FAQ

Last-modified: 2017-04-25 (火) 01:16:21

システム関連

  • Q.すみません
    近場のゲームセンターや馴染みのゲーセンが
    軒並み潰れているのですが
  • A.やかましい
    遠征しろ


  • Q.すみません
    私はブラウザでも遊んでいたのですが
    好きな子がアーケードではまだ未実装なんです
    助けてほしいのですが
  • A.やかましい
    他の子もアーケードで良さわかったしろ


  • Q.すみません
    私は明日からアーケードを始めるものなんですが
    どうもハウスルールの3クレジットの中に建造とドロップで消費する分も含まれてるのかわかりません
    助けてほしいのですが
  • A.やかましい
    店員へ聞け
  • A.含まれません。
    掲示されているクレジットは純粋にGP購入分となります。
    ちなみにGPに投入できるクレジットは筐体に設定されているので、間違って追加することは無いので安心してください。
    建造も回数制限されています。
  • A.やかましい
    900GPの台なら初回は建造一回ドロップ五回程度だ1000円札崩していけ


  • Q.すみません
    私は昨日からアーケードを始めたものなんですが
    ボーダーブレイクとガンダム周辺から奇声が聞こえて恐ろしいのです
    助けてほしいのですが
  • A.やかましい
  • A.周りの音がうるさくて可愛い娘や伴侶や母の声が聞こえないとお嘆きの「」督へ
    この筐体はミニプラグの音声出力端子がついているのでイヤホンなりヘッドホンを持ち込むのも選択肢の一つです
    端子は筐体の真ん中、椅子に座った自分の腹のあたりにあります


  • Q.すみません
    私はイヤホンを持ってきたものなんですが
    どこに音声出力端子がついているのかわかりません
    助けて欲しいのですが
  • A.やかましい 筐体の手前の方をよく見ろ


  • Q.すみません
    私は昨日からアーケードを始めようとしたものなんですが
    何時間待っても台が空きません
  • A.やかましい まずその台が交代台かどうか確認しろ
    交代台でなかなか空かないなら、台数や制限クレジット数の関係で回転率のいい店を足で探せ
    それでダメなら朝一番で並べ


  • Q.すみません
    私はAimeカードをなくして出てこないものなんですが
    最初からやり直すしかないのでしょうか
  • A.やかましい セガIDを登録してあればカードを買い直してデータ移行できるから店員に相談しろ


  • Q.すみません
    エントリーシートの名前が速記体で書かれているのですがどう読めば良いのですか
  • A.やかましい 名前欄の横にある数字で呼び出せばいい


  • Q.やかましい
  • A.やかましい


  • Q.すみません、ちょっといいですか?
     わたしはフランスから来た旅行者なんですが
     どうも漢字がむずかしくてメニューがわかりません
     助けてほしいのですが
  • A.やかましい 向こうへ行け


  • Q.ゲームがつまんなくっても、那珂ちゃんの事はキライにならないでください!!
  • A.やかましい 踊ってろ


  • Q.金剛おばーちゃんがうるさいぴょん!
  • A.うるさいのはそっちデース!


  • Q.こんこん?
  • A.こゃーん!


  • Q.アーケードが初プレイなんだけど、こんこれやっておく必要ある?
  • A.残念ながらかわいいきつねは出てこないので大丈夫といえば大丈夫


  • Q.俺ゲーセンとか全然いかないんだけど
    これなんかゲームの中で手に入れたキャラがその場でカードとしてベーって出てくるってマジ?
  • A.マジ
    誰がそんなデマを…
    ペッって出てくる
    \\ファンタジスタッドー//


海戦関連

  • Q.すみません。
    「羅針盤、まわすよ~!」はどこへ行ったんですか?
  • A.やかましい。
    奴さん死んだよ
    セガが殺した
    こんな風になぁ!
    • ぐえー!
    • ミハ兄ー!


  • Q.すみません。
    私はブラウザ版で羅針盤に苦しめられた旅行者なのですが
    今回も艦種による針路固定はあるのでしょうか?
    たすけてください
  • A.やかましい。
    とりあえず公式の動画などでプレイ画面を見てみましょう


  • Q.すみません。
    砲撃しても夾叉弾ばっかりです。助けてください。
  • A.やかましい。
    ちゃんとチュートリアルをやりましょう
    砲撃時にサークルがでるので目標をセンターに入れてスイッチ


