セガの決算発表
514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:06:39 ID:TsjVAgh10
セガの決算発表来た
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080513_tanshin_final.pdf
国内 257万本
米国 1206万本
欧州 1227万本
その他 7万本
合計 2699万本 (+572万本)
国内は前年比減も海外で増加して+572万本
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:14:55 ID:TsjVAgh10
CS事業の収益は17億の黒字から60億の赤字に転換
517 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/13(火) 16:17:20 ID:rwsPuQriO
最下位人気の馬に賭けるとこうなりますよの見本だねw
518 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:17:37 ID:kTB5cH530
マリソニが500万本も売れてるのに、どこで赤字が出てるんだか
519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:18:53 ID:IGiEoMJh0
開発費高騰って書いてないか?どっかのハードのせいだろw
520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:19:35 ID:n1ztbpPH0
>>514
500万本増加しても赤字ってwww
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:21:53 ID:03VFPQ4S0
国内比率が一割以下じゃないか。
お前は海外メーカーかと突っ込みたくなるぐらいの欧米依存ぶり。
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:23:21 ID:iNe9marD0
>>521
セガの場合は昔からだから。
523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:24:26 ID:g6QBoeF50
国内で145億の赤字って酷いな。
龍参と戦ヴァルのせいなのかな?
コーエー 平成20年3月期
530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:59:00 ID:03VFPQ4S0
コーエー 平成20年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/450d14e0_20080513.pdf
売上高:291.12億円
営業利益:66.36億円
経常利益:102.74億円
純利益:52.56億円
真・三國無双5(PS3/Xbox360):80万本
戦国無双 猛将伝(PS2/Xbox360):40万本
BLADESTORM 百年戦争(PS3/Xbox360):30万本
ガンダム無双(PS2/PS3/Xbox360):60万本(累計88万本)
無双 OROCHI(PS2/PSP/Xbox360):50万本(累計106万本)
ゲームソフト事業 売上高:211.94億円 営業利益:52.67億円
流通事業 売上高:173.05億円 営業利益:9.87億円
メディア事業 売上高:26.56億円 営業利益:1.12億円
その他事業 売上高:11.84億円 営業利益:5.54億円 ←主にパチスロ戦国無双
時期見通し
PS3、Xbox360、Wii等の家庭用ビデオゲーム機向けや、DS、PSP等の
携帯ゲーム機向けに新作タイトルを発売を予定
532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 17:07:38 ID:tyB+TJJX0
コーエーは自身の得手不得手を理解しているから順調そうだね。
それに比べて図体だけでかいセガはみなとみらいで違約金56億とかバカすぎる。
フランス Week17
547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 18:28:30 ID:PdlbMknX0
フランス Week17
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57
1 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
2 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
3 Wii play + telecommande Wii Nintendo
4 Mario Kart DS Nintendo
5 Super Mario Galaxy Wii Nintendo
548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 18:43:55 ID:pmHBje4c0
>>547
フランスは異常だな
549 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/13(火) 18:54:18 ID:QProcjpc0
>>547
あれー?
なんかNintendoの文字しか見えないんだけど・・・俺の目がおかしいのかな・・・
550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 18:57:16 ID:4ODaHwcF0
nintendoランキングじゃなくて、全機種ランキングを頼む
551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 19:10:14 ID:BBouOqzs0
GTAまだ発売してないのか?
552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 19:15:39 ID:PdlbMknX0
Week17=4月21~27日
GTA4は29日発売
EAは赤字さらに拡大
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 05:49:26 ID:F7FKPZfa0
EA Reports Fourth Quarter and Fiscal Year 2008 Results
ttp://biz.yahoo.com/bw/080513/20080513006588.html?.v=1
EAは赤字さらに拡大
643 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 06:07:08 ID:+CrcF9Tw0
EAは赤字でも問題ない、明らかに雑魚サードが脱落するのを前提にした戦略を取ってる
いまのところEAの読みどおりの行動を雑魚サードたちはしているので遠からずバックミラーから消えるだろう
競争がなくなればそのあとはやりたい放題できるようになる
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 06:18:16 ID:8e9ez1X30
任天堂ある限り競争はなくならんのだがどこからそんな電波受信したんだね
645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 06:33:29 ID:mOXZIhOu0
Activision、UBI、EAの3大サードのうちコケてるのはEAだけなんだが、頭に蛆でも沸いてるのか?
