xbox360発売!(アメリカ本国編)94

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:43

「Wii MotionPlus」

76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 07:39:15 ID:T+JmZlgQ0
E3 2008 お知らせ
「Wii MotionPlus」
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2008/index.html
> Wii MotionPlusはWiiリモコン底部に装着され、加速度センサーや
> センサーバーとの連携により、プレイヤーの腕の姿勢をより包括的に検出し、
> プレイヤーに無比の正確さと没入感を提供します。プレイヤーの手首や腕の
> 僅かな動きでさえ、実際と同じようにリアルタイムに画面上に表示され、
> ゲームプレイにおいてまさに1対1のレスポンスを実現します。



Fallout 3

81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 07:50:28 ID:7ePEMAAe0
ttp://www.360gameszone.com/?p=3749

>14日に行われたE3でのMicrosoftカンファレンスにて、Fallout 3に
>独占ダウンロード・コンテンツが配信される事が発表され、実際のゲームプレーも
>初公開されました。ダウンロード・コンテンツの詳細に関しては一切不明ですが、
>Xbox 360とPCへの独占配信となります。



海外市場じゃこっちのほうがよっぽど影響ありそうだ

独断的なスクエニ社長

119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 09:28:34 ID:N26v6V410
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law
スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている

数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
 「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
もしそうするなら解雇を始めるぞと脅した。

これは事実だったって事か
野村神がE3で発表される事は気にしないで下さいとか言ってるし
相当関係が縺れてるな

プレイステーション3版とXbox 360版は同時に発売されるのでしょうか?

135 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/15(火) 10:20:29 ID:d+R6RnCQ0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216669_1124.html

--プレイステーション3版とXbox 360版は同時に発売されるのでしょうか?

橋本 今日発表したとおり、やっと諸条件を含めてマイクロソフトさんと合意して、
ようやく発表できるようになったばかりです。まとめますと、まず日本でプレイ
ステーション3版『FFXIII』を作る、そこからアメリカ、欧州に向けてのローカライズと
Xbox 360への移植を同時に行うスケジュールになっています。
 したがって、まず日本でプレイステーション3版を発売し、続いてアメリカで
プレイステーション3版とXbox 360版を同時に、欧州でもプレイステーション3版と
Xbox 360版を同時に発売します。ただ、アメリカと欧州は同時ではありません。


--Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当?

橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。

スク・エニが反発――FF13を欧米市場でXbox360向けにも発売予定

153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 11:07:23 ID:vay2P5o30
スク・エニが反発――FF13を欧米市場でXbox360向けにも発売予定

スクウェア・エニックス<9684.T>が反発。160円高の3250円まで買われている。ソニー<6758.T>の
プレイステーション3で発売が決定していたゲームソフト「ファイナルファンタジー13」(FF13)を、
欧米市場ではマイクロソフトのXbox360向けにも発売する計画。14日、米ゲーム展示会「E3」に先立って
行われたマイクロソフトのプレスカンファレンスに、ゲスト出演したスク・エニの和田洋一社長が明らかにした
もので、FF13のマルチプラットフォーム化を好感する買いが優勢となっている。
 現時点で、国内では従来通りPS3以外の発売は予定していない。今回、マルチプラットフォームを北米、
欧州市場に限った理由は「欧米ではXbox360の市場が大きいため」(広報)。なお、同系シリーズでPS3向けに
発売予定の「FF13ヴェルサス」については計画に変更はない。
[ 株式新聞ニュース/KABDAS-EXPRESS ]
提供:モーニングスター社 (2008-07-15 10:43)


ファーストサード比率

国内ファーストサード比率
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/41.jpg
41.jpg
北米比率
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/45.jpg
45.jpg
欧州比率
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/47.jpg
47.jpg

FF13は裏切り者、スクエニは謝らなければならない!

461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 21:44:30 ID:SU3p9Qev0
FF13は裏切り者、スクエニは謝らなければならない!
http://kotaku.com/5025233/final-fantasy-xiii-is-a-traitor-square-must-apologise

俺らPS3ファンはこのゲームを買わないだろう!
スクエニのゲームももう買わない。
クソなアメリカのハード(360)になぜ出すのか、PS3独占のMGS4を見習え!

