ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
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射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
メイジアーマー (バトルメイジ / 超魔導鎧将)
クラス特性/メイジアーマー
クラス 特性 備考 メイジアーマー 3体までの敵を
足止めできるスキル使用中だけ
防御無視の遠距離の
範囲攻撃スキル発動中は射程160の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができるバトルメイジ スキル発動中は射程180の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる超魔導鎧将 4体までの敵を
足止めできる2014/12/18 のメンテナンスで追加された新クラス。
通常時は3ブロックのヘビーアーマー型、スキル使用中はメイジ型の遠隔範囲魔法攻撃をする近接ユニット。
通常時は、素の攻撃力は同レアのヘビーアーマーより高いが攻撃速度がかなり遅い。スキル未使用時には遠距離枠によるサポートが重要。
防御力・魔法耐性ともに高めだがHPが控え目な為、耐久力に過度な期待は禁物。
スキル中は一転、範囲魔法の攻撃速度がメイジと比べかなり速く、高い殲滅力がある。
スキル中の攻撃対象は拠点に近い敵よりブロック中の敵を優先する。
2015/02/26 のメンテナンスで覚醒実装。
2015/07/16 のメンテナンスでスキル覚醒実装。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 妖精魔鎧兵ライチ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
◇妖精魔鎧兵ライチ|メイジアーマー|Lv1|1062|198|183|15|3
R{160}|23|20|防御力+33|ファイアボール|-|0
|~|~|Lv50|1443|262|271|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルメイジ Lv1 1449 263 272 15 3
R{180}26 23 防御力+78 Lv60 1776 331 339 |~|超魔導鎧将|Lv1|2011|335|340|15|4
R{180}|29|26|防御力+78|ファイアボール|体力アップ|1
|~|~|Lv80|3074|392|444|~|~|~|~|~|アースアーマー|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 魔導重装兵ジェシカ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
魔導重装兵
ジェシカ|メイジアーマー|Lv1|1148|196|194|15|3
R{160}|24|21|攻撃力+35
防御力+35|ファイアボール|-|0
|~|~|Lv50|1560|260|288|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルメイジ Lv1 1566 261 289 15 3
R{180}27 24 攻撃力+84
防御力+84Lv70 1980 339 372 |~|超魔導鎧将|Lv1|1812|333|361|15|4
R{180}
B{234}|30|27|攻撃力+84
防御力+84|ファイアボール|追撃|1
|~|~|Lv90|2891|397|486|~|~|~|~|~|ファイアブリッツ|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 魔導鎧姫グレース/ユニットデータ