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概要
この項ではユニットのパッシブスキルおよび効果をまとめている。
被参照リストは、二次的に参照する場合は省略する。
このページは基本的にリファレンスでのリンク用で、スキルを全検索することを目的にしているため分割を考えていません。
後々状態異常などカテゴリー別にまとめたページを別に作る予定
例
日本語スキル名 | 英語スキル名 |
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効果説明 | |
備考・考察・コンボなど | |
被参照スキル・アビリティ |
あ行のスキル
アストラルのアスペクト | Astral aspect |
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耐性+2、同調:幸運を得る。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが7マナ増加する。 | |
アストラルのアスペクト(特殊スキル) |
アストラル反射体 | Astral reflections |
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与ダメージ-50%、他のユニットを召喚できない。 | |
アストラル反射体の召喚 |
アストラルの変身 | Astral transformation |
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無実体を得て、各ブレス系アビリティが確定で感電、70%でスタンを与えるようになり、さらに以下のように強化される。 ・ドラゴンの弱ブレス:8ダメージが雷ダメージに変化し、範囲が前方3マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(ライン):12ダメージが雷ダメージに変化し、範囲が前方5マス直線とその左右マスに拡大する。 ・ドラゴンのブレス(円錐):10ダメージが雷ダメージに変化し、範囲が前方4マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(彗星):10ダメージが雷ダメージに変化し、範囲が対象の2マス範囲に拡大する。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが15マナ増加する。 | |
アストラルの変身(特殊スキル) |
威圧的オーラ | Intimidating aura |
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ターン終了時、隣接しているヒーローユニットでもグレード5でもない敵ユニットは90%で士気-5 | |
威圧 地獄のマウント騎乗 若き黄金のドラゴン 若き黒曜石のドラゴン 若き凍結のドラゴン 若き炎のドラゴン |
岩地歩行 | Rock walk |
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このスキルを持つユニットは、岩地地形の移動コストが5になる。 | |
アースキン |
岩迷彩 | Rock camouflage |
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このスキルを持つユニットは、岩地地形にいる場合不可視となる。 | |
アースキン |
大型ターゲット | Large target |
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大型ターゲットを持つユニットはデモリッシャーと突進耐性を得て、大半の強制移動効果を無効化するが、遠距離攻撃の被命中率が20%増加する。 | |
カタパルトの塔 驚天動地の攻撃兵器 古代の地球 ジャイアントスレイヤー 植物の毒針 投石器 ドラゴンの卿支配者 バリスタの塔 |
か行のスキル
カオスのアスペクト | Chaos aspect |
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攻撃対象の持つマイナス効果1つにつき与ダメージ+10%(最大30%)、士気増加量+50%の能力を得る。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが7マナ増加する。 | |
カオスのアスペクト(特殊スキル) |
カオスの変身 | Chaos transformation |
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悪魔を得て、各ブレス系アビリティが確定で火傷、60%でランダムなマイナス効果を2回与えるようになり、さらに以下のように強化される。 ・ドラゴンの弱ブレス:8ダメージが炎ダメージに変化し、範囲が前方3マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(ライン):12ダメージが炎ダメージに変化し、範囲が前方5マス直線とその左右マスに拡大する。 ・ドラゴンのブレス(円錐):10ダメージが炎ダメージに変化し、範囲が前方4マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(彗星):10ダメージが炎ダメージに変化し、範囲が対象の2マス範囲に拡大する。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが15マナ増加する。 | |
カオスの変身(特殊スキル) |
影のアスペクト | Shadow aspect |
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霊魂ドレインおよび残酷武器の能力を得る。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが7マナ増加する。 | |
影のアスペクト(特殊スキル) |
影の変身 | Shadow transformation |
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不死を得て、各ブレス系アビリティが確定で弱化x2、70%で凍結を与えるようになり、さらに以下のように強化される。 ・ドラゴンの弱ブレス:8ダメージが凍結ダメージに変化し、範囲が前方3マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(ライン):12ダメージが凍結ダメージに変化し、範囲が前方5マス直線とその左右マスに拡大する。 ・ドラゴンのブレス(円錐):10ダメージが凍結ダメージに変化し、範囲が前方4マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(彗星):10ダメージが凍結ダメージに変化し、範囲が対象の2マス範囲に拡大する。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが15マナ増加する。 | |
