ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
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射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
アベンジャー (デスアベンジャー)
クラス特性/アベンジャー
イベント「妖精郷の危機」終了後、2014/04/15から実装された1ブロックユニット。
プリンセス同様、CCを必要としないやや特殊なクラスである。
自身のHPが低下すると、攻撃力が一定割合で上昇するというクラス特性を持つ。
(HP50%以下で攻撃力2倍、HP30%以下で攻撃力3倍、HP10%以下で攻撃力4倍)
HPが減ってから本領を発揮するのだが、覚醒前はHPがあまり伸びず、攻撃速度も遅めのため、
低HPの高攻撃力状態を維持していても監視を怠ると死亡してしまう。
HPのコントロールが困難なこのゲームにおいては、扱いが難しいクラスといえる。
シャーマンなどのスイッチ型ヒーラーや、低回復力のヒーラー、ドルイドのトークン等を組み合わせ、
低HPを維持しつつ死亡しない状況を生み出せば、他のユニットが持ち得ない爆発的な火力を生み出す。
場合によっては攻撃力が数千に届くこともある、非常にロマン溢れるクラスである。
覚醒後はHPがよく伸びる。攻撃力も伸びるため、クラス特性の恩恵を得やすくなる。
2014/09/18のメンテナンスで、出撃コストが-2された。
2015/10/01のメンテナンスでHPが上方修正された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 大地の妖精ドロシー/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
大地の妖精ドロシー|アベンジャー|Lv1|865|340|202|0|1|18|15|HP+360|不死鳥の護り|-|0
|~|~|Lv60|1378|510|271|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|デスアベンジャー|Lv1|1349|521|255|0|1|18|15|HP+360|不死鳥の護り|必殺の一撃|1
|~|~|Lv80|2289|608|326|~|~|~|~|~|-|~|1
編集仮面の復讐者ザラーム/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
◇仮面の復讐者
ザラーム|アベンジャー|Lv1|929|302|197|10|1|18|15|攻撃力+54|鉄壁|-|0
|~|~|Lv60|1481|454|265|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|デスアベンジャー|Lv1|1450|463|248|10
+5|1|18|15|攻撃力+54|鉄壁|魔法抵抗|1
|~|~|Lv80|2460|540|317|~|~|~|~|~|-|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル ダークエルフのロアナ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★ダークエルフの
ロアナ|アベンジャー|Lv1|*850|315|205|5|1|20|16|HP+396
防御力+48|回復III|-|0
|~|~|Lv70|1643|499|288|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|デスアベンジャー|Lv1|1513|483|259|5|1|20|16|HP+396
防御力+48|回復III|状態異常無効|1
|~|~|Lv90|2700|573|340|~|~|~|~|~|-|~|1魔界闘士リスティス/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
魔界闘士リスティス|アベンジャー|Lv10|1119|322|223|0|1
R{250}|19|16|HP+198
攻撃力+120|食い千切り|-|0
|~|~|Lv70|1739|475|298|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|デスアベンジャー|Lv1|1921|459|268|0|1
R{250}|19|16|HP+237*
攻撃力+120|食い千切り|体力アップ|1
|~|~|Lv90|3430|545|351|~|~|~|~|~|-|~|1