ユニット/クラス/風水使い

Last-modified: 2016-02-06 (土) 10:22:14

ユニット/クラス

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス
|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}

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射程早見表

射程早見表
  • はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、はCC後、ピンクはCCの無いクラス、は覚醒後
  • 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程該当するクラス
遠距離型ユニット近接型ユニット近接型ユニット (スキル使用時のみ)
140下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木
150
160ウィッチ アルケミスト神官戦士メイジアーマー
170メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター
180後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト
神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス
バトルメイジ/超魔導鎧将
190風水使い
200下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト
下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人
セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード
210ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト
220ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター
230サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン
240サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード
250ネクロマンサーくぐつ使い/機甲士/超電機甲士
260スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャント
ボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート
270下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド
280重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー
290
300キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター


風水使い (風水士 / 風水導士)

クラス特性/風水使い

クラス特性備考
風水使い地形の影響を3割軽減できる範囲内の味方2人まで
同時に回復
天候が変化している時間を
5割短縮
地形・天候に関する特性は
いずれも配置してから効果を発揮
風水士地形の影響を5割軽減できる
風水導士地形の影響を7割軽減できる範囲内の味方3人まで
同時に回復

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クラス解説

2014/07/17 開催のイベント「古代の機甲兵」から実装された新クラス。

マップ上に配置することで毒沼など地形の悪影響を軽減する能力を持つ特殊なヒーラー。

また一部のミッションでの天候システムの実装に伴って、天候変化の時間を半減する特性も得た。

反面、ヒーラーとして見ると攻撃力の値が低く、成長しきっても銀ヒーラー以下の回復力で射程も劣る。



2014/12/11 のメンテナンスで覚醒が実装された。

範囲内の味方を同時に二人まで回復できるようになり、単体回復では手が回らない局面で大きな力になる。



2015/01/08 のメンテナンスで未覚醒で同時に二人、覚醒時に同時に三人まで味方を回復できるようになった。

回復対象が複数になる場面なら未覚醒でもヒーラー以上の働きを望めるようになり、大幅に使いやすくなった。


アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

風水士クルル/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 風水士クルル
風水士クルル|風水使い|Lv1|826|84|54|5|190|13|10|攻撃力+45|回復力強化I|寒冷適応|0

|~|~|Lv50|1170|130|95|~|~|~|~|~|~|~|0

風水士Lv111751319652201613攻撃力+108回復力強化II
Lv601433183134

|~|風水導士|Lv1|1177|177|127|5|220|16
-1|13
-1|攻撃力+108|回復力強化II|寒冷適応(コスト)|1
|~|~|Lv80|1689|215|168|~|~|~|~|~|-|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

風水士マール/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 風水士マール
風水士マール|風水使い|Lv1|918|85|61|5|190|14|11|攻撃力+50
防御力+20|エリアヒール|-|0

|~|~|Lv50|1300|132|108|~|~|~|~|~|~|~|0

風水士Lv1130513310952201714攻撃力+120
防御力+48
Lv701642196161

|~|風水導士|Lv1|1308|180|145|5|220
+15|17|14|攻撃力+120
防御力+48|エリアヒール|射程アップI|1
|~|~|Lv90|1950|223|198|~|~|~|~|~|-|~|1

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花鏡の風水士ミア/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 花鏡の風水士ミア
花鏡の風水士ミア|風水使い|Lv1|861|92|61|5|190|14|11|HP+83
攻撃力+50|回復力強化II|-|0

|~|~|Lv50|1220|142|107|~|~|~|~|~|~|~|0

風水士Lv1122514310852201714HP+198
攻撃力+120
回復力強化III
Lv701541210159

|~|風水導士|Lv1|1227|194|144|5|220|17|14|HP+198
攻撃力+120|回復力強化III|金運招来|1
|~|~|Lv90|1830|240|196|~|~|~|~|~|-|~|1

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風水士ピピン/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 風水士ピピン
風水士ピピン|風水使い|Lv1|868|90|59|5|190|16|11|HP+115
攻撃力+35|集中治癒|-|0

|~|~|Lv50|1230|140|103|~|~|~|~|~|~|~|0

風水士Lv1123514110552201914HP+276
攻撃力+84
Lv701553207154

|~|風水導士|Lv1|1237|191|139|5|220|19|14|HP+276
攻撃力+84|集中治癒|大地の気脈|1
|~|~|Lv90|1845|236|190|~|~|~|~|~|-|~|1

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