アップデート情報
2020/11/30
- 18枚のカードの調整
2020/01/15
- 4番目のキャラクターウォッチャー実装。
- ポーションラボ実装。
- ショップレリックの本体価格が200→150に減少。
- 12個のレリックの調整。
- 18個のレリックの追加。
- 4枚のカードの調整。
- コモンポーションのドロップ率が70%→65%に減少。
- レアポーションのドロップ率が5%→10%に増加。
- 毒ポーションはサイレントのみになりました。
- 5個のポーションの調整。
- スネッコオイルの再調整。
- ブラッドポーション、瓶詰の妖精、集中ポーション、幽霊瓶の調整。
- 14個のポーションの追加。
- エリクサー、鉄の心臓、狡猾ポーション、拡張ポーション、闇のエッセンス、ミラクルボトル、スタンスポーション、アンブロシア、鍛冶場の祝福、無色のポーション、蒸留した混沌、複製ポーション、記憶リキッド、狂信者のポーション。
- ターン終了時にブロックを獲得するパワーは、火傷などのカードが自分自身にダメージを与える前に発動します。
- プレートアーマーの上限値が999に。
- フェイストレーダーイベントはACT2を過ぎて表示されることはありません。
2018/12/21
- 先週に引き続きビジュアル面とバグ修正。スチームワークショップの準備は終わっているが祝日休暇を取るのでまだとのこと。
そのため次回のアップデートは2019/01/03
- 1体の敵の調整。
- スレイバー赤にVFXの追加。
- 1枚のカードの調整。
- ビーム一掃にVFXの追加。
- マップ上のマーカーアイコンにカーソルを合わせると同じマップ上の同じアイコンが強調されるようになった。
- Tipsが画面下から出現するようになることで、より気づきやすくなった。
2018/12/14
Weekly Patch 52: Release Date & Price Increase
- 2019/01/23に正式リリース決定。
- フルリリースに伴い冬季セールの後にゲーム価格が少し上昇するため、購入やギフトを予定している場合は今のうちにとのこと。
2018/12/07
- シード値を設定した場合、アセンションレベルは更新されなくなった。
- ゲーム設定にPlaytesterArtModeの項の追加。
- 実績、エンディング達成以降にアンロックされる。
- さらなるベータアートの追加。
- レベル3-彼方の背景にアニメーションの追加。
- 1体の敵の調整。
- もがき蠢く塊の弱体化。
- レリックの調整。
2018/11/16
Weekly Patch 50: The Final Act
- 来週から休暇を取るため次のアップデートは12/6。
- 1つのイベントの追加。
- 自分に向けたメモの追加。
2018/11/09
- 最終要素の正式版への実装は来週。
- 1つのレリックの調整。
- 賢者の石の強化。
- 1つのカスタム特殊効果の調整。
- 特殊効果、不注意の削除。
2018/11/02
- 先週に引き続き製品版に向けての調整。
- βブランチでは最終要素のテスト中、今月中に正式版へ実装予定とのこと。
- 一部のBetaアートの募集中。
- 使用するテンプレート、投稿のガイドラインについてはパッチ内容を参照。
- 1つのカスタム特殊効果の調整。
- 調整のため特殊効果、コロッサスを削除。
- 1体の敵の調整。
- Writhing Massがもがき蠢く塊に和訳。
2018/10/26
Weekly Patch 47: Metamorphosis
- 製品版への最終調整に伴いβブランチもついに10/29で最終段階へ。
- βブランチの導入はここから。
- 1つのイベントの調整。
- 幽霊議会の調整。
- 各種VFX、キャラクターアニメーションの追加。
2018/10/19
- ネオーのボーナスの調整。
- 無色のカードに関するボーナスが2つ追加。
- Act1ボスに到達しなくても一部のネオーのボーナスを受けられるようになった。
- アセンションレベル16以降のショップ価格の上昇率が15%→10%に低下。
- 無色のカードの価格が通常のカードの1.3倍→1.2倍に低下。
- 1つのイベントの調整。
- 神秘の球体イベントの調整
- 4体の敵の調整。
- デカアゴムシ、レプトマンサー、オーブウォーカーの調整。
- Writhing Massの追加。
- 1つのレリックの調整。
- 昆虫標本のバグ修正。
2018/10/12
- 翻訳に対する最終案内。
- 誤訳、不適切な訳を見つけた際には公式Discordへ。
- パーティクルエフェクトが設定でオフに出来るようになった。
