タイプ | テクニカル | ||
ラストワード | 「ケロちゃん風雨に負けず」 チャージ速度:☆☆ (0:01:21~0:02:30) 一定時間、強い風雨が吹きすさぶ。 上位プレイヤーほど減速し、 自分自身は効果時間中常に加速する。 | ||
SPEED | 16 | ||
BOOST | 128 | ||
AIR | 159 | ||
DRIFT | 153 | ||
SPELL | 159 | ||
MASS | 45 | ||
キャラ解放条件 | 最初から使用可能。 |
※ステータスの数値は解像度1920×1080でのドット数とその近似値から測定。
特徴
AIR・SPELL値の二つのステータスが全キャラ中最高で、DRIFT値も高水準となっているピーキーなテクニカルタイプ。
地上の速度は他のテクニカルタイプのキャラクターと同等だが、空中の性能は突出している。
- 長所
ゲージ回収量は圧巻で、コース中の特定の箇所だけで使用していても交代用のスペルゲージに困ることはほとんど無い。
空中の速度についても頭一つ抜けており、このキャラクターをタッグに入れているならば空中処理を担当させたい。
またドリフト性能も高く、急なS字コーナーなども難なく抜ける事ができる。
リングで必要十分なゲージを確保した後は空中・急カーブ要員というように、役割をはっきり決めて使っていきたい。
- 短所
地上の最高速度が最も遅い。
地上はパートナーに頼ったり、チェンジ加速や各種速度系スペルカードを駆使することで非ブースト状態で地上を走行することが無いようにしたい。
また、MASS値がレミリアと並んで最低クラスなので吹き飛ばされやすく、接戦・乱戦での立ち回りは不利となる。
ラストワード 「ケロちゃん風雨に負けず」
10秒の間、順位に応じて自分以外の相手全員の早さが変わり、自分自身は順位に関係なく加速状態となる。
- 全体から見た上位プレイヤーほど大きく減速し、全体から見た下位プレイヤーほど大きく加速する。
そのため、上位と下位の差を縮めることで荒らしを狙える土壌づくりが可能。 - 自分は順位による速度変化補正を受けないので上位で抜けたり、下位で逆転したり、臨機応変に使える。
- 速度変化の効果は国士無双の薬と防御結界でも防げないので、発動させるだけで安定して効果を発揮できるのが強み。
- ラストワード発動中に被弾しても停止せずに加速し続ける。ブレーキが効かず10秒間持続するため注意が必要。
パートナー考察
霧雨魔理沙
- 該当ページ参照。
古明地こいし、魂魄妖夢 、チルノ
- ブースト重視で組み合わせる場合の候補。
3キャラ共AIRが低い為、空中を補う役割となる。
ただし、MASSの低さは解消できない為、乱戦には注意が必要。
- v1.611(同人版)以前のラストワード仕様
v1.611(同人版)以前ではラストワードのゲージの溜まりやすさは、ボード役のSPELL値に比例していた。
しかし、現行ver(v2.001時点)ではラストワードのゲージの溜まりやすさはラストワードごとに固定となった為、
以下のような「SPELLの高い諏訪子を利用してラストワードを早く打つ」戦術は不可能となった。
魂魄妖夢
- 基本知識
基礎性能も悪くはないですが、総合的なスピードが低いため(レミ・ここ基準)
普通に攻略しても追いつけないケースが多い事をまず覚えておきましょう。
- 1.ラスワを使う
みょんは1分の間、加速状態+周囲攻撃が常時発動となります。
なので自分のベストタイムを把握した上で、どのタイミングで使用するか。
が重要になります。
前提として1位を取ると言う所になるので、アイテム選別も含めて
後方から抜け出せないならまずは順位を稼ぎましょう。
落ちた人が焦ってラスワを使ってくれるかもしれません。
諏訪子は乱戦時にこそ光ります。
前が団子状態かつ、自分が追いつける距離ならばそれだけでも抜きされます。
(ダブルLW、みょんで追いつき諏訪子で差し切る等)
また灼熱や妖怪の山、氷の湖等大きく飛ぶ必要のある地点で発動すると
落下させれる可能性もあります。
アイテムを回すか、ラスワに振るかの状況判断が必要です。
- 2.腕を磨く
諏訪子を利用するのであれば、マリサーキットの第二SC地点は
交代からハイジャンプ直進、空中ドリフトのみで出来ます。(踏み切る直前に交代完了のイメージ、要練習)
また灼熱地獄はスペルの回収率を活かして、レヴァリエ、内輪、クレイドルと
他キャラより飛べるチャンスも多いので狙い目です。
