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etdo (ET Desert Operations)
- http://park20.wakwak.com/~map/
- no xp reset Custom鯖の管理人が作製したオリジナルカスタムMap。
広大で平面の多いMapが多いため大人数向け。
しかし、その広さの割に非常に軽量であり、低スペックPCにもやさしいのが最大の特徴。
- 全体的に変装COの重要性は異常。服を取られたAxisは素直にかつ迅速に自己申告しろ。ケツを掘ってやる。
etdo1 - Fuel Depot
初期制限時間15分。Allies攻め、Axix守りのMAP。Axis基地内の燃料タンクをダイナマイトで破壊すれば勝利。
■攻めの流れ
1.Axisの初期リスポンである旗の奪取を狙う。主な侵攻ルートは以下の3つ。- AssultRampを建設して段差を越える正面ルート
- 北西のビル内から渡り廊下を通っていくサイド側ルート
- 同じ北西の建物の3階より崖上の岩棚に抜けていく崖ルート
なお、変装Coがいれば、AxisチームドアからMap中央部の通路に侵入可能。アクセルジャンプをマスターしていれば、AssultRampを建設せずとも正面ルートの段差を乗り越えられる。また、木箱の上からのアクセルジャンプにより通路の屋根に飛び移ることもできる。
ラウンド開始から10分が経過すると、Alliesのリスポン地点から旗部屋裏の地下に至る地下通路の入り口が開く。2.旗の奪取後は、一気に最終Objまで攻め上がる。通常は旗部屋の裏から基地内に向かうルートのみだが、通路奥の部屋内に設置されたGeneratorを弁当かダイナマイトで破壊すればゲートが開き、旗部屋から最終obj前に至る別ルートが開かれる。なお、Generatorを破壊するとタイムボーナスが+5分与えられる。
なお、旗はSecureされないのでAxisに取り返される危険性あり。特に北東のCommandPostがある通路からAxisチームドアを通って旗を狙ってくる敵には注意すること。3.Axisは燃料タンク前にシャッターを建設することが可能。objにダイナマイトを設置するには、このシャッターを乗り越える必要がある。弁当かダイナマイトで破壊することもできるが、味方とタワーを作れば上から乗り越えることもできる。あとは燃料タンクをダイナマイトで破壊すれば勝利である。
※速攻ルート
変装Coがいれば、旗を取らなくてもチームドアを2つ抜けて一気に最終obj前まで到達することができる。■守りの流れ
1.多方面より波状攻撃をかけてくる敵から旗を守り抜く。北西の建物を敵に制圧されてしまうとかなりきつくなるので、3階のラックを拠点にがっちりキープしたい。正面ルートからの敵は段差上からの射撃で割と簡単に制圧可能。AssultRampを建設された時のためにCoが1人は欲しいところ。崖ルートの敵には下からのグレネードが有効。序盤で最も危険なのが通路の屋根上。ここに敵が現れたら、CommandPost通路の入り口付近からの遠距離射撃で押さえ込むのが良い。ラウンド開始から10分が経過すると旗部屋裏の地下通路が開通する。こちらは直線通路の奥にMMGを配備して塞ぐと良い。2.Generatorを破壊されないよう正面広間を守り抜く。Alliesのリスポン地点が近いため激戦は必至だが、広間奥の覗き窓にMMGを設置すればぐっと楽になるはず。旗部屋付近の覗き窓や最終obj通路の出口などからPnzを撃ち込めばマルチkillも容易に狙える。Coの煙幕でMMGを無力化されると厳しい。そんな時は無理押しせず、サイドの通路に抜けてきたところを待ち伏せて狩ろう。
3.最終obj前の攻防はリスポン地点からの距離があるのでかなり厳しい。裏道からチームドアを抜けていくのが最短ルートだが、ここにも敵がキャンプしていることが多いので要注意。ダイナマイトを設置されてしまったら終了というくらいの意識で、ここまでの守りでしっかり時間を稼いでおくこと。
