xbox360発売!(アメリカ本国編)89

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:25

Take-Two、EA買収提案に関する資料要求でFTCと合意

556 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 00:35:47 ID:xcUR8fKI0
ゲーム記事に偏見は存在するか?--ゲーム業界における報道の公平性を考える
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375778,00.htm
Take-Two、EA買収提案に関する資料要求でFTCと合意
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375784,00.htm


UK

559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 01:11:01 ID:xcUR8fKI0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=317168
01 (01) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (Konami)
02 (06) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (__) [360] Alone In The Dark (Atari)
04 (02) [WII] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
05 (03) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
06 (05) [NDS] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
07 (__) [PSP] Crisis Core: Final Fantasy Vii (Square Enix Europe)
08 (17) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
09 (04) [PS2] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
10 (07) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
11 (08) [360] Grand Theft Auto Iv (Take 2)
12 (12) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take 2)
13 (10) [WII] Sports Island (Konami)
14 (09) [360] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
15 (14) [PS3] Race Driver: Grid (Codemasters)

568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 01:55:36 ID:xcUR8fKI0
英国ソフト
MGS4の売上は前週から59%ダウン。
レゴインディジョーンズは29%ダウン
Crisis Core: Final Fantasy Viiは英国の今週のPSPソフトの売上の54%を占める。

571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 02:09:18 ID:xcUR8fKI0
UK Video Game Chart: MGS4 knocked off the top
http://www.videogamer.com/news/23-06-2008-8615.html
1: LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
2: METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS
3: ALONE IN THE DARK
4: GRAND THEFT AUTO IV
5: WII PLAY
6: MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
7: DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
8: RACE DRIVER: GRID
9: GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK
10: CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII

↑ってUNIT(販売本数)ではMGS4勝ったけど 
売上ではレゴに抜かれて2位になったってこと?



572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 02:12:23 ID:Ixu4qWT00
>>571
レゴはマルチで全ての機種合わせた合算

573 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 02:12:29 ID:LbwwnBCn0
>>571
アローン売れて無いな
レゴやwiiプレイに負けてるようじゃかなりしょぼい売り上げぽい


574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 02:19:08 ID:CNk7YBwZ0
360のでも5万本ぐらいか
アイアンマンコースかw
完全に赤字だな

575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 02:26:26 ID:Y7yIhPnv0
>>568
MGS4は初週12万本強だったから、今週は約5万本、累計20万本ぐらいか。

iPhone 3Gの料金プラン発表。最低月額7,280円

627 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 13:09:02 ID:l2cdIrlD0
iPhone 3Gの料金プラン発表。最低月額7,280円
-パケット定額加入必須。8GBモデルが実質23,040円
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080623/sb.htm


iPhoneのゲーム参入で、ゲーム業界の常識が変わると言った新ちゃん……


宣伝広告費

649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 14:36:06 ID:xcUR8fKI0
■新聞の一面広告  
 ・日経新聞 約5000万円
 ・4大誌 (読売・朝日・毎日・産経) 2~4000万円
 ・スポーツ新聞・地方紙 数百万円
■ゴールデンタイムのテレビCM (スポット15秒) 2~300万円
■電車の中吊り広告  
 ・山手線 (2日) 約180万円
 ※山手線の窓上広告 (4日) 約80万円
■ラッピング広告  
 ・都電 (1ヶ月 / 制作費別) 約5万円
 ・都バス (同上) 6~30万円
■電柱広告  
 ・都内都心部 (1ヶ月 / 制作費別) 2500円前後
 ・埼玉県都心部 (同上) 2000円
 ・埼玉県郊外 (同上) 1600円
■新宿アルタビルのビジョン (1週間・1日26回) 60万円

2007年、欧州の市場規模は約2兆円、販売トップは『脳トレ』

658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 16:11:43 ID:WzKyg2Nf0
2007年、欧州の市場規模は約2兆円、販売トップは『脳トレ』
http://www.inside-games.jp/news/298/29824.html