ver1.030から追加された氷の湖もDRIFT・AIRの高さが生きるので
フリーランで練習しておくと良いでしょう。
まずは上記の3ステージを重点的に練習し、鋭いコーナリングとアイテム回しを覚えましょう。
- 3.狙う順位を定める
が、腕だけではダントツでトップが走っている状況ではまず勝てません。
運ゲーの要素も絡みますので無理な時は無理です。
ですのでボーダーラインを決めて、その順位に入れる様にしましょう。
上記の部分をある程度抑えれば、ランクマでは負けるストレスは少ないと思います。
以上を踏まえ、得意なステージを並べると以下のようになります。
灼熱=氷の湖>マリサキ>自他含むラスワの壁>白玉楼>竹林>森>船>紅魔館>里
ペアリングの能力によって大きく変化するので、どうしても勝てないなら
別キャラを乗ってみるのも手です。
秦こころ
- 該当ページ参照。
衣装カラー
パステル少女 (人間級到達) | 河童の正装 (妖怪級到達) | 秋の香り (神様級到達) |
クリスマス諏訪子 (あきばお~こく店舗購入特典) | メタルスワコ (公式大会参加賞) | ゴールドメタルスワコ (公式大会参加賞) |
[添付] |
コメント
- どちらかと言うとキャラ考察です、邪魔でしたら消して下さい。 -- ウィアー? 2015-09-04 (金) 00:11:06
- 編集お疲れ様です。「得意なコース」という見出しはwiki開設当初に暫定で作ったものですが、他のページを見るに、あまり需要が無い見出しのようですし、むしろ「キャラ考察」という見出しに変えようと思います。 -- 管理人? 2015-09-04 (金) 01:31:46
- それでしたら例えばペアリング考察など新規作成はどうでしょうか。情報は記載出来るのですがwikiの編集までは出来ないのでご一考いただければと。 -- ウィアー? 2015-09-04 (金) 14:16:59
- 編集お疲れ様です。「得意なコース」という見出しはwiki開設当初に暫定で作ったものですが、他のページを見るに、あまり需要が無い見出しのようですし、むしろ「キャラ考察」という見出しに変えようと思います。 -- 管理人? 2015-09-04 (金) 01:31:46
- 紅魔館、パートナー次第で中盤の連続カーブ地帯でのドリフト値が凄く行かせるから悪くはないと思うんだが、どうだろう -- 2015-09-07 (月) 10:34:16
- キャラ考察のマリサーキットのSC、「踏み切る直前に交代完了」で物凄く安定しますね。この情報はマジ感謝ですわ。 -- 2015-09-07 (月) 11:27:30
- 氷の湖の情報も追加。 他キャラよりも有利が取れると思います。 -- ウィアー? 2015-09-07 (月) 19:11:46
- 各コースの修正が入る原因はこのキャラにあるのでは・・・ -- 2015-09-11 (金) 04:56:50
- みょんすわですけど、考察の通りダブルLWで差し込み狙いだなぁ。順位は一位に差し込める距離を維持できる最低ラインを狙ってる感じ。大体6秒差くらいかな。 -- 2015-09-15 (火) 14:42:24
- 同キャラペアで何かしらの欠点を見つけたときに諏訪子をパートナーにするとバランス良くなる。 -- 2015-09-18 (金) 23:16:29
- LWの弱体化がじわじわ効いてきてるな、今まで追いつけてたところも速度が下がった分きつくなったなぁ -- 2015-10-06 (火) 18:01:32
- ほとんどのキャラはパートナーに諏訪子選べば安定するっていうのも面白味に欠けるな -- 2015-10-07 (水) 19:22:28
- 強キャラに人が集まるのは仕方あるまい -- 2015-10-07 (水) 21:54:13
- 残った対抗馬はレミここぐらいかな -- 2015-10-07 (水) 22:58:48
- レミは今はチルノより遅いぞ。 -- 2015-10-07 (水) 23:26:54
- 諏訪子はスピードキャラに相性が良いからこころもレミリアもそんな脅威じゃない。対抗馬はこいしじゃないかな -- 2015-10-07 (水) 23:43:26
- 強キャラに人が集まるのは仕方あるまい -- 2015-10-07 (水) 21:54:13
- パッチ更新に書かれてないけど、諏訪子ブーストめっちゃ上がってるんだな。 -- 2015-10-10 (土) 00:16:56