NF2jN1SV0
そのくらいのタイトルになると世界同発の方が盛り上がる、売れるのかもね。

533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 07:04:01 ID:SfHvt+HUO
現地レポしてくれる猛者はおらんかの。

EA Asia、プレスイベント「MEET THE MAKERS」を開催

558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 13:15:31 ID:zCRgl8Fc0
EA Asia、プレスイベント「MEET THE MAKERS」を開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080310/eaa_01.htm
スクショ集
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080310/eaa_02.htm

EA Asiaの傘下には、日本を筆頭に、韓国、台湾、中国、タイ、マレーシア、
ベトナム、オーストラリア、南アフリカなど、実質的には欧米以外のほぼすべての地域を網羅している。
これら地域の支社ではすべてEA Asiaを通してビジネスを行なう必要があり、
EA Asiaは傘下組織に対する絶対的な指揮権限はもちろんのこと、予算やスタッフの任免権まで握っている。

 そんなEA Asiaだが、EA Asia全体の売り上げ規模は、約2億ドル(約204億円)と、EAグループ全体の10%に満たない。
もっとも成績のいいのは日本だが、それでも70億程度に留まる。次いでオーストラリア、韓国、台湾と続く。

EAはむしろ逆に「アジアを獲れ」が至上命題となっている。
今回実施された「MEET THE MAKERS」は、そうした状況を背景に綿密に練られた
“アジア再反攻計画”の除幕式といっていい内容だった。

ドイツのゲーマーがPCからゲーム機へシフト

581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 15:22:52 ID:jGTYlbqu0
ドイツのゲーマーがPCからゲーム機へシフト
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news019.html

582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 15:35:37 ID:skQQHshl0
3%減って、あんまシフトしていない気が
CoD4も主力ソフト市場で唯一PC版が一番売れているし
ただ、DSなどで新規層が入ってきただけでしょう

584 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 16:26:40 ID:lSIq+6uG0
コンシューマが38%増えてPCゲームが3%減っているなら移行してると言えるでしょう

585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 16:28:40 ID:skQQHshl0
据置機じゃなく携帯機も含めての数字だろ
大体ドイツの売上見たってDSばっかじゃん

586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 16:46:53 ID:OucSnPnN0
>>585
携帯機がゲーム機じゃないならそうだけど、ソフト売れてるんだし日本みたいに
新しい層が買ってるんでないのですかね。
既存ゲーマが移行してるかは解らんけど、CS市場が広がってきてるのは間違いないかと。

587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 16:46:59 ID:lSIq+6uG0
それはこれだろ
最も急増しているのは携帯端末用ゲームで、販売額は65%増えて3億6000万ユーロとなった
据え置きとは単価が違うからまあこんなもんかな

588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17:41:14 ID:XH+soSPr0
ドイツも既に家庭用の方が上回ってたんだな。PCショボw

589 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17:45:22 ID:JCFLOahZ0
>>588
PCは割れまくりだしな

590 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17:49:20 ID:SMrgmDzM0
>ドイツのゲームソフトウェア協会(BIU)は3月7日、任天堂のWii、ソニーのプレイステーション、MicrosoftのXbox
>といったゲーム機の2007年の販売額は、38%増えて9億400万ユーロになったと発表した。


360はドイツでは壊滅状態じゃなかったか
増加に貢献してないはずなのに含まれてるな

591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17:54:39 ID:skQQHshl0
ゲーム機本体の販売額が9億400万ユーロ
まあ、これはWiiとかPS3の発売があったので当然

ゲームの販売額が13億6000万ユーロ
うちPCが4億5800万ユーロ、携帯端末が3億6000万ユーロ、のこり(据置機)が5億3200万ユーロ

592 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17:58:07 ID:skQQHshl0
ということで携帯機は単価が低いから、売上本数の割にはという感じか
PCも意外にシェアがあるが、据置機の方が上という感じか

593 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17:58:46 ID:XH+soSPr0
>>590
携帯機の躍進のほぼ全てがDSなのに
さもPSPも含まれているかのように書かれるのと一緒。
まぁ実際シェアは小さくても存在してる限りは0じゃないから事実だしなw

594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 18:01:38 ID:NF2jN1SV0
>>558
良いチャンスかもな。日本のサードは現在本国での優位を失いつつあるし。
任天堂に引っ付いてうまいことやれば相当持っていけるかも。

595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 18:25:40 ID:XH+soSPr0
サードは元から優位じゃなかったろ。サード優位だったのはそれこそPS時代。
PS2時代はジリ貧でミリオンどころか10万の壁すら突破できないソフトばかりで疲弊していた。
そこに来て任天堂が絶好調だからそう見えるだけで、サード単体で見れば売上は伸びてるよ。

マイクロソフトがヨーロッパで3月14日にXbox 360本体を値下げ

621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00:12:44 ID:YYzyMJoG0
マイクロソフトがヨーロッパで3月14日にXbox 360本体を値下げすると発表しています。
 本体価格はそれぞれ80ユーロ(約1万2500円)値下げされて、通常版Xbox 360が349ユーロから269ユーロ(約4万2000円)、Xbox 360 エリートが449ユーロから369ユーロ(約5万8000円)、Xbox 360 アーケードが279ユーロから199ユーロ(約3万1000円)となります。
 Xbox 360 アーケードの価格はWii(249ユーロ)を下回って、現行ハードでは最安となります。