etdo2 - Radar Laboratory
Allies攻め、Axix守りのMAP。Allies勝利条件「2つのレーダーパーツをトラックに積む」
■一般的な攻めの流れ
1:二手に分かれるところを左に曲がり、先に進み旗を取る 砲撃Panzにはくれぐれも注意
2:近くのMain doorをダイナマイトで破壊
3:West Radar PartsとEast Radar Partsを奪って、トラックに積む
煙が多少有効
■一般的な守りの流れ
0:ワームアップ中にリスポンを変更しておく、Panz, Co, Foがいればよい(偏らないように注意、速攻かまされるぞ)
1:メインドアや余裕があれば蟻通路出口に地雷を仕掛けておこう
トラックそばにもあってもいいがあまり意味はない
ここで抑えられればかつる!!!!1
2:旗を取られたら外に出ずにドアが吹っ飛ぶのを待つ、Eastのほうが守りやすいのでこっちを重点的に
まれにリスキルを狙ってくることがあるので注意
補足
1:最初のリスポンでの二手に分かれる場所で右に行くとCP(両軍共通)とAssultRampを建設する場所がある
このAssultRampはEast Radar Partsに近い場所となるので作った方がよい。
最初にこちらから行くのも可能、ただし序盤に行っても砲撃panzのカモ
- 攻めのワンポイントアドバイス
・このマップは悪専用のドアが4個もあるためCoの働き次第では相手の守りを崩すことが簡単にできる
・East Radar Partsでの小部屋に隣に繋ぐ道がある。これを使えば手前の小部屋からEast Radar Partsの部屋まで行くことができる
・ドアの位置: アサルトランプそば, リスポンフラッグそば(2個), リスポンフラッグ⇔アサルトランプ間通路 - 守りのワンポイントアドバイス
・バランス良く守備を配置し、最初の蟻リスポンからの2つの経路を塞げばレイプ可能
・悪専用ドアが多いので、バックアタックなどがやりやすい
・AssultRampは上からでは壊せない。下の昇る所に仕掛けよう → 手すりに仕掛けるかサッチェルを落とすといい
・開始直後にAssultRamp側から蟻が来る為、リスポン場所を変えて開始した方が良い。この時、どちらかに偏ると守りが難しくなる
etdo3 - Launch Facility
Allies攻め、Axis守りのMAP。Allies勝利条件「燃料タンクとミサイルの破壊」
■一般的な攻めの流れ
1:井戸、建物ドアから進入して、Command Postを建設する(この時、自動的にこの付近からリスポンすることになる)
Command Post付近には必ずといっていいほどnoxp民が潜んでいるので要注意
2:Assult Ramp建設とMain Door破壊
Assult Ramp完成と同時にCoが突っ込んでくるのでPanzで粉砕汁
3:Fuel TankとMissileを破壊
重火器と煙を有効活用しよう
■一般的な守りの流れ
1:橋の役割は建物へのショートカット。上で打ち合うのはおすすめできない。
大抵の場合リスポンから橋までの通路にPanzが飛んでくるので橋手前では立ち止まらないように。
井戸の出口を押さえると蟻の進軍がし難くなる。 Foと協力してグレネード投げまくれ。
ただし蟻が橋から建物上に降ってくるので注意。
井戸の入り口は作り直さなくていい。服を取られるので外に出るな。
初期リスポンはたびたびリスキル会場になる。リスキルが始まったらあきらめて後方に変えたほうがいい。
2:Command Post作られたら自軍CPからリスポンになるが、Assult Ramp付近の窓は狭いので守りづらい。
Co以外は諦めてObjを守ろう。
初期リスポン方面へ行くとチームドアから出ることが出来るが、服を取られるだけなので絶対に出ないように。
出る奴はnoob。
3:Missileは守りづらい。MMGが多少有効。
ほとんどの場合、Fuel Tankの攻防になるが、