影の変身(特殊スキル) |
川歩行 | River walk |
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川を移動する時の移動コストが12から6になる。 | |
沼地順応 |
感電 | Electrified |
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ターン終了時、感電状態のユニットは雷8ダメージを受ける。 | |
アストラルの変身 稲妻の刃 炸裂 ドラゴンの弱ブレス ライトニング・フォーカス |
騎兵隊 | Cavalry |
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何かしらの動物に騎乗している。 徒歩と比べると移動力が上がるが、騎兵隊スレイヤーを持つユニットから+40%ダメージを受けてしまう。 | |
騎兵隊スレイヤー 自然の力 動物との親密さ 任意の騎兵隊 乗り物装備 野獣開放 野生の呼び声 |
強化 | Strengthened |
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与ダメージ+10% 5回までスタックする | |
悪魔的フォーカス アンデッド増強 命知らずの歌 栄光への呼びかけ 活力の再生 季節の一巡 逆上 鼓舞の詠唱 鼓舞の咆哮 勝利の讃歌 力のドレイン 秘儀のスーパーチャージ ブラッドヒューリー武器 憤怒の詠唱 群れの逆鱗 目覚めた内なる輝き 野獣開放 野生の呼び声 |
強化(スキル)*1 | Bolstering |
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1ターンに一度だけ被ダメージ時に以下の効果を得る。 ・近接攻撃または物理遠距離攻撃を受けた場合、防御強化を得る。 ・魔法攻撃を受けた場合、耐性強化を得る。 | |
強化(ヒーロースキル) 工業 勤勉のルーン |
恐怖のオーラ | Terrifying aura |
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ターン終了時、隣接している敵ユニットは確定で士気-5 | |
恐怖のオーラ(ヒーロースキル) |
狂乱 | Berserk |
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操作不能になり、以下のルールに従って自動で行動する。 ・最も近い敵に対して攻撃する ・攻撃できる敵がいない場合、味方に攻撃する。 ・士気と犠牲者の影響を受けなくなる。 | |
命知らずの歌 植物の毒針 天使化 バーサーカーの怒り 目覚めた本能 野獣開放 |
原始の一撃 | Primal strike |
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戦闘中最初に行った近接攻撃は疫病+8の追加ダメージを与える。 | |
原始の印(ヒーロースキル) 原始の印(ユニット魔力) |
減速 | Slowed |
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効果中、移動力-16され、報復攻撃の回数が1回減少する。 | |
氷の棺桶 地殻ショック 地震 凍結ブラスト ドラゴンのブレス(円錐) ドラゴンのブレス(彗星) ドラゴンのブレス(ライン) ドラゴンの弱ブレス 霧氷刃 霧氷矢 溶岩爆発 |
荒涼の歩行 | Desolate Walk |
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このスキルを持つユニットは、灰の土地地形の移動コストが5、亀裂地形の移動コストがXになる。 | |
悪魔 |
さ行のスキル
錯乱 | Insanity |
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操作不能になり、以下のルールに従って自動で行動する。 ・付近のランダムなユニットに攻撃する | |
天使化 |
砂漠歩行 | Sand walk |
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砂漠地形を移動する時の移動コストが6から5になる。 | |
砂漠順応 |
残酷武器 | Cruel weaponry |
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士気が低い以下のユニットに対する与ダメージ+30%。 | |
影のアスペクト 残酷武器(ヒーロースキル) 残酷武器(ユニット魔力) |
自然のアスペクト | Nature aspect |
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HP+20、用心深いを得る。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが7マナ増加する。 | |
自然のアスペクト(特殊スキル) |
自然の変身 | Nature transformation |
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植物を得て、各ブレス系アビリティが確定で毒と腐敗中を与えるようになり、 味方に当たった場合ダメージの代わりに再生x2を与える。さらに以下のように強化される。 ・ドラゴンの弱ブレス:8ダメージが疫病ダメージに変化し、範囲が前方3マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(ライン):12ダメージが疫病ダメージに変化し、範囲が前方5マス直線とその左右マスに拡大する。 ・ドラゴンのブレス(円錐):10ダメージが疫病ダメージに変化し、範囲が前方4マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(彗星):10ダメージが疫病ダメージに変化し、範囲が対象の2マス範囲に拡大する。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが15マナ増加する。 | |
生けるツタ 自然の変身(特殊スキル) 植物の毒針 |
弱者の淘汰 | Cull the weak |
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弱化を受けているユニットへの攻撃成功時、自身は再生を得て、与えるダメージが+20%される。 | |
