ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
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射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
ボウライダー (ボウライダーチーフ / ボウライダーエリート)
クラス特性/ボウライダー
クラス 特性 備考 ボウライダー 撤退時にコスト70%回復 弓矢での遠距離攻撃が可能
ブロック中は攻撃力が半減射程は260
遠距離攻撃は地上の敵を優先して攻撃
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象ボウライダーチーフ 撤退時にコスト80%回復 ブロック中は攻撃力が60%に減少 ボウライダーエリート 撤退時にコストが全回復 ブロック中は攻撃力が70%に減少 覚醒前より矢の速度アップ 2015/03/06 に実装されたクラス。
近距離配置マスに配置できる遠距離攻撃ユニット。
ブロック時には攻撃力が半減する、魔法剣士とは逆の特性を持っている。
そのため、できるだけブロックしないような位置に配置を心がける必要がある。
射程が忍者や魔法剣士に比べて長めなので、それらのクラスでは攻撃が届かないような場合でも
ボウライダーなら素で届くというケースが多く、攻撃の機会に恵まれている。
矢で攻撃するイメージから「近距離マスに置けるアーチャー」と考えてしまいがちだが、
ボウライダーはアーチャーと違い、地上の敵を優先して攻撃する。また、空中の敵に対する特攻なども持たない。
地上・空中から同時に敵が攻めてくる場面などでは、必ずしもアーチャーの代替にはならない点に注意。
2015/06/25 のメンテナンスで覚醒実装。
2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの射程が250から260に上方修正された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 密林の弓騎兵ルナール/ユニットデータ
密林の弓騎兵
ルナールボウライダー Lv1 733 144 65 0 1
26010 7 攻撃力+40 攻撃力強化I - Lv50 988 236 108 ボウライダーチーフ Lv1 991 237 109 0 1
26013 10 攻撃力+96 Lv50 1138 302 138
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 弓騎兵デイジー/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
弓騎兵デイジー|ボウライダー|Lv1|846|159|79|0|1
260|13|10|HP+83
攻撃力+50|剛弦の弓|-|0
|~|~|Lv50|1140|260|132|~|~|~|~|~|~|~|0
ボウライダーチーフ Lv1 1144 *261 133 0 1
26016 13 HP+198
攻撃力+120Lv70 1381 *346 185 |~|ボウライダーエリート|Lv1|1266|313|163|0|1
260|16|13|HP+198
攻撃力+120|剛弦の弓|追撃|1
|~|~|Lv90|1751|460|265|~|~|~|~|~|-|~|1
編集弓騎兵カティナ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
弓騎兵カティナ|ボウライダー|Lv1|874|156|78|0|1
260|13|10|攻撃力+50
防御力+20|射程強化II|-|0
|~|~|Lv50|1178|256|130|~|~|~|~|~|~|~|0
ボウライダーチーフ Lv1 1182 257 131 0 1
26016 13 攻撃力+120
防御力+48射程強化III Lv70 1427 357 182 |~|ボウライダーエリート|Lv1|1308|308|160|0|1
260|16|13|攻撃力+120
防御力+48|射程強化III|馬上弓術指南|1
|~|~|Lv90|1809|453|261|~|~|~|~|~|-|~|1聖夜の弓騎兵サラサ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★聖夜の弓騎兵
サラサ|ボウライダー|Lv5|943|157|78|0|1
260|15|10|HP+115
攻撃力+35|聖なる鐘の守護|寒冷適応|0
|~|~|Lv50|1235|246|123|~|~|~|~|~|~|~|0
ボウライダーチーフ Lv1 1239 247 124 0 1
26018 13 HP+276
攻撃力+84Lv70 1496 343 172 |~|ボウライダーエリート|Lv1|1372|325|152|0|1
260|18|13|HP+276
攻撃力+92*|聖なる鐘の守護|寒冷適応(攻撃力)|1
|~|~|Lv90|1897|478|248|~|~|~|~|~|-|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 月影の弓騎兵リオン/ユニットデータ