646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 06:45:32 ID:YJXs05cZ0
たのむからEAは面白いゲーム作ってくれ
647 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 06:54:01 ID:X9TUaKdL0
On the Wii™, EA was the number one third-party publisher in Europe in fiscal 2008
with 15 percent share
売上36.65億ドル(3665億円)
営業利益 -4.87億ドル(ー487億円)
サード最強の座は剥奪だな。
Q4も赤字だしw
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 06:58:11 ID:LcJ/36pk0
何でこんなに赤字なんだろう?
結構売れてるのに
649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 06:59:50 ID:oQtGpIWU0
元々薄利多売なのが開発費が上がって利益にならなくなったんじゃないの
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 07:00:44 ID:X9TUaKdL0
>>648
EAとセガはどれだけ売っても・・・w
651 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 07:02:09 ID:R8/19IQ30
買収に金使いすぎなんじゃね>EA w
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 07:27:42 ID:IDRPyfuj0
拡大してんのか赤字
何か買ったっけこの3ヶ月間に
653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 07:48:29 ID:8e9ez1X30
さらなる買収に走って赤字拡大して吹っ飛ぶと。まさにPS2時代に日本で起きたことの再現だな。
657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 09:05:19 ID:WpcbvklX0
開発費の高騰により1本のソフトの利益損失ラインの高騰
HDゲームを量産するのは馬鹿がやること
658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 09:23:30 ID:QQ6pdc2C0
エレクトロニック・アーツ(EA、ERTS US):3%安の52.91ドル。
世界最大のゲームソフトメーカー、EAは2009年3月期の一部項目を除いた1株利
益を1.30-1.70ドルと予想。ブルームバーグ・ニュースがまとめたアナリスト予想
の平均は1.70ドルだった。
時間外で失望売りきてる
決算は期待を裏切るものだったようだね
659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 10:44:13 ID:AGnteJ7/0
2008年第1四半期(Q4 FY08)、EAは全機種から11億2700万ドルの収益
http://media.corporate-ir.net/media_files/IROL/88/88189/Q4Release.pdf
内訳
PS2 1億6600万ドル
PS3 1億5200万ドル
Xbox360 1億2800万ドル ←ドル箱部門(笑)
PC 1億1400万ドル
Wii 7500万ドル
PSP 6900万ドル
DS 3600万ドル
660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 10:50:48 ID:PkX4gi490
PS3より下ってw
欧州が伸びてるからか?
661 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 10:52:25 ID:mRdwGGPKO
EAはDSとWii軽視してるツケがもろにでてるな
662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 10:55:28 ID:9faLAemr0
EAも一応去年の春辺りからWiiとDSにシフトしてるからそろそろ結果が出てくるはずだぞ。
3月までのは前期の開発分。今期から去年開発スタートしたソフトが出てくる。
663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 11:23:37 ID:wBEgvj2m0
まぁ、WiiDSという開発費の安く、しかも売れているハードで
ソフトが売れなきゃ、ジリ貧になることは間違いない
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 11:24:44 ID:QQ6pdc2C0
ジョン・リッキティエロ最高経営責任者(CEO)はゲーム開発費を23%増やし
3億1600万ドル(約330億円)とした。売上高はゲームソフト「ロックバンド」や
「アーミー・オブ・ツー」などの売り上げ好調に支えられた。
開発費意外と少ないんだな
665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 11:37:28 ID:pcDczK+G0
>>659
WiiはPS3の半分以下しか儲かってないのか。
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 11:39:33 ID:6stbNcjk0
