ユニット/クラス/忍者

Last-modified: 2016-02-06 (土) 10:22:14

ユニット/クラス

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス
|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}

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#include(): No such page: ユニット/Link

射程早見表

射程早見表
  • はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、はCC後、ピンクはCCの無いクラス、は覚醒後
  • 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程該当するクラス
遠距離型ユニット近接型ユニット近接型ユニット (スキル使用時のみ)
140下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木
150
160ウィッチ アルケミスト神官戦士メイジアーマー
170メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター
180後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト
神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス
バトルメイジ/超魔導鎧将
190風水使い
200下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト
下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人
セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード
210ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト
220ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター
230サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン
240サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード
250ネクロマンサーくぐつ使い/機甲士/超電機甲士
260スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャント
ボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート
270下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド
280重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー
290
300キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター


忍者 (忍者マスター / 超忍)

クラス特性/忍者

クラス特性備考
下級忍者飛び道具での攻撃が可能射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
忍者
忍者マスター
超忍

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クラス解説

イベント「東方の戦士」の景品として実装された新クラス。

ローグを凌ぐ現状最速の攻撃間隔と近接型でありながら遠距離攻撃ができる変わり種。



手数で攻めるタイプなので攻撃力は低く、ローグとは違い回避能力は忍術系スキル中のみと、使いどころを選ぶクラス。

他のブロック数1のクラスはヘビーアーマーの前に配置する事が多いのに対して

忍者はヘビーアーマーの後ろに配置して遠距離からの火力支援を行う、という運用がよいかも知れない。



低威力の攻撃を連射する特性上、得手不得手はかなりはっきりしている。

ゴブリンや狼等の防御力を持たずHPが少ない敵が矢継ぎ早に沸く局面で本領を発揮する。

ワルキューレやバンデット等とDPS(秒間ダメージ数値)が同じ場合でも、忍者はトドメを与える一発に無駄が少ないので数値上のDPSに一番近い働きをする。

逆に防御力を持つ相手には極端に弱く、アーマー等にロックオンしたまま近付かれた場合は撤退を余儀なくされる事がある。



覚醒するとコストが下がるという全クラス中唯一の特性を持つ。



2014/09/18 のメンテナンスにより、下級忍者/忍者/忍者マスターのコストが-2、超忍が-1引き下げられた。



2014/11/20 のアップデートにて、『攻撃対象の防御力>攻撃側の攻撃力』となる場合、確率で攻撃が無効化されるように変更された。

基礎攻撃力が低い忍者には特に影響が大きく、特に高防御力ユニットに対する暗殺要員として運用したい場合には頭を悩まされる。



2015/02/26 のメンテナンスにより、下級忍者/忍者/忍者マスターのコストが-2引き下げられ、HP・防御力が若干下方修正された。

2015/07/02 のメンテナンスにより、下級忍者/忍者/忍者マスターのコストが-1引き下げられた。


アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

下忍/ユニットデータ

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
射程
コストボーナススキルアビリティ
下忍
下忍
下級忍者Lv15761018101
200
98---
Lv30738136110

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

中忍ハヤテ/ユニットデータ

中忍ハヤテ
中忍ハヤテ
下級忍者Lv15881098501
200
108---
Lv40810160126

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

忍者カゲロウ/ユニットデータ

忍者カゲロウ
忍者カゲロウ
忍者Lv16051118501
200
129攻撃力+40忍術I-
Lv50893176137
忍者マスターLv189717713801
200
1512攻撃力+96
Lv501090204169

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忍者サイゾウ/ユニットデータ

忍者サイゾウ
忍者サイゾウ
忍者Lv15931268301
200
129HP+68攻撃力強化I-
Lv50876200133
忍者マスターLv188020113401
200
1512HP+162
Lv501069231164

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

忍者ヒエン/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 忍者ヒエン
忍者ヒエン|忍者|Lv1|662|131|85|0|1
200|14|11|攻撃力+23|攻撃力強化II|-|0

|~|~|Lv50|977|208|137|~|~|~|~|~|~|~|0

忍者マスターLv198220913801
200
1714攻撃力+54攻撃力強化III
Lv601236247176

|~|超忍|Lv1|1153|244|153|0|1
200|15
-1|12
-1|攻撃力+54|攻撃力強化III|出撃コスト減少|1
|~|~|Lv80|1382|276|203|~|~|~|~|~|-|~|1

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封妖の忍者カナメ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 封妖の忍者カナメ
封妖の忍者カナメ|忍者|Lv1|691|117|84|0|1
200|14|11|攻撃力+45|怪力の軟膏|-|0

|~|~|Lv50|1020|186|135|~|~|~|~|~|~|~|0

忍者マスターLv1102518713601
200
1714攻撃力+108
Lv601290220175

|~|超忍|Lv1|1204|218|152|0|1
200|15|12|攻撃力+108|怪力の軟膏|封妖手裏剣|1
|~|~|Lv80|1442|246|201|~|~|~|~|~|-|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

忍者ヒナ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 忍者ヒナ
忍者ヒナ|忍者|Lv1|743|130|91|0|1
200|15|12|HP+115
攻撃力+35|攻撃力強化III|-|0

|~|~|Lv50|1097|206|146|~|~|~|~|~|~|~|0

忍者マスターLv1110220814701
200
1815HP+276
攻撃力+84
攻撃力強化IV
Lv701436252195

|~|超忍|Lv1|1294|243|164|0|1
200|16|13|HP+276
攻撃力+84|攻撃力強化IV|貫通攻撃|1
|~|~|Lv90|1583|277|224|~|~|~|~|~|-|~|1

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忍者アザミ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 忍者アザミ
忍者アザミ|忍者|Lv1|703|118|102|0|1
200|17|12|攻撃力+35
防御力+35|忍術III|-|0

|~|~|Lv50|1037|187|164|~|~|~|~|~|~|~|0

忍者マスターLv1104218816501
200
2015攻撃力+84
防御力+84
Lv701358228219

|~|超忍|Lv1|1224|220|184|0|1
200|18|13|攻撃力+84
防御力+84|忍術III|即死攻撃|1
|~|~|Lv90|1497|252|252|~|~|~|~|~|-|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

忍者サキ/ユニットデータ

忍者サキ
忍者サキ
忍者Lv172614010101
200
1713HP+130
攻撃力+40
忍術III攻撃速度アップ【小】
Lv501071222163
忍者マスターLv1107622416401
200
2016HP+312
攻撃力+96
Lv801449278225
超忍Lv1126426118301
200
B{260}
1814HP+312
攻撃力+96
忍術III攻撃速度アップ
Lv991575303256忍法乱れ手裏剣

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封妖の忍者ナギ/ユニットデータ

封妖の忍者ナギ
封妖の忍者ナギ
忍者Lv177813810001
200
1813攻撃力+40
防御力+40
秘伝の丸薬封妖手裏剣
Lv501148219160
忍者マスターLv1115322116101
200
2116攻撃力+96
防御力+96
Lv801553274221
超忍Lv1135425818001
200
1914攻撃力+96
防御力+96
秘伝の丸薬封妖手裏剣・真打
Lv991688299252燃命の秘薬

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