xbox360発売!(アメリカ本国編)85

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:25

ルーセントとの特許訴訟、マイクロソフトXboxによる侵害はなし

229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 16:09:05 ID:x7GwtFTQ0
ルーセントとの特許訴訟、マイクロソフトXboxによる侵害はなし
http://www.ipnext.jp/news/index.php?id=3663
「Xbox 360」のゲーム機とDVD機能がビデオフレームのコーディングに関する特許を侵害したとして、
アルカテル・ルーセント(Alcatel-Lucent)がマイクロソフトを特許侵害で訴えていた件で、
米カリフォルニア州の連邦地裁は5日、マイクロソフトによる特許侵害は認められないとする判決を下した。
ルーセントは4億1900万ドルの損害賠償金を求めていた。

 両社は別件でも係争中である。同地裁の陪審は、
マイクロソフトがルーセントを訴えていた別の件について、
マイクロソフトの特許は無効との判断を下している。
また別の4件の特許についても、ルーセントによる特許侵害はないとする判断を下している。
マイクロソフトは950万ドルの損害賠償を求めていた。

UBI:「SonyはPSPで何がしたいのか書き直す必要がある」

233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 16:25:04 ID:x7GwtFTQ0
UBI:「SonyはPSPで何がしたいのか書き直す必要がある」
http://kotaku.com/5013343/ubisoft-sony-need-to-go-back-to-drawing-board-with-psp
UBI UKのRobCopper:
「私は、SonyがPSPの売り上げに失望していると思います」
「Sonyはもう少し、パブリッシャーに資金を投じさせるプランを示すべきです。
 特に、DSのように相当のペースで売りたいのならば」
「現在DSを買っているカジュアルゲーマーにとってPSPは技術的過ぎる。
 2-3個のボタンが欲しいだけでありそれ以外は欲しがっていない」
「任天堂が何をしたいのかはとても単純だ。Sonyはちょっと複雑になりすぎていて
 スペック重視過ぎ、価格は高すぎで、再び出発点に戻って計画を書き直す必要がある」

234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 16:31:16 ID:x68U6Wmx0
>>233
UBIってWiiにもケチつけてたし
とりあえず文句言いたいだけ?

235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 16:37:36 ID:Le+zzi3M0
だからといってSONYが低スペックの携帯機出しても面白みがないよなぁ

236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 16:42:24 ID:x68U6Wmx0
UBIが自分でハードを作ればOK

GTAパニックに陥っているVolition社, Sony, Sierra

239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 17:08:50 ID:x7GwtFTQ0
GTAパニックに陥っているVolition社, Sony, Sierra
ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/080605-GTA-panic.aspx?catid=News
これら3社はゲームの発売予定を次々と遅らせ始めている。

GamePlayerの記事によると、Saint'sRow2が遅れたのはGTA4のメガヒットのためだという
上級THQ役員による公の理由は「品質向上とマーケティング上の問題のため」

VivendiはPrototypeの発売を2009年に遅らせた
SonyはPS3のGamewayをキャンセルした

この3項目には共通点がある
世界中のゲーム会社の役員はGTA4の成功を目撃して仰天したのだ

GTA4のヒットのせいで、他のゲームに対する売り上げとユーザーの関心は急落した
恐らくシングルプレイを終えてしまったら他のゲームは殆ど彼らの注意をひきつけないだろう。
GTA4のオンラインチャートの位置は未だにHalo3やCoD4が占めていた位置にいるのだ

「Red Alert 3」PS3版は保留に、EA代表から確認

284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:33:28 ID:+Z5SZPMh0
「Red Alert 3」PS3版は保留に、EA代表から確認
http://www.ps3-fan.net/2008/06/red_alert_3ps3ea_1.html
「PS3版Red Alert 3が保留になったことを確認しました。
EALAは今秋同時発売を目指すためリソースをPCとXbox360の開発に集中させています。」

 PC、Xbox360版発売後にPS3版の開発を
再開するのかなど詳しいことは現時点では分かっていません。

SCEの要求するロイヤリティ

289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 03:35:02 ID:Dla2DzHU0
あれ?
PS3って箱○のロイヤリティの約二倍じゃなかったっけ?
PS315%で箱○7%だったような気が駿河・・・勘違いだったらスマン

290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 03:39:08 ID:TCd59lt20
>>289
ソースあんの?
信じる信じないじゃなくて、どういう根拠でそう言うこと書いてるのか知りたいわ。

291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 04:22:36 ID:zgPiDkfE0
このへんかね

205 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/23(日) 03:09:25 ID:Sd7fl2QI0
>>184
はいはい捏造乙。
これがソニーです。

SCEの要求するロイヤリティはソフトの希望小売価格の 15% (!)