WiiDSでの結果はこれから徐々に出てくると思うよ
EAはシフトが遅れたせいで響いてるけど
それよりもPS3がなんであんなに収益あるのかが疑問だ
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 11:52:11 ID:srokmJY30
>>666
単純にソフトの価格が高いから
それでも高騰した開発費の穴埋めにはならない
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 11:55:19 ID:9uVW7qsu0
EAこの時期にWiiとかソフトだしてないから
この数字なんだろ
何が売れたか知らないけど
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 11:58:00 ID:qrUCvmKVO
EA Q4 Product Releases Platform (i)リリースリスト
PS3
ARMY OF TWO、Burnout、FIFA Street 3、NFL Tour
Xbox 360
ARMY OF TWO、Burnout Paradise、FIFA Street 3、NFL Tour
PC
Command & ConquerTM 3: Kane’s Wrath、The SimsTM 2 FreeTime、The Sims CarnivalTM BumperBlast、
The Sims Carnival SnapCity、The Sims Castaway Stories
Mac
The Sims Castaway Stories
PSP
Need for SpeedTM ProStreet
DS
FIFA Street 3
携帯
Command & Conquer 3 Tiberium Wars、Merv Griffin's Crosswords、 MONOPOLY HERE AND NOW、
Tetris Blockout、The Sims Castaway、The Sims Pool
iPod
SCRABBLE、YAHTZEE
販売のみ/他地域
Wii
Ninja Reflex
DS
Ninja Reflex、SimCityTM DS 2 (iii)
携帯
Asterix: The Official Mobile Game of the Movie (iv)、FIFA Manager
674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:02:22 ID:srokmJY30
>>673
Wiiは1本であれだけ稼いだのか
てか全然ソフト出してないな
675 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:02:30 ID:Iq151H2C0
確かにアホだな
676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:03:06 ID:AGnteJ7/0
http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/EA+Mobile/news.asp?c=5014
2007年第3四半期(Q2 FY08)、EAは全機種から6億4000万ドルの収益
内訳
Xbox360 2億1800万ドル
PS2 7300万ドル
Wii 5900万ドル
DS 4700万ドル
PSP 2100万ドル
PS3 1700万ドル
677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:03:26 ID:+q5/bbfl0
>>673
バンパラ、FIFA Street 3は360よりPS3の方が売れてそうだな
678 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:05:24 ID:R65IE4u30
>>673
EAの任天ハードの無視っぷりは凄まじいなw
それに比べて任天ハードの欧米の盛り上がりは凄い
北米も夏頃にはシェアTOPになるし
679 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:06:06 ID:biP98Vcy0
EAはRockBandをWiiで出さなかったのが失敗だったな。
スポーツゲームのライセンス料と映画の版権料で、毎年Q4は赤字になるんだっけ?
680 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/14(水) 12:12:51 ID:3rAMNqwz0
ライセンス料と版権料に莫大な金出すメーカーはアホ
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:15:41 ID:6vkkER+d0
EAは任天堂に圧勝されると困るからな
サード抜きで勝たれた日にはMSやソニーがサードを優遇する意味がないことに気づいてしまう
だから思いっきり足を引っ張ってる
682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:20:19 ID:F7FKPZfa0
EAはWiiの夏のラインナップを見てもアメリカはNCAAとマッデンがあるからいいが、
ヨーロッパでのラインナップはRockBandだけとスカスカ
>>679
まあそれもあると思うが、前期も通期も赤字だから
4Qだけの現象とは言えないだろうな
683 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/14(水) 12:23:41 ID:3rAMNqwz0
任天堂なんかはポケモンとかでむしろ版権料貰う側
EAとか映画とかの版権料に巨費使って馬鹿じゃない?