全体の市場規模は188億ドル(約2兆0300億円)で、販売本数のトップは
DS『Dr. Kawashimas' Brain Training』(脳を鍛える大人のDSトレーニング)だったということです。
(ただし、販売ランキングはイギリス、フランス、ドイツの所有3市場の数字をまとめたものだということです)

バンダイナムコホールディングスの株主総会

660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:07:34 ID:xcUR8fKI0
バンダイナムコホールディングスの株主総会
ttp://www.makonako.com/mt/archives/2008/06/2008_4.html
二人目の質問です。アイドルマスターのデータダウンロード販売は
世界で3位とすごい売上を達成している。海外展開をしていないが、どういうことか。字幕程度で海外版を作ってはどうか。


根強いファンに支えられている。海外展開はかなり検討はしたが、
今のままだと難しい。別のタイトルを作りまして、
同じような展開ができないかと思っている。

661 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:10:17 ID:ikzK3nlo0
>>660
あやうく糞サイト踏むとこだった
死ね

662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:11:38 ID:FlT9S68t0
URLをNGにつっこんどけよ

ビートルズのライセンスをめぐる契約で競っている。

670 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:37:57 ID:xcUR8fKI0
「Rock Band」のMTVと「Guitar Hero」のActivision が
ビートルズのライセンスをめぐる契約で競っている。
http://www.gamesindustry.biz/articles/beatles-reps-in-talks-with-activision-and-mtv

680 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:51:34 ID:l2cdIrlD0
>>670
Activision vs EAの権利押さえ合いガチバトルか。

どんどん値が釣りあがってそうw

681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 18:26:08 ID:kCel9j5k0
>>680
このスレ的にはヒヤヒヤしつつもニヤニヤって感じかw

682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 18:51:09 ID:SKeCxr4U0
そりゃ赤字にもなるな。

683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 19:00:43 ID:F2qBHb6f0
版権物は成功すると版権料釣り上げられるから微妙だの。


David Jaffe Wants Better Narrative in Comic Games
ttp://www.gamedaily.com/articles/news/david-jaffe-wants-better-narrative-in-comic-games/?biz=1



韓国初の美少女オンラインゲーム

664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:19:43 ID:l2cdIrlD0
韓国初の美少女オンラインゲーム『デートオンライン』 4人の美少女を公開
http://www.inside-games.jp/news/297/29746.html

http://www.inside-games.jp/media/834/83476/0806195746_1.jpg

665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:21:56 ID:tFwBP2m30
>>664
キャラの並びと大きさのバランスがなんか見づらいな

666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:25:05 ID:SKeCxr4U0
ちょんはパクリばかりだな・・・

667 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:28:27 ID:MfXSgZuE0
俺は日本人だけど 韓国は素直に凄いと思う.
和ゲーの得意 分野もあっさり抜かされそうだ.

668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:34:57 ID:k9rTum230
相変わらずオリジナリティゼロの民族だな

674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:40:25 ID:eDMQyjUj0
>>664
構図古すぎwww
パクるにしてももう少しまともな人材起用しろよw

675 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:41:56 ID:F71AoLQ+0
韓国はネトゲする時住民登録番号が必要らしいけどそれでネカマ行為防止したりすんのかな?

676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:43:24 ID:l93X8l0V0
>>667
テンプレどうりすぎワロタw

677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:43:39 ID:ikzK3nlo0
>>675
韓国すげえw

685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 19:14:21 ID:/7v0tSBc0
>667
そりゃ韓国はネットゲー制作を国策でやってるからな
ベータで人を集めた分だけ援助金が出る
おかげで糞ばかり量産しやがる

0806195746_1.jpg

儲かる/儲かったんだ。分け前はちゃんと共有しなきゃ筋がとおらねえ。

684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 19:13:48 ID:5UyN5LVt0
Son Of Godfather Author Sues Over Game
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19095

