武器/王国騎士剣斧ロイヤル

Last-modified: 2024-02-07 (水) 23:35:48

王国騎士が愛用する剣斧。
崇高なる忠誠を貫く者だけが
手にすることを許された武器。

目次

概要

  • MHR:Sで登場した王国騎士が使う武器の一つ。
    斧モードは主となる斧刃の逆側に鋲の付いた鎚、剣刃の逆端を利用した槍を持ち、
    その見た目は中世ヨーロッパに実在した武器『ポールアックス』を彷彿とさせるフォルム。
    剣モードでは槍の穂先と入れ替わりに真っすぐと伸びた両刃が展開。
    護拳に覆い被さるように稼働する斧刃もあって巨大なサーベルのような姿へ変形する。
  • 実在する武器が強く意識されたためか斧刃と剣刃が完全に独立しており、
    剣モードで一体化しない珍しいデザインだが、変形機構は違和感なく組み込まれている。
    むしろ刃の形が明確な分、変形機構も分かりやすい部類か。
    そのシンプルさから一見対人武器のようにも見えるが、
    大剣並の肉厚な刃に、この武器の矛先が向くのは巨大なモンスターである、
    という説得力が込められた、秀逸なデザインと言えるだろう。
  • 銘の「ロイヤル」の綴りは説明文を見るに「王族」や「高貴」を表す"Royal"ではなく、
    「忠誠」を表す"Loyal"の方と推測される。

性能

MHR:S

  • テオ・テスカトルの剛角と王国騎士団の証III、その他鉱石素材で生産できる。
    最終強化には傀異化素材を用い、牙を含むので最終強化時期は遅れる。
  • 最終強化で王国騎士剣斧ロイヤル改になる。その性能は以下の通り。
    • 攻撃力310
    • 会心率10%
    • 麻痺ビン(15)
    • 斬れ味は素で紫50で延長可能。
    • スロットはLv2とLv1が一つずつ
    • 百竜装飾品スロットはLv2
    • 防御力ボーナス50
  • 攻撃力は低いものの斬れ味は良く、スロットの拡張性も高い。
    しかし、どこぞの機械斧のようなやる気のないビンが足を引っ張る
    • この麻痺値15という数値、何と今作の麻痺ビン剣斧の中では最低値であり、
      物理に特化している割にはいまいちなバスチオンバスターにすら負けている。
      勿論頑張って攻撃し続ければ麻痺を取れないということはないが、正直サポート面では期待できない。
      ロンディーネをはじめとしたスラアク盟勇が、麻痺エフェクトを出す割には全然麻痺しないのは気のせいではない
    • 防御力ボーナス50は流石に全剣斧中トップクラス。
      防御力を下げて攻撃力を上げる業鎧【修羅】をLv1ぶん帳消しにできる数値である為、
      低い火力を業鎧で補うのもいいだろう。
  • 総評としては、高い防御力ボーナスと、低いとは言え殆どの相手に通じる麻痺属性を併せ持つのが強みと言えるか。
    ここまで散々こき下ろして来たが、致命的に狩猟時間が伸びる程の産廃武器と言う訳でもない……
    というのが入手当時の感想であった……
    • 麻痺なら、MRで高い攻撃力と麻痺属性を両立したイルフェムフェレスがライバルとなる。
      こちらはロイヤルのの麻痺属性30を素で持っている。
      白ゲージまでで紫ゲージは無いが攻撃力はリ=コンクエスタと同じ、つまり白ゲージでロイヤルを上回る。
      その上強撃ビンを持つため、防御力ボーナス以外は上位互換と言えるような性能となっている。
    • 防御力面なら、防御力ボーナス30かつ強力な減気ビンと攻撃力を持つリ=コンクエスタがいる。
      あちらは減気ビンゆえに、減気やスタンによるサポート性能を持ち、拘束力では麻痺にも引けを取らない。
      それどころか、物理火力に関しては白ゲージで紫ゲージのロイヤルに勝つ強さを持ち合わせている。
      しかし、減気効果はスタミナの概念が無い古龍・傀異化モンスターに対して効果が無く*1
      スタンは全モンスターに通じるものの、せいぜい1体に1回が限度である
  • Ver.11以降はアップデートによるスキルやシステム周りの恩恵を色々受けられるようになり、
    前述の評価を覆せるほどに有用な武器となっていった。
    • Ver.11では傀異錬成の実装により「百竜スロットの拡張」が可能になったことで、
      百竜スロットLv2のこの剣斧でも、Lv3のビン変形強化を装着できるようになった。
      加えて、麻痺ビン剣斧でビン変形強化を使うと変形斬りで確実に麻痺の蓄積が発生するようになる。
    • Ver.12では蓄積時攻撃強化スキルが登場。
      状態異常の蓄積判定が出た際の威力を1.1~1.2倍するという効果だが、
      これが前述の「確実に麻痺の蓄積が発生する」というテコ入れ効果にモロに噛み合っているのだ。
      剣出の攻撃のみならず、変形攻撃でも1/3で蓄積判定が出る事を考えると、
      他の武器種やイルフェムフェレスよりも効果を得やすく、
      物理性能を大幅に高めることができる。
    • Ver.14では錬成スロット拡張ボーナスが実装され、攻撃力や斬れ味を伸ばすことができる。
      Ver.15時の最終スペックとしては攻撃力350(会心10%)・紫70となる。
      基本的に剛刃研磨刃鱗磨きが欠かせないほど手数の多いスラアクと言えど、
      70もあれば業物達人芸だけで余裕をもって斬れ味をキープできる。
      その辺りを別のスキルに回すことで更なるスキル面のテコ入れもできるかもしれない。
  • ライバルとしてはバランスの良いディズオブヴァラーが挙げられる。
    こちらは拡張性の高さで差別化してやろう。
    総じて、その風格溢れる見た目に惚れ込んだのなら十分愛で補える範疇にはなった。
    気分転換で担いでいくのも良いだろう。
  • 麻痺武器のライバルとしては、麻痺武器かつ強撃ビン装備のイルフェムフェレスが挙げられる。
    あちらは素で麻痺値を持つ為に、状態異常確定蓄積&蓄積時攻撃強化のセットで火力を伸ばす事が出来、
    加えて回避性能巧撃、刃鱗磨きもセットで組みやすい。
    強撃ビンゆえに属性充填カウンターとの相性も良く、回避型がやりたいのであればあちらの方が良い。
    • 一方でこちらは、麻痺ビンゆえに覚醒ゲージの溜まりが速い為、属性充填カウンターは不要、
      スラッシュチャージャーを主軸にしたパンパンゼミスタイルでも活躍できる配役となっている。

関連項目

武器/王国騎士武器
システム/盟勇クエスト


*1 傀異化モンスターの場合は通常モンスターと同じく、減気効果を発生させた時に怯みモーションが発生する。