版権料貰う側になれるくらいのキャラ作り出せないんだよあのメーカーは
684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:25:02 ID:Y3/DuWmc0
>>682
しかし、資産は増えている。株式市場バンジャーイ。
685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:30:15 ID:srokmJY30
ポケモンのライセンス料なんて安売りしすぎだわな
あれだけ売れてるのに任天堂に入るライセンス料なんてゴミみたいなもんだ
小学館とかテレビ東京、東宝がただ同然で使ってるから
686 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/14(水) 12:32:46 ID:3rAMNqwz0
>>685
でも莫大な版権料払う側より、額は大したことなくても貰う側の方が遥かにいいじゃん
687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:34:33 ID:F7FKPZfa0
>>684
本当、今はゲーム業界がバブルみたいな状況で、成長を続けているので
投資サイドから金がジャブジャブ流れてきているからいいが
これがいつまで続くかわからないからなあ
688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:44:11 ID:38s6w3cH0
EAは、独占ソフトPS3にないのに、360より売上いいのか・・・
欧州でPS3市場が広がったってことか
689 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:47:51 ID:xY78zdRx0
EAはこれどゆ事よ。
どう考えても二倍くらい360のがソフト売れてたやん、特に北米。
その差を欧州で埋められるとは思えんが。
ましてや日本の売り上げなんてゼロみたいな物だし。
690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:50:11 ID:wy6yKhLn0
浜髭さん情報もあながち嘘じゃないんだな。
2007年度ゲーム市場規模(どこからどこまでなのかは不明、、、)
北米 2兆円
欧州 2兆円
日本0.7兆円
人口は欧州が一番多いのと、北米以上にコンシューマーゲーム機の占有率が低い地域だから伸び白は大きい。
ハード競争の決着は次世代にお預けって感じだね。
691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:51:21 ID:F7FKPZfa0
EA: Quality Overrides Ship Time
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10459&Itemid=2
「去年のEAゲームのレビュースコアの平均は77%だったが、今期は80%に上げる」
「納期より品質優先」
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:53:46 ID:srokmJY30
>>686
まぁな
ところで、EAの版権料と開発費の総額って公表されてるのかな
693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:56:33 ID:wy6yKhLn0
このスレは前から見てるけど、欧州の重要性を認識してる人が多いよね。
普通に考えて、当面ドル安傾向が続き、ユーロ一強な事。
EUの経済連携が進み格差はあるが確実に成長してる事。
この2点と
混交が多い事。
は、HD移行が進めば進むほど大きくなる。
ローカライズの問題は大手は克服しつつあるし、成長の障害は少なくなってきている。
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 12:57:13 ID:xY78zdRx0
欧州が重要なのは誰でも分かってるけど、あまりにも暗黒大陸過ぎてある意味なんつーか、好き勝手言えるからなぁ。
702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:16:55 ID:EXtkjJ+m0
>質疑応答でEA株がナスダックの上昇基調に乗れなかった事について、
>John Riccitiello氏は「EAが予想するよりも次世代機への移行は厳しいものだった」と述べ、
>さらに「残念な事ではありますが、私たちはWiiではなく、PS3とXbox360という間違った馬に少し賭けすぎていました」。
>ただし、Riccitiello氏は続けて「ゲーム産業の殆どのプレイヤーは同じ判断を下していました。また、私たちは今、Wiiに大きな投資をしています」
>どのような会社が成功したのかという問いに対してはフランスのユービーアイソフトの名前を挙げました。
>「彼らはWiiとDSに非常に迅速な動きをしました。それは業績に反映されています」
http://www.inside-games.jp/news/223/22393.html
705 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:23:25 ID:biP98Vcy0
ま、業績不振なら投資家からの突き上げはあるだろね。
海外は、スクエニの和田さんよりも金にはシビアだから。
706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:26:55 ID:QRAdf8q60
和田ってゲハで持ち上げられてるほど有能でないよな
707 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:29:24 ID:UDyGgpUX0
>>706
他が糞過ぎて結果的に有能って事になってるだけだな
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:30:09 ID:fGXBn4aq0
セガ他、馬鹿サードに比べたらよっぽど有能
709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:30:32 ID:biP98Vcy0
びっくりするぐらい無能だもんな。
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:31:09 ID:QRAdf8q60
有能っていうからにはもうちょっと能力無いと。
無能ではない程度だな
711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:31:25 ID:Iq151H2C0
>>706
FF13が宙に浮いてしまっているし、UE3トラップに引っかかったようだし
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:32:26 ID:9faLAemr0
でも無能でもないだろ。少なくとも金に関してはw
ソフトのクオリティ面では理解が足りないけどな。
あそこはDQFF頼りで自滅するのも時間の問題だね。
新作出せないところは没落する。
713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:34:17 ID:3AXFtP3h0
PS3軽視してるってだけでかなり才能がある
あそこに力を入れる時点で無能
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:36:57 ID:u+YH0/kD0
和田さんは有能とか無能とか、そういう物差しでアレするものではない。
ただ正直なんだ。
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:41:43 ID:UtpE09Lz0
スクエニの和田さんを突き上げる投資家というかスクエニ株主の判断次第だな
716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:42:20 ID:mOCD9FqU0