2018/10/05
- 3つのカスタム特殊効果の調整。
- コロッサス、制御された混沌、命がけのイベントの追加。
- 1つのイベントの調整。
- 増強因子の再調整。
- 1体の敵の調整。
- 刺創の本の弱体化。
- 一時的にランダムなカードを追加する資源(例、古木の枝)は回復カードを生成しなくなった。
2018/09/28
- デイリー&カスタムモードの特殊効果の調整。
- デイリークライムは常に難易度変更特殊効果、カード関連特殊効果、システム改変特殊効果で構成されるようになった。
- 新たな4つの特殊効果、不注意、キメラ、飛翔、シールドデッキの追加。
- 醸造マスターの削除。
- 1つのレリックの調整。
- プリズムの破片の調整。
2018/09/21
- パワーアイコンの更新。
- 大量のVFX・SFXの追加。
- キーワード能力の変更。
- 喚起→解放に改名。
- プレイ履歴画面のtipsにカード・ポーション・レリック・ヘルスアイコンの追加。
- 1枚のカードの調整。
- 強欲の手の調整。
2018/09/07
- 次週のアップデートはバカンス休暇のため無し。
- 1つのイベントの調整。
- 不吉な鍛冶場の再調整。
- 1枚のカードの調整。
- 核分裂の強化。
- 7つのレリックの追加、5つのレリックの調整。
2018/08/31
- 多くのイベント、カード、パワーに新たなサウンドエフェクトが追加。
- 7体の敵の調整。
2018/08/24
Weekly Patch 39: We Meet Again!
- 2つのイベントの追加、3つのイベントの調整。
- レベル2-シティにコロシアム、レベル2-シティ以降にデザイナー イン・スパイアの追加。
- 増強因子、すがりつくホームレス、変化のルーレットイベントの再調整。
- 2つの敵の調整。
- グレムリンウィザード、エクスプローダーの再調整。
- 4枚のカードの調整。
- 1つのレリックの追加、1つのレリックの調整。
- イベントレリックに突然変異性筋肥大の追加。
- 玩具のオーニソプターの強化。
- セーブスロットアイコンが炎・クナイ・雷から数値的な表記に変更。
2018/08/17
- アセンションレベル16-20の追加。また、それに伴う実績「アセンド20」の追加。
2018/08/10
- セーブスロットシステムの追加。
- カスタムモードにレッドカード、グリーンカード、ブルーカード、無色カードの項の追加。
2018/08/03
Weekly Patch 36: Power Through
- アセンションモード解放条件の易化。
2018/07/27
- イベントまた会ったな!の追加。
2018/07/20
2018/07/13
- カスタムモードにエンドレス、災厄の櫃の項の追加。
2018/07/06
- ショップの3枠目のレリックがショップレリック固定に。
2018/06/29
2018/06/22
2018/06/15
2018/06/08
2018/06/01
2018/05/25
Weekly Patch 26: Controller Support Testing
2018/05/18
Weekly Patch 25: Building Blocks
2018/05/11
2018/05/04
Weekly Patch 23: Testing Continues...
2018/04/27
Weekly Patch 22: Testing the Third Character
2018/04/20
Weekly Patch 21: Channel Lightning
2018/04/13
2018/04/06
2018/03/30
2018/03/23
Weekly Patch 17: Patched in the Face配信
2018/03/17
Weekly Patch 16: Back to Work配信
バカンスから帰ってきた
2018/03/10
Weekly Patch 15: Surprise Patch配信
バカンス休暇のためアップデートは無しの予定だったがサプライズでアップデートされた
2018/03/01
Weekly Patch 14: Bullet Time配信
次週のアップデートはバカンス休暇のため無し
2018/02/23
Weekly Patch 13: Thinking Ahead配信
2018/02/16
Weekly Patch 12: Lunar New Year配信
2018/02/09
Weekly Patch 11: A Library of Features配信