サブマシンガンで相手を牽制。サーチライトパネルの展開で武器の性能がアップする!
基本事項
プロフィール
一万年と少し前の戦争をソラと戦った人間兵器。
サーチライトで敵をロックして戦う。
巨大ショックロッドで接近戦も得意で、どんな距離でもオールマイティに戦う。
性能
◆概要
サーチライトパネルによって強化されたミサイルとレーザーでフィールドを制圧する。オールラウンダー。
◆長所
- 全キャラ中唯一の誘導付き近接攻撃持ちで、強化LBとの連携が優秀。
- 弾幕形成能力が高く、サーチライトによってさらに誘導性が強化されるのでフィールド制圧力が非常に高い。
- 弾幕回避に集中させることで相手のヒート値を上昇させやすい。
◆短所
- サーチライトパネル展開には1ゲージ必要で、一定の攻撃を受けると破壊されるためサーチライトの護衛も視野に入れる必要がある。
- 実弾攻撃がメインで、ヒート値によって大ダメージが狙える攻撃が少ないため持久戦になりやすく、一発逆転が狙いづらい。
通常ウェポン
NA(DA) サブマシンガン
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費(最大消費) | 属性 |
30 | 40 | 30*n | 2.5%*n(100%) | 実弾 |
- 前方に小さな弾をばら撒く。ボタンを押している間連射可能。
- Dと組み合わせると移動速度が上がり弾がばらけるようになる。
- 3ヒットしないとよろけを誘発しない。
- 名前はサブマシンガンなのにどう見てもガトリング。
NB ビームパネル展開
ダメージ | 最大発射数 | 全体ダメージ | 消費(最大消費) | 属性 |
100 | 24 | 100*n | 40% | ビーム |
- 自分の周囲に6個のパネルを設置。パネルは4発のビームを発射したあと消滅する。
- サーチライトパネル展開時はビームにわずかに誘導性が付く。
- 通常時は相手の正面に向かってレーザーが射出されるがサーチライトパネル展開時は30度回転した位置にパネルが配置されて射出されるため近距離での迎撃力は落ちることになる。
LB ミサイル散布
ダメージ | 最大発射数 | 全体ダメージ | 消費(最大消費) | 属性 |
200 | 6 | 200*n | 30% | 実弾 |
- 自分の周囲に6発のミサイルを発射する。ミサイルはわずかに停滞したあとホーミングする。
- サーチライトパネル展開時はホーミング性能がかなり向上。
特殊ウェポン
S サーチライトシールド★
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費(最大消費) | 属性 |
30*n(連続ヒット部分)+100(吹き飛ばし) | 11 | 470 | 0%~100% | 直接 |
- サーチライトパネルを自機前面にシールドとして展開する。ゲージが一度0になるまで攻撃判定が持続する。
- 連続ヒット部分は相手を拘束し、シールド発生時か10ヒット以上では全て吹き飛ばし攻撃になる。
- ゲージが0になったあとはゲージが回復しても攻撃判定は復活しない。
- 解除後サーチライトパネルの位置が変動する。
- ver1.3修正:攻撃判定発生中は、サーチライトパネルがガード状態になりダメージを無効化する。
SA ショックロッド
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費(最大消費) | 属性 |
80*6 | 6 | 480 | 0% | 直接 |
- フィールド1/2程度の距離をホーミングしながら突進する。6ヒット目で大きく相手を吹き飛ばす。
- 先端の光が消えるまで攻撃判定があり、どの距離から当たってもカスヒットしない。
SB クレイモア
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費(最大消費) | 属性 |
30 | - | 30*n | 100% | 実弾 |
- 自分の上下にサーチライト付きのクレイモアビットを展開する。サーチライト範囲内に敵が入るとビットから自動的にサブマシンガン攻撃。
- ビットはゆっくり回転しながら移動し、壁に当たると反射する。一定時間で消滅する。
- ver1.3修正:クレイモアの耐久値増加。クレイモア出現直後にクレイモアの当たり判定が発生しなくなった。
ハイパーアタック
HA サーチライトパネル
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費 | 属性 |
- | - | - | 1ゲージ | - |
- サーチライトパネルを1個展開する。出現位置は相手の位置に関わらず自分の右側。
- サーチライト展開中は一部攻撃が強化される。
- サーチライトは一定ダメージを受けると破壊される。
- ver1.3修正:サーチライトパネル出現直後にサーチライトパネルの当たり判定が発生しなくなった。
HA SLPスパーク★
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費 | 属性 |
90*n | 8 | 720 | 1ゲージ | 直接 |
- Sの強化版。サーチライトを自分前方に移動させて広範囲の攻撃。
- 最終段のみ吹き飛ばし効果がある。
DH ショックボール
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費 | 属性 |
90 | 8 | 90*n | 1ゲージ | 直接 |
- 自分の周辺に10個のボールを出現させる。ボールは少し停滞後相手をサーチして飛んでいく。
- 壁端で出すとフィールド外のボールは消滅する。
- 誘導性が低い。
HB 一斉射撃
ダメージ | 最大発射数 | 全体ダメージ | 消費 | 属性 | |
ビーム | 100 | 48 | 100*n | 1ゲージ | ビーム |
ミサイル | 200 | 12 | 200*n | - | 実弾 |
- NBとLBの強化版。それぞれビームとミサイルを2セットずつ発射する。
- サーチライトパネル展開時は性能が向上する。
SH ショックロッド・パニッシャー
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費 | 属性 |
60*10+80 | 11 | 680 | 1ゲージ | 直接 |
- SAの威力強化版。移動距離がやや落ちて誘導性もなくなっている分威力がやや向上している。
- SAと同じく当たれば自動的にフルヒットし、ラストで相手を大きく吹き飛ばす。
- 空振りの硬直中にBで再度相手をサーチし突撃する。2回まで入力可能。(1回につきハイパーゲージ1/2本消費)
アクセルハイパー
HSB アルテ特攻
ダメージ | 最大HIT数 | 全体ダメージ | 消費 | 属性 |
1400 | 1 | 1400 | 3ゲージ | 直接 |
- 前方にフィールドの1/5程度突進し、命中すればロックして特攻大爆発する。
コンボ
コマンド | 最大HIT数 | 消費 | ダメージ | 備考 |
SA>SH | 17 | 1ゲージ | 1160 | 相手を壁に押し込んだ時が狙い目、バリバリバリバリ |
立ち回り
HAのサーチライトを装着し、LBのミサイルで画面を埋め尽くせれば勝ち磐石。
サーチライトが破壊されると付け直すためにゲージがまた必要になるため、基本的な弾が消えてくれるフィールド外周の外側に出るよう位置取るのがよい。
サーチライトはSで位置を変えられるが、相手方向に向き位置取りに手間がかかるので、装着時右側に出るのを考え基本は右外周にいるようにしよう。
実のところ近接キャラに開幕から張り付かれると発生の早い攻撃もなく、サーチライトを装着してもまとめて殴り壊されてしまい、なすすべがないこともあるアルテではあるが、相手の狙いがわかりやすいので対応もしやすい。
マシンガン迎撃に成功したら壁際に押し込みSA追撃などできちんとダメージを取れるようになろう。