MS、任天堂は 7%。

以前どこかのテレビの特集で暴露されていた事。

292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 05:15:17 ID:vmXX/XKa0
2ちゃんをソースにする奴はこのスレにくるなよ

293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 05:53:41 ID:HjLU5WwT0
ソフト売れないのにロイヤリティはボッタクリか、そりゃサードに逃げられるわw

294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 06:36:13 ID:/c7B/Fzx0
元の記事が日経だったな

> ロイヤルティーはソフト会社がゲーム機会社に支払う知的財産権使用料で金額は企業の実績などにより異なるとされる。
>「希望小売価格が五千八百円の場合約千円」(中小ソフト社長)、「七千円のソフトで千数百円」(大手ソフト元幹部)と価格の十数%が一般的。他のゲーム機会社もほぼ同等とみられる。

ソニーが高いんじゃなくてMSと任天堂が今ロイヤリティ低すぎるだけ
まあPS3が高いことに違いはないがw

295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 07:02:16 ID:b8G0qVq40
いままではサードが集まったハードが勝つということでロイヤルティーを低くすることに意味があったが
それは過去のものになった
サードがこのままマルチ戦略を推し進めるなら、任天堂とMSはロイヤルティーを上げていくだろうね
独占ソフトだけ低ロイヤルティー路線に移行だな

296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 07:02:20 ID:EshVy81p0
>>291
PS3のロイヤリティは値下げしたはず

アップル、任天堂DSの強敵になるか~アイフォンとタッチ向けにゲームを配信

362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 00:25:13 ID:fZtYUUU80
アップル、任天堂DSの強敵になるか~アイフォンとタッチ向けにゲームを配信
http://www.usfl.com/Daily/News/08/06/0606_030.asp?id=61354
ゲーム・ソフトウェアがアイフォンやアイポッド・タッチの
利用者に簡単に提供されるようになる。
そのため、潜在的な任天堂DS市場を侵食するのではないかと
予測する業界専門家がいる。

 もちろん、それは簡単なことではない。携帯ビデオ・ゲーム機の任天堂DSはロング・セラー製品であり、
2006年には脳トレニーングといった成人向けのアプリケーションと
薄型機種のDSライトを市場に投入し、強い地盤を築いている。

しかし、アップルにも勝算がある。
動作感知機能とタッチ・スクリーンの両方を採用すれば、
任天堂DSと勝負できると一部の専門家らはみている。
実際、アップルは、それら二つの機能をアイフォンとアイポッド・タッチに取り入れている。

「モンハン」ブーム、隣国でも爆発するか?『MHF』のテスターに7万人が応募 さらに増える見通し

490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 17:51:24 ID:h424sy1X0
「モンハン」ブーム、隣国でも爆発するか?『MHF』のテスターに7万人が応募 さらに増える見通し
http://www.inside-games.jp/news/295/29509.html

491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 17:57:39 ID:Yp21jWU10
焼肉オンラインだ!

492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:12:09 ID:gutXkfPM0
韓国ってまともなゲーム、ラグナロクとリネージュくらいしかないからな
普通に流行りそうだ
日本人とも嗜好が似てるだろうし

493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:14:37 ID:n+X9tytE0
βテスターが全員チーターという素敵な事態に。

494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:15:31 ID:JVotFSYC0
>>492
チートやBOT使う事になんら抵抗が無い連中だから
日本MHFの隙だらけのクライアントの噂聞く限りじゃ
好き放題やられてボロボロになる予感

495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:23:03 ID:TC7h/qL70
フロンティアでブームなんか起こりっこない

496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:24:07 ID:ZgnvWAp80
どうせ本家・反日戦士に潰されるだけだ。

パッケージ開封&プレイ動画流出『Metal Gear Solid 4』が海外でフライング出荷

513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 21:08:08 ID:XnR0Cx/V0
パッケージ開封&プレイ動画流出『Metal Gear Solid 4』が海外でフライング出荷
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6164
Konamiの広報担当からは、早くもこの件に関してコメントが出ています。

