オンライン

Last-modified: 2023-05-30 (火) 15:45:50


ホストとクライアントについて

  • オンライン対戦において、最初に部屋を立てたプレイヤーは「ホスト」と呼ばれ、ホストが立てた部屋に後から入ったプレイヤーは「クライアント」と呼ばれる。
  • ランクマッチ・フリーマッチ共に、ホストが部屋を離脱しても部屋自体が解散にならず、残ったプレイヤーが部屋を引き継ぐ。
    この時一番上に表記されているプレイヤーが新たにホストとして扱われる。
    ホストが切断になった場合は、そのレースのリザルト画面は9:59:999となり1位となる。

ランクマッチ

rank_match_01.jpg

  • 同じぐらいの強さの相手と戦える対戦モード。
    このモードではレース終了後にポイントが支給され、一定以上のポイントが貯まると階級とランクが上がって行く。
    ホストと階級の近いプレイヤーとは優先してマッチングされるため、実力の拮抗したレースを楽しみたい人におすすめ。
  • ホストが部屋を立てると、画面右上に残り時間として60からカウントが始まり(1カウント1秒での計算)、
    カウントが0の時にクライアントが1人以上いるとレースが開始される。逆にそれまでにクライアントが1人もいない場合、その部屋は解散となる。
    • 部屋での待機中にキャンセルキーを入力で、その部屋から抜ける。
      ただし、部屋に入室後の最初の10秒はその部屋から退室できなくなる。
      加えてカウントが残り10秒を切ると同じくその部屋から退室できなくなる。
    • 待機中に部屋が7人になって埋まると、残り時間がまだ残っていても強制的に残り5秒からのカウントになる。
      レース終了後、部屋が7人埋まっている時は20秒からカウントが始まる。
      レース終了時に6人以下だった、あるいは待機中に1人抜けて6人になった時は従来通り60秒から始まり、途中で埋まると残り5秒になる。
    • マッチングの仕様上、ホストと階級の近いクライアントは、そのホストの立てた部屋に7人に埋まるまではすぐ入れるが、
      ホストと階級に大幅な開きがあるクライアントは、ホストが部屋を立ててからある程度時間が経たないとその部屋に入れない。
  • ランクマッチで選ばれるコースは常にランダムとなっている。
    ただし完全なランダムではなく、直前にプレイしたコースは再度選ばれず、同じコースが連続で選ばれることはない。
    • ただし、ホストが部屋を抜けるなどでその部屋のホストが変更されると、
      それによって直前にプレイしたコースの内部データがリセットされるので、
      その場合は前回と同じコースが再度選ばれる可能性もある。
    • 部屋を抜けてから別の部屋に入った場合もその時のホストは別人なので、
      そのプレイヤーにとっては同一のコースが連続で選ばれるという事態もありうる。
    • この時のランダムコースはホストのアンロック状態に依存しており、
      ホストがキャンペーンをクリアしていない等各種条件を満たしていない場合、そのランクマッチで該当コースは選ばれない。
  • 待機中はキャラクターと衣装カラーを変更する事が出来ず、それらを変更したい場合は一度部屋を抜ける必要がある。
  • 以下のURLにアクセスすると、ランクマッチの部屋の有無や対戦相手の階級を確認することができる。有志が自作で作り上げた便利ツール
    http://vanillalobbies.shinten.moe/
    [open]が現在ルームで待機状態中を表す
    [In-game]が現在レース中を表す
    [open to~~]が入れる階級を表している。anyoneの場合はどの階級とも関係なしにマッチング可能
    [DC]が表示されている場合は回線落ちしたプレイヤーがいることを表す

階級とランク

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  • プレイヤーの「強さ」を表している指標。
    階級は「妖精級」「人間級」「妖怪級」「神様級」「賢者級」「幻走級」の全6種類。
    ランクはC-, C, C+, B-, B, B+, A-, A, A+の9段階。
  • 「穏」「中」「武」などのマークはプレイヤーの大まかな勝利数を表している。(公式回答より)
    • 公式大会の上位入賞者などは殿堂入りとして特別な派閥称号が与えられる。
  • 最初は全てのプレイヤーが「妖精級C-」からスタートし、
    ポイントを獲得することで妖精級C- → 妖精級C → 妖精級C+ → 妖精級B- → 妖精級B → ・・・ という具合に「ランク」が上がっていく。
    ランクがA+(最大)になった状態でランクアップすると「昇格」が発生し、「妖精級A+」から「人間級C-」へと階級がアップする。
  • 原則として所持ポイントはマイナスされないため、長くプレイしていれば誰もが神様級や賢者級・幻走級になることが可能。
    ※ ただしレースの途中で通信を切断した場合のみポイントが減少する。レース開始前も同様である。
    負け数が多くてもポイントは増えていくので「階級の高さは経歴の長さ」という見方もできる。
階級ランク昇格に必要なポイント
妖精級C-CC+B-BB+A-AA+初期値
人間級C-CC+B-BB+A-AA+所持ポイント10,000pt到達
妖怪級C-CC+B-BB+A-AA+所持ポイント100,000pt到達
神様級C-CC+B-BB+A-AA+所持ポイント300,000pt到達
賢者級C-CC+B-BB+A-AA+所持ポイント1,000,000pt到達
幻走級C-CC+B-BB+A-AA+所持ポイント5,000,000pt到達
C-CC+B-BB+A-AA+所持ポイント