  • Q.すみません。
    敵空母の発艦が早すぎる上に飛んで来るのが早すぎてサークルから抜けられません
    助けてください
  • A.やかましい。
    中距離ならば慌てず騒がず副砲を選び優しくかつ素早くボタンを連打してろ
    その際敵艦がリアクションを起こすとこちらへの空襲時間がキャンセルされ、時間に猶予ができる
    その後展開を見て主砲や魚雷に戻すことを忘れるなよ
  • A.やかましい。
    速度を落とし過ぎてはいませんか?航空攻撃は2速や3速から一杯にする方が回避しやすいです
    また、旗艦を戦艦や空母にしていると加速が遅れると言う「」督が居ます
    私は只のビッグセブンですが旗艦を駆逐にしてみては如何でしょうか
  • A.やかましい。
    索敵で発見されてなければ遠距離に入った瞬間砲撃をぶち込む余裕があるから中破にする事を祈れ
    中破状態なら文字通りただのカカシなのでじっくり仕返ししてやれ
  • A.やかましい。
    駆逐艦を旗艦として編成を組めば、戦闘中は低速艦でも駆逐と同じスピードで移動できる。
    ずっと一杯にして逃げろ
  • A.やかましい。
    おススメは複縦陣を選び警戒演出が出たら即速度一杯にして直進しましょう
    ただしT字不利状態だと攻撃判定の速度が速まるからオイオイオイあいつ空爆されるわ
    こちらの速度にあわせて相手がサークルを移動させるので速度落としてないと避けられないかもしれませんね
    死んだわ俺


  • Q.すみません。
    砲撃が当たりません。助けてください。
  • A.やかましい。夾叉弾じゃないのに砲撃が当たらない時は疲労と敵艦隊との位置を確認しましょう。
    速度を上げていると疲労がたまり、一定以上の疲労で命中率Downとなります。
    また、敵艦隊との位置が反航になるとお互いの命中率がDownします。


  • Q.すみません。
    雷撃が当たりません。助けてください。
  • A.やかましい。
    雷撃を選択すると自動で敵艦隊を狙おうとするが、撃つ場所はタッチで変更できる。
    相手の進行方向を狙うようにしよう。距離があると避けやすい近づいて撃つのも良いぞ!
    また、下記の副砲で動きを止めると当て易くなる。
  • A.やかましい。公式のFAQに

    また自艦隊の進行方向に対して魚雷を発射すると、著しく命中率が下がります。自艦隊側面に敵艦隊を捉えて発射するように心がけましょう。

   とある。操作画面での命中率なんだかそれが当たった後のmiss率なんだか…
   多分後者じゃないかと思うが意識してみると当たりやすくなるかもしれない


  • Q.すみません。
    副砲が当たっているかわかりません。助けてください。
  • A.やかましい。
    他の攻撃方法と違い、攻撃時に特別な演出はありません。
    副砲はゲージが残っている限り連打することで攻撃し続けることができます。
    たまに至近弾となり、相手の陣形を乱す効果が発生します。また、この際に相手攻撃ゲージがリセットされます。回避できない!と思ったらとりあえず撃ってみるのも一つです。
    ゲージを使い切らないと再度回復しないので中途半端に残っている事が無い様にしましょう


  • Q.すみません。
    敵の砲撃が避けられません。助けてください。
  • A.やかましい。
    相手はこちらの速度と進行方向を読んで砲撃サークルを置いてきます。
    相手の攻撃があるという警告が表示されてから速度と進行方向を大きく変えることで避けられる事があります。
    逃げ場がない!というときは相手の砲撃前に砲撃(夾叉弾でも可)、副砲の至近弾、航空戦等で攻撃することでわずかに時間を稼げます。
    陣形を複縦陣にすることで短い隊列となるので攻撃を避けやすくなるかもしれません。


  • Q.すみません
    私は最近着任した提督なんですが
    どうも手持ちが駆逐艦ばかりで敵にまったく勝てません
    助けて欲しいのですが
  • A.やかましい。
    カードショップ行ったり、リサボを探せ。戦艦レシピを回せ。


  • Q.すみません。
    軽巡が駆逐よりもダメージ出ない事が多いです。助けてください。
  • A.やかましい。
    開発で副砲を装備させて火力を底上げしろ。


  • Q.すみません。
    近距離とか中距離とかの概念の利点が分かりません。助けてください。
  • A.やかましい。
    攻撃手段にそれぞれ下記のとおり最大射程が設定されています。
    これは味方、敵のどちらにも同じように当てはまります。
    射程攻撃方法
    無関係正規空母、軽空母の航空戦、超長砲を装備した戦艦の砲撃
    長距離戦艦の砲撃
    中距離重巡洋艦と軽巡洋艦、中距離副砲を装備した水上機母艦の砲撃、副砲、雷撃、駆逐の雷撃
    短距離駆逐艦、水上機母艦の砲撃
    こちらに戦艦がいて敵に空母、戦艦がいなければ長距離を維持することで一方的に攻撃出来るゾ。
    間違ってたら直してほしい。


  • Q.すみません。
    疲労がすぐに溜まって命中率が落ちます。助けてください。
  • A.やかましい。
    原速にすると疲労抜きが出来るから戦闘後や砲撃サークルを抜けた後は遅くしろ。