“発売日を誰も破らないことを望んでいましたが、
残念ながらそれは起こってしまいました。(中略)これは、
小売店にも責任があります。私達は販売店と厳密にやり取りをして、
合意書にもサインをしていたことを誇りに思っていました。”

また、Konami UKのゼネラルマネージャーも、
発売日を守るためにこれまで最善を尽くしていたと語っているそうです。


ちなみに日本はコナミ社員が監視の見回りをするらしい
583 : ◆.2pug2wbzY :2008/06/09(月) 20:04:49 ID:zmE7U8YR0
こんばんはー。
セガとカプコン流通の8月タイトルの案内着弾。

ちなみにMGS4はフライング対策のために三大都市圏とか県庁所在地とかではコナミ社員が抜き打ちで見回りに来るそうです。明日から。

田舎バンザイ\(^o^)/

期待の新作COD5での敵は野蛮な日本軍

521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 22:01:29 ID:XnR0Cx/V0
期待の新作COD5での敵は野蛮な日本軍
http://www.videogaming247.com/2008/06/09/cod5-has-co-op-vehicles-in-multiplayer-every-format-apart-from-psp/
Also, this is how gritty it is: ‘The opening scene of the first level we are shown is a Japanese commander stubbing
a cigarette out in the eye of a prisoner before slitting his throat - the blood splatters and dribbles down the side of
the tent you are being held in.

「オープニングシーンは、日本人司令官が、捕虜の首を切り裂く前に、煙草を捕虜の目に突っ込むところから始まる。
主人公の捕らえられているテントの脇に血が飛び散り流れ落ちる」

Latest UK Software Charts

550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:06:18 ID:9HwnH7Pq0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 7 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
LW TW Title Format Label Publisher
- 1 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES WII LUCASARTS LUCASARTS
- 2 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES XB360 LUCASARTS LUCASARTS
3 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 5 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES PS2 LUCASARTS LUCASARTS
1 6 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
- 7 NINJA GAIDEN II XB360 MICROSOFT MICROSOFT
- 8 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES PS3 LUCASARTS LUCASARTS
5 9 RACE DRIVER: GRID XB360 CODEMASTERS CODEMASTERS
4 10 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2

Wii 14
DS 8
360 8
PS3 7
PC 2
PS2 1

551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:06:23 ID:53H3/dux0
COD5、映像に目新しさが無いな

552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:08:38 ID:3jjeYYsW0
>>550
GTA4終わったな

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:08:46 ID:dYH6AUMo0
GTA4終わった

554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:08:58 ID:9HwnH7Pq0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 7 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
1 2 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
2 3 RACE DRIVER: GRID CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
3 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
4 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 NINJA GAIDEN II TEAM NINJA MICROSOFT MICROSOFT
10 7 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
9 9 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
8 10 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS

All Formats

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:09:23 ID:K8AZmOIWO
LEGOはやっぱりWiiが強いな。
360版が意外だが。
つかマリソニ強すぎ。

556 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:10:43 ID:9HwnH7Pq0
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 7 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015
LW TW Title Developer Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
- 2 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
6 4 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 5 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 NINJA GAIDEN II TEAM NINJA MICROSOFT MICROSOFT
14 7 RACE DRIVER: GRID CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
5 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
9 9 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
4 10 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO

アイルランド

557 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:13:46 ID:nF2oKCij0
WiiFitの超品薄は欧州全体に広がってるみたいだな。

558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:14:06 ID:T/xwTVfI0
LEGOつえーな。

いつも思うんだが、このシリーズって実はおっさん向けなん?
インディージョーンズとかSWとかネタが良い感じに古めというか懐古向けな気がするんだけど。
トレイラみたら俺もちょっと欲しくなった。

566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:22:48 ID:b9VO0ffd0
19 (__) [360] Dragon Ball Z: Burst Limit (Atari)
40 (__) [PS3] Dragon Ball Z: Burst Limit (Atari)

360勝利・・・つかどっちも売れてねええええ

613 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/10(火) 02:22:51 ID:QuwKR065O
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 7 June 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
1 2 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
2 3 RACE DRIVER: GRID CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
3 4 MARIO & LUIJI AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
4 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 NINJA GAIDEN II TEAM NINJA MICROSOFT MICROSOFT
10 7 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
9 9 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
8 10 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS

All Formats

フランス Week21 5月19-25日

567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:24:29 ID:9HwnH7Pq0
フランス Week21 5月19-25日
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57
01 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
02 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
03 GTA IV PS3 Take2
04 GTA IV Xbox 360 Take2
05 Wii play + telecommande Wii Nintendo

LucasArtsがゲーム開発者を含む内部スタッフを大量解雇か?