ポイントボーナス

対戦結果.jpg

  • レースの結果に応じてポイントが加算される。
  • 対戦相手の階級が格上の場合は基礎ポイントにプラス補正が掛かり、逆に、格下である場合はマイナス補正が掛かる。
    例えば自分の階級が「人間級」で、対戦相手の階級が「妖精級」の場合、負けてしまうと基礎ポイントは10ptしか貰えなかったりする。
ボーナス名加算pt備考
基礎ポイント変動対戦相手の階級や自分の順位、対戦人数によって変動する。10pt ~ 1000pt
スペルHIT変動スペルを当てた回数×5pt(最大50ptまで)
今日もドリフト1000pt1日1回貰えるログインボーナス。
日本時間の日付が変わる午前0時を基準にこのボーナスが付く判定となるが、
日をまたいでゲームを起動していた場合は、
一度ゲームを閉じてから再起動させないとこのボーナスが付かないので注意。
ぶっちぎり500pt2位に大差をつけてゴールする。ゲーム内走行距離にして560m以上離れていれば付きます。
2位と約8秒差に相当しますが、白玉楼など一部のコースは3秒差だったりする。
大逆転100pt一度ビリになってから1位でゴール。
逆転50pt一度ビリになってから2位・3位でゴール。
ノーダメージ50pt一度もダメージを受けなかった。
グッドタッグ50pt両方のキャラクターで同じ時間走行する(使用比率は7:10~13:10の間です。
落下ナシ50pt落下判定が存在するコースで、一度も落下しなかった
※厳密には落下判定が存在するコース全てで条件を満たせば獲得できるわけではなく、
妖怪の山灼熱地獄跡地霧の湖外の世界ヴワル魔法図書館静かの海地底都市最深部
上記の条件を満たした時にのみ獲得できる。
ゲージ使い切り30ptゴールした時点から3秒後経過するまで両方のゲージで1チェンジ加速が使えないぐらいのスペルゲージになっていること。
大転落10pt一度1位になってからビリでゴール。
最後でもめげない10ptビリでも最後まで完走した
※オンラインでは1位がゴールしてから30秒で強制的にレースが終了するので、
1位のゴールから30秒以内にビリになってゴールすると条件を満たす。
ウイニングラン5ptチェンジ加速のチェンジ中でゴールラインを通過する。
スペル保持5ptゴールラインでスペルカードを最低1枚所持している。ゴール後のスペル確定の所持はカウントされません。
マイスペルキープ5ptゴールラインでラストワードを所持した状態でゴールする。

※-提供者:kyou様

接続リージョン

  • コンフィグの接続リージョンの項目を変更することで、ランクマッチにおいて接続したい地域をある程度限定させることができる。
  • 地域を問わず誰でもいいのでオンライン対戦したいという時はデフォルトのBESTにしておけば問題ない。
    特定の海外の相手とランクマッチしたい時に該当する地域を選ぶと良い。
リージョン名対象地域備考
BEST最適なサーバーを自動選択デフォルトではこの設定
USアメリカ東部
USWアメリカ西部/西カナダ
JP日本
EUヨーロッパ
ASIA東南アジア現在は使えません。
AUオーストラリア現在は使えません。
CAE東カナダ現在は使えません。
INインド現在は使えません。
RUロシア西部
RUEロシア東部現在は使えません。
SA南アメリカ現在は使えません。
KR韓国現在は使えません。

中国サーバーとの接続

  • 中国のサーバーは接続リージョンには設定されておらず、コンフィグの言語設定で中国語(簡体と繁体どちらでも良い)を選ぶと、
    直後に中国語で選択肢が出るので(内容は中国のサーバーに接続するかどうかの質問)、「YES」を選択すると中国サーバーに繋がるようになる。
  • 中国に接続した状態だと接続リージョンの項目で他の地域を選択できなくなる。
    そのため中国語で他の地域に接続したい場合は、選択肢で「NO」を選んで中国に繋がらないようにする必要がある。

