ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
#include(): No such page: ユニット/Link
射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
アーチャー (スナイパー / アルテミス)
クラス特性/アーチャー
クラス 特性 備考 下級アーチャー 飛行ユニットを
優先して攻撃飛行ユニットに対し
少しだけ
攻撃力アップ飛行ユニットに対し
攻撃力1.1倍- 攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象アーチャー スナイパー 攻撃速度はアーチャーより遅くなる アルテミス 飛行ユニットに対し
攻撃力アップ飛行ユニットに対し
攻撃力1.3倍攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ遠距離型クラスのなかではコストが低めで、近接型のソルジャーと並び序盤の部隊展開の要となる。
攻撃速度も速いので飛行ユニットだけでなく地上のゴブリンなどを素早く処理するのに向いている。
クラスチェンジする事で射程も延びて使いやすくなる(ただし、攻撃速度は少し落ちる)。
なお、攻撃速度は速いが弾速がやや遅いため、遠くにいる敵相手には着弾が遅くなる。
小ネタであるが、矢は山なりに飛ぶため遅くなるが真上の相手には直撃する。そのため真上への敵には着弾速度が速い。
ただし攻撃速度は着弾までの時間の長短に関わらず一定である。
(遠方の敵をターゲットしているときには着弾していなくても次弾を発射する)
防御力が高い相手を苦手とし、矢を弾かれてまともにダメージを与えられない。
特に赤ガーゴイルのような「防御力の高い飛行ユニット」に対しては、
優先的にターゲットにしてしまうがなかなか倒せず、他の敵を処理できず見逃してしまうという事態が起こることには要注意。
その場合には防御力を無視できるウィッチやメイジのフォローが必要になる。
金以上のアーチャーであれば、覚醒することで飛行特効が強化され基礎火力も底上げされるため、
赤ガーゴイル程度なら十分処理できるようになる。
矢のスピードも速くなり、射程外に逃げられることも少なくなる。
2015/07/02 のメンテナンスで下級アーチャーを含めた覚醒前のクラス特性として攻撃力1.1倍の飛行特攻が追加された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 一般兵【弓】A/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒
一般兵【弓】A下級アーチャー Lv1 527 118 51 0 200 6 5 - - - Lv30 665 166 74 一般兵【弓】B/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒
一般兵【弓】B下級アーチャー Lv1 583 106 51 0 200 6 5 - - - Lv30 735 150 74 密林の射手/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒
密林の射手下級アーチャー Lv1 599 114 46 0 200 6 5 - - - Lv30 756 161 67
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 弓兵アルス/ユニットデータ
弓兵アルス下級アーチャー Lv1 577 119 51 0 200 7 5 - - - Lv40 780 184 82 弓兵ウィルフレッド/ユニットデータ
弓兵ウィルフレッド下級アーチャー Lv1 561 122 51 0 200 7 5 - - - Lv40 758 190 82 密林の老練射手ガガ/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 弓兵ソーマ/ユニットデータ
弓兵ダニエラ/ユニットデータ
妖精郷の射手ローレン/ユニットデータ
妖精郷の射手
ローレンアーチャー Lv1 438 142 56 5 200 9 6 HP+68 エクセレントアロー - Lv50 632 241 98 スナイパー Lv1 635 243 99 5 260 12 9 HP+162 Lv50 781 316 125 弓武者カズハ/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 鋼鉄弓クレア/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
鋼鉄弓クレア|アーチャー|Lv1|616|130|58|0|200|11|8|攻撃力+45|攻撃力強化II|-|0
|~|~|Lv50|888|220|102|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 892 222 103 0 260 14 11 攻撃力+108 攻撃力強化III Lv60 1138 303 136 |~|アルテミス|Lv1|1109|280|125|0|260|14|11|攻撃力+108|攻撃力強化III|速射|1
|~|~|Lv80|1467|377|174|~|~|~|~|~|フルオート|~|1狩人ベラ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
狩人ベラ|アーチャー|Lv1|622|141|57|0|200|11|8|攻撃力+45|射程強化I|-|0
