ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
#include(): No such page: ユニット/Link
射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
モンク (マスターモンク / 拳聖)
クラス特性/モンク
イベント「モンクの修行場」から実装された新クラス。
バランスの取れたステータスに加え、ローグ同様の回避(恐らく約50%)を持つため数値以上に戦闘力が高い。
コストもローグと比べて+1とかなり軽い部類で、ローグと違って2ブロという利点もあり、序盤から中盤にかけて使い勝手のいいユニット。
2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの防御力が上方修正された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 格闘家ダン/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 格闘士ジーナ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
格闘士ジーナ|モンク|Lv1|*721|196|91|0|2|10|7|HP+150|ラッシュ!|-|0
|~|~|Lv50|*1071|290|150|~|~|~|~|~|~|~|0
マスターモンク Lv1 *1077 292 151 0 2 13 10 HP+360 Lv60 *1428 386 188 |~|拳聖|Lv1|*1291|358|181|0|2|13|10|HP+360|ラッシュ!|貫通攻撃|1
|~|~|Lv80|2043|489|220|~|~|~|~|~|パンプアップ|~|1鉄甲闘士モモ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
鉄甲闘士モモ|モンク|Lv1|836|175|100|0|2|10|7|攻撃力+25
防御力+25|攻撃力強化II|-|0
|~|~|Lv50|*1080|264|*154|~|~|~|~|~|~|~|0
マスターモンク Lv1 *1086 265 166 0 2 13 10 攻撃力+60
防御力+60攻撃力強化III Lv60 *1440 351 207 |~|拳聖|Lv1|*1302|326|199|0|2|13
-1|10
-1|攻撃力+60
防御力+60|攻撃力強化III|出撃コスト減少|1
|~|~|Lv80|2060|444|242|~|~|~|~|~|破撃の拳
護身の拳|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 猛き爪獣ウル/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
猛き爪獣ウル|モンク|Lv1|*739|220|102|0|2|11|8|HP+83
攻撃力+50|ラッシュ!|-|0
|~|~|Lv50|*1098|326|*157|~|~|~|~|~|~|~|0
マスターモンク Lv1 *1104 328 169 0 2 14 11 HP+198
攻撃力+120Lv70 *1525 452 *196 |~|拳聖|Lv1|*1324|403|203|0|2|14|11|HP+198
攻撃力+120|ラッシュ!|オートヒール|1
|~|~|Lv90|2167|568|252|~|~|~|~|~|スピニングクロー|~|1武闘家リン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★武闘家リン|モンク|Lv1|*758|194|109|0|2|13|8|HP+83
攻撃力+50|気功術|-|0
|~|~|Lv50|*1125|288|180|~|~|~|~|~|~|~|0
マスターモンク Lv1 *1131 289 181 0 2 16 11 HP+198
攻撃力+120Lv70 *1563 398 233 |~|拳聖|Lv1|*1356|355|217|0|2|16|11|HP+198
攻撃力+120|気功術|モンクの攻撃力アップ|1
|~|~|Lv90|*1930|502|270|~|~|~|~|~|気功螺旋破|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 武王姫アリス/ユニットデータ