戦場のヴァルキュリアのPSP

745 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/16(水) 12:12:45 ID:7pu2ExvV0
電撃の記事の戦場のヴァルキュリアのPSPの写真は捏造か
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92809/
吉兆なみに悪質だな

764 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:47:24 ID:ath0uRlZ0
http://psp.ign.com/articles/889/889823p1.html

> The PlayStation 3 game Valkyria Chronicles was shown at the event as a PSP title,
> but this was a mistake by Sony -- SEGA confirmed that this footage is from the PS3
> game and there are no plans currently to announce a PlayStation Portable version of
> this game.
767 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:50:06 ID:ath0uRlZ0
>>764
英語苦手な人のために意訳

PS3の戦ヴァルがPSPソフトとして公開されたが、これはソニーによるミスだった。
セガはこのフッテージが「PS3ソフトであり、PSP版については計画がない」とした

855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 17:19:45 ID:g/SVvIzn0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92809/
※このニュースでお伝えいたしました「『戦場のヴァルキュリア』のPSP版の映像」ですが、
SCEによると、リモートプレイ機能を使用したもので、PSPでのリリースの予定はないとのことです。

http://www.famitsu.com/game/news/1216705_1124.html
(※この発表会でPSP用ソフトのラインアップとして映像が上映された『VALKYRIA CHRONICLES』はプレイステーション3用ソフトです。
ソニー・コンピュータエンタテインメントサイドのミスで、PSPのラインアップとして紹介されました。)


VGChartzの「データ」作成の陰で使用されているいい加減な手法

761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 13:29:57 ID:h6z1xtcI0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376980-3,00.htm
Simon Carless氏が、VGChartzの「データ」作成の陰で使用されているいい加減な手法を、
Game Set Watch上で徹底的に暴露したのだ。
Carless氏の記事ではさまざまな統計上の不正について詳述されていたが、
おそらくもっとも悪質なのは、NPDグループなどが作成したより信頼性の高い
(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、数値を事後調整していたことだろう。
発覚した事実を考慮すると、VGChartzのデータを根拠あるものとして扱うのは、
ゲームジャーナリストとして非常に無責任なことだ。
VGChartzの表現力とデータの正確性とを併せ持つサイトがあれば、
すべてのジャーナリストにとって欠かせないものとなりそうなだけに残念だ。


カウントダウン中止

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:34:42 ID:qab8PGWZ0
http://www.bungie.net/defaultsi.aspx

カウントダウン中止
MSと対立したっぽいな

779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:38:53 ID:I4AHtU2q0
>>776
キター

780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:40:18 ID:axzV/mla0
>>776
俺は、他陣営の様子を見て発表するが必要ないと判断した
と考えたが

781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:40:54 ID:axzV/mla0
発表するが必要→発表する必要が

orz

782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:45:23 ID:qab8PGWZ0
>>780
馬鹿?
突然カウントダウン中止なんてよっぽどのことだぞ?

783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:47:19 ID:I4AHtU2q0
E3内で発表させて貰えなかった事でかなり不満がある模様
こりゃMS終わったなw

784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:47:27 ID:O1dMN+Nw0
で、対立したとしたら理由は何だと思うよ

785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:48:46 ID:jVpCmHzK0
他陣営見て判断する予定ならカウントダウンそのものが
いらなかっただろうな。

789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:52:57 ID:axzV/mla0
>>785
というより発表する気満々だったが、
PS3陣営があまりにも何もなかったからやめたんじゃないかなと
8月のGC2008あたりで発表するんじゃね

790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:54:23 ID:qab8PGWZ0
>>789
バンジーが他機種にゲーム提供フラグですよ
どう考えてもね

791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:55:24 ID:jVpCmHzK0
もしMSがそのパブリッシャーなら「Big titleはあるがHuge titleは無い」と言った
意味が分からないんだよなあ

792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:56:14 ID:sNY6OvCJ0
もともとすでに他機種がひっぱった、という話もあったけどどうなんだろね

793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:57:47 ID:qab8PGWZ0
>>792
Bungie: "Our Publisher Is Microsoft"
http://www.n4g.com/events_e32008/News-170623.aspx

MSともめたことは認めてる

794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:00:12 ID:Ut49FwFr0
パブリッシャーはMSだけど、発表するなと言われてむかついたのでこれを話ます

797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:18:42 ID:Xl0xwb200
>>776
元々Halo新作をMSの隠し球にする予定が、FF13が来たので温存ってことじゃないの?