和田さんはやり手だよ
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:42:21 ID:8FTnXImb0
まあ、ゲーム業界の常識にとらわれず
普通に経営すれば有能と呼ばれる現状はどうなのかって気もするがなw
718 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/14(水) 13:43:48 ID:wxlG+m0aO
和田はただの守銭奴
719 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 13:45:25 ID:uIc0R5Hu0
ま少なくとも俺やお前らよりは有能だよw
ソニーの決算
747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 15:08:21 ID:NKwe5aCo0
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/07q4_sony.pdf
ゲーム部門
売上高 12842億
営業損失 1245億
PSP 1389万台
PS3 924万台
PS3下方修正にもかかわらず目標未達か
バンナムゲーム部門
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 17:21:55 ID:9faLAemr0
バンナムゲーム部門
売上高1456億(前期比+65億)
営業利益147億(前期比+32億)
今期目標
売上高1600億
営業利益180億
前期は海外家庭用ソフト、国内業務用機器が好調だったみたいだね。
バンナムは欧州で伸びてるみたいだな。Wiiウェアのもじぴったんもかなり売れてるらしい。
後、何度もマルチプラットフォーム強化を強調してたからテイルズは真実だろうねw
784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 17:23:59 ID:Akz5SQsw0
Bandai Namco confirms Tales of Vesperia for Playstation 3
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=294999
釣れた
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 17:25:15 ID:AGnteJ7/0
リリース数 売上
PS3 1本 128万本
360 5本 150万本
Wii 13本 157万本
PSP 8本 383万本
NDS 39本 647万本
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/44272.pdf
Wiiウェアを入れたらWiiがトップだったろうな
786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 17:36:14 ID:9faLAemr0
しかしエースコンバット6は完全に投入ハード間違ったな。世界で70万本出荷ってw
5の出荷180万本らしいから約三分の一まで減少したことになる。
にしてもTOP10がしょぼい。まぁバンナムの場合版権タイトルばっかりだから
数万本タイトルがごった煮状態になってんだろうけどな。
787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 17:42:24 ID:kKDnav1H0
アイマスのDLCで儲けてからさらに駄目になってる感があるな
PS3のトロフィー機能が6月に導入される?
803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 19:31:01 ID:Vs6Oq9c60
PS3のトロフィー機能が6月に導入される?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5919
スペイン 4月
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 19:39:47 ID:F7FKPZfa0
スペイン 4月
http://www.adese.es/web/top.asp
1 MARIO KART + WII WHEEL (WII)
2 WII FIT + BALANCE BOARD (WII)
3 WII PLAY (WII)
4 GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (PS3)
5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PSP)
6 GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS (PSP)
7 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (WII)
8 SUPER MARIO GALAXY (WII)
9 MAS BRAIN TRAINING (NINTENDO DS)
10 ASSASSIN'S CREED (PS3)
ニンジャガイデン ドラゴンソード 日米 20万本出荷
881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 00:49:41 ID:6wO3SlVR0
ニンジャガイデン ドラゴンソード 日米 20万本出荷
http://www.tecmo.co.jp/company/data/20080514gaikyo.pdf
欧州でも10万本は売れるだろうから累計30万本くらいか?
じわ売れで50万本くらいはいってほしいけどな~
World of Warcraft
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 13:22:28 ID:tNhZG8JC0
Blizzard Entertainment四半期で
2億9500万ドルの売上
1070万加入者のWorld of Warcraftが寄与
http://kotaku.com/5009065/blizzard-made-295m-last-quarter-wrath-of-the-lich-king-dated-for-second-half-of-08
任天堂が特許裁判に負けて2100万ドル払うことになったらしい
926 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:01:13 ID:wC9/miZF0
http://kotaku.com/390658/nintendo-lose-patent-lawsuit-owe-21-million
任天堂が特許裁判に負けて2100万ドル払うことになったらしい
対象の特許は振動機能を持った3Dコントローラらしい
927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:03:24 ID:wC9/miZF0
追記
これ
http://www.inside-games.jp/news/188/18841.html
の結果らしい。
MSは和解済みだとか
928 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:06:21 ID:OpC5j3z+0
>>926
任天堂涙目だな
929 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:08:00 ID:6wO3SlVR0
>>926
任天堂そんなコントローラーつかってねぇええじゃんw
930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:18:25 ID:wC9/miZF0
>>929
対象になっているのがGCのコントローラとかウェーブバードらしいから
単にアナログ入力のある振動するコントローラって事じゃねーの?
