ヒーロー紹介
2019/10/22アップデート対応済み
Artanis(アルタニス) | ||
所属 | StarCraft | |
---|---|---|
ロール | ブルーザー | |
基本値 (Lv0) | ||
初期HP | 2470 | |
HP回復量 | 5.1445 | |
初期Mana | 500 | |
Mana回復量 | 3.00 | |
初期攻撃力 | 111 | |
初期攻撃速度 | 1.0 | |
攻撃射程 | 1.25 | |
優秀な性能のシールドと高めのDPSでごり押す近接ウォーリア。 シールド・オーバーロード(トレート)はコスト不要で何度でも発動するため、フォーカスを受けなければ生存性が非常に高い。 特にDVA、Blaze、Chenなどバーストダメージを持たずAAを受けてくれるヒーローの対面が得意。 ただしシールド・オーバーロードの回転はAAを続けることが必要なため各種CCを受けると途端に生存性が低下する。 またHP回復の手段や逃げに使えるアビリティを持たず、逃げる相手に距離を詰める手段もQ/Eの組み合わせで難度が高いので引き際の見極めが重要。 |
アビリティ
■ベーシックアビリティ
ブレード・ダッシュ Blade Dash | 50マナ CD10秒 | 指定方向に切りつけながらダッシュで往復する。往路の敵に57(+LV増加)、復路の敵に171(+LV増加)ダメージを与える。 このアビリティ中の移動は地形、障害物、敵ユニットは全てすり抜ける。 このアビリティを敵ミニオンに当てる毎に1秒、敵ヒーローに当てる毎に2秒、シールド・オーバーロード(Trait)のCDが減少する。 | ||
ツイン・ブレード Twin Blades | 20マナ CD4秒 | 使用後の次の基本攻撃は、対象の前まで移動して2回攻撃する。 マナ消費は使用直後だが、CDは次の攻撃後から開始する。 | ||
フェーズ・プリズム Phase Prism | 50マナ CD12秒 | 指定方向にフェーズ・プリズムを放つ。敵ヒーローに当たると66(+LV増加)ダメージを与え、位置をArtanisと入れ替える。 プリズムは敵ヒーローにしか当たらず、地形、障害物、その他の敵ユニットは全てすり抜ける。 このアビリティはブレード・ダッシュ(Q)中に使用することが可能(入れ替える距離はブレード・ダッシュ分も含んで行われる) |
■ヒロイックアビリティ
サプレッション・パルス Suppression Pulse | 40マナ CD50秒 | 指定した位置範囲にパルスを発生させ、広い範囲内の敵に114(+LV増加)ダメージを与える。パルスに触れた敵は4秒間ブラインド状態になる。射程はマップ全体。 | ||
ピュリファイア・ビーム Purifier Beam | 80マナ CD80秒 | 指定した敵ヒーローに、毎秒184(+LV増加)ダメージを与える衛星ビームを8秒間放射する。対象が動くとビームも対象を追跡する。射程はマップ全体。 |
■トレート
シールド・オーバーロード Shield Overload | CD24秒 | HPが75%以下の状態でダメージを受けると、5秒間375(+LV増加)分のシールドを展開する。基本攻撃毎にこの効果のCDを4秒減少させる。 |
タレント
ビルド紹介
- 未定
スキン
Hierarch of the Daelaam
[添付]
Master Artanis
[添付]
Shogun Artanis
[添付]
Purifier Artanis
[添付]
キャラクター紹介
(訳はスタークラフトリマスター版の日本語に準拠)
"Our time has come!"
「時は来た!」 - アルタニス
本名 | Artanis |
和名 | アルタニス |
種族 | Protoss/プロトス |
性別 | 男 |
生年月日 | 2238年 |
初登場 | StarCraft: Brood War(詳細は後述) |
HotSでのアビリティの一部はStarCraftシリーズにおけるZealot/ゼロットユニットをベースとしている。
初代StarCraftのプロトスストーリーにおけるExecutor/エグゼキュター(司令官、プレイヤー)だが、オリジナル版のストーリーではキャラクターとしては存在せず、拡張版StarCraft: Brood Warの追加ストーリーで初めて明確なデザインと名前が与えられた。
コメント欄
- ダメージ高いし、硬いし、スワップの当て方が良いと敵チームが1人死ぬ。強い。すぐにNerfされるだろうけど間違いなく今は強いのでbanされまくってる。 -- 2017-01-20 (金) 09:57:13
- 相手の逆にQしてEで引っ張るのが難しい。 -- 2017-11-28 (火) 22:02:01
- Qはギリギリ当たるところから撃って、戻りの時にE当てるとちょうど戻り地ぐらいのところでスワップする。 -- 2018-01-09 (火) 15:05:11
- 安定感はやっぱETCやムラディン。ダメージは出るけど、攻撃速度のスローに非常に弱い。タンク能力が低い上、味方を守る能力も低い。タンクというよりアサシン寄り。シールド管理、スワップの技術、ultのタイミングなど扱いにくい所が多い+逃げスキルが無いから、強い人と弱い人に別れやすいキャラ。割と強キャラだと思うけど -- Sonya 2017-12-19 (火) 06:35:59
- Amateur Opponent +Follow Through +Triple Strikeでゴリゴリ削っていくのが強い -- 2018-03-11 (日) 18:24:01
- 結構良いバフもらったなあって印象。Q上げはバックラインに届くので選択肢増えたな。ただutherとかCC持ちいるとQ止められてしまうので注意だ -- 2018-04-01 (日) 01:23:56
- スキンにあるkhala切断後のartanisほんとかっこいい。zeratulの遺品のpsionic bladeもかっこいい。こういう時系列スキンもっとほしいんだがなぁ・・・ -- 2018-05-21 (月) 16:41:11
- aa hero居ないのにpulse取るやつ多すぎだろ・・・ -- 2018-05-26 (土) 12:07:32