615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 02:33:15 ID:PdzgANFk0
LucasArtsがゲーム開発者を含む内部スタッフを大量解雇か?
http://www.4gamer.net/games/045/G004592/20080609024/
スター・ウォーズやインディ・ジョーンズなど,
大ヒット映画をベースとしたゲームを数多く開発しているLucasArtsが,
内部スタッフを大量解雇したと,gameindustries.bizで報じられている

同サイトによれば,LucasArtsの“労働力削減”によって
解雇されたスタッフは75名から100名に上り,
中には「LEGO Indiana Jones」や「LEGO StarWars」などを手がけた
Peter Hirschmann氏やShawn Storc氏も含まれているということだ

"IGN「SO4のPS3版はあるんですか?」

683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:37:11 ID:eJDrySOq0
SO4の最後がfor箱○だからマルチだろ戦士ツッコむ

512 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/10(火) 19:00:53 ID:FBWlzLAG0
TGS公開のFFXIII予告編の最後 "for Playstation 3"
Xbox360トレイラーのStarOcean 4 予告編の最後"for Xbox 360"

FF13がPS3独占だというならSO4もXbox360独占ですねw
SO4がマルチだというならFF13もマルチですねw

PS3、詰んだwww
------------
という流れワロタ

684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:37:16 ID:QxcPMTb/O
アメリカじゃRPG売れないのになあ
スタオーでも全世界ミリオンいくかきわどいと思う
やっぱPS3で開発するのが難しいんだろうな
白騎士も音沙汰ないし

685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:38:17 ID:8y8SB5lw0
"IGN「SO4のPS3版はあるんですか?」
スクエニプロデューサー山岸「私達には何もいう事はできない。ただ言えるのは箱丸で最初に発売
するだろうという事。PS3で発売するかはまだ決めてない。するかもしれないし、しないかもしれない。」"
http://xbox360.ign.com/articles/880/880441p1.html

とりあえず360版完成させてから、考える、ってパターンみたいだな。

686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:40:26 ID:VuRmcThQ0
>>684
SO3は海外じゃ70万止まりだったからな

まぁスクエ二は爆死して反省すればいい

688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:43:22 ID:Zbav/RHx0
>>686
和田が海外比率上げるって言ってから欧米向に作るんだろ
日本での売り上げはおまけみたいな感じで
カプとかバンナムもそんな感じだろ

689 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:44:23 ID:VuRmcThQ0
スクエ二みたいなRPGばっかな企業が海外8割でやってけると思えんw

691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:45:03 ID:eJDrySOq0
それを言うなら正直な話
次世代機でSO4作ること自体が間違いな気もするがw
国内PSPでSO1.2リメイクしても10万超える程度の弾やし
SOファンなんて大して残ってないんじゃね?とも思う

692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:48:11 ID:dszDHSzE0
そもそも、欧米を攻めるならアニメ系JRPGなんか出さないだろ

693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:48:17 ID:QxcPMTb/O
このご時世にRPGだけでやっていけないだろ
本気で海外狙うならRPG止めてシューティングを作るべきだ

695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:50:44 ID:H8fRZi2a0
>>690
だとしたらバカだな。2009年以降なんてWiiの普及台数がPS360の2倍は確実だろうし。
FF13といい、スクエニは何を考えているのやら。自ら崖に向かって歩いてるとしか思えん。

696 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:52:54 ID:9H7RDu840
>>695
PS3が発売される前のシナリオを360で埋め合わせしてるんだろう

697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:53:23 ID:8y8SB5lw0
確かに海外では必ずしもJRPGが人気ジャンルではないけれど、
それでも360で出す以上、そこにメーカーなりの計算や妥協があるはずだ。

メーカーがアホとか、ゲイツマネーだとかで思考停止せずに、
JRPGがなぜ360へ向かうか?を考えてみると、世界市場を相手に動くメーカーの考えが分かるような気がする。

