ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
#include(): No such page: ユニット/Link
射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
忍者 (忍者マスター / 超忍)
クラス特性/忍者
イベント「東方の戦士」の景品として実装された新クラス。
ローグを凌ぐ現状最速の攻撃間隔と近接型でありながら遠距離攻撃ができる変わり種。
手数で攻めるタイプなので攻撃力は低く、ローグとは違い回避能力は忍術系スキル中のみと、使いどころを選ぶクラス。
他のブロック数1のクラスはヘビーアーマーの前に配置する事が多いのに対して
忍者はヘビーアーマーの後ろに配置して遠距離からの火力支援を行う、という運用がよいかも知れない。
低威力の攻撃を連射する特性上、得手不得手はかなりはっきりしている。
ゴブリンや狼等の防御力を持たずHPが少ない敵が矢継ぎ早に沸く局面で本領を発揮する。
ワルキューレやバンデット等とDPS(秒間ダメージ数値)が同じ場合でも、忍者はトドメを与える一発に無駄が少ないので数値上のDPSに一番近い働きをする。
逆に防御力を持つ相手には極端に弱く、アーマー等にロックオンしたまま近付かれた場合は撤退を余儀なくされる事がある。
覚醒するとコストが下がるという全クラス中唯一の特性を持つ。
2014/09/18 のメンテナンスにより、下級忍者/忍者/忍者マスターのコストが-2、超忍が-1引き下げられた。
2014/11/20 のアップデートにて、『攻撃対象の防御力>攻撃側の攻撃力』となる場合、確率で攻撃が無効化されるように変更された。
基礎攻撃力が低い忍者には特に影響が大きく、特に高防御力ユニットに対する暗殺要員として運用したい場合には頭を悩まされる。
2015/02/26 のメンテナンスにより、下級忍者/忍者/忍者マスターのコストが-2引き下げられ、HP・防御力が若干下方修正された。
2015/07/02 のメンテナンスにより、下級忍者/忍者/忍者マスターのコストが-1引き下げられた。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 下忍/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ック
射程コスト ボーナス スキル アビリティ
下忍下級忍者 Lv1 576 101 81 0 1
2009 8 - - - Lv30 738 136 110
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 中忍ハヤテ/ユニットデータ
中忍ハヤテ下級忍者 Lv1 588 109 85 0 1
20010 8 - - - Lv40 810 160 126
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 忍者カゲロウ/ユニットデータ
忍者サイゾウ/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 忍者ヒエン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
◇忍者ヒエン|忍者|Lv1|662|131|85|0|1
200|14|11|攻撃力+23|攻撃力強化II|-|0
|~|~|Lv50|977|208|137|~|~|~|~|~|~|~|0
忍者マスター Lv1 982 209 138 0 1
20017 14 攻撃力+54 攻撃力強化III Lv60 1236 247 176 |~|超忍|Lv1|1153|244|153|0|1
200|15
-1|12
-1|攻撃力+54|攻撃力強化III|出撃コスト減少|1
|~|~|Lv80|1382|276|203|~|~|~|~|~|-|~|1封妖の忍者カナメ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
封妖の忍者カナメ|忍者|Lv1|691|117|84|0|1
200|14|11|攻撃力+45|怪力の軟膏|-|0
|~|~|Lv50|1020|186|135|~|~|~|~|~|~|~|0
忍者マスター Lv1 1025 187 136 0 1
20017 14 攻撃力+108 Lv60 1290 220 175 |~|超忍|Lv1|1204|218|152|0|1
200|15|12|攻撃力+108|怪力の軟膏|封妖手裏剣|1
|~|~|Lv80|1442|246|201|~|~|~|~|~|-|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 忍者ヒナ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
忍者ヒナ|忍者|Lv1|743|130|91|0|1
200|15|12|HP+115
攻撃力+35|攻撃力強化III|-|0
|~|~|Lv50|1097|206|146|~|~|~|~|~|~|~|0
忍者マスター Lv1 1102 208 147 0 1
20018 15 HP+276
攻撃力+84攻撃力強化IV Lv70 1436 252 195 |~|超忍|Lv1|1294|243|164|0|1
200|16|13|HP+276
攻撃力+84|攻撃力強化IV|貫通攻撃|1
|~|~|Lv90|1583|277|224|~|~|~|~|~|-|~|1忍者アザミ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★忍者アザミ|忍者|Lv1|703|118|102|0|1
200|17|12|攻撃力+35
防御力+35|忍術III|-|0
|~|~|Lv50|1037|187|164|~|~|~|~|~|~|~|0
忍者マスター Lv1 1042 188 165 0 1
20020 15 攻撃力+84
防御力+84Lv70 1358 228 219 |~|超忍|Lv1|1224|220|184|0|1
200|18|13|攻撃力+84
防御力+84|忍術III|即死攻撃|1
|~|~|Lv90|1497|252|252|~|~|~|~|~|-|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 忍者サキ/ユニットデータ
◇忍者サキ忍者 Lv1 726 140 101 0 1
20017 13 HP+130
攻撃力+40忍術III 攻撃速度アップ【小】 Lv50 1071 222 163 忍者マスター Lv1 1076 224 164 0 1
20020 16 HP+312
攻撃力+96Lv80 1449 278 225 超忍 Lv1 1264 261 183 0 1
200
B{260}18 14 HP+312
攻撃力+96忍術III 攻撃速度アップ Lv99 1575 303 256 忍法乱れ手裏剣 封妖の忍者ナギ/ユニットデータ