通常技
解説 | |
A | 6Fの暴れ用。ただし姿勢が高く、ここ1番で頼りになるかは微妙。藍もしく四重結界宣言時には暴れ1~2発から6Aでヒット確認して繋いでいこう。密着なら4発目まで入る。連携として標識に繋ぐのもいい。 |
B | コンボ始動技。ひるみ下段。ここからの連携で天下取りましょう。常に裏をかきましょう。 |
2A | こっちは妖夢や萃香、レミなどちびキャラにも当たる。ただし立ちAと違い発生は7Fなので注意。小技同士の競り合いには勝てない。純下段なので藍中のゲージ削り、割れてる時のダッシュからの崩しにも使える。D3B・ダッシュ生墓などを見せつつ選択肢の一つに。 |
2B | 対空。発生は若干遅いが判定はアホみたいに強い。真上から降ってくるような技以外ならほぼ返せる。はず。ガードさせると大幅に有利取れるので、暴れ狩りや攻め継続をしていこう。 |
DA | グレイズついてる、発生早い、隙も小さい、ガードさせて有利と素敵な技。ただキャンセルはできない。射撃をJCした相手に当ててピキピキさせよう。空中ヒットした場合には猶予はないが四重結界が繋がる。ただし確認なんて出来たもんじゃないので、確定状況を覚えておこう。 |
DB | いらない子。遠めで藍当てた後にしか用途が思いつかない!これ使うなら慣性立ちB使おう。 |
D3A | ダッシュ標識。差し込みに。ガード後は不利。これは下段技じゃないので気をつけよう。反撃狙う相手にディレイ霊撃するとよく喰らってくれる。 |
D3B | J2Bみたいなモーションで突っ込む。下段スカしが出来るひるみ中段技。当ててもガードされても5分だが、使ってて5分に感じるかは微妙。端のJAコンに組み込むとかっこいい+ダメージが伸びる。 |
JA | 2CからのJ2Bが相手のJBなどで潰される場合はこっちで。コンボや運び、端の確定割構成のパーツにどうぞ。紫は空中ガードの硬直が他のキャラより若干短いので、暴れたら意外と通ったりする。 |
J2A | 傘でくるくる。着地時に立・屈A、立・屈Bダッシュ関連以外の技でキャンセル出来る。高めで当てた場合はダウンさせないと当てても反確なので注意。下への判定は強い。 |
JB | 紫において空中での要になる技。発生はなんとJAと同じ。判定は鬼。低空ダッシュからJCをバックダッシュキャンセルして出すといいかも。レミリアや幽々子など、追っ払ってしまいたい相手に置いておくように出すと効果的。 |
J2B | ガイーンさせてコンボ始動、判定強い、強制ダウンという素敵な技。攻め込む時に使ったり、上を取った時に出して空対空にしたりと攻める場面で出していく技。ただし発生は他と比べて若干遅いので注意しよう。 |
A | B | 2A | 2B |
DA | DB | D3A | D3B |
JA | J2A | JB | J2B |
特殊技
解説 | |
6A | 傘を前に突き出す。ひるみ中段。ダッシュ潰しに対して撃つと真価を発揮する。ただし喰らい判定が前に伸びるので、相打ちも多いのは注意。 |
6B | 標識。チート。純下段。端連係の軸。B関連やJ2Aを低めで当てた場合などから繋がり、相手が立状態なら墓が連ガ確定、密着ならA禅寺も繋がる。低姿勢になるため喰らい判定も小さい。ガード削り量が非常に大きいので、ガードミスすると痛い。相手のむやみな前ダッシュはこいつでわからせてやろう。中国・幽々子辺りは泣く。ただし先端(技持続後半)は上段判定になるので注意。 |
22A | 発生は普通。範囲も見た目ほど長くはないが、6Aから出して暴れ潰しなどで使うと効果的。 |
22B | こっちは発生は遅い。が、標識の後に出すと墓をガードしようとする方々のゲージを割ってくれる。ただし割と見てから余裕でしたされるのでその辺は愛で。標識ガード後に割り切ってグレイズしてくる相手をことごとく潰してから、ガード意識させた後に墓との選択肢で使っていくといいかも。 |
6A | 6B | 22A | 22B |
射撃技
解説 | ||
遠A・遠2A・遠JA | クナイ。汚物。相殺強度が高く密度もそこそこ。霊夢のC射撃の強化版と言っても差支えはないはず。どんどん撒いていきましょう。 | |
遠A | ||
遠2A | ||
遠JA | ||
遠B・遠2B・遠JB | ||
遠B | エフェクトが出てから少しした後に判定が出る。相手の射撃を無視する。相手の起き上がりに出す技かなー。キャンセルタイミングが微妙に遅いので注意。 | |
遠2B | こっちはすぐに判定が出る。遠距離から不意に出すのがいいかも。宣言潰しや相手の余裕ぶっこいた射撃に差し込んでみたり。端~端でしゃがむだけで相手を動かせるようになればプロです。 | |
遠JB | ||
C・6C・2C・JC・J2C | 連係、攻め込む時の起点に。遠距離で牽制に使うよりは、近距離の固めでの用途が大きい。標識や傘から繋いでいこう。密着からなら標識→立ちCが連ガになる。要間合い確認。 | |
C | ||
6C | ||
2C | ||
JC | ||
J2C |
遠A | 遠2A | 遠JA |
遠B | 遠2B | 遠JB | |
C | 6C | 2C | JC | J2C |