おそらく複合的な理由、それも現在という状況が作り上げた、
メーカーにとって取らざるをえない選択肢であるのだと思う。

698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:58:58 ID:BVOpfsD30
>>697
いやぶっちゃけメーカーはアホだろ
どれくらいのメーカーが360とPS3に突っ込んで苦しんでると思ってるんだ?
EAなんか「私たちはPS3・360という間違った馬にかけすぎていました」だぞ

海外メーカーの大赤字がPS360のせいなのは、このスレの常識だろうが
なぜJRPGの場合だけ深遠な理由があると言えるのか、説明してくれよ

699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 19:58:59 ID:H8fRZi2a0
>>694
会社にとって売上以上に重要な事なんて無いよ。そんな精神論が通じるなら
今までだって常にスペックの高いハードで作ってただろう。
その主張が通るならDQ9も据置だったろうね。

700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:00:11 ID:dszDHSzE0
思考停止も何もゲイツマネー以外合理的な理由は何もないよ

701 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:01:48 ID:b9VO0ffd0
スクエニのトレーラー3本見たけどキャラ全部同じに見える
よく見りゃ違うんだろうけどJRPGお約束のアニメ調美少年美少女からどれも一歩も進んでない
クリエイターが高解像度で表現したいもんを別々に作ってみたらみんな同じようになっちゃうのはいやな傾向だ

702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:03:36 ID:kinabzo20
等身を高くすれば似てくるに決まってるじゃないの、リアル系はもっとダメダメだし

FFシリーズ世界売上げランキング

752 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/10(火) 22:56:57 ID:Q1D8H7fK0
FFレベルなら採算は取れるだろうけど
そういうRPGはなかなか無い

FFシリーズ世界売上げランキング(一部未発売地域あり)

Final Fantasy 7   日本393万 アメ309万 欧州270万 合計972万
Final Fantasy 10.  日本302万 アメ274万 欧州219万 合計795万
Final Fantasy 8   日本364万 アメ234万 欧州188万 合計786万
Final Fantasy 9   日本280万 アメ166万 欧州84万.  合計530万 
Final Fantasy 10-2. 日本241万 アメ182万 欧州98万.  合計521万
Final Fantasy 12.  日本242万 アメ168万 欧州84万.  合計494万
Final Fantasy 6   日本255万 アメ87万.  欧州0    合計342万
Final Fantasy 5   日本245万 アメ0    欧州0    合計245万
Final Fantasy 4   日本143万 アメ24万.  欧州10万  合計177万
Final Fantasy 3   日本140万 アメ0    欧州0    合計140万

754 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/10(火) 23:01:04 ID:Q1D8H7fK0
12は国内だと批判多いけど海外だと評判いい

★英国のスタイリッシュゲームマガジン「EDGE」読者からの投票
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6231&Itemid=2&limit=1&limitstart=9

1. ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
2. biohazard 4 (GC/PS2)
3. スーパーマリオ64 (N64)
4. Half-Life 2 (PC)
5. スーパーマリオワールド (SFC)
6. ゼルダの伝説 神々のトライフォース (SFC)
7. Halo: Combat Evolved (Xbox)
8. ファイナルファンタジーXII (PS2)
9. テトリス (機種さまざま)
10. スーパーメトロイド (SFC)


IGNの海外評価

Final Fantasy 7 9.5点
Final Fantasy 8 9点
Final Fantasy 9 9.2点
Final Fantasy 10 9.5点
Final Fantasy 12 9.5点

755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 23:02:59 ID:K8AZmOIWO
12が海外で売上落とした最大の要因は
EA販売使わなくなったからだろうな。

Square Enix North America

791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 09:24:01 ID:0pXdPeev0
http://whatifgaming.com/square-enix-kicks-faces-no-e3-demo-at-all
Square Enix North Americaの広報によれば、「今年のE3では、いかなるFF13プロジェクト関連のデモ、プレイアブルデモも展示する計画はありません

TGSまで待たないと無理かな

SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008

885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 18:14:22 ID:0pXdPeev0
SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
http://www.square-enix.com/jp/event/dks3713/