|~|~|Lv50|896|239|101|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 900 241 102 0 260 14 11 攻撃力+108 射程強化II Lv60 1148 329 134 |~|アルテミス|Lv1|1119|304|124|0|260|14|11|攻撃力+108|射程強化II|即死攻撃|1
|~|~|Lv80|1481|410|172|~|~|~|~|~|スパローショット|~|1狩人ストレイ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
狩人ストレイ|アーチャー|Lv1|688|136|54|0|200|11|8|攻撃力+23|ダブルショット|-|0
|~|~|Lv50|992|230|95|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 997 231 96 0 260 14 11 攻撃力+54 Lv60 1271 316 126 |~|アルテミス|Lv1|1239|292|117|0|260
+60|14|11|攻撃力+54|ダブルショット|狙撃|1
|~|~|Lv80|1639|393|162|~|~|~|~|~|マルチショット|~|1彩華の射手シャオ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★彩華の射手
シャオ|アーチャー|Lv1|633|129|54|0|200|13|8|攻撃力+45|暗殺I|-|0
|~|~|Lv50|912|218|95|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 917 220 96 0 260 16 11 攻撃力+108 Lv60 1169 300 127 |~|アルテミス|Lv1|1139|277|118|0|260|16|11|攻撃力+108|暗殺I|前衛軍師の
最大HPアップ|1
|~|~|Lv80|1507|374|163|~|~|~|~|~|東方弓殺術|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 神速の射手バシラ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
神速の射手バシラ|アーチャー|Lv1|660|147|61|0|200|12|9|HP+83
攻撃力+50|ダブルショット|-|0
|~|~|Lv50|952|249|108|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 957 250 109 0 260 15 12 HP+198
攻撃力+120トリプルショット Lv70 1265 358 150 |~|アルテミス|Lv1|1189|316|133|0|260|15|12|HP+198
攻撃力+120|トリプルショット|射撃優先|1
|~|~|Lv90|1622|439|192|~|~|~|~|~|クアドラショットβ|~|1魔狩人ヴィクトリア/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
魔狩人ヴィクトリア|アーチャー|Lv1|683|142|62|0|200|12|9|HP+83
攻撃力+50|攻撃力強化III|-|0
|~|~|Lv50|984|241|109|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 989 243 110 0 260 15 12 HP+198
攻撃力+120攻撃力強化IV Lv70 1307 347 151 |~|アルテミス|Lv1|1229|306|134|0|260|15|12|HP+198
攻撃力+120|攻撃力強化IV|魔法優先|1
|~|~|Lv90|1676|425|194|~|~|~|~|~|アーバレスト|~|1妖精郷の射手スピカ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
◇妖精郷の射手
スピカ|アーチャー|Lv1|416|157|56|5|200|11|9|攻撃力+50
防御力+20|エクセレントアロー|-|0
|~|~|Lv50|600|266|99|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 603 *267 100 5 260 14 12 攻撃力+120
防御力+48Lv70 797 382 138 |~|アルテミス|Lv1|749|337|122|5|260|14|12|攻撃力+120
防御力+48|エクセレントアロー|アーチャーの
攻撃力アップ|1
|~|~|Lv90|1022|469|176|~|~|~|~|~|マジックミサイル|~|1漆黒の射手リタ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★漆黒の射手リタ|アーチャー|Lv5|684|145|58|0|200|14|9|攻撃力+50
防御力+20|隠密|-|0
|~|~|Lv50|952|234|97|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 957 235 98 0 260 17 12 攻撃力+120
防御力+48Lv70 1265 336 135 |~|アルテミス|Lv1|1189|296|120|0|260|17|12|攻撃力+120
防御力+48|隠密|影矢|1
|~|~|Lv90|1622|412|173|~|~|~|~|~|絶影|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 白き射手ナナリー/ユニットデータ