怒りの烙印 弱者の淘汰(ヒーロースキル) |
出血 | Bleeding |
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ターン終了時、出血状態のユニットは1スタックにつき物理4ダメージを受ける。 5回までスタックする。 精霊、無実体ユニットには無効。 | |
オブシディアンの武器 精霊 ドラゴンのブレス(円錐) ドラゴンのブレス(彗星) ドラゴンのブレス(ライン) ドラゴンの弱ブレス 無実体 |
進化 | Evolve |
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進化を持つユニットがチャンピオンランクに到達した時、上位グレードの別ユニットに変化する。 ランクは新人ランクに戻る。 | |
若き黄金のドラゴン→炎のドラゴン 若き黒曜石のドラゴン→黒曜石のドラゴン 若き凍結のドラゴン→凍結のドラゴン 若き炎のドラゴン→炎のドラゴン | |
活力の再生 高速進化の魔力 |
真実の光景 | Truesight |
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視界範囲内にいる不可視ユニットを可視化する | |
真実の光景(ヒーロースキル) 高まった感覚I |
森林迷彩 | Forest camouflage |
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このスキルを持つユニットは、森林地形にいる場合不可視となる。 | |
リーフスキン |
ステータスの保護 | Status protection |
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ステータス耐性+2。 5回までスタックする ステータスの脆弱性とは互いに打ち消し合う。 | |
高貴な王者 適応鎧(ヒーロースキル) 適応鎧(ユニット魔力) |
た行のスキル
大自然のトーテム | Totem of the wild |
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ターン開始時、隣接する空きマスに3ターン持続するグレード1の動物ユニットを召喚する。 ・召喚対象ユニット 吸血クモのふ化幼生 恐怖クモのふ化幼生、ゴレタスクのピグレット | |
大自然のトーテム(ユニット) |
耐性強化 | Bolstered registance |
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耐性+1。 5回までスタックする バラバラの耐性とは互いに打ち消し合う | |
強化(スキル) 高貴な王者 サルベーション 守護の杖 適応鎧(ヒーロースキル) 適応鎧(ユニット魔力) 秘儀のスーパーチャージ 憤怒の詠唱 防御の恵み マテリアムの時代 |
秩序のアスペクト | Order aspect |
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ステータス耐性+5、信仰深き者、攻撃成功時有罪を与える能力を得る。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが7マナ増加する。 | |
秩序のアスペクト(特殊スキル) |
秩序の変身 | Order transformation |
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天空を得て、各ブレス系アビリティが90%で注意散漫を与えるようになり、 味方に当たった場合ダメージの代わりに25追加HPを与えマイナスのステータス効果が解除する。さらに以下のように強化される。 ・ドラゴンの弱ブレス:8ダメージが精霊ダメージに変化し、範囲が前方3マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(ライン):12ダメージが精霊ダメージに変化し、範囲が前方5マス直線とその左右マスに拡大する。 ・ドラゴンのブレス(円錐):10ダメージが精霊ダメージに変化し、範囲が前方4マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(彗星):10ダメージが精霊ダメージに変化し、範囲が対象の2マス範囲に拡大する。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが15マナ増加する。 | |
秩序の変身(特殊スキル) |
注意散漫 | Disrtacted |
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注意散漫状態のユニットへのすべての攻撃は側面攻撃として扱われる。 | |
獲物としてマーク 睡眠状態・魔力 爽快な花粉 時間停止 秩序の変身 ドラゴンのブレス(円錐) ドラゴンのブレス(彗星) ドラゴンのブレス(ライン) ドラゴンの弱ブレス |
挑発済み | Taunted |
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操作不能になり、以下のルールに従って自動で行動する。 ・挑発をかけたユニットを攻撃する | |
天使化 |
デモリッシャー | Demolisher |
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このスキルを持つユニットの攻撃は強化された障害物にダメージを与えられる。 | |
大型ターゲット 起爆と滅却 強化ビースト クエイク 鉛の一撃 分断攻撃 分断の刃 包囲魔法 ボルトリピーター 流星矢 |
凍結 | Frozen |
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移動・行動ができない。 | |
影の変身 氷の棺桶 凍結武器 凍結変身 ドラゴンのブレス(円錐) ドラゴンのブレス(彗星) ドラゴンのブレス(ライン) ドラゴンの弱ブレス 霧氷刃 霧氷矢 |
洞窟歩行 | Cave walk |
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大洞窟の穴底を移動する時の移動コストが8から5になる。 真菌畑を移動する時の移動コストが6から5になる。 キノコの森を移動する時の移動コストが8から6になる。 | |
地下順応 |
同調:幸運 | Attunement:Fortune |
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味方が呪文が唱えた時、フォーチュンを得る。 | |
アストラルのアスペクト |
同調:星の刃 | Attunement:Star blades |