服を取られるとFuel Tankそばのチームドアから侵入されることになる。
こうなったら軽くやばいので全力で阻止するように。
- 攻めのワンポイントアドバイス
・流れの2番ではMain Doorを先に破壊した方が残り時間が増えて有利になる
・Assult Rampを昇っていくと近くに相手のCP場所がある。ここから悪がリスポンしてくるので、すぐに破壊した方が良い。ここを破壊すればMissileの破壊は楽である
・Fuel Tankを先に破壊した方が悪のリスポン(CP以外での)から遠く、守るのが大変になり、こちらの勝率が上がる
・最初のリスポンから梯子で昇り、先にある橋はダイナマイトで破壊すると悪の行動パターンが1つ無くなるのでよい
・悪の最初のリスポンから下に行ったところのドア(悪専用)から行くと直接MissileやFuel Tankに行くことができる - 守りのワンポイントアドバイス
・相手が変装さえしなければ、他の蟻のCP行く通路というのは地雷が置ける。活用して足止めをしよう
・CPを作られても、壊しさえすれば、また蟻は最初のリスポン場所に戻る
・変装されたら一気に攻められるので、変装されたらVCは必ずしよう
etdo4 - Mechatronics
Allies攻め、Axis守りのMAP。Allies勝利条件「操作盤の破壊」
■一般的な攻めの流れ
1:迷路みたいな所を真っ直ぐ進み旗を取る
2:Main Doorと上の壁を破壊(この時、自動的に1番の旗が蟻固定となる)
3:Command Postを建設(ここからリスポン可能)
4:Operation Board Guardを破壊
5:Operation Boardを破壊
■一般的な守りの流れ
1:迷路の場所では空爆缶、地雷を駆使して相手を足止めしやすいので、効果的な場所や時を掴むべし
2:Main Doorが壊された後、上下から蟻が来るため、バランスよく守った方が吉
3:Operation Board Guardの守りは中に数人、Operation Board Guard前の通路に数人、悪リスポンからの通路に一人くらいいた方が良い。この時、VCでの連絡はかならずすること
- 攻めのワンポイントアドバイス
・迷路の局面では、最初のリスポン左へ行くと、梯子がある。そこから迷路の上を移動できるのでこちらからも攻め込もう。また、迷路下でも途中で上に上がるドラム缶などがあるので、場面を判断してどちらかに行くかを考えよう
・悪の守りが薄い場合、旗をいきなり取りにいくより、旗を無視してEngでMain Doorを破壊しに行く手もある。これで相手を混乱させられることも可能
・Main Door破壊後、CPを建てに行くのもありだが、無視してOperation Board GuardやOperation Boardを狙いに行くことが可能。状況判断しよう。
・Main Door向かって右側に時間が経つともう1つ通路ができる。この通路はCP近くまで行く。 - 守りのワンポイントアドバイス
・最初の局面でEng蟻を見過ごしてMain Doorを壊されることがあるので地雷や見張り役などを置いとくのが吉
・CPを作られても、壊しさえすれば、また蟻はリスポンが戻るので、Coで破壊し、時間稼ぎも有効
・変装されたら一気に攻められるので、変装されたらVCは必ずしよう
・後半ではCoの変装と上から攻め込まれないようにしよう。悪リスポン側から蟻が潜入してOperation Boardを狙ってくる可能性がある。また地雷も積極的に置いた方が良い
etdo5 - Pipeline Refinery
Allies攻め、Axis守りのMAP。Allies勝利条件「精製施設の破壊」
■一般的な攻めの流れ
1:Main Door破壊または旗をとる
進路はa. 橋のある広場を正面突破
b. 広場中ほどのはしごから建物に侵入
c. axisチームドアから建物に侵入
d. 一定時間経過後に新しく発生した通路から侵入
リスポン横にジャンプパッドがある。有効活用しよう。詰まらないようにhayaku ikeyo.
