ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
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射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
バンデット (バーサーカー / デストロイヤー)
クラス特性/バンデット
クラス 特性 備考 下級バンデット 攻撃力重視の近接型戦士
アーマータイプの敵に対して攻撃力アップアーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍 バンデット バーサーカー デストロイヤー 攻撃力重視の近接型戦士
アーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップアーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍 防御を捨てて火力に特化した単純明快なアタッカー。
特定の敵に直接当てる差し込み運用に向いており、無課金王子がストーリー序盤を制すための鍵ともなる。
HPが高く攻撃が高いというのはリッチなどの強力な魔法攻撃を使う相手に対して最適解となりうる。
また捨て身の高い瞬間火力は瀕死のアベンジャー系の敵など一気に倒しきってしまいたい相手と相性が良い。
物理攻撃を受ける場合でも、大型ゴーレムなど一撃を受けることすら困難な超火力を持った敵に対しては、全ユニット中トップクラスのHPによって対抗し得る貴重な駒となる。
ただし、防御力は無くHPの多さで耐える事になるので相手と状況を考えずに使うと他のクラスよりヒーラーにかかる負担が大きくなる。
即死さえしないなら素直に防御や魔法耐性のあるユニットの方がいいことも多いため、状況や与ダメージと相談して使い分けが必要となるだろう。
2015/07/02 のメンテナンスで下級バンデットを含めた覚醒前のクラス特性として攻撃力1.5倍のアーマー特攻が追加され、覚醒後のアーマー特攻は1.8倍に強化された。
2015/10/01 のメンテナンスで下級バンデットを含めた全てのクラスのHPと攻撃力が上方修正された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 山賊 手下A/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ ![]()
山賊 手下A下級バンデット Lv1 1013 253 101 0 1 10 9 - - - Lv30 1390 352 130 山賊 手下B/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ ![]()
山賊 手下B下級バンデット Lv1 1114 228 101 0 1 10 9 - - - Lv30 1529 317 130
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 山賊バーガン/ユニットデータ
![]()
山賊バーガン下級バンデット Lv1 1043 271 101 0 1 11 9 - - - Lv40 1566 413 140
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 狂戦士フューネス/ユニットデータ
![]()
狂戦士フューネスバンデット Lv1 1104 301 103 0 1 13 10 HP+68 捨て身I - Lv50 1799 500 153 バーサーカー Lv1 1806 502 154 0 1 16 13 HP+162 Lv50 2173 619 185 山賊頭モーティマ/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 山賊王コンラッド/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
山賊王コンラッド|バンデット|Lv1|1266|288|112|0|1|15|12|攻撃力+23|捨て身II|-|0
|~|~|Lv50|2063|478|167|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2071 481 168 0 1 18 15 攻撃力+54 捨て身III Lv60 2579 616 209 |~|デストロイヤー|Lv1|2389|584|201|0|1|18|15|攻撃力+54|捨て身III|山賊の攻撃力アップ|1
|~|~|Lv80|3486|773|209|~|~|~|~|~|超捨て身|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 女山賊ライラ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
女山賊ライラ|バンデット|Lv1|1317|329|111|0|1|16|13|HP+83
攻撃力+50|捨て身II|-|0
|~|~|Lv50|*1950|*520|165|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 *1958 *523 166 0 1 19 16 HP+198
攻撃力+120捨て身III Lv70 2770 728 213 |~|デストロイヤー|Lv1|2484|666|199|0|1|19|16|HP+198
攻撃力+120|捨て身III|ゴールドゲット!|1
|~|~|Lv90|3770|840|208|~|~|~|~|~|フルスイング|~|1聖霊の友セリア/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
聖霊の友セリア|バンデット|Lv1|1368|278|126|10|1|16|13|HP+165
防御力+15|聖霊の護り|聖霊との友情 (2%)|0
|~|~|Lv50|2228|462|188|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2237 464 189 10 1 19 16 HP+396
防御力+36Lv70 2877 616 243 |~|デストロイヤー|Lv1|2580|563|226|10|1
B{200}|19|16|HP+396
防御力+36|聖霊の護り|聖霊との友情 (3%)|1
|~|~|Lv90|3915|711|236|~|~|~|~|~|聖霊友情アタック|~|1姫山賊イメリア/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
★姫山賊イメリア|バンデット|Lv1|1256|283|130|0|1|18|13|攻撃力+35
防御力+35|冥斧ファスケス|-|0
|~|~|Lv50|2046|470|194|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2055 473 195 0 1 21 16 攻撃力+84
防御力+84Lv70 2642 627 250 |~|デストロイヤー|Lv1|2370|573|233|0|1|21|16|攻撃力+84
防御力+84|冥斧ファスケス|山賊の最大HPアップ|1
|~|~|Lv90|3596|724|244|~|~|~|~|~|真・冥斧ファスケス|~|1山賊娘ロロネ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
★山賊娘ロロネ|バンデット|Lv5|1267|320|132|0|1|18|13|HP+165
攻撃力+25|捨て身II|-|0
|~|~|Lv50|1964|504|189|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 1972 506 190 0 1 21 16 HP+396
攻撃力+60捨て身III Lv70 2536 672 244 |~|デストロイヤー|Lv1|2274|614|228|0|1|21|16|HP+396
攻撃力+60|捨て身III|物理攻撃回避|1
|~|~|Lv90|3451|775|238|~|~|~|~|~|ステップドライブ|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 新世代山賊アマンダ/ユニットデータ