798 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:19:39 ID:I4AHtU2q0
>>797
そんなバンジーの顔に泥かけるような事したから
対立したんだな

799 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:21:14 ID:qab8PGWZ0
痴漢はポジティブすぎるだろ
こんなのバンジーがキレるに決まってる

800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:22:54 ID:I4AHtU2q0
発表する気満々だったのにやっぱいいよって舐めてるよな
MSは海外サードすべてを敵に回す予感wwwww

801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:23:50 ID:C5ypmUlH0
パブリッシャーがMSな時点で他機種はないだろw
ヘイロー自体はMSのものだしな、
そもそもヘイローの看板とったバンジーのゲームに価値があるんか?

マラソン新作がMacで出るなら俺が泣いて喜ぶが…


802 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:23:55 ID:cvILvCrJ0
ショーの主役の座を奪われたのが悔しかったのかな。

803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:34:33 ID:jVpCmHzK0
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168765
Our assumption is that it likely has something to do with Microsoft's emphasis on Gears of War 2 for this year,
and not mixing the message with any Bungie- or Halo-related products at E3.
Note that Halo (Wars or otherwise), was mysteriously absent from Microsoft's press conference yesterday.
It's possible that either Epic or Microsoft felt that any announcement from Bungie
could have overshadowed Gears of War 2 and thus raised a stink.

うーん、>>793のレスをしたBungieスタッフが、
以前所属していた1UPはこんな説をとるか・・・・・・。
これもBungie関連情報を知らなかったEpicのMark Reinが
MSに愚痴ったなら分かるけど。

804 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:36:24 ID:5eQC/20t0
バンジーは既にMSから独立したから不仲になるのはMSにとって得策じゃないよ。
HALOだって別に革新的な何かがあるゲームじゃないんだから。
その気になれば量産型はいくらでも作れる。関係無い他社が量産型作っても大した事ないが
あのバンジーが、となれば話は変ってくる。

805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:38:20 ID:I4AHtU2q0
>>803
訳すとGoW2があるからバンジーのゲームはどうでも良いってことか

高位な情報源:「MGS4のマルチ化も回避不能」

854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 17:17:00 ID:hsk68CUl0
高位な情報源:「MGS4のマルチ化も回避不能」
http://www.videogaming247.com/2008/07/15/mgs4-on-360-its-inevitable-says-highly-placed-source/
イギリスのゲーム産業の非常に高位な情報源がVG247に語ったところによると、
Xbox360版MGS4は「不可避」であるという。

「今、MGS4だけが残っている。少なくとも2-3ヶ月の間は」
「それは不可避です。コナミは北米単独でどれだけの売り上げがあるのかわかっている」
「Sonyがスクエニの株を9%所有しているのにFF13がXbox360で作れるのなら、
 MGSはスラムダンクだ。」 ※確実にシュートが入るという意味

小島はXbox360がBDではなくDVDなので、MGS4はXbox360に移植不可能といい続けていた。

どのお母さんも言うように、金が物を言う。

「PS3は1000万台販売に向け順調」とソニー

966 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 22:10:35 ID:hsk68CUl0
「PS3は1000万台販売に向け順調」とソニー
ソニーは、PS3とPSPが販売目標を達成できる見通しだと語った。(ロイター)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/16/news049.html

ソニーは7月15日、プレイステーション 3の販売が、
2008年度(2009年3月期)の世界販売台数目標である1000万台の達成に向けて、
「非常に順調に推移している」ことを明らかにした。

 Sony Computer Entertainment Americaのジャック・トレットン社長は、
携帯型のPSPも、2008年度の販売台数目標1500万台を達成できる見通しだと述べた

テクモ社長:来年に新ジャンルのタイトルで欧米挑戦-新「Team NINJA」

971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 22:24:05 ID:hsk68CUl0
テクモ社長:来年に新ジャンルのタイトルで欧米挑戦-新「Team NINJA」
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=7974:JP&sid=a3cAzeFsMM8A

