比那名居天子

Last-modified: 2023-05-30 (火) 16:23:51

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17_tenshi_2052.jpgタイプバランス / スピード
ラストワード「緋想の剣」
チャージ速度:☆☆ (0:01:18~0:02:30)

5秒間、攻撃を吸収する緋想の剣を構え、
全プレイヤーに地震攻撃。
攻撃力は吸収したダメージが多いほど高くなる。
所持している時に被弾した場合も自動で発動する。
SPEED128gauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpg
BOOST138gauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpg
AIR112gauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpg
DRIFT105gauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpg
SPELL141gauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpg
MASS141gauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpggauge_quarter.jpg
キャラ解放条件キャンペーンをクリアする。

※ステータスの数値は解像度1920×1080でのドット数とその近似値から測定。

特徴

スピード寄りのバランスタイプ。

  • 全体的にSPEED・BOOST・SPELL・MASS値が高い水準でバランスが取れている。
    純粋なスピードの性能に頼りきるのは難しいが、それなりの速度で走れる割にはSPELL値が高いため、走り方の幅は広い。
  • AIR値はそこまで高くはないため、基本的には地上で走った方が良い。
  • DRIFT値は高くもなく低くもない。
    操作感に少し癖があり慣れが必要になる。
  • MASS値がこころ、華扇より軽い部類とされており、全キャラクター中5番目の数値。
  • ラストワードが優秀。自動で発動する防御策となるだけでも十分強いが、カウンターで他プレイヤー全員に攻撃することもできる。
    自ら仕掛けにくいため他力本願になってしまう場合もあるが、乱戦には滅法強い。

ラストワード 「緋想の剣」

発動するとまず剣を構え、それから5秒後に地震で自分以外の全員を攻撃する。
ラストワードを所持している状態で被弾すると自動で発動する。

  • 剣を構えてから地震発生までは無敵状態となっており、防御結界のように被弾による自動発動にも対応している。
    通常の国士無双の薬や防御結界で防ぐことのできない速度変化タイプのデバフ系ラストワードに対しても同様に自動で発動して効果を無効化できるのが強み。

  • 一方で、剣を構えてから再びスペカボタンを入力することですぐに地震を起こせるので、
    ジャンプ中の相手に合わせて叩き落とすなど、積極的に攻撃に運用する使い方も可能。

  • 被弾していない場合は攻撃時の威力が低く全体スピンになるが、発動中に被弾しているとその攻撃を吸収し地震のダメージを強化することができる。
    被弾した量やダメージによって、全体クラッシュ→全体大クラッシュまで強化することができる。

  • 攻撃と防御どちらでも使っていけるので、状況に応じてどのように使うべきかを考えておこう。

パートナー考察

比那名居天子のおすすめの組み合わせはチルノ、レミリア、萃香などのスピードキャラ。
レース中にガンガンスペルを回せるため、スピードキャラ/スピードキャラとは違った強みがある。
しかし、総合的な速さでいえばスピードキャラ/スピードキャラには敵わないため、
そのようなコンビに勝つには、スペルやラストワードを駆使して追いつくなど天子とスピードキャラの
2人の強みを最大限に活かす必要がある。

もちろん、テクニカルキャラクターと組ませるのもあり。序盤はspell値の高さを活かしアイテムをたくさん引き、終盤は天子ラストワードを使い逆転を狙うといった戦い方も可能。

また、天子はスピードタイプ寄りのバランスタイプなので、天子天子で走っても速度で困ることはない。

いろんな組み合わせや戦い方で走れるという点が天子の魅力なので、テンシチャンダイスキ!カッコイイ!という天子推しの人は天子を使ってあげよう。

使用上の注意?

  • 先程、天子のコンビ考察で「スピードキャラと合わせると良い」と書いたが、一つだけ注意点がある。
    それは、「前に出すぎるとラスワが溜まらない」という点だ。
    天子ラスワはラスワの中でも溜まりにくく、1~3位を持続した状態だと「ゴール手前なのにラスワが溜まらない」ということがよくある。
  • なので、天子×スピードキャラで天子ラスワを使いたい場合は、スロースタート(良く思わない人もいるのでやりすぎに注意)や、一周目でショートカットをしないなど、わざと順位を下げる必要がある。
    しかし、順位を下げるということは、アイテムを持っている可能性が高い人と一緒に走ることになるため、天子ラスワを入手する前に被弾してしまうリスクがある。
    相手との差が開きすぎると最大火力の天子ラスワを打っても追いつけないので注意。
  • ラスワを引いた後は、すぐに発動せずにしばらく持っておくと良い。
    これは体験談だが、天子ラスワ発動後の数秒は、他の対戦相手がラスワを打ってくることが少ないため、ダメージがスピン止まりになり、順位を上げることができないということがよくある。
    しかし、発動せずにキープしていると、「まだ天子ラスワ引いてないだろう」と思った相手がラスワを打ってく(れ)る。
    なので、「ゴールまであと少しで相手が目の前にいるから止めたい」「相手が空中にいるから叩き落としたい」というとき以外はラスワを引いた後もキープしておくことを推奨する。
  • 天子ラスワを使うときは天子ラスワとセットで加速アイテムを引いておくと良い。
    そうすれば、相手が動けるようになる前に逃げ出すことができる。

衣装カラー

赤の天使
(人間級到達)
イギリス帰り
(妖怪級到達)
未実装
(神様級到達)
tenshi_c002_0.jpgtenshi_c003.jpg[添付]
エプロンドレス
(サウンドトラック購入特典)
メタルテンコ
(公式大会参加賞)
ゴールドメタルテンコ
(公式大会参加賞)
tenshi_c005.jpgtenshi_c006.jpg[添付]

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