ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
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射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
魔法剣士 (ルーンフェンサー / ルーンロード)
クラス特性/魔法剣士
クラス 特性 備考 魔法剣士 50%の攻撃力で
遠距離攻撃飛び道具を
無効化されない射程200の単体物理攻撃
スキル発動中は
ブロック時・非ブロック時ともに
単体魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃ルーンフェンサー 60%の攻撃力で
遠距離攻撃ルーンロード 70%の攻撃力で
遠距離攻撃攻撃速度は
ルーンフェンサーより速くなるイベント「囚われの魔法剣士」から実装された新クラス。
ブロック時には攻撃力100%の攻撃を、非ブロック時には一定割合の攻撃力で遠距離攻撃を行う遠近両対応型ユニット。
遠距離攻撃可能な近接職として忍者と比較されがちだが、魔法剣士は手数で忍者に劣る代わりに
ステータスの高さで勝り、スキル使用時に攻撃属性が物理から防御無視の魔法へスイッチする特徴がある。
忍者よりは前線に配置しやすく、攻撃力の減少した衝撃波攻撃もトータルではなかなかのダメージソースとなる。
幅の広い道やうねった道などに配置すると、他の近接ユニットが棒立ちになる場面でも活躍できる。
Lvが低いうちは器用貧乏だが、育ちきれば高次元万能。そんなユニット。
初期状態ではコストの高さ、スキルの効果共に難があるため、可能な限りコスト下げとスキル上げをして戦線に投入したい。
なお魔法剣士の攻撃は遠距離攻撃の弾き仕様により弾かれることがない。
この点は忍者に対してのアドバンテージとなる。スキルによる魔法攻撃も含め、物理に強い敵もしっかり削れる。
遠距離攻撃の攻撃力は一律50%だったが、2014/01/08のメンテでCC後は60%、覚醒後は70%に上方修正された。
2015/02/26 のメンテナンスにより、魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロードのコストが-5引き下げられた一方、
HP・攻撃力・防御力の各ステータスが下方修正された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 魔法剣士リカルド/ユニットデータ
魔法剣士リカルド魔法剣士 Lv1 667 188 111 10 1
20014 11 攻撃力+20 エクセレントソード - Lv50 1012 264 176 ルーンフェンサー Lv1 1016 266 177 10 1
20017 14 攻撃力+48 Lv50 1246 350 221 魔法剣士カシス/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 魔法剣士アネモネ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
魔法剣士アネモネ|魔法剣士|Lv1|691|202|109|10|1
200|16|13|攻撃力+45|ソードエンハンス|-|0
|~|~|Lv50|1049|283|173|~|~|~|~|~|~|~|0
ルーンフェンサー Lv1 1053 286 174 10 1
20019 16 攻撃力+108 Lv60 1339 394 226 |~|ルーンロード|Lv1|1316|391|212|10|1
200|19
-1|16
-1|攻撃力+108|ソードエンハンス|出撃コスト減少|1
|~|~|Lv80|1634|476|272|~|~|~|~|~|エグゼスソード|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 魔法剣士シャルロット/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★魔法剣士
シャルロット|魔法剣士|Lv1|727|205|126|10|1
200|19|14|攻撃力+50
防御力+20|魔法剣|-|0
|~|~|Lv50|1104|288|200|~|~|~|~|~|~|~|0
ルーンフェンサー Lv1 1109 290 201 10 1
20022 17 攻撃力+120
防御力+48Lv70 1462 419 271 |~|ルーンロード|Lv1|1385|397|245|10|1
200|22|17|攻撃力+120
防御力+48|魔法剣|追撃|1
|~|~|Lv90|1762|494|324|~|~|~|~|~|魔法剣・暴走|~|1熱砂の剣士ホルエス/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★熱砂の剣士
ホルエス|魔法剣士|Lv1|709|219|121|10|1
200|19|14|HP+165
攻撃力+25|ソードエンハンス|-|0
|~|~|Lv50|1076|307|192|~|~|~|~|~|~|~|0
ルーンフェンサー Lv1 1081 310 193 10 1
20022 17 HP+396
攻撃力+60Lv70 1425 447 260 |~|ルーンロード|Lv1|1350|572|235|10|1
200|22|17|HP+396
攻撃力+81*|ソードエンハンス|パワーアタック|1
|~|~|Lv90|1718|711|311|~|~|~|~|~|ダブルスラッシュ|~|1宮廷剣士サビーネ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
宮廷剣士サビーネ|魔法剣士|Lv1|727|231|116|10|1
200|17|14|HP+83
攻撃力+50|エクセレントソード|-|0
|~|~|Lv50|1104|324|184|~|~|~|~|~|~|~|0
ルーンフェンサー Lv1 1109 327 185 10 1
20020 17 HP+198
攻撃力+120Lv70 1461 471 250 |~|ルーンロード|Lv1|1385|447|225|10|1
200
B{280}|20|17|HP+198
攻撃力+120|エクセレントソード|魔法剣士の
攻撃力アップ|1
|~|~|Lv90|1762|556|298|~|~|~|~|~|ピアッシングソード|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 魔戦団長イングリッド/ユニットデータ