ドイツ Week28 (コンソール)

977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:27:00 ID:B9en9cVG0
ドイツ Week28 (コンソール)
ttp://www.gamona.de/

01 Super Smash Bros. Brawl Wii
02 Wii Fit Wii
03 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness DS
04 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time DS
05 Mario Kart Wii
06 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
07 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
08 Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS
09 Mario Kart DS
10 Mario Party 8 Wii

28. Kalenderwoche(von: 07.07.08 bis 13.07.08) ermittelt durch die GfK

978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:27:54 ID:Tz0fDF+D0
みごとな任天堂ランキングでしたw

979 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:28:21 ID:M+4k8i7R0
>>977
あれ先週までいたMGS4は???
これ任天堂限定ランキング???

980 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:29:59 ID:SEa2v/VHO
ドイツはDSだけじゃなくWiiもともとかなり強くなったな。
定番ばかりで面白みのないランキングではあるが。

MSがBungieがHalo新作の製作に取り組んでいることを言及した

17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 21:56:54 ID:axzV/mla0
MSがBungieがHalo新作の製作に取り組んでいることを言及した
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/07/16/microsoft-confirms-bungie-is-developing-new-halo/
MTVとマイクロソフトのXboxビジネス代表Don Mattrick氏とのインタビューにて、
Bungieが新しいHaloの開発に取り組んでいることを発表しました。

E3にてHaloのニュースが少ないことをMattrick氏に尋ねたところ、
プレスカンファレンスではすでにさまざまなゲーマー達を喜ばせるニュースがすでにあったので、
この発表はしなくていいと考えたと答えました。
さらにEnsemble StudioのRTSであるHalo Warsが見れないことを危惧していることを伝えたところ、
その心配は無いと答え、それだけでなくマイクロソフトがBungieとHaloの新作に取り組んでいることを明かしました。

さらに念を押してそのプロジェクトが前述のHalo WarsやPeter Jackson氏のHaloであるかどうかも尋ねましたが、
Bungieはそのどちらでもないゲームを開発中とのことでした。

Joystiqライターが矢鱈褒めているMadWorld

26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 00:45:38 ID:EmVg6m+L0
http://www.joystiq.com/2008/07/16/joystiq-e3-eyes-on-madworld-wii/
Joystiqライターが矢鱈褒めているMadWorld

外人さんはこーゆーの好きねぇ

ソニー、プレスカンファレンスで存在しないゲームを紹介したとして謝罪

48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 03:11:44 ID:wTdmuw350
Sony apologizes for game that does not exist
http://www.n4g.com/psp/News-170839.aspx
ソニー、プレスカンファレンスで存在しないゲームを紹介したとして謝罪

51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 03:32:27 ID:G4klPaWv0
>>48
しかしあの大舞台でなんでそんな初歩以前のアホなミスするんだろな
クタのメガドラ配信といい適当こきすぎだろw

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 04:45:53 ID:K5VmZjK60
SCEはSEGAに何かうらみでもあんのかねw

E3 08: ソニー、Xboxの『FFXIII』発表には失望… MSのサードへの資金投入を批判

57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 07:58:13 ID:3kz5jmGq0
E3 08: ソニー、Xboxの『FFXIII』発表には失望… MSのサードへの資金投入を批判
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6549


58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 08:09:53 ID:yl0GHJUh0
SCEというかSONYだって、ブルーレイを次世代規格の主流にするためや
自社規格のCELLを売るため(自分たちが将来的に儲かるため)に、
莫大な金かけてPS3作ったわけだし、他社が自分たちの利益のために
金を使ったからってあれこれ言うのはおかしくね?
零細企業が言うなら、まだわかるけども

59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 08:11:47 ID:Mo3APaCV0
>>58
何がおかしいのかさっぱりわからないのだが

60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 08:14:10 ID:3kz5jmGq0
>>59
SNOYがワーナーにBDディスクを主流として使ってくれと言って渡すお金はセーフ

MSがサードに金をばら撒くのはアウト

61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 08:14:44 ID:3kz5jmGq0
SONY○
SNOY×

