アイルーン

Last-modified: 2023-11-20 (月) 22:54:55

アイルーンMAP.jpg

特徴

全長約857m
「観覧車」「空」がテーマのステージ。
「観覧車死ね」
とにかくこのコースを象徴する観覧車が非常に厄介。
約1.5秒毎に判定が入れ替わり、捕まると大半のマシンが大幅に遅れる。地上に居る場合は回避不可能である。
更に調整が実質的に不可能、唯一の運ゲ回避方法は観覧車の上を通るという非常に頭の悪いギミックである。
最速ルートでこの回避方法を実践出来るのはウィングのみ。全く持って意味不明である。
脅威的な吸引力により敵なども漏れなく連れ去るが、貴重な敵加速源を目の前で攫って行く観覧車は迷惑そのものである。
そもそも観覧車が無くともアイルーンはもともと難易度が高い。
コース構造としてはレールの異様な多さが目につく。
レールでの速度がウィング(コピー)より遅いマシンは、TA最後にフラッピィを吸い込んだ方がいい。
ところどころにあるツタなどを使ってジャンプも出来るという変わった構造。
観覧車を除けばコース構造は魅力的で高い人気があり、「観覧車さえ無ければ…」との声も多い。非常に多い。
終盤のシーソー地帯の下に落下判定がある。
まともにプレイしてて転落の危険があるのはスリック程度であるため、基本的に考慮する必要はない。

総評

【誰か書いてください】