フリーマッチ

free_match_01.jpg

  • 強さ関係なしに誰とでも遊べるモード。
    ランクマッチのような不特定の相手との対戦ではなく、どちらかといえば身内との対戦を楽しみたい人向け。
    パスワードを掛けて知り合いのみとの対戦もできる。
  • フリーマッチの対戦部屋は待機の制限時間が設定されておらず、自由なタイミングでレースを始められる。
    厳密には部屋を立てたホストのみがポーズボタンで任意のタイミングで始められる。
  • 同じく待機中は自由にキャラクターを変える事が可能で、コースもランダムも含めて自由に選べる。
    スペルボタンでキャラ選択画面に移行し、そこでキャラ変更をする形になる。
    コースはホストのみが選択可能で、十字キーの左右でコースを選ぶ。
    • 注意点として、選択画面でキャラ変更の操作途中にホストがレースを開始した場合、そのプレイヤーは変更前の組み合わせでのレース参加となる。
      そのためキャラ変更が完了せずにレースが始まる事態になりがちだが、
      フリーマッチは基本的に身内での対戦を想定したものなので、その場合は各種SNSやチャットツール等で開始タイミングを取る形になる。
  • レース後のポイントボーナスは支給されない。

ルール

  • 立てた部屋において様々なルールを適用する事ができる。それらのルールにより縛りプレイ等ができるようになる。
  • ホストのみがルールの変更の操作が可能で、十字キーの上下でルールを選ぶ。
ルール名備考
ノーマル通常と同じ設定
スペルなしスペルゲージは溜まるが、スペルは使用できない
ストイックスペルゲージの溜まる量が通常よりも少ない
ダイナミックスペルゲージの溜まる量が通常よりも多い

観戦部屋

  • 部屋名を「@」から始めると観戦部屋を立てることが可能。
  • 部屋を立てたホスト自身はレースに参加できず、できる事は文字通り観戦のみに留まり、
    レース前はコースおよびルールの選択とレース開始の操作に限定される。
    レースの観戦中は、左右キーで対象の選択、スペルボタンで視点の変更が可能。