  • Q.すみません。
    攻撃する艦がバラバラになります。助けてください。
  • A.やかましい。
    攻撃と攻撃の間隔は艦種毎に異なるから一斉射がしたいなら全員光るのを待て。


  • Q.すみません。
    駆逐とか軽巡とか従順とか色々ありますがどういうバランスで組めばいいのか分かりません。助けてください。
  • A.やかましい。
    自分の好きな艦娘で艦隊を組め。
  • A.駆逐6隻で編成する提督が居ても良い。自由とはそういうことだ。


  • Q.すみません。
    雑魚艦隊との連戦で消耗したり時間切れになって主力艦隊に勝てません。助けてください。
  • A.やかましい。
    敵の配置や編成、海域の地形やアイテム(資源)の落ちている場所は基本本家に準じているから
    本家版のwikiの海域マップを見てどういうルートを辿るのが最短かイメージしておけ
    ただし敵艦隊は動いてるから索敵とカンでカバーしろ


  • Q.すみません。
    敵の航空攻撃を受けた後に撤退をうながされました。助けてください。
  • A.やかましい。
    通常航海時の敵航空攻撃は1戦闘分とカウントされるらしく
    大破状態のまま次の戦闘に突入すると大破進軍扱いとなり、轟沈の危険性がある。
    わかったらさっさと帰れっ!


  • Q.すみません。
    経験値稼ぎの為に敵を全滅させても構わんのだろう?
    • A.やかましい。
      1戦闘毎に残り時間がマイナスされる上に
      ブラゲと同様燃料弾薬の消費に付きマイナス補正が掛かるからさっさとボスに行け
      あとボス戦では時間が残ってた方が(MAX2分)経験値ボーナスも大きいぞ


  • Q.すみません。
    西方海域に来たのですが戦闘で敵潜水艦が見つかりません。助けてください。
    • A.やかましい。
      画面タッチして緑の波が敵を見つけるまで待て
      連打しても前の探知波が取り消されるから意味無いぞ


  • Q.すみません。
  • A.やかましい。

母港関連


  • Q.すみません。
    編成で何が出来るかわかりません。助けてください。
    • A.出撃時に連れていく艦娘を6人まで編成できます。
      毎回プレイ時にはカードの読み込み、編成が必要となります。
      左上に設定する旗艦は経験値を多く獲得できますが、低速を選ぶと全体の移動速度が落ちる、大破すると進撃できなくなるので注意しましょう。
      ここでの並び順が出撃時の並び順となるので、装甲が弱い軽空母等は前の方に置くと良いでしょう。
      出撃から帰投した際にはここで一括補給が可能です。
      また、プレイ開始時と帰投後は20秒の猶予が与えられますが、その後1秒毎に1GP減っていきます。


  • Q.すみません。
    開発で何が出来るかわかりません。助けてください。
  • A.やかましい。
    レシピを見ろ。
  • A.レシピと旗艦の艦種によって開発出来る装備が異なります。
    4回まで可能で、1度出撃する度にまた4回まで開発が可能となります。


  • Q.すみません。
    建造で何が出来るかわかりません。助けてください。
  • A.やかましい。
    レシピを見ろ。
  • A.現在は1度のプレイで1回まで建造が可能です。
    2回以上建造可能なゲーセンがあったら今すぐ教えるんだ。


  • Q.すみません。
    入渠で何が出来るかわかりません。助けてください。
  • A.出撃時に損傷した艦娘を燃料、鋼材を消費することで修理できます。
    駆逐艦や軽巡はわずかな資材で修理できますが、戦艦が大破すると1人で鋼材が300程度必要になるので気を付けて!
    高速修復材(バケツアイコン)を使うと資源を消費せずに修理出来るぞ。
    遠征で大量に手に入る物でもないのであまり気にしない方が良いぞ。


  • Q.入船の仕組みがまだよくわからないんだけど大怪我でもすぐに治るの?
    • A.資材を消費してその場で完全回復するよ(カポーン)


  • Q.すみません。
    私は開発と建造で資源を溶かしてしまったのですが
    自然回復はどの位になるでしょうか?
  • A.やかましい。
    燃料弾薬鉄は1分につき2、ボーキは1だ。
    時間燃料弾薬鉄ボーキ
    1分21
    1時間12060
    1日28801440
    それとは別に1日1回のログボ400/400/400/200とGP購入ボーナス100/100/100/50or450/450/450/225がある
    自然回復上限は800+司令部レベル×200だから出来るだけ無駄にならない様にしろ
    補給/入渠/開発/建造で足りない資源はGPで換算する事も出来るぞ


  • Q.すみません。
    GPの資源変換効率はどの様になっているのでしょうか?
  • A.やかましい。
    基本はGP×(100-司令部レベル)だ。
    ただし交代台ではプレイ回数との兼ね合いで資源は余りがちだからあまり気にしないでも問題は無い。