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 08:16:20 ID:WRKQZdPm0
そりゃあばら撒いちゃいかんだろ、セガみたいな金にズボラな会社が激増するだけだ
MSに生殺与奪の権を握られてしまいかねない

63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 08:23:44 ID:wucHNMV50
陰湿さでソニーが負けるはずないじゃない。得意分野じゃないか。

64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 08:27:46 ID:74VcSntDO
MSも得意分野です。

65 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/17(木) 08:33:34 ID:J74h3AIcO
勝のはフェアープレイの任天堂

アバターがWiiのMiiを意識しているという声もありますが

66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 08:38:33 ID:O6UBLW4z0
――アバターがWiiのMiiを意識しているという声もありますが
マトリック (笑)。Miiに似ていると言われると笑ってしまうのですが、
私は古くから『シム』シリーズでウィル・ライトと人間的なアバターの研究をしてきたので、
Miiのほうが真似をしたのではないかと思っていますよ(笑)。マイクロソフトは、ゲーマタグや実績など、
“個人”というものをいかにゲームに取り入れるかに対する取り組みでは、つねに一歩さきを行っていると思っています。

この1年の歩みを見たときに、任天堂さんやSCEさんは1年分の成長をしたとはいえないと思うのです。
でも我々は1年分以上の成長をしています
http://www.famitsu.com/game/news/1216734_1124.html

PS3巻き返しに自信(朝日新聞)

88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 09:24:45 ID:mR9DDHOf0
PS3巻き返しに自信(朝日新聞)
SCE平井社長に聞く

-世界市場でWiiとXbox360に先行されているが。
「我々はプレイステーション3を10年間のビジネスと見ており、
発売2年目の数字は重要ではない。
最近はゲームメーカーがPS3の圧倒的な能力を生かせるようになってきた。
今後はPS3でしか実現できないゲームがたくさん出てくる。
3年後にユーザーから選ばれているのはPS3だ」

89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 09:25:01 ID:mR9DDHOf0
-Wiiの人気を受け、MSも手軽な、「カジュアルゲーム」を打ち出している。
「PS3はカジュアルゲームを強調していないが、できないのではない。
Wiiがゲーム初心者をひきつけたと騒がれるが、PS2が1億3千万台も売れたのは多くの
カジュアルゲームがあったから。
PS3発売直後は熱心なゲームファンにターゲットを絞ったが、今は初心者を引き付けるゲームを2から3に移し始めている」

-PSの独占タイトルだったファイナルファンタジーの最新作がXBOXでも発売される。
PS3への影響は。

「FFはすばらしいソフトなので、影響が全くないとは言えない。
だが、FFがもっとも売れる日本では、新作もPS3の独占だ」

PS3の販売は目標に沿っている=SCE社長

113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 11:15:14 ID:mR9DDHOf0
PS3の販売は目標に沿っている=SCE社長
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-32787620080717
SCEの平井一夫社長は16日、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の販売台数について、同社の今年度(2009年3月末までの1年間)の目標に沿った数字を示しているとの認識を明らかにした。

同社長は、週間販売台数は年初来、確実に同社の予想を上回っていると語った。

 ソニーは今年度、PS3を1000万台販売することを目標としている。
前年度の販売台数は924万台で、同社の従来予想1100万台を下回った。ゲーム機価格が高額だったことや魅力的なゲームソフトが不足していたことが背景。

 ただ、ソニーは値下げを実施しており、同社のゲーム機専用の魅力的なソフトも発売されている。

 平井社長はまた、09年3月までにアルゼンチン、コロンビア、ペルーで事業を開始する計画を明らかにした。
同社初の南米市場進出となる。

 ソニーは15日、今年度に南米市場に参入する方針を明らかにしていたが、
具体的な国名には言及していなかった。

114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 11:18:52 ID:3rwETPTg0
>  平井社長はまた、09年3月までにアルゼンチン、コロンビア、ペルーで事業を開始する計画を明らかにした。
> 同社初の南米市場進出となる。

「南米では~」ktkr
つかなんで最大市場の伯剌西爾スルー

115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 11:23:33 ID:tZ8d9Tz80
ついに南米にシフトしたか・・・

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