931 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:20:05 ID:sZ3uhidq0
64+振動パックはどうなんだろ?
932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:30:15 ID:lrVXnP0n0
>>930
ウェーブバードは振動しない
933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:40:34 ID:wC9/miZF0
あぁ、そうだった>ウェーブバード
何が引っかかったか判らんなw
934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:41:15 ID:lrVXnP0n0
振動関連でないことは
振動機能を持たないウェーブバードが入っていることから分かるが
それでは何が問題だったのか、アナログボタンか?
935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:50:46 ID:VZ/JpH980
クラコンも入ってるな。アナログ関係かねぇ
936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 15:54:12 ID:lrVXnP0n0
クラコンは入っているが、Wiiコンは入ってないのか
937 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 16:04:00 ID:Sqiq30hbO
任天堂には20億ぐらいはした金だな
938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 16:14:33 ID:lrVXnP0n0
会社のウェブサイトもなく
何か製品を出した実績もみられない会社が
訴えて勝つって凄いよな
939 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 16:51:53 ID:CzzBN2c/0
色んな特許を取っておいて、それに該当する製品が出てくるのを待って裁判に掛ける。
そういう会社が多いんじゃない?
リスクを取らずに大金を手に入れることが出来るし。
940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 16:52:39 ID:tNhZG8JC0
払う金が減るように抗訴するらしいよ。
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 16:54:58 ID:YonKw5Rv0
任天堂は振動では訴えられないはずじゃなかったんけ?
942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 16:57:46 ID:VZ/JpH980
振動じゃなさそうだからな
943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 16:58:05 ID:X+NehbBJ0
しかし任天堂に優しいスレだw
Xbox 360の米国販売台数が1000万台突破,競合製品を引き離す
14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/15(木) 22:24:34 ID:QM/t+QIP0
Xbox 360の米国販売台数が1000万台突破,競合製品を引き離す
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080515/301785/
MicrosoftのEntertainment and Devices部門のシニア・バイス・プレジデントである
Don Mattrick氏は「過去の事例から,最初に販売台数1000万台を
達成したビデオ・ゲーム機が,その世代の競争で勝利する。
当社は,業界で新しい記録を打ち立てる可能性を持っている」と述べた。
Microsoftはまた,人気ゲームのタイトル数でも競合製品を引き離しているという。
販売数が100万超のタイトルは,Xbox 360向けはGrand Theft Auto IVや「Halo 3」を
はじめとする16タイトルで,Wii向けの8タイトル,PlayStation 3向けの2タイトルを
大きく上回る。
コナミ
42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 23:48:20 ID:0w1IQdTG0
コナミ
http://www.konami.co.jp/zaimu/0803/japanese/supplemental.pdf
コナミ2007年度
Wii 205万本 DDR、Wiiイレ、パワプロ
PS3 193万本 ウイイレ、プロスピ4
360 123万本 ウイイレ DDR(海外)
PS2:34.1%
DS:23.9%
PSP:16.4%
Wii:8.8%
PS3:8.3%
Xbox360:5.3%
PC:2.4%
その他:0.4%
GBA:0.3%
Xbox:0.1%
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 23:49:04 ID:ub/mZ+5Q0
アメリカよりヨーロッパがデカイのは分かっていたけど、
日本の方がデカイんだな。コナミ。
44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 23:52:05 ID:Sh9sn2Bi0
>>41
Wiiイレは続編是非だしてほしいなぁ~
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 23:53:17 ID:Z9pMHcvt0
Wiiイレ爆売れ…?
何を言ってるんだ?