  • Q.すみません。
    私は戦艦も正規空母も持っていないのですが
    どちらを優先して建造していくべきでしょうか?
  • A.やかましい。
    その前に軽空母は持ってるのか?持ってないなら1-3追撃戦だ。
    軽空母があれば1-4、なんとか2-1も突破できるだろう。
    2-1からは通常出撃でも正規空母のドロップがある。
    (追撃戦で戦艦も落ちるようだが低確率だろう)
    通常出撃で戦艦が落ちるようになるのは2-3からだ。
    わかったら400/100/600/130を回せ。


  • Q.すみません。
    私は艦載機が欲しくてたまらない旅行者なのですが
    その開発レシピはどの部分なのでしょう。
    助けてください。
  • A.やかましい。
    20/60/10/110で出るまで回せ
    回転数が全てだ
    回転に敬意を払え


  • Q.すみません。
    私はレベリングをしたいのですがオススメの回し方はありませんか。
    助けてください
  • A.やかましい。
    600GPなら
    3-1追撃→3-4(600GP)or3-1→3-4追撃(560GP)
    でループしろ。
    900GPなら以下をグルグル回せ。
    1:3-3→3-4(870GP)
    2:3-4追撃→3-3追撃→3-4(850GP)
    3:3-4追撃→3-4→3-4追撃(850GP)
    300GP?別の店を探せ!


  • Q.すみません。
  • A.やかましい。

編集関連


  • Q.すみません。
    編集の仕方がわかりません。助けて欲しいのですが。
  • A.やかましい。
    これでも読んでろ
    編集したいページの上にある「編集」をクリックして適当にいじったらプレビューで確認しろ
    他のページを参考にしたりパクってもいい
    問題なければページ更新だ
    メニューバーだけは一番下にある編集用リンクから編集してもいいし、上の一覧から単独ページを開いて
    編集してもいい


  • Q.すみません。
    画像の貼り方がわかりません。助けて欲しいのですが。
  • A.やかましい。
    画像を貼り付けたいページの上にあるメニューから添付をクリックして画像をアップロードして
    &ref(./画像ファイル名.jpg,50%);とか
    &ref(./画像ファイル名.jpg,200,100);とか
    あるいは編集画面で貼りたい場所にカーソルを持って行って下のクリップアイコンをクリック
    そのままページの更新、「添付」というリンクが出来てるからそこからアップロードしろ
    表示されたサイズがおかしかったら
    &attacheref(画像ファイル名.jpg,50%);とか
    &attacheref(画像ファイル名.jpg,200,100);とか
    適当にプレビュー見ながら調整しろ
    縮小しない場合は
    &attacheref(画像ファイル名.jpg,nolink);
    とでもしておけ


  • Q.すみません。
    ランダム画像の貼り方がわかりません。助けて欲しいのですが。
  • A.複数の中からランダム表示とかさせたいならうーちゃん, 画像のページあたりをそうしてくれた「」がいるんで参考にするのもいいかも
    ここで作った画像ページは艦娘名で単語検索をすると出てくるよ
    理屈:ランダムに画像を表示させたいページの配下に、画像用を表示させる為の命令を書くページを作り、元のページからランダムで呼び出す
     
    手順A:
     例)紀伊のページにkii.jpgとtaka.jpgが既に添付されていて、これらをランダムで表示させたい場合
      新規ページ作成フォームから 紀伊/画像 を作る
    &ref(./kii.jpg);
    &ref(./taka.jpg);
      と書いて保存する(このページでは画像は表示されない)
      紀伊ページの画像を表示させたい位置に
    #randommes(紀伊/画像,,page)
     と書いて保存してターンエンド!
     
    手順B:
     元のページと画像ページの両方に画像を添付して、表示される画像を確認できるようにする方法 参考:妙高, 妙高/画像
      新規ページ作成フォームから 元/画像 を作る
      画像を添付して
    &attachref(001.jpg);
    &attachref(002.jpg);
      という感じに書いていくと画像ページに画像が表示される
      元のページの画像を表示させたい位置に
    #randommes(元/画像,,page)
     と書いて保存してターンエンド!
     
    手順C:
     画像ページにだけ画像を添付して、元ページには添付しない方法 参考:, 朧/画像
      新規ページ作成フォームから 元/画像 を作る
      画像を添付して
    &attachref(元/画像/001.jpg);
    &attachref(元/画像/002.jpg);
      という感じにフルパスで書いていくと画像ページに画像が表示される
      元のページの画像を表示させたい位置に
    #randommes(元/画像,,page)
     と書いて保存してターンエンド!


  • Q.すみません。
    原稿を進める合間に編集をしていたら原稿のネタが超今風になってきたのですが。
    • A.やかましい。


その他

  • Q.すみません。
  • A.やかましい。