622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00:15:24 ID:NGrzMA8x0
WiiとPS3はどう動くかな

623 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00:17:25 ID:3eOlira50
Wiiはそのままだろうな。

624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00:20:13 ID:DYSkDy/r0
値下げが必要なのは欧州よりも米国じゃないのか

625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00:22:49 ID:5YstpDtm0
欧州の人は賢いから高くても安全で性能のいいPS3を選ぶのにね

626 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00:23:32 ID:HsoCQ4KJ0
米国はPS3に勝ってるから動かない戦略だろ
日本の360の値下げ発表も近々来るかもな

627 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00:24:09 ID:RpmwTEB50
Wiiにはまだ追いつかれていない、PS3に追いつかれることは無い。
アメリカはまだそういう判断が成り立つ。日本はやるだけ無駄。
ヨーロッパはそろそろGTA4だから正念場でしょ。PS3が追ってきているし。

671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 12:42:23 ID:KUuWMwnQ0
欧州地域のXbox 360値下げ、正式発表
ttp://japanese.engadget.com/2008/03/10/xbox-360-euro-price/
>プレスリリースでの表現は
>●「Xbox 360は累計収益において市場の42%を占めており、EMEA地域でナンバーワンの次世代ゲーム機です」。
>●「発売から26カ月を迎えたXbox 360は、欧州地域で1台につきゲーム7.0本という、
>  ほかのどのゲーム機より高いアタッチ率を誇っています(PS3: 3.8; Wii: 3.5)」。

>欧州地域での戦況についてはますます独創的な表現が必要となっているようです。


・・・婉曲表現だな

マリオ&ソニック買う

641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 02:56:03 ID:15n9/tL40
2 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
3 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
30 28 SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA SEGA
- 29 DYNASTY WARRIORS 6 XB360 KOEI KOEI ←←←←←←なにこのゴミ?
- 30 DYNASTY WARRIORS 6 PS3 KOEI KOEI ←←←←←←なにこのゴミ?
36 35 FOOTBALL MANAGER 2008 PC SEGA SEGA

segaは全機種ランキングでも強いなw
1年前のソフトに負けるコーエー涙目wwwwww
マリギャラ品切れとかしっかり出荷しろ
デビルメイクライが既に圏外なのは秘密だぉ

642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 03:35:23 ID:DlS2mUme0
マリオが良かったのかソニックが人気あるのかオリンピックが強いのか
何だか良く判らないけどやたらソマリンピックが強いな
発売前にセガが世界400万狙うとか言ったのを聞いて
寝言もたいがいにしろ世界でミリオン行けば上出来だと思っていたが
寝言を言ってたのはこっちの方だった…

643 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/11(火) 03:36:20 ID:/IDEQpfx0
コーエーも任天堂様に忠誠を誓って任天堂ブランドの力を借りればいいのに
マリオ三国無双とか

644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 03:45:59 ID:SfSlWDt+0
やっぱマリオとソニックの競演ってのが大きいんだろう
結局スマブラでも競演したけど

645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 03:57:04 ID:15n9/tL40
マリオ&ソニック買う
↓
ソニックと秘密のリングも買う

このサイクルが回りだしたのはセガにとってもでかい。
ライダーズが2週目圏外になったのは秘密だぉ

UK TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES)

685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 14:55:30 ID:vdFWvLF90
いつも貼ってくれてる人がお休みかな?

UK TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES)
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

1 ARMY OF TWO EA MONTREAL EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
3 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 BULLY: SCHOLARSHIP EDITION MAD DOC ROCKSTAR TAKE 2
5 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
6 FRONTLINES: FUEL OF WAR KAOS STUDIOS THQ THQ
7 GAME PARTY MIDWAY MIDWAY MIDWAY
8 WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR SOULSTORM RELIC THQ THQ
9 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
10 LOST: THE VIDEO GAME UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
11 LOST ODYSSEY MISTWALKER / FEELPLUS MICROSOFT MICROSOFT
12 COOKING MAMA 2 COOKING MAMA LIMITED 505 GAMES 505 GAMES

1、4、8が新作

686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 14:56:08 ID:vdFWvLF90
UK TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS)

1 ARMY OF TWO XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
3 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
5 ARMY OF TWO PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 BULLY: SCHOLARSHIP EDITION XB360 ROCKSTAR TAKE 2
7 GAME PARTY WII MIDWAY MIDWAY
8 WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR SOULSTORM PC THQ THQ
9 FRONTLINES: FUEL OF WAR XB360 THQ THQ
10 LOST ODYSSEY XB360 MICROSOFT MICROSOFT
11 COOKING MAMA 2 DS 505 GAMES 505 GAMES
12 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO

29、30位に新作で三国無双6

687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 14:56:40 ID:vdFWvLF90
Irish TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES)

1 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
2 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 ARMY OF TWO EA MONTREAL EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
6 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
8 LOST: THE VIDEO GAME UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
9 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
10 COOKING MAMA 2 COOKING MAMA LIMITED 505 GAMES 505 GAMES
11 COOKING MAMA OFFICE CREATE 505 GAMES 505 GAMES
12 MARIO KART DS NINTENDO NINTENDO NINTENDO


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