ユニット/クラス/神官戦士

Last-modified: 2016-02-06 (土) 10:22:13

ユニット/クラス

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
|王子|バンデット|モンク|神官戦士|ロイヤルガード|
|ソルジャー|竜人&竜戦士|前衛戦術家|メイジアーマー|仙人|
|ヘビーアーマー|サムライ|魔法剣士|ドラゴンライダー|魔神|
|ワルキューレ|忍者|エンジェル|ボウライダー||
|ローグ|ペガサスライダー|くぐつ使い|メイド||
|プリンセス|ダークファイター|セーラー|ヴァンパイアロード||
|ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス
|アベンジャー|妖狐|ソードマスター||
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット|
|アーチャー|シャーマン|ダンサー|シーフ|
|メイジ|ビショップ|政務官|呪術使い|
|ヒーラー|陰陽師|ネクロマンサー|魔物使い|
|ウィッチ|後衛戦術家|クロノウィッチ|ダークプリースト|
|パイレーツ|サモナー|ドルイド|エンチャンター|
|ドラゴンシャーマン|風水使い|アルケミスト|マーチャント|
|ヴァンパイアハンター|砲術士|レンジャー|フェンリルシャーマン|
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BG~その他|
|聖霊|
|換金/経験値ユニット|
}}

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射程早見表

射程早見表
  • はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、はCC後、ピンクはCCの無いクラス、は覚醒後
  • 固有のアビリティによる射程の増減は除く
射程該当するクラス
遠距離型ユニット近接型ユニット近接型ユニット (スキル使用時のみ)
140下級メイジ
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/マスターシーフ
政務官 生命の木
150
160ウィッチ アルケミスト神官戦士メイジアーマー
170メイジ シャーマン ビショップ
トップダンサー/スーパーダンサー
トレジャーハンター
180後衛軍師
ヴァンパイアハンター
ハイアルケミスト
神官戦士長/ディバインアーマー
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス
バトルメイジ/超魔導鎧将
190風水使い
200下級アーチャー アーチャー
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー
レンジャー 呪術使い
マスターアルケミスト
下級忍者 忍者/忍者マスター/超忍
魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロード
仙人
セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート
ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード
210ロードウィッチ/アークウィッチ クロノウィッチ
参謀軍師
魔物使い/魔獣使い ダークプリースト
220ハイシャーマン/シャーマンロード
風水士/風水導士
ヒーラー 呪術師 エンチャンター
230サモナー
陰陽師/陰陽頭
フェンリルシャーマン
240サモンマスター 大呪術師長 ハイレンジャー
ウォーロック/アークメイジ
ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード
250ネクロマンサーくぐつ使い/機甲士/超電機甲士
260スナイパー/アルテミス
プリースト/セイント
ハイビショップ/エルダービショップ
砲術士 マスターレンジャー
マーチャント
ボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート
270下級パイレーツ
ドルイド/マスタードルイド
280重砲士 パイレーツ ヘルネクロマンサー
290
300キャプテン/キングオブパイレーツ
キャノンマスター


神官戦士 (神官戦士長 / ディバインアーマー)

クラス特性/神官戦士

クラス特性備考
神官戦士2体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
回復時の射程は160
神官戦士長3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
回復時の射程は180
ディバインアーマー

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クラス解説

2014/12/04 のメンテナンスで追加された新クラス。

初の回復ができる近接配置ユニットである。敵ブロック時とフリーの時で行動が変わる初のユニットでもある。

ユニットとしては(ステータスを防御寄りにした)ソルジャーに回復能力を追加したもの。

敵をブロックしていないときに自分を含めた周囲の味方を回復する。

またスキル時には回復に専念する。その場合でも敵はブロックするが攻撃は行わず回復だけするようになる。

ステータスそのものは並だが攻撃か回復を常に行うため稼働時間が長く、サブヒーラーにもサブアーマーにもなるため非常に活躍の場が広い。

遠距離枠が少ないマップにおいてはこのクラスの有無が戦術を決定的に変えることもある。



2015/02/26 のメンテナンスで覚醒が実装。


アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

修道戦士エーテル/ユニットデータ

修道戦士エーテル
修道戦士エーテル
神官戦士Lv1793133117102
160
118防御力+25バトルヒールI-
Lv501050187179
神官戦士長Lv1*1055188180103
180
1411防御力+60
Lv501365215245

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

神官戦士エレット/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 神官戦士エレット
神官戦士エレット|神官戦士|Lv1|876|134|125|10|2
160|13|10|攻撃力+45|セイクリッドメイス|-|0

|~|~|Lv50|1160|189|192|~|~|~|~|~|~|~|0

神官戦士長Lv11167190193103
180
1613攻撃力+108
Lv601578222277

|~|ディバインアーマー|Lv1|1457|206|278|10|3
180
B{540}|16
-1|13
-1|攻撃力+108|セイクリッドメイス|出撃コスト減少|1
|~|~|Lv80|1965|264|346|~|~|~|~|~|ワンダーメイス|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル

神官戦士フラメル/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 神官戦士フラメル
神官戦士フラメル|神官戦士|Lv1|906|151|139|10|2
160|14|11|攻撃力+50
防御力+20|ヒールエンハンス|-|0

|~|~|Lv50|1200|213|213|~|~|~|~|~|~|~|0

神官戦士長Lv11207214214103
180
1714攻撃力+120
防御力+48
Lv701704256323

|~|ディバインアーマー|Lv1|1507|233|308|10|3
180
B{234}|17|14|攻撃力+120
防御力+48|ヒールエンハンス|浄化の光|1
|~|~|Lv90|2100|305|391|~|~|~|~|~|ヒールフォートレス|~|1

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神官戦士セラ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG 神官戦士セラ
神官戦士セラ|神官戦士|Lv1|944|145|133|15|2
160|16|11|攻撃力+35
防御力+35|ヒールウィンド|-|0

|~|~|Lv50|1250|204|204|~|~|~|~|~|~|~|0

神官戦士長Lv11258205205153
180
1914攻撃力+84
防御力+84
Lv701775246310

|~|ディバインアーマー|Lv1|1570|223|295|15|3
180|19|14|攻撃力+84
防御力+84|ヒールウィンド|ミスリルアームズ|1
|~|~|Lv90|2188|293|376|~|~|~|~|~|真銀の輝き|~|1

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