儲かる/儲かったんだ。分け前はちゃんと共有しなきゃ筋がとおらねえ。

crave entertainmentがアメリカのゲーム団体「ESA」から脱退

761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 21:01:25 ID:xcUR8fKI0
crave entertainmentがアメリカのゲーム団体「ESA」から脱退
http://ameblo.jp/game-info/entry-10109568279.html

イタリア

779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 21:16:18 ID:xcUR8fKI0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=317168&page=3
06/09 - 06/15/2008:
01 Metal Gear Solid 4 Guns Of Patriot (PS3) [43.100] [43.100]
02 Cooking Mama 2 (DS) [6.650] [99.600]
03 GTA IV (PS3) [4.950] [152.500]
04 UEFA Euro 2008 (PS2) [4.550] [24.975]
05 Brain Training (DS) [4.500] [> 355.400]
06 Dragon Ball Z Burst Limit (PS3) [4.200] [10.550]
07 Giulia Passione Baby Sitter (DS) [3.950] [> 23.549]
08 Ninja Gaiden 2 (360) [3.850] [11.500]
09 Wii Play (WII) [3.500] [> 80.200]
10 Training Di Matematica (DS) [3.450] [> 13.650]


780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 21:17:38 ID:xcUR8fKI0
UK:
MGS IV:
1. week: 122.000
2. week: 50.020
---------------------
Total: 172.020


MGS IV:
Jap.: 476.334
UK.: 172.020
Ita.: 43.100
---------------------
Total: 691.454

804 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 21:41:38 ID:hu5pN47k0
08イタリア初週
1 GTA4(PS3) 87200
2 GTA4(360)  51300
3 Wiifit      45500
4 MGS4     43100

PS3の目玉タイトル『God of War 3』が今年のE3で出展予定

858 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 01:17:39 ID:GxTrOkpR0
PS3の目玉タイトル『God of War 3』が今年のE3で出展予定
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6302
SCEの誇るアクションゲーム最新作God of War 3が、
どうやら今年のE3で出展されるようです。
プラットフォームをPS3に移したことで、どういった仕上がりになるか非常に気になるGod of War 3ですが、
今年のE3で初めてディティールが明かされることになりそう。
今までに何度か噂のあった発売時期についても見えてくるかもしれません。
2008年のE3は7月15日より開催予定。
God of War 3は同イベントの目玉となりそうですね。

「KORG DS-10」に海外からも羨望の声

[#r3aa0e9b]
859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 02:50:34 ID:+u2ZzR8T0
http://ascii.jp/elem/000/000/144/144570/
「KORG DS-10」に海外からも羨望の声

弾としてはかなり小さいが一応。地味に売れるのかも知れない。

860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 03:39:51 ID:coSUb+hQ0
>>859
これ光田んとこのプロキオンスタジオが開発してんだよな。

862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 04:16:34 ID:4IAJl2Xs0
>>859
DSは弾とか言う次元には居ないからなぁ
ハードとしては、次世代が出れば別だが今の所「伸びる」「伸びない」と問う事が無意味な気がする

コレに関して言えばMSやソニーが望んでいた『ゲーム機以上の何か』を
そんな事は全く考え無い任天堂ハードが成し遂げているのが面白いって所だな

ハゲ出るっぽい

876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 08:40:57 ID:pTOlWOna0
961 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 08:26:05 ID:FV9XDY6k0
◆EGM August 2008 Reviews and Rumors - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=317968
EGM8月号に掲載されている噂。
-クレイトスがPS3版ソウルキャリバー4に登場

→[UPDATE] Rumor: Kratos to appear as PS3 exclusive SCIV character :: PlayStation Universe (PSU)
http://www.psu.com/Kratos-to-appear-as-PS3-exclusive-SCIV-character-News--a0004065-p0.php
バンダイナムコの広報はクレイトス参戦の件について「噂や推測についてはコメントすることはない」と答えています