コメント

  • 最後でもめげないなんていうボーナス欲しくないな。ただでさえ速いキャラと遅いキャラでタイムに無茶苦茶差が付くのに、めげるめげない位プレイヤーの自由だろうに -- 2015-08-29 (土) 05:00:10
  • むしろこのままじゃいずれ妖精級いなくなってマッチングカオスになりそうだからマイナスポイントが欲しい -- 2015-08-29 (土) 19:39:54
    • 運要素が強いゲームだからなぁ・・・。順位が低い=弱いではないから、上手い人がアイテムで蹴落とされてマイナスポイントになるのは何か違う気がする -- 2015-08-29 (土) 19:54:16
      • 体感だと手練は高確率で上位取ってるよ。連続最下位はまずなさそうだし最下位、ブービーあたりを下げても問題ないのでは -- 2015-08-31 (月) 00:48:06
      • ビリになった挙句にポイントまでマイナスされるって結構なストレスだと思うんだけど・・・。人が減っちゃったら元も子もないよ -- 2015-08-31 (月) 01:08:10
      • マイナスとか要らないでしょ。負けても楽しんでるのにマイナス付いたらやる気が下がるよ -- 2015-08-31 (月) 01:58:16
      • 結局勝てないとポイント量も少ないからそれで妖怪級まで行くのは厳しいでしょ。少なくともコンスタントに勝てる人がしっかりとポイントを稼ぐことになるから強さの指標としては十分機能してるでしょ -- 2015-08-31 (月) 02:21:18
      • 現状の妖怪級のポイント上昇見てるけど1万も行ってないぞ。人が離れたか運要素で負けてるかのどっちかだ。 -- 2015-09-01 (火) 16:07:23
  • フリーで部屋作るとき最大人数やスペカの有無を決められるシステムが欲しいな。ス〇ブラのガチ部屋みたいな感じで。 -- 2015-08-31 (月) 13:12:28
  • 今日もドリフト、がでないんですが・・・ -- 2015-09-03 (木) 22:02:25
  • 画面表示の上での順位とリザルトの順位に違いがあり過ぎるのって単にラグの問題なのかねぇ?2位だったのが3位になるし、3位の人は1位になってるしでわけ分からん・・・ -- 2015-09-04 (金) 12:02:01
  • 三位で基礎ポイントが10なのは納得いかん。妖怪級のひとにもかったのに -- 2015-09-09 (水) 22:45:06
  • 条件を満たして3位以内が逆転で1位になると大逆転みたいですね -- 2015-09-09 (水) 23:42:11
  • 今日もドリフト、がもらえないのだが・・・同じ症状の人いますかね? -- 2015-09-10 (木) 19:16:28
  • 一回PC再起動で試してみては? -- 2015-09-11 (金) 00:12:03
  • 妖怪7人部屋で5位になると基礎ポイント10ptってのはどういうことなんだ? ビリになった方が「最後でもめげない」がある分ポイント多いっておかしいだろ -- 2015-09-11 (金) 21:36:36
    • 4位でも10ptだし。3位以内じゃないと人権ないよ -- 2015-09-11 (金) 23:55:28
  • ゴール後に順位が変わるのは何なんだろう。ラグなんだろうか -- 2015-09-11 (金) 21:50:57
  • 同じ階級でもABCDによってポイントに影響される模様。 -- 2015-09-13 (日) 22:29:44
  • また、例として中の人が穏のひとに負けてもかなりマイナスされるようだ -- 2015-09-13 (日) 22:30:36
  • 今日は今日もドリフトがもらえなかったな・・・ -- 2015-09-13 (日) 22:32:26
  • 神様級の上が来たぞー -- 2015-09-16 (水) 02:43:32
    • 賢者級だとさ~ -- 2015-09-16 (水) 23:14:12
  • リザルトで総合計点を常に見れるようにして欲しいなぁ。今何点稼いだか気になるw -- 2015-09-23 (水) 22:56:16
  • 派閥なんだけど、今日「特」ってのをみかけた -- 2015-09-29 (火) 07:07:19
    • それ公式大会で1~3位とった人だよ。1位は金色、2位は銀色...と色が違う -- 2015-09-29 (火) 16:47:09
      • 公式大会の結果気になるな。今の所一覧が出てる所ってないよね? -- 2015-09-29 (火) 17:23:56
  • 狂もドリフト がもらえないのなんとかしてくれ・・・3日に一回くらいしかもらえない・・・ -- 2015-10-07 (水) 23:26:04
    • 0時を過ぎたら一度クライアントを再起動するともらえるよ -- 2015-10-12 (月) 00:42:51
  • 先週買ったんだが オンラインで1度もビリでなかった事がない つらい -- 2015-10-11 (日) 22:56:02
    • 最初はそんなもんさ、頑張って練習しよう -- 2015-10-11 (日) 23:46:13
    • 夏コミ組は横一線で始められたけど今だとそれなりにプレイしてる連中が主流だもんな。最初は厳しいわ。ニコニコとかでうまい奴の走りを見て真似てみるといいかも -- 2015-10-12 (月) 01:16:20
  • 動画見てて面白そうだったから最近始めたんだけど流石に遅すぎでこれもう無理か…色さえ解禁できれば後はオンラインとかどーでもいいって思ったけど心圧し折れる上にポイント貯まらねぇ… -- 2015-12-01 (火) 15:32:22
    • ランクマッチが完全に無差別級になってて妖精(穏)と賢者(武)がごちゃまぜだからなあ。 -- 2015-12-23 (水) 00:33:00
    • フリーマッチで初心者用の部屋作ってもなぜか乱入してくる賢者や神。神も仏も無いのであった。 -- 2015-12-23 (水) 00:34:46
  • ぶっちぎり は2位に5秒を超える差をつけると貰えるっぽい -- 2015-12-08 (火) 06:52:50
  • 今誰もやってないんかな -- 2015-12-17 (木) 11:16:15
  • いくら頑張ってもランクがなかなか上がらないです。 -- 2016-01-11 (月) 14:07:29
  • プレイヤーの名前が見えないのですがバグなのでしょう -- 2016-01-24 (日) 21:28:29
  • 謎の補正がかかってる気がするんだが・・・ -- 2016-02-18 (木) 03:30:17
  • 幻走級んなんてあるのか…? -- 名無し? 2016-05-25 (水) 22:04:51
  • 運が良ければ妖精や人間でも賢者や神様に勝てるから頑張る -- 2016-06-03 (金) 01:19:43
  • なぜかフリーもランクも出来ない・・・ -- 2016-07-20 (水) 20:27:26
  • 結論:このゲームはクソ。作者は自害するべき -- 2023-04-20 (木) 23:17:31
  • 最近やり始めたけど、対戦ってプラットフォーム共通? -- nyn兄貴? 2023-05-08 (月) 13:46:54
    • SteamとSwitchが共通。PS4は別 -- 2023-05-30 (火) 15:45:50