ユニット/クラス/後衛戦術家

Last-modified: 2016-02-06 (土) 10:22:13

ユニット/クラス

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス
|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}

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射程早見表

射程早見表
  • はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、はCC後、ピンクはCCの無いクラス、は覚醒後
  • 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程該当するクラス
遠距離型ユニット近接型ユニット近接型ユニット (スキル使用時のみ)
140下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木
150
160ウィッチ アルケミスト神官戦士メイジアーマー
170メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター
180後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト
神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス
バトルメイジ/超魔導鎧将
190風水使い
200下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト
下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人
セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード
210ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト
220ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター
230サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン
240サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード
250ネクロマンサーくぐつ使い/機甲士/超電機甲士
260スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャント
ボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート
270下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド
280重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー
290
300キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター


後衛戦術家 (後衛軍師 / 参謀軍師)

クラス特性/後衛戦術家

クラス特性備考
後衛戦術家スキルの再使用までの時間を1割短縮1度の攻撃で2連射
短縮効果は配置している間のみ
後衛戦術家がマップ上から居なくなると再使用時間も元の値に戻る
(スキル発動可能状態になっていれば、その状態を維持できる)
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
後衛軍師スキルの再使用までの時間を2割短縮
参謀軍師スキルの再使用までの時間を3割短縮

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クラス解説

2014/05/07のメンテナンスによりイベント「軍師の後継者」終了と共に実装された新クラス。

攻撃力が低く射程も短いが、ヴァンパイアハンターと同様常時ダブルショットを行うため数値以上に強力。

攻撃速度はヴァンパイアハンターよりも速いが、クラスチェンジしても3連続攻撃にはならない。

また防御力の高い敵に対しては攻撃が弾かれてしまう。



後衛戦術家の真価はクラス特性にあり、配置後は全味方ユニットのスキル再使用時間(CT)が割合で短くなる。(CC前は1割減、CC後は2割減、覚醒後は3割減)

スキル再使用時間の短縮は他に替えの効かない能力である。他のユニットとのシナジーをよく考えて起用したい。

スキルの初回使用時間(WT)は短縮できないため、最序盤から配置するメリットは低い。



14/11/20アップデートにて攻撃対象の防御力>攻撃側の攻撃力 となる場合、確率で攻撃がはじかれるように変更された。低攻撃力の後衛戦術家は影響を受けやすいため注意。


アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

天の軍師レン/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 天の軍師レン
天の軍師レン|後衛戦術家|Lv1|600|116|37|0|140|12|7|攻撃力+35
防御力+35|鉄壁の陣|-|0

|~|~|Lv50|833|154|83|~|~|~|~|~|~|~|0

後衛軍師Lv1837168840180149攻撃力+84
防御力+84
Lv701041223135

|~|参謀軍師|Lv1|958|209|122|0|210|14|9|攻撃力+84
防御力+84|鉄壁の陣|全員の防御力アップ【中】|1
|~|~|Lv90|1493|298|194|~|~|~|~|~|金城の陣|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

伏龍の軍師アイシャ/ユニットデータ

伏龍の軍師アイシャ
伏龍の軍師アイシャ
後衛戦術家Lv1665126400140118HP+90
攻撃力+60
天落岩の計-
Lv5092416691
後衛軍師Lv19281819201801310HP+216
攻撃力+144
Lv801188248156
参謀軍師Lv1106322513402101310HP+216
攻撃力+144
天落岩の計全員の最大HPアップ【大】
Lv991716331221超天落岩の計

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