ハゲ出るっぽい

878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 09:47:29 ID:rNfCoj2g0
ソウルキャリバー4ってまだ出てないのってくらい出るまで時間掛かってるな。
レジェンドは4よりも情報出るの遅かったのに、すぐ発売してすぐ終わった感じだったが。
ソウルキャリバーって、こんなに気合い入れるタイトルには見えないんだけどなあ。

879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 09:54:36 ID:NjOHATRj0
レジェンドは超クソゲーだったからな

EAが最近、EAスポーツってどう思う?と顧客調査。

883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 10:44:18 ID:pe5+HI7H0
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11072&Itemid=2

EAが最近、EAスポーツってどう思う?と顧客調査。
それによると「排他的」「難しい」「威圧的」「入るのが簡単じゃない」という意見が出ている。
これは「拡大しているマーケットと特に関係がある」とMcCarthy。

360やPS3のゲーマーでは、EAスポーツは「ハル・ベリーと一緒に寝る」「プロのようにプレイ」「ピーナツバターとゼリー」
と、良いイメージ。

またWiiスポーツについては「チョコレートサンデー」「童心に還れる」「夏の最初の日」
EAスポーツのタイトルに欠けている”暖かみ”のようなものを任天堂は提供しているとMcCarthy。

WiiスポユーザーにEAスポーツについて聞いてみると「ヨーロッパ車を試すようなもの」「レモネードの代わりに水を飲む」
「丸い穴の周りの四角い杭(場違いなもの)」という解答がみえた。

「こちらとしては経験したくないことだが、任天堂はここでまさに新しい顧客を切り開いている」


884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 10:48:39 ID:NVKPT8zX0
>>883
SSXの新作早く出してほしいわ

885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 10:49:19 ID:NrpuPcav0
アメリカ人の例えはよく分からんなw

これでBlu-rayは不要?従来のDVDに9倍のデータを記録する技術が登場

897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 12:27:12 ID:+u2ZzR8T0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080623_tohoku_dvd/
これでBlu-rayは不要?従来のDVDに9倍のデータを記録する技術が登場

>HDDの記録容量を飛躍的に引き上げた垂直磁気記録方式で知られる東北大学が、従来のDVDやCDに9倍のデータを記録する技術を発表しました。
>これで片面一層4.7GBのDVDに約42GBほど記録できるようになるため、Blu-rayは不要になってしまうかもしれません。
>また、CDやDVDはBlu-rayディスクとは異なり、スタンパーによる複製技術を適用することで安価に生産できるため、
>ハイビジョンの映像コンテンツを低価格で提供できるようになるほか、従来のCD/DVDドライブに読み取り機構を追加するだけで対応できるとしています。

従来ハードには読み取り機構追加がネックになるが、次世代以降なら使える技術ではある。
でもDVDはセキュリティ面で弱いから微妙かな。

898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 12:48:53 ID:Pyg6akK7O
>>897
技術の応用で案外Blue-rayの容量9倍化もありえそう
と思ってしまうのは何故だろう

どちらにしろ暫くはCD、DVDの時代だろうな

Ubisoft,ブラジルにゲーム開発スタジオを設立

899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 12:58:37 ID:GxTrOkpR0
Ubisoft,ブラジルにゲーム開発スタジオを設立
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080625007/
ゲームパブリッシャ/デベロッパのUbisoftは,
ブラジルのサンパウロにゲーム開発スタジオを設立すると発表した。
南米にゲーム開発スタジオをオープンするのは,Ubisoftとしては初の試みとなる。


Blizzard、ファンイベントで新ゲームを発表か?

