ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
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射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
前衛戦術家 (前衛軍師 / 武人軍師)
クラス特性/前衛戦術家
クラス 特性 備考 前衛戦術家 配置中、他ユニットの出撃コストを1下げる ブロック数2
配置している間、他ユニットの出撃コスト-1(CC後-2、覚醒後は-3)
前衛戦術家系同士(NPC含む)で特性の効果は重複しない
コスト下げ効果のあるアビリティとは効果が重複する前衛軍師 配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる 武人軍師 配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃2014/04/22 から登場した追加職。
配置中、味方ユニットのコストを下げるクラス特性を持つ。(初期は-1、CC後は-2、覚醒後は-3)
以前はコストが重くクラス特性はオマケ程度と思われていたが、
現在は中程度のコストに落ち着いたため、早めの配置も可能になった。
援軍ソルジャー等を利用して序盤から配置すると、かなりのコスト削減が可能。
近接として序盤~中盤を支えるのに及第点の能力値はあるので、
その名の通り前衛として運用しつつスキルによるバフでサポートを。
ネクロマンサーなどのトークンを多用する場合は、前衛戦術家が居るのと居ないのとで必要コストが全く変わってくる。
覚醒後はブロックしたユニットを同時攻撃可能。
簡易版サムライのようなユニットとなり、2ブロック近接として扱いやすい能力値と特性を得る。
2015/02/26 のメンテナンスで前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師のコストが-4引き下げられ、HP・攻撃力・防御力の各ステータスが下方修正された。
2015/06/18 のメンテナンスでスキル覚醒実装。
2015/07/02 のメンテナンスでコストが1減少。
2015/10/01 のメンテナンスで『武人軍師』配置中の出撃コスト軽減効果が-2から-3に上方修正された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 地の軍師ウズメ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
地の軍師ウズメ|前衛戦術家|Lv1|*825|173|*115|0|2|14|11|HP+83
攻撃力+50|烈火の陣|-|0
|~|~|Lv50|*1159|268|*176|~|~|~|~|~|~|~|0
前衛軍師 Lv1 *1165 270 *178 0 2 17 14 HP+198
攻撃力+120Lv70 *1586 365 *243 |~|武人軍師|Lv1|*1470|349|*227|0|2|17|14|HP+198
攻撃力+120|烈火の陣|全員の攻撃力アップ【中】|1
|~|~|Lv90|2061|420|306|~|~|~|~|~|猛火の陣|~|1亡国の将シュウカ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★亡国の将シュウカ|前衛戦術家|Lv1|*690|190|*117|0|2|16|11|攻撃力+50
防御力+20|猛将の鼓舞|-|0
|~|~|Lv50|*969|295|*181|~|~|~|~|~|~|~|0
前衛軍師 Lv1 *974 296 *182 0 2 19 14 攻撃力+120
防御力+48Lv70 *1326 401 *249 |~|武人軍師|Lv1|*1229|383|*232|0|2|19|14|攻撃力+120
防御力+48|猛将の鼓舞|飛燕の舞|1
|~|~|Lv90|*1641|461|*285|~|~|~|~|~|明鏡止水|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 朱鎧の智将マツリ/ユニットデータ