ユニット/クラス
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}
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射程早見表
- 黄はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、赤はCC後、ピンクはCCの無いクラス、青は覚醒後
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ) 140 下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木150 160 ウィッチ アルケミスト 神官戦士 メイジアーマー 170 メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター180 後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロスバトルメイジ/超魔導鎧将 190 風水使い 200 下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード210 ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト220 ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター230 サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン240 サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード250 ネクロマンサー くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 260 スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャントボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート 270 下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド280 重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー 290 300 キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター
風水使い (風水士 / 風水導士)
クラス特性/風水使い
クラス 特性 備考 風水使い 地形の影響を3割軽減できる 範囲内の味方2人まで
同時に回復天候が変化している時間を
5割短縮地形・天候に関する特性は
いずれも配置してから効果を発揮風水士 地形の影響を5割軽減できる 風水導士 地形の影響を7割軽減できる 範囲内の味方3人まで
同時に回復2014/07/17 開催のイベント「古代の機甲兵」から実装された新クラス。
マップ上に配置することで毒沼など地形の悪影響を軽減する能力を持つ特殊なヒーラー。
また一部のミッションでの天候システムの実装に伴って、天候変化の時間を半減する特性も得た。
反面、ヒーラーとして見ると攻撃力の値が低く、成長しきっても銀ヒーラー以下の回復力で射程も劣る。
2014/12/11 のメンテナンスで覚醒が実装された。
範囲内の味方を同時に二人まで回復できるようになり、単体回復では手が回らない局面で大きな力になる。
2015/01/08 のメンテナンスで未覚醒で同時に二人、覚醒時に同時に三人まで味方を回復できるようになった。
回復対象が複数になる場面なら未覚醒でもヒーラー以上の働きを望めるようになり、大幅に使いやすくなった。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 風水士クルル/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
風水士クルル|風水使い|Lv1|826|84|54|5|190|13|10|攻撃力+45|回復力強化I|寒冷適応|0
|~|~|Lv50|1170|130|95|~|~|~|~|~|~|~|0
風水士 Lv1 1175 131 96 5 220 16 13 攻撃力+108 回復力強化II Lv60 1433 183 134 |~|風水導士|Lv1|1177|177|127|5|220|16
-1|13
-1|攻撃力+108|回復力強化II|寒冷適応(コスト)|1
|~|~|Lv80|1689|215|168|~|~|~|~|~|-|~|1
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 覚醒スキル 風水士マール/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
風水士マール|風水使い|Lv1|918|85|61|5|190|14|11|攻撃力+50
防御力+20|エリアヒール|-|0
|~|~|Lv50|1300|132|108|~|~|~|~|~|~|~|0
風水士 Lv1 1305 133 109 5 220 17 14 攻撃力+120
防御力+48Lv70 1642 196 161 |~|風水導士|Lv1|1308|180|145|5|220
+15|17|14|攻撃力+120
防御力+48|エリアヒール|射程アップI|1
|~|~|Lv90|1950|223|198|~|~|~|~|~|-|~|1花鏡の風水士ミア/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
花鏡の風水士ミア|風水使い|Lv1|861|92|61|5|190|14|11|HP+83
攻撃力+50|回復力強化II|-|0
|~|~|Lv50|1220|142|107|~|~|~|~|~|~|~|0
風水士 Lv1 1225 143 108 5 220 17 14 HP+198
攻撃力+120回復力強化III Lv70 1541 210 159 |~|風水導士|Lv1|1227|194|144|5|220|17|14|HP+198
攻撃力+120|回復力強化III|金運招来|1
|~|~|Lv90|1830|240|196|~|~|~|~|~|-|~|1風水士ピピン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
![]()
★風水士ピピン|風水使い|Lv1|868|90|59|5|190|16|11|HP+115
攻撃力+35|集中治癒|-|0
|~|~|Lv50|1230|140|103|~|~|~|~|~|~|~|0
風水士 Lv1 1235 141 105 5 220 19 14 HP+276
攻撃力+84Lv70 1553 207 154 |~|風水導士|Lv1|1237|191|139|5|220|19|14|HP+276
攻撃力+84|集中治癒|大地の気脈|1
|~|~|Lv90|1845|236|190|~|~|~|~|~|-|~|1