900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 13:33:18 ID:pe5+HI7H0
Blizzard、ファンイベントで新ゲームを発表か?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375946,00.htm

また、BlizzardがDiablo 3で地獄のDark Lordを蘇らせようとしていることを発表するのではないかという
憶測も飛び交っている。2006年に、小説版Diabloの著者であるRichard A. Knaak氏が同シリーズの3作目が
開発中であるというヒントを漏らしている。また最近、BlizzardがDiablo 3ブランドのファンサイト(具体的にはdiablo3.com)を
買い取っている。ただし、同社はこのサイトの取得は「わが社の知的財産を保護」するための標準的な手順だと素早くうわさを打ち消している。


セガwww

905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 15:26:33 ID:+u2ZzR8T0
http://www.wired.com/techbiz/media/magazine/16-07/st_15miyamoto

>Wired:任天堂は大規模な企業へと成長しました。ゲームの質を保つ秘訣は?

>宮本:任天堂キャラクターの歴史や我々が今まで作ってきたゲームの世界観に関して、
>いつもクリエイターたちに口酸っぱくレクチャーしています。開発中にもよくこんなことを言っています
>「うん…これ、セガのゲームみたいやん。もっとマリオっぽいゲームにしてよ」

セガwww


909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 16:22:30 ID:S1/zHFgu0
バタくさいってことか?

910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 16:28:05 ID:S1/zHFgu0
アンカー付け忘れると訳分からんな
バタくさいうんぬんは>>905のことね

カプコン、UNREAL ENGINE 3のライセンス契約を締結

934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:10:31 ID:uRWYM2jQ0
カプコン、UNREAL ENGINE 3のライセンス契約を締結

http://ir.capcom.co.jp/news/html/080625.html

935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:25:59 ID:FkePLjfh0
技術力が~とか言いながら結局は他社エンジン使っちゃうんだよな

942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:36:51 ID:FkePLjfh0
他社のエンジンで無駄な金を使わないように
自社でエンジン作ってるのにそれじゃあ意味ないな

943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:39:54 ID:X49mZP5A0
海外の開発会社だから、他社だよ。自社じゃない。
日本でもスクウェアエニックス下でトライエースは自社のエンジンで動いている。

944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:42:07 ID:EOZPs7ePO
カプの自社エンジンはしばらく外には出さないと言ってたから、外注、しかも欧州の会社には
出さないでしょ。つか、今回のはディベロッパーがUEに慣れてるからというだけのような
気がするけど。

945 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:44:58 ID:h6/hFIaKO
自社エンジンは自社の技術者いなけりゃ使えないし、
外にそれだけの技術持った奴出せるほど人に余裕もないだろうし。

946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:48:44 ID:Z2x4ffnc0
UEは日本メーカーにとっては日本語サポートが脆弱なのと、アンリアルスクリプトに
精通していなければ使いこなせない(UE2までの開発経験がないと厳しい)為日本
の会社じゃうまく使える人が極めて少ないという点にあるから、海外で作らすんなら
UE使える会社は使わせた方が楽だろ。値段も下がってきてるし。

947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:53:59 ID:FkePLjfh0
外注の為に他社のエンジンのライセンスをカプコンは取得したのか
なんていうかいろんな意味で無駄だな

948 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:59:51 ID:EOZPs7ePO
え?なんで無駄なの?

949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 00:00:02 ID:3RLkDIpM0
UE3のPS3版はまともな出来になったんだろうか (´ー`)

950 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 00:00:25 ID:6z4ISiDN0
当たり前の話だが、そっちのが安上がりだからそうするんだよ。

952 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 00:03:41 ID:wqdZTMcQ0
カプが取得したのは、パブリッシュするときに必要なライセンシーでしょ。


957 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 00:55:34 ID:6z4ISiDN0
日本のサード、大手が海外の開発会社を使っての
パブリッシングがどうなるかというのは結構大事なところで。

たとえばセガは前世代から色々やっているけど今一つ。


MGS4が欧州で100万本出荷される

980 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 12:14:06 ID:uTDB3C/y0
MGS4が欧州で100万本出荷される
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376053,00.htm?ref=rss

981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 12:22:18 ID:y9t8/SB9O
>>980
やっぱり出荷だったんじゃねーかw

982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 12:23:37 ID:NZO/p7Wu0
普通に考えればそうなるわな。

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