ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
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射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
アルケミスト (ハイアルケミスト / マスターアルケミスト)
クラス特性/アルケミスト
クラス 特性 備考 アルケミスト 範囲攻撃がヒットした敵の防御力を
一定時間半減防御力半減効果は
2秒間持続範囲物理攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
自身の攻撃は常に敵防御力半減でダメージ計算が行われる
麻痺による防御力半減効果と累積するハイアルケミスト マスターアルケミスト 防御力半減効果は
約2.33秒間持続2015/03/19 に実装されたクラス。
砲術士と同じく物理版の範囲攻撃ユニットだが、砲術士よりコストが低く攻撃速度がやや速い変わりに射程が短い。
攻撃を当てた敵全員の防御力を一定時間半減するクラス特性を持つため、味方の物理攻撃職の支援が主な役割となる。
アルケミスト自体の攻撃には防御半減が常時適用されるため、射程を考慮しなければ砲術士並のダメージソースになることも。
射程が短く弾速が遅いため、射程外へと逃げていく敵には攻撃が空振りしやすい点に注意。
敵の移動速度にもよるが、ブロック役が足止めしところに攻撃を当てていくなど味方との連携を考えた運用を。
敵の防御力が高すぎたり、逆に低すぎたりすると防御半減の効果が実感しづらい。
自軍の物理攻撃職の育成度合いにもよるが、防御力500前後の敵に使用すると目に見えて効果が実感できるだろう。
防御半減効果の持続は短く、アルケミストが次の攻撃を当てる前に半減効果が解けた隙が若干生まれてしまう。
覚醒後は持続が伸びるため、その隙はほぼ無くなり、アルケミストが攻撃を当てているかぎり半減状態を維持できるようになる。
敵が麻痺した場合の防御半減と、アルケミストの攻撃による防御半減は効果が重複するため、
ヴァンパイアロード等と組み合わせると敵の防御力を1/4に削ることも可能。
2015/06/25 のメンテナンスで覚醒実装。
2015/07/02 のメンテナンスでコスト-10および攻撃力微減の調整。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 錬金術士テルマ/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 白衣の錬金術士コリン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★白衣の錬金術士
コリン|アルケミスト|Lv5|690|156|41|0|160|19|14|HP+115
攻撃力+35|範囲攻撃II|-|0
|~|~|Lv50|960|210|75|~|~|~|~|~|~|~|0
ハイアルケミスト Lv1 904 211 75 0 180 24 19 HP+276
攻撃力+84Lv70 1163 294 98 |~|マスターアルケミスト|Lv1|966|259|81|0|200
+15|24|19|HP+276
攻撃力+84|範囲攻撃II|射程アップI|1
|~|~|Lv90|1506|372|115|~|~|~|~|~|-|~|1神秘の術士シャルル/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
神秘の術士シャルル|アルケミスト|Lv1|722|159|35|0|160|17|14|攻撃力+50
防御力+20|軟化の秘術|-|0
|~|~|Lv50|1040|221|68|~|~|~|~|~|~|~|0
ハイアルケミスト Lv1 979 222 68 0 180 22 19 攻撃力+120
防御力+48Lv70 1260 309 89 |~|マスターアルケミスト|Lv1|837|272|74|0|200|22
-4|19
-4|攻撃力+120
防御力+48|軟化の秘術|ミラクルダイエット|1
|~|~|Lv90|1305|391|105|~|~|~|~|~|-|~|1