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味方が呪文を唱えた時、1スタックを得る。 基本攻撃時、スタックの数だけ炎・雷・凍結からランダムな属性の追加ダメージ1を得る。 3回までスタックする。 | |
神秘 同調の巻物 |
毒 | Poisoned |
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ターン終了時、毒状態のユニットは1スタックにつき疫病4ダメージを受ける。 5回までスタックする。 | |
自然のアバター 自然の変身 ドラゴンのブレス(円錐) ドラゴンのブレス(彗星) ドラゴンのブレス(ライン) ドラゴンの弱ブレス 不死 ポイズンアロー 猛毒 猛毒の武器 猛毒胞子 |
な行のスキル
沼地歩行 | Swamp walk |
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沼地地形を移動する時の移動コストが8から6になる。 | |
沼地順応 |
熱狂 | Zeal |
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基本攻撃の攻撃力に精霊+2。攻撃対象が有罪の場合、代わりに精霊+4。 | |
鼓舞の詠唱 大量蘇生 熱狂(ヒーロースキル) 熱狂軍団 |
は行のスキル
バーサーカーの怒り | Berserker's Rage |
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このユニットのHPが33%以下になった時、1ターンの間狂乱とステディを得る。 | |
バーサーカーのグレートアックス |
汎用迷彩 | Universal camouflage |
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このスキルを持つユニットは、ワールドマップ上で敵に視認されない。 | |
暗闇のベール |
不死 | Undead |
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この種族は以下の特性を持つ。 ・凍結耐性+2、疫病耐性+2、炎耐性-4、精霊耐性-4 ・ステータス効果に無敵:士気 ・毒、腐敗中無効 | |
アンデッドの集結 アンデッドの復活 影の変身 強化蘇生 死の領域 腐敗のゾンビ ワイトボーン |
腐敗中 | Decaying |
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ターン終了時、腐敗中状態のユニットは疫病10ダメージを受ける。 腐敗中のユニットは、HPを回復することができない(追加HPを得られない) | |
壊死の魔法 自然のアバター 自然の変身 不死 腐食爆発 腐敗のゾンビ 腐敗の投射 |
防御強化 | Bolstered defence |
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防御力+1。 5回までスタックする バラバラの防衛とは互いに打ち消し合う | |
詠唱強化 強化(スキル) 高貴な王者 秘儀のスーパーチャージ 憤怒の詠唱 マテリアムの時代 野獣開放 野生の呼び声 |
炎の目覚め | Fiery wake |
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スキル所有者は火傷状態にならず、可燃性の障害物の上へ移動した場合、そのマスに火をつける。 着火されたマスを通過・待機したユニットは火傷状態となる。 着火された炎は周囲の可燃性の物体に燃え広がることがある。 | |
炎の若枝 |
ま行のスキル
マインドコントロール | Mind control |
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マインドコントロール効果を使用したプレイヤーの味方扱いとなり、操作される。 本来の所有者は操作できず、敵と同じ扱いとなる。 マインドコントロールの術者を倒すか、デバフを解除すると直ちに元の所属に戻る。 永続でないマインドコントロール状態で戦闘が終了すると、死亡する。 | |
最終通告 扇動反乱 天使化 |
マジック・オリジン | Magic origin |
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この種族は以下の特性を持つ。 ・ユニット維持費をゴールドの代わりにマナで支払う。 | |
戦略召喚呪文・戦闘召喚呪文で召喚したユニットは本来の属性に加えてこの属性を得る。 | |
コズミック・オーバードライブ 秘儀のスーパーチャージ 秘儀復元 |
マテリアムのアスペクト | Materium aspect |
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防御力+2、クリティカル率+30%を得る。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが7マナ増加する。 | |
マテリアムのアスペクト(特殊スキル) |
マテリアムの変身 | Materium transformation |
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精霊を得て、各ブレス系アビリティが確定で出血、70%で金箔を与えるようになり、さらに以下のように強化される。 ・ドラゴンの弱ブレス:8ダメージが物理ダメージに変化し、範囲が前方3マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(ライン):12ダメージが物理ダメージに変化し、範囲が前方5マス直線とその左右マスに拡大する。 ・ドラゴンのブレス(円錐):10ダメージが物理ダメージに変化し、範囲が前方4マス円錐範囲に拡大する。 ・ドラゴンのブレス(彗星):10ダメージが物理ダメージに変化し、範囲が対象の2マス範囲に拡大する。 またドラゴンの容姿が変化し、維持コストが15マナ増加する。 | |
マテリアムの変身(特殊スキル) |
や行のスキル
火傷 | Burning |
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ターン終了時、火傷状態のユニットは炎8ダメージを受ける。 | |
カオスの変身 焼身 デモンキン ドラコニアンの変身 ドラゴンの攻撃 ドラゴンのブレス(円錐) ドラゴンのブレス(彗星) ドラゴンのブレス(ライン) ドラゴンの弱ブレス 発火 復讐の炎、炎の目覚め 猛火の煽り立て 猛火矢 焼け付く武器 焼け付く刃 溶岩爆発 |
ら行のスキル
ローメンテナンス | Low maintenance |
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ユニット維持費-25%。 | |