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武器/灼炎のイシャター

Last-modified: 2018-02-14 (水) 14:50:46

MHXに登場する四天王の一角、斬竜ディノバルドの素材を用いて作成されたハンマー。
本項では併せて二つ名ディノバルドの武器、爆焔のイシャターについても解説する。
打ち砕け、その鎚の名は灼炎のイシャター。

概要 Edit

  • 見た目は正統派なディノバルドらしく体色を用いたオーソドックスな形状。
    ディノバルドの外殻のように蒼炎を彩っており、形状の特徴としてハンマーの後ろ側が螺旋を描いている。
    一方、爆焔のイシャターの方は特徴的だった蒼色が赤く変色しほとんど残っていない。
    更に元々赤色だった部分はまるで燼滅刃ディノバルドの如く赤熱し明滅している。

性能 Edit

灼炎のイシャター Edit

  • 派生ツリーは存在せず、直接生産しなければいけない。
    灼炎のイシャターを強化していき、最終強化銘は斬竜鎚ウルガ
    斬竜鎚よ、熱き一撃を以って地を響かせろ。
    その性能は
    • 無属性武器並に高い攻撃力210
    • かなり高い火属性34
    • 会心率0%
    • 素でそこそこの、匠での追加分は殆ど
    • ありがたいスロット1
    と、小細工など無用と言わんばかりに高い水準に纏まった逸品に仕上がる。
    その分最終強化に炎玉を用いるが、ほとんどの素材をディノバルドから入手できるため楽と言えば楽。
  • 火属性のハンマーでは最も攻撃力が高く、斬れ味と属性値も申し分ないことから、
    頭一つ抜きん出た性能であると言っても過言ではない。
    強いて言えば二つ名レウスの武器「黒炎砕アイテール」が挙がるが、
    攻撃力が物足りなくスロットも空いてないうえに、
    何より作成難易度が段違いなので、狩技ボーナスの存在を加味してもこちらに軍配があがるだろう。
  • MHXXではG級強化が可能。その「大斬鎚ウルガノヴァ」の性能は、
    • 属性武器としては高い攻撃力320
    • 十分な火40
    • 会心は変わらず0%
    • 素で白40、匠+2で紫40
    • ひとつ増えてスロット2
  • と、物理属性スロットともに高水準で纏まっている。が、今作では立場を脅かすライバルも多い。
  • 最大のライバルは、リオレウス希少種のハンマー、星天のアグスシャマだろう。
    攻撃力は310と1歩劣るが会心率15%のおかげで期待値で僅かに上回り、さらに火50、スロット2を併せ持つ大業物。
    作成時期もウルガノヴァは究極強化にラスボス素材を要求されるためあまり差がつかない。
    アグスシャマは匠+2でも紫20とやや短いため、斬れ味で差別化を図ろう。

