Vote解説

Last-modified: 2010-01-29 (金) 15:30:56
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  • voteとは、ゲーム中に投票を行い、陣営のシャッフルやMAPの変更などを行うことです。
  • voteがかけられると、ポーンという効果音の後に、画面左上に黄色い文字で、vote内容とYes、Noの投票人数が表示されます。F1を押すとYes、F2を押すとNoに投票されます。
  • voteは投票が規定人数に達しないと自動的に無効になってしまうので、必ず参加するようにして下さい。
  • kickやmuteのvoteをかけられると誰でも悲しいものです。いきなりvoteするのではなく、チャットで注意してあげて、それでもダメな場合の最終手段と考えてください。
  • 試合終了直前に、Reset Match、Restart Map、XP Shuffle、Time Limit等のvoteをかけるのはマナー違反です。絶対にやめましょう。

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voteの種類

 voteは大きく分けて二種類あり、プレーヤーに関するものとサーバーに関するものに分かれます。

プレーヤーに関するvote

  • Kick
    特定プレーヤーを鯖から追い出します。TKした際の累積警告が溜まると、自動的にこのvoteがかかります。
  • Mute
    特定プレーヤーのボイスチャットとチャットを無効にします。
  • Unmute
    プレーヤーのMuteを取り消します。

自分で自分をKickするのはダメ、ゼッタイ。

サーバーに関するvote

  • Balanced teams on/off
    通常はonになっています。onにすると、チームの人数が偏らないように、新たに参加するプレイヤーは人数の少ない陣営にしか参加できないようになります。ジャンプMAPではoffにすると良いでしょう。
  • Change map
    MAPを変更します。キャンペーン中から特定のMAPへ変更するには、GametypeをSingle-Map ObjectiveにしないとMAP名が表示されません。
  • Change campaign
    キャンペーンを変更します。
  • Change gametype
    ゲームモードを変更します。ジャンプMAPなどをやりたい時はSingle-MAP Objectiveにする必要がありますが、普段は殆どいじらない項目です。
    • Campaign
      複数のMAPを順番にこなしていくおなじみのモード。MAP変更でキャンペーンを選択すると、自動的にこのモードになります。
    • Single-Map Objective
      一つのMAPをプレイします。
    • Stopwatch
      クラン戦で用いられるモードで、一度MAPが終わったら攻守を交代し、その攻略にかかった時間を競い合います。
    • Last Man Standing
      いわゆるデスマッチモード。最後に生き残った人が勝ち。
  • Competition Settings
    大会用のセッティングです。試合が始まると、途中から参加することが出来ません
  • Public Settings
    通常のプレイではこのセッティングを使用します。
  • Friendly fire on/off
    味方への攻撃の可否の設定をします。offにすると味方への攻撃が無効となり、グレネードで大ジャンプをすることなどが出来るようになります。ジャンプMAPをプレイする時にどうぞ。
  • Reset Match
    キャンペーンを最初からやり直します。Restart Mapとは違うので注意して下さい。
  • Restart Map
    Mapを最初からやり直します。
  • Time Limit
    制限時間を変更します。ジャンプMAPの時にどうぞ。
  • Warm up Damage
    試合開始前のウォームアップ中のダメージの設定をします。
    • Enemies
      敵にのみ攻撃が当たります。
    • Everyone
      味方を含め、全ての人に攻撃が当たります。
    • None
      攻撃は一切当たりません。
  • XP shuffleEXPを基準にプレーヤーをシャッフルします。同時に、MAPもリスタートされます。
  • XP shuffle without map restart
    EXPを基準にプレーヤーをシャッフルします。だだしこちらの場合はMAPをリスタートしません。