2008.4NDP
178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 07:44:33 ID:3QnhbmlZ0
Hardware
PlayStation 2 124.4K
PlayStation 3 187.1K
PSP 192.7K
Xbox 360 188.0K
Wii 714.2K
Nintendo DS 414.8K
Top 10 VG Titles - April'08
Units*
360 GTA IV 1.85mm
Wii Mario Kart w/ wheel 1.12mm
PS3 GTA IV 1.00mm
Wii Play 360K
Wii Super Smash Bros. Brawl 326K
PS3 Gran Turismo 5: Prologue 224K
DS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness 202K
DS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time 202K
Wii Guitar Hero III 152K
360 Call of Duty 4: Modern Warfare 141K
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 08:09:29 ID:V0BGb0XU0
4月NPDソフトランキング、日本名に直してみた。
1 GTA4(X360)--185万
2 マリオカート Wii(Wii)--112万
3 GTA4(PS3)--100万
4 初めてのWii(Wii)--36万
5 スマブラX(Wii)--32万6000
6 GT5P(PS3)--22万4000
7 ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊(NDS)--20万2000
8 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊(NDS)--20万2000
9 ギターヒーロー3:(Wii)--15万2000
10 COD4:(X360)--14万1000
HD機は値下げしないかぎり年末まで
月販100k-200kで推移するとみた
マイクロソフトが旧型Xbox 360を新型として販売してる事が判明、消費者に注意呼びかけ
301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 08:20:13 ID:uAKleza60
マイクロソフトが旧型Xbox 360を新型として販売してる事が判明、消費者に注意呼びかけ
フランスのウェブサイト『logic-sunrise』によると、現在199ユーロで販売されている
「好きなゲームソフト2本とアクセサリー付き」の新しいXbox 360のパッケージには
旧型のXbox360本体が同梱されてる事が分かった。
出荷された同パッケージのうち10セットを実際に開封して確認してみたところ、そのすべてに
65nmプロセスのFalconチップではない90nmのチップを搭載した旧型マザーボードと、現在では
騒音などの問題により不採用となったはずのディスクドライブ「Hitachi 47」「Samsung MS25」
に修理センターのステッカーが付いたものが搭載されていた。
同サイトでは消費者にこのパッケージを購入しないよう注意を呼びかけている。
MS selling old consoles as 'new' - buyers beware
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27711
各陣営の反応
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 09:51:49 ID:PHiyuq+R0
>>374
各陣営の反応
ttp://blog.wired.com/games/2008/05/npd-spin-first.html
MS
・360のアタッチレートは7,6と記録的な数字で、これはロンチから同期間で比較すると過去最高
・消費者は360関連で97億ドル以上を費やした
・サードのソフトの売上の合計はは1億8600万ドルで、シェアは53%
・売上だけじゃなく、360のゲームはMetacriticのレビュー平均で80%を超えるゲームが
80タイトルと最高(PS3,50 Wii,22タイトル)で満足度も一番
・GTAは5日間で180万本売って売上№1、そのおかげでLiveのメンバーもワールドワイドで1200万人に増えた
・GTAの発売で週間の売上が54%上がった
SONY
・PS3オーナーのうち29%がGTA4を購入しており、これは360の23,6%よりも高い
・GTA4とGT5Pはこの後続く凄いソフトラインナップの始まりだ。MGS4・SOCOM・Resi2・LBPと多くの大作が控えている
・DS3は1090万ドル売れてヒット商品になった
・PSPは去年の同月より5,4%アップで、ソフトは合計で100万本売れた
・PS2は既に4200万も売れているのに、今月も124,376台も売れた
SONYつづき
・今年に入ってPSブランドは19億ドル以上を売り上げた。これは昨年の同期間と比較すると17,6%アップ
・PSブランドの4月のハードの売上は1億2620万ドルで、昨年と比較すると19.4%アップ
・ソフトの売上は2億1510万ドルで、こちらは68.6%.アップ
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K.. 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K.. 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K.. 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K.. 714K
年間 956K. 1,952K 963K 935K 994K.. 2,141K
累計. 41,990K 19,503K 11,453K. 10,053K 4,238K 9,511K
~ 今週のまとめ ~
615 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/16(金) 12:45:29 ID:xnZBhU4k0
アメリカ 4月ハード売り上げ台数
Wii 71万台
DS 41万台
PSP 19万台
箱○ 18万台 ←北米最大のキラーソフトであるGTA4が発売されたのにこれだけ
PS3 18万台 ←北米最大のキラーソフトであるGTA4が発売されたのにこれだけ
PS2 12万台
アメリカ 累計ハード売り上げ台数
PS2 4199万台
DS 1905万台
PSP 1145万台
箱○ 1005万台
Wii 951万台
PS3 423万台
アメリカもWiiとDSの圧勝
GTA4の発売でも本体が売れないのは致命的