爆焔のイシャター Edit

  • 二つ名を冠する特殊個体燼滅刃ディノバルドの素材を用いて作成できるハンマー。
    最終強化銘は「燼滅鎚ウルガ」。
  • 気になるその性能は
    • 原種より少し落ちたが十分高い攻撃力200
    • で今作のハンマーにとっては十分な白ゲージ20
    • その火力を更に底上げしてくれる爆破属性25
    • こっそりついている会心率5%
    • 二つ名武器共通のスロット0
    • 二つ名武器特有の狩技ゲージ増加量1.2倍
    と、まさにハンマーにとって最高の相性を誇る武器となっている。
    • 匠スキルの負担が今までより大きくなった今作において
      匠スキル無しで装備を組むことができるというメリットは大きく、
      その分他スキルにスロットや護石を回すことにより火力を増強することができる。
      特にハンマーは基本的に立ち回りに直結するような重要なスキルがないため、
      燼滅刃武器の自由度の高さに拍車をかけている。
    • そしてもう一つ重要な要素として、二つ名武器の特徴である狩技ゲージが溜まりやすいという点がある。
      ハンマーは意外と手数があり*1このウルガの爆破属性値でもかなりダメージを稼げるのだが、
      反面白20程度ではすぐに青になり火力が落ちてしまう。
      そこで、二つ名武器の効果で狩技ゲージをブーストし、今作の新要素である狩技絶対回避【臨戦】
      溜まり次第発動することにより、白ゲージをずっと維持し続けるなんてことが出来る。
  • その圧倒的性能とハンマーとしての相性の良さから今作最強のハンマーの一つと言われている。
    この武器に、これまたハンマーにとって相性最高の黒炎王シリーズを装備するのが一種の頂点と言えるだろう。
    更に高みを望むなら、掘るしかない。
    • 作成難易度は非常に高い。
      二つ名武器であるので強敵の燼滅刃ディノバルドを10回は打ち倒す必要があるのだが、
      それ以上に厳しいのはやはり燼滅刃の塵粉3つだろう。
      捕獲、討伐、部位破壊では絶対入手できず、燼滅刃ディノバルドの落し物からでしか入手出来ない上に、
      確率も18%なので一通りレベル10までやっただけでは作れるか作れないかといったところ。
      意識して落とす条件を満たし集めていきたい。
  • またこれほど圧倒的な性能でありながらライバルが存在する。
    • 一つ目はティガレックス原種の武器である轟槌【虎丸】
      攻撃力220会心率-15%に素で白20と単純な攻撃力はこちらに劣らない。
      明確な差異としてスロット1の差が非常に大きい。
      お守りで一部の有用なスキルポイント最大値は5のためスロット3あっても前述の黒炎王一式+ウルガでは
      1ポイント足りず発動できない。
      そのため爆破&狩技ゲージ補正かスキル一つ追加か、この点を天秤にかけて選ぶといいだろう。
    • そしてもう一つはナルガ原種の武器夜行槌【常闇】
      こちらは攻撃力は180と低めだが、会心率が40%もあり、スロットが2つもある。
      これを利用して超会心と弱点特効を発動させると、物理攻撃力期待値ではもっとも高くなる
      ただしお守りが厳しい上に弱点以外に当たると途端に期待値が下がるため上2つに比べると若干マイナーである。
      ただし、常に会心維持可能な見切り+3(会心が出ない可能性はあるが)と超会心を持つ白疾風シリーズを使うという方法もある。
  • また、爆破属性ハンマーでもライバルが無いかというとそうでもなく、
    ブラキディオスの「爆鎚ズーニーテイル」は、会心率は無く属性値もやや劣るものの、
    ウルガよりも高い基本攻撃力210で、匠スキルで現れるゲージがすべて白ゲージであるなどかなりの高性能。
    製作難易度もウルガよりかなり低く、匠スキルの負荷の有無があるとはいえ相当なスペックである。
    前述のように、ウルガの長所である匠スキルを切った上で、的確なスキルや業物の構成をしき差別化してきたい。
  • こちらもMHXXでG級強化が可能。究極強化「真滅鎚ウルガノヴァ」の性能はというと、
    • 若干控えめな攻撃力300、僅かな会心率5%
    • 爆破30
    • 素で紫30、延長不可
  • と、手堅くまとまっているように見える。が…
  • 今作で再登場した紅龍ミラボレアスのハンマー、ミラバルカンルインの存在が痛い。
    こちらは攻撃力330に爆破30、素では白10と貧弱だが匠追加分は丸々紫、とまるで隙がない。
    正直単純な火力勝負ではかなり分が悪い。
    匠不要なぶんを生存スキルに回すなどで差別化を図りたいところ。

余談 Edit

  • 最終強化形の銘「ウルガ」の元ネタは、ローマ神話の火神「ウルカヌス」だと見られる。
    ウルカヌス(Vulcan)の英語読みである「ヴァルカン(バルカン)」は、
    モンハンのミラバルカンシリーズや、現実世界の機関銃「バルカン砲」で有名なので、ご存知の方も多いだろう。
  • MHXXのオープニングムービーでは、ハンマー使いの女性ハンターがこの武器を装備し、
    仲間と共にベリオロスに挑んでいる。
    どうやら彼女はブレイヴスタイルを選択しているようで、
    戦闘シーンの後半ではイナシと溜め攻撃を巧みに使いこなし、
    ベリオロスを相手に一歩も引かない勇猛さを見せつけている。
    • 彼女らはMHXのオープニングムービーに登場したパーティと同一人物らしい。
      つまり彼女は当ムービーでディノバルドに先制攻撃を仕掛け、
      しかしあっさり撥ね退けられていたあの女性ハンターである。
      その彼女が今や、全身をディノバルドの装備で固め、ベリオロスと真っ向から戦えるレベルまで進化している。
      ここまでの彼女たちの軌跡を考えると、感慨深いものがある。
      我々も負けてはいられないところだ。

関連項目 Edit

モンスター/ディノバルド
モンスター/燼滅刃ディノバルド
武器/ディノ武器






*1 溜3スタンプメインの場合は大剣並の手数となる。