橋を潰せばaxisの広場への攻撃がかなり抑制できる。COでも壊せるので突撃しよう。
b.橋のある広場の中程左側のはしごから旗を狙いにいける。ただしMEDやMMGの巣窟であることが多い。
また、変装COとENGがいれば、上であげたはしごから、直接Objを狙いに行くことが出来る。
ただし建築資材付近には地雷が間違いなくあるので注意。変装COが死んだら目も当てられない。
c.服を取れればリスポンすぐの建物のチームドアからMain Door方面と、旗方面にいける。
橋が壊れていると旗は取れなくなる。
axisチームドアから右手伝いに一階を進むと2つ並んだドアからMain Door方面に出ることが出来る。
ドアを出てからの通路に地雷があることが多い。
d.一定時間経過すると、axisの建物に侵入路ができる。bのはしごを上った先の広場に通じる。
旗を狙うもよし、axis doorからObj狙うもよし。
3人いるとアサルトランプを建てずにaxis doorから侵入できるので間違いなくObjを潰せる。
Main Door前広場は地雷原であることが多い。注意。MMG、砲撃、Panzもいることが多い。
2:(Main Door破壊)
Main Doorを潰せばリスポンが固定される。
リスポンすぐのドアは外側にスイッチがあるので、空いていない場合は回り込まないければならない。
3:Refinery破壊
objの進路は3つ
a. 建物1Fから
b. 建物2Fから
c. axisチームドア(裏口)から
a.後半の建物の入ったところは左右の壁に穴が開いている。ここからPanzが飛んでくるので注意しつつ進もう。
制圧完了後も飛んでくるので油断しないこと。
大抵奥にいるMMGに注意。
b.入り口のフロアを制圧すれば、2Fからも進入できるが、2F通路入ってすぐのところは上から攻撃される。
2FからObj特攻すれば成功してしまうことがしばしば。逆にそれ以外の通路はきつい。
2FObj付近でObjの真上への通路と分岐する。
c.Assult Ramp建造で、axisチームドアから侵入できる。変装COはライグレ、Panzに注意。
一定時間経過で裏口の左に通路が発生し、アモラックへ直行できる。
axisチームドア抜けて一つ目の広場に山積みにしてある木箱を壊すと、建物2Fへの通路がある。
■一般的な守りの流れ
1:旗、Main Doorの死守
ここで押されると負け濃厚。出来る限り時間を稼ごう。
はしごから旗を狙われることがほとんどなので、はしご付近をしっかり守ること。
はしご上りかけは隙だらけなのでおいしいです^o^
また新たな侵入路ができたら即座に守備をまわすように。速攻される。
2:蟻リスポンからObj建物までの通路戦
Main Doorにダイナマイトが仕掛けられていなければタイミングを見て旗を奪取。
仕掛けられていたら意味がないのでやめておくこと。
axisドアから速攻の可能性があるので腕自慢の方は裏も守ってくださいね。
3:Obj死守
オブジェ広場2Fへの侵入を許すと1Fから大群が押し寄せてくるので2Fをしっかり守ろう。大抵守備がいない。
Obj上の侵入口はalliesの待機所になることがあるのでたまに巡回すべし。
etdo6 - Oil Kombinat
Allies攻め、Axis守りのMAP。Allies勝利条件「オイルバルブとモーターポンプの破壊」
■一般的な攻めの流れ
1:旗をとる
2:Assault Rampを建設
3:Command Postを建設(これで残り時間を延長できる)
4:Motor PumpとOil Valveを破壊
■一般的な守りの流れ
1:a.旗を守る
b.obj建物のaxisdoorを守る
初期リスはaの前線リスポンで、ここはたいてい守りが多い。
敵の進行路はメインルートの坂、壁に開いている2箇所の穴、建物からの通路。
服を盗まれると確実に速攻されるので、あまり前に出過ぎないように。特に建物内。
問題はbのaxisdoorからの速攻。
doorは防衛がしづらく暇なことが多いので守備がいても1~2人だが、
旗を取られていないときに服を盗られるとallies全員がこっちに来ると思ってよい。
一旦入られると簡単にはdoorに近づけなくなりかなり不利になるので、
守備に付いていたら死ぬ前にCOだけでも潰してしまいたい。
aにいたときにエネミーインザスカイを聞いたら直ちに後方リスポンに移動すること。
前線守ってobj爆破されたんじゃ本末転倒も甚だしい。
2:Motor PumpとOil Valveを破壊
リスポンを取られるとCommand Postの防衛はまず不可能なので
建物内への入り口やobjまでの通路を守る。
Oil Valveのほうが守りやすいのでこちらを重点的に守ったほうが勝てる。
一定時間たつとOil Valveの目前に出ることができるaxis doorが現れるので、しっかり守ること。
爆発物で容易に守れる。
このマップで服を取られると一瞬で終わってしまうことがあるから特に気をつけよう