出品予定タイトルは、以下のとおりです。
「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY」シリーズ・FINAL FANTASY XIII (PLAYSTATION 3)
・FINAL FANTASY Agito XIII (Mobile)
・FINAL FANTASY Versus XIII (PLAYSTATION 3)
「KINGDOM HEARTS」シリーズ・KINGDOM HEARTS Coded (Mobile)
・KINGDOM HEARTS 358/2 Days (ニンテンドー DS)
・KINGDOM HEARTS Birth by Sleep (PSP)
DISSIDIA FINAL FANTASY (PSP)
The 3rd Birthday (Mobile)
シグマ ハーモニクス (ニンテンドー DS)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE (Blu-ray)

ショパンのNPD

889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 18:29:27 ID:AeaQrBJC0
>>875
すまん、遅くなった
ショパンのNPD調べてたんだけど、わからなかったよ、初月ランクインしてないんだもん

September NPD  
SW Sales
360 HALO 3* MICROSOFT (CORP) 1 3.3 million
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 2 282K
NDS LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS NINTENDO OF AMERICA 3 224K
PS2 MADDEN NFL 08 ELECTRONIC ARTS 4 205K
360 SKATE ELECTRONIC ARTS 5 175K
360 MADDEN NFL 08 ELECTRONIC ARTS 6 173K
WII METROID PRIME 3: CORRUPTION NINTENDO OF AMERICA 7 167K
360 BIOSHOCK TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) 8 150K
NDS BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A NINTENDO OF AMERICA 9 141K
PS3 HEAVENLY SWORD SONY (CORP) 10 139K

890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 18:29:55 ID:AeaQrBJC0
>>875
107 :名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 08:28:20 ID:XJ3qW1JO0
9/4 Medal of Honor: Airborne
9/5 Stranglehold
9/11 NHL 2K8 Fatal Inertia Kengo: Legend of the 9
9/17 Eternal Sonata Juiced 2: Hot Import Nights
9/18 Warriors Orochi
9月発売の360ソフトで爆死が確認されたソフト、他にもあるかも

米ゲーム業界団体からさらにゲームメーカーが離脱?

983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 00:44:28 ID:VVIh+K0W0
米ゲーム業界団体からさらにゲームメーカーが離脱?
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2008/06/07/AR2008060700210.html
 Activision、Vivendi、LucasArts、id Softwareが米ゲーム業界団体ESAを脱退しましたが、
さらにゲームメーカーが離脱する可能性があるそうです。
 脱退したメーカーはその理由を明らかにしてませんが、
ESAの年会費がここ数年で2倍以上に高騰しており、アナリストのMichael Pachter氏によると、
トップメーカーの年会費は450万ドル以上に及ぶとのこと(ちなみにCESAの会費は最高で120万円)。
 それでも以前は世界でも最大規模のゲーム展示会E3に出展するというメリットがありましたが、
昨年からE3の規模が縮小されており、Pachter氏は会費が見合わないと判断したのではないかとしています。
 また英ゲーム業界団体ECAのHal Halpin会長はさらに2社が脱退を検討していて、
それ以外にも不本意ながらとどまっているメーカーがあると語っています。

ドイツ (コンソールのみ)

987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 01:02:51 ID:/4DzL0eF0
ドイツ (コンソールのみ)
ttp://www.gamona.de/
01 Mario Kart Wii
02 Wii Fit
03 Grand Theft Auto 4 PS3
04 Lego Indiana Jones PS2
05 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
06 Grand Theft Auto 4 360
07 Race Driver: GRID PS3
08 Mario Kart DS
09 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
10 Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS

23. Kalenderwoche(von: 02.06.08 bis 08.06.08) ermittelt durch die GfK

EAのアメフトライセンス独占は”露骨に反競争的な契約”である、とゲーマー2人が法廷に訴える

34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:37:35 ID:vhpZHaP60
EAのアメフトライセンス独占は”露骨に反競争的な契約”である、とゲーマー2人が法廷に訴える
http://au.gamespot.com/news/6192409.html

ニューヨーク のMGS4 発売イベント

39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 15:44:18 ID:VVIh+K0W0
ニューヨーク のMGS4 発売イベント
米国小島信者たちと小島監督
http://www.joystiq.com/2008/06/12/yeah-we-met-kojima-in-times-square/

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 16:50:47 ID:vhpZHaP60
小島さんは発売日はNYで迎えたのか

ついでにKotakuの記事も
http://kotaku.com/5015693/hideo-kojima-at-nycs-metal-gear-solid-4-midnight-launch

目次,続き