萃香を初めて使う人の参考になる情報を集めたページです。
編集する方は、情報過多にならないようにお願いします。
特徴
強い技
K…隙は大きいが割りやすく、攻撃持続、リーチも長い。何も無い状況で振るのはグレイズされるので
工夫が大事。
DK…相手の力量を測るのに最適、振りやすい技ではありますが
見てから対応できる相手も居ますのでその後の立ち回りの判断材料ぐらいの気持ちで振るとベター。
2K…切り返しに重要、振りすぎると2K読みされるのでそれも視野にいれて。
JKは威力が高い
JPは当てやすいしコンボにつなげやすい 使いどころを分けること。
J2Aはリーチの長さでとても安全ですが空中の行動なので控えめに。
アーマー技は両方端際の切り替えしにも使えます、過信すると痛い目をみますが
PアーマーだったらアリスのJP飛び込みにあわせて…など確実に当てられるorガードさせられる場面が
存在します。
ブラックホールは霊力をかなり使うのでクラッシュしないように。
子鬼などと組み合わせて、起き上がりに確実に相手を割りにいったり使った分霊力を回収したり。
これも花火も言えることですが使った霊力に見合った行動を取るだけで強さのランクが上がります。
最初に覚えるべき事
コンボ
固め
立ち回り
基本は地上戦で。飛ぶなら頭でイメージしてから飛ぶこと。
相手の端際でのHJに対して花火キャンセル→最速JKのように狩れる選択肢がある萃香は勝てる萃香で
無い萃香は勝てない萃香です。
射撃は子鬼中心で、それが効果的ではない相手には花火を。
後の射撃は追撃など補助的なものです。
花火の撒き方ですが牽制の1、2回以外で萃香本体が届かない距離に投げるのは×
空中からは特に×
2Cのような真上~相手側45度方向までに爆発する花火が基本的な花火です。
これを行うことによって花火が近いためガードしつつ花火を相手に当てるという選択肢が出来ます。
対各キャラ毎効果的な行動
霊……j2A、2C、D3P
魔…jp、2p、射撃戦に限り6c、クラッシュ(見えやすい)にあわせてのバックステップ無敵からの2P6P
空中攻撃は2Cガード
咲…2C(安定行動)
ア…アリスP系行動が当たらない位置でアリスの頭を殴れる行動全て
パ…花火、最速上りJK(相手のJKにはあわせないこと)
レ…子鬼、2K、DKと割るためのK
妖…j2A、2P6P、妖夢のJPに引っかからないこと
幽…サマー対策、DK対策の花火キャンセルからの行動、差込の2K
紫…j2A、ブラックホールも含めた起き攻め、空対空はしないこと
萃…DK、霊力割り続けること、ブラックホール
中…ミッシング