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 12:46:27 ID:APhAST3/0
~ 今週のまとめ ~
Xbox 360の米国販売台数が1000万台突破,競合製品を引き離す
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080515/301785/
MicrosoftのEntertainment and Devices部門のシニア・バイス・プレジデントである
Don Mattrick氏は「過去の事例から,最初に販売台数1000万台を
達成したビデオ・ゲーム機が,その世代の競争で勝利する。
当社は,業界で新しい記録を打ち立てる可能性を持っている」と述べた。
↓
4月の米ゲーム機売上高、任天堂「Wii」が首位
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-31821020080516
NPDが発表した4月の米国内の家庭用ゲーム機とソフトの売上高は前年同月比47%増加した。
ゲーム機では、任天堂のWiiが首位。マイクロソフトのXbox360とソニーのPS3は、前月比で販売が急減した。
Wiiの4月販売台数は71万4000台。「マリオカートWii」の4月販売数は110万本を超えた。
Xbox360の4月米販売台数は18万8000台、「PS3」は18万7000台。
SCE:ワールドワイド・スタジオのトップに吉田氏-ソフト制作統括
777 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 14:51:55 ID:xmePNS990
SCE:ワールドワイド・スタジオのトップに吉田氏-ソフト制作統括
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=a1HZqdysCPe8&refer=jp_home
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は15日、日米欧のソフトウエア制作部門を統括するSCEワールドワイド・スタジオ(WWS)
の最高責任者にSCE WWSの吉田修平シニア・バイス・プレジデントが16 日付で昇格する人事を発表した。
吉田氏は1986年にソニーに入社、93年にSCE設立メンバーの1人として家庭用ゲーム機プレイステーション(PS)の立ち上げに参画した。
96年からはゲームソフト制作部門でプロデューサーを務め、2000年からはSCEアメリカでソフト制作部門を率いてきた。
SCE WWSでは、プレジデントのフィル・ハリソン氏が2月29日付で退社し、
3月1日からSCEの平井一夫社長がSCEWWSの経営も担当していた。
オーストラリア
892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 17:39:10 ID:PHiyuq+R0
オーストラリア WeekEnding 11 May
ttp://www.gfk.com.au/
01 Wii Fit Wii
02 Grand Theft Auto 4 360
03 Grand Theft Auto 4 PS3
04 Wii Play Wii
05 Mario Kart Wii
06 More Brain Training DS
07 Brain Training DS
08 Time Crisis 4 PS3
09 Mario & Sonic At Olympics Wii
10 Gran Turismo 5 Prologue PS3
スウェーデン
896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 17:43:22 ID:PHiyuq+R0
スウェーデン Week19
ttp://www.dataspelsbranschen.se/listing.aspx?y=2008&w=19
01 GTA 4 (360)
02 GTA 4 (PS3)
03 Mario Kart Wii (Wii)
04 Wii Fit (Wii)
05 Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
06 World of Warcraft (PC)
07 Counter-Strike 1: Anthology (PC)
08 The Sims 2 Kok & badrum (PC)
09 Singstar Svenska hits Schlager (PS2)
10 World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
11 Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii)
12 Guitar Hero 3: Legends of Rock (360)
13 Singstar Summer Party (PS2)
14 GTA San Andreas (PS2)
15 Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
16 Warcraft III Reign Of Chaos (PC)
17 Super Mario Galaxy (Wii)
18 Assassins Creed (PC)
19 Warcraft III Frozen Throne (PC)
20 The Sims 2 Fritid (PC)
カナダ4月
911 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 19:05:56 ID:6RPQiijZ0
'Grand Theft Auto IV' sets Canadian sales record in launch month
http://www.news1130.com/news/entertainment/article.jsp?content=e0515100A
カナダ4月
1.) [360] Grand Theft Auto IV
2.) [Wii] Mario Kart Wii
3.) [PS3] Grand Theft Auto IV
4.) [PS3] Grand Turismo 5: Prologue
5.) [Wii] Super Smash Bros. Brawl
6.)
7.) [360] Grand Theft Auto IV - Special Edition
8.) [PS3] Grand Theft Auto IV - Special Edition
9.)
10.)
トップ20の内訳
Xbox 360 5
Wii 5
DS 4
PS3 3
PSP 2
PS2 1
カナダでの初動
Grand Theft Auto IV 270,000
Halo 2 222,000
Super Smash Bros. Brawl 197,000
Halo 3 191,000
目次,続き