ユニット/クラス/モンク

Last-modified: 2016-02-06 (土) 10:22:12

ユニット/クラス

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス
|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}

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射程早見表

射程早見表
  • はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、はCC後、ピンクはCCの無いクラス、は覚醒後
  • 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程該当するクラス
遠距離型ユニット近接型ユニット近接型ユニット (スキル使用時のみ)
140下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木
150
160ウィッチ アルケミスト神官戦士メイジアーマー
170メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター
180後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト
神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス
バトルメイジ/超魔導鎧将
190風水使い
200下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト
下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人
セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード
210ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト
220ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター
230サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン
240サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード
250ネクロマンサーくぐつ使い/機甲士/超電機甲士
260スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャント
ボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート
270下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド
280重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー
290
300キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター


モンク (マスターモンク / 拳聖)

クラス特性/モンク

クラス特性備考
モンク敵からの攻撃を避けることがある物理攻撃を50%の確率で回避
魔法攻撃は回避できない
ブロック数2
マスターモンク
拳聖

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クラス解説

イベント「モンクの修行場」から実装された新クラス。

バランスの取れたステータスに加え、ローグ同様の回避(恐らく約50%)を持つため数値以上に戦闘力が高い。

コストもローグと比べて+1とかなり軽い部類で、ローグと違って2ブロという利点もあり、序盤から中盤にかけて使い勝手のいいユニット。



2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの防御力が上方修正された。


アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

格闘家ダン/ユニットデータ

格闘家ダン
格闘家ダン
モンクLv17671781000285HP+68ラッシュ!-
Lv501143264165
マスターモンクLv1*99626516602118HP+162
Lv501461337199

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

格闘士ジーナ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 格闘士ジーナ
格闘士ジーナ|モンク|Lv1|*721|196|91|0|2|10|7|HP+150|ラッシュ!|-|0

|~|~|Lv50|*1071|290|150|~|~|~|~|~|~|~|0

マスターモンクLv1*1077292151021310HP+360
Lv60*1428386188

|~|拳聖|Lv1|*1291|358|181|0|2|13|10|HP+360|ラッシュ!|貫通攻撃|1
|~|~|Lv80|2043|489|220|~|~|~|~|~|パンプアップ|~|1

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鉄甲闘士モモ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 鉄甲闘士モモ
鉄甲闘士モモ|モンク|Lv1|836|175|100|0|2|10|7|攻撃力+25
防御力+25|攻撃力強化II|-|0

|~|~|Lv50|*1080|264|*154|~|~|~|~|~|~|~|0

マスターモンクLv1*1086265166021310攻撃力+60
防御力+60
攻撃力強化III
Lv60*1440351207

|~|拳聖|Lv1|*1302|326|199|0|2|13
-1|10
-1|攻撃力+60
防御力+60|攻撃力強化III|出撃コスト減少|1
|~|~|Lv80|2060|444|242|~|~|~|~|~|破撃の拳
護身の拳|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

猛き爪獣ウル/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 猛き爪獣ウル
猛き爪獣ウル|モンク|Lv1|*739|220|102|0|2|11|8|HP+83
攻撃力+50|ラッシュ!|-|0

|~|~|Lv50|*1098|326|*157|~|~|~|~|~|~|~|0

マスターモンクLv1*1104328169021411HP+198
攻撃力+120
Lv70*1525452*196

|~|拳聖|Lv1|*1324|403|203|0|2|14|11|HP+198
攻撃力+120|ラッシュ!|オートヒール|1
|~|~|Lv90|2167|568|252|~|~|~|~|~|スピニングクロー|~|1

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武闘家リン/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 武闘家リン
武闘家リン|モンク|Lv1|*758|194|109|0|2|13|8|HP+83
攻撃力+50|気功術|-|0

|~|~|Lv50|*1125|288|180|~|~|~|~|~|~|~|0

マスターモンクLv1*1131289181021611HP+198
攻撃力+120
Lv70*1563398233

|~|拳聖|Lv1|*1356|355|217|0|2|16|11|HP+198
攻撃力+120|気功術|モンクの攻撃力アップ|1
|~|~|Lv90|*1930|502|270|~|~|~|~|~|気功螺旋破|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

武王姫アリス/ユニットデータ

武王姫アリス
武王姫アリス
モンクLv1101121910902129攻撃力+72
防御力+30
硬気功旋風脚
Lv501508324180
マスターモンクLv1*1312325181021512攻撃力+173
防御力+72
Lv802175466240
拳聖Lv11807400217021512攻撃力+173
防御力+72
硬気功獣王爪大旋風
Lv992654581276剛力活丹功

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