主な特徴
防御に特化した近接ユニット。
特徴は側面攻撃以外の攻撃に対する防御力が+3される「シールド防御」*1と、
防御モードが自身だけでなく周囲1マス範囲の味方の防御力を+3する「防御モード:盾の壁」。
後者は防御力の低い後衛ユニットにとっては特に*2大きく、前衛を無視して後衛を殴る戦法を得意とする遠隔ユニットに強い。
自身の防御力が高く後衛の防御力も上げられるため守りに入るととても固く、
密集陣形を組んでの受けの形に入られるとキツい戦士・槍兵・遠隔といった連続攻撃系物理ユニットに強い。
壁を作るなどして側面攻撃を取られないようにしていればHP・防御力の高さから同グレードの戦士・槍兵ユニットにも殴り勝てる。
弱点は火力の低さ。最低クラスの基礎火力であり、基本的に自分から攻撃することはないため活躍の程は周囲の火力にほぼ依存する。
また攻撃力が低い=チャンス攻撃のプレッシャーが弱いため、無理矢理突っ切って後衛を狙われないよう物理的に壁を作らざるを得ない側面もある。
ただし火力はユニット魔力で比較的盛りやすいため最終的には弱点としては薄くなっていき、攻守に渡って万能の活躍ができるようになる。
天敵はショックユニット。最前線に立つため殴りやすく、防御ボーナスを失ったアタッカーが先に倒され孤立してしまうと最悪の状況になる。
槍兵と違いチャンス攻撃を食らっても屁でもないため相手は無理矢理助走を取って殴るという選択肢を普通に取れるためタイマンも不利。
また防御力に比べて耐性は他より少しマシ*3といった程度のため、魔法への抵抗力はサポートユニットに劣る。
密集したところを戦闘魔法で狙い撃ちされることもあるため、国家間の戦闘では定石通り陣形を組んだことが仇となる場合もある。
ユニット一覧
| 名称 | tier | ユニット種別 | HP | 防御 | 耐性 | 属性耐性 | ステータス耐性 | 移動 | 入手 | パッシブ1 | パッシブ2 | アビリティ |
| スケルトン戦士 | 1 | シールドユニット | 55 | 5 | 0 | 疫病耐性 (2) 凍結耐性 (2) 炎弱点 (4) 精霊弱点 (4) | 0 | 32 | シールド防御 ローメンテナンス 以下のステータス効果の影響を受けない:出血 消耗品 無情 | シールドユニット マジック・オリジン 不死 地上移動 | 近接攻撃 (10) 防御モード:盾の壁 | |
| ソーンスケルトンの戦士 | 1 | シールドユニット | 55 | 5 | 0 | 疫病耐性 (2) 凍結耐性 (2) 炎弱点 (4) 精霊弱点 (4) | 0 | 32 | シールド防御 レイザーソーン ローメンテナンス 以下のステータス効果の影響を受けない:出血 消耗品 無情 | シールドユニット