ユニット/クラス/レンジャー

Last-modified: 2016-02-06 (土) 10:22:12

ユニット/クラス

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス
|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}

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射程早見表

射程早見表
  • はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、はCC後、ピンクはCCの無いクラス、は覚醒後
  • 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程該当するクラス
遠距離型ユニット近接型ユニット近接型ユニット (スキル使用時のみ)
140下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木
150
160ウィッチ アルケミスト神官戦士メイジアーマー
170メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター
180後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト
神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス
バトルメイジ/超魔導鎧将
190風水使い
200下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト
下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人
セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード
210ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト
220ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター
230サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン
240サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード
250ネクロマンサーくぐつ使い/機甲士/超電機甲士
260スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャント
ボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート
270下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド
280重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー
290
300キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター


レンジャー (ハイレンジャー / マスターレンジャー)

クラス特性/レンジャー

クラス特性備考
レンジャートラップトークンを設置可能
飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けない
トラップを設置可能
最大9個まで設置可能
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
ハイレンジャー強化トラップを設置可能
最大9個まで設置可能
マスターレンジャー超強化トラップを設置可能
最大9個まで設置可能

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クラス解説

2015/03/19 に実装されたクラス。

運用はアーチャーに近いが、悪天候の影響を受けないため吹雪や砂嵐でも射程が落ちない。

また、トラップトークンを設置して敵の足止めが可能。トラップトークンは配置ユニット数の影響を受けない特殊なトークンであり、
出撃可能数いっぱいまでユニットを配置した後でもトラップトークンだけは置くことができる。



CC状態のレンジャーの射程はCCアーチャーより短く、またアーチャーと違い飛行敵ユニットに対する特攻がつかない。

以上の点から本体性能においてアーチャーの上位互換となり得るわけではないため注意が必要。

覚醒するとCC・覚醒アーチャーと同等の射程となる。



2015/10/15 のメンテナンスで覚醒実装。


アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

緑森の番人フウカ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 緑森の番人フウカ
緑森の番人フウカ|レンジャー|Lv1|666|160|66|0|200|11|8|攻撃力+45|ダブルショット|-|0

|~|~|Lv50|935|232|108|~|~|~|~|~|~|~|0

ハイレンジャーLv193923310902401411攻撃力+108
Lv601224305145

|~|マスターレンジャー|Lv1|1213|294|141|0|260|14|11|攻撃力+108|ダブルショット|トークン所持数アップ|1
|~|~|Lv80|1476|406|192|~|~|~|~|~|レッグスナイプ|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

聖森の番人リコラ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 聖森の番人リコラ
聖森の番人リコラ|レンジャー|Lv1|714|157|77|0|200|14|9|攻撃力+70|隠密|-|0

|~|~|Lv50|1003|228|127|~|~|~|~|~|~|~|0

ハイレンジャーLv1100822912802401712攻撃力+168
Lv701364312177

|~|マスターレンジャー|Lv1|1302|289|166|0|260|17|12|攻撃力+168|隠密|射撃優先|1
|~|~|Lv90|1620|414|235|~|~|~|~|~|無影|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

トラップ/ユニットデータ

トラップ
トラップ
-Lv130410490013----
Lv50500300110

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強化トラップ/ユニットデータ

強化トラップ
強化トラップ
-Lv1503303110013----
Lv60650450125
Lv70675475128

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超強化トラップ/ユニットデータ

超強化トラップ
超強化トラップ
-Lv1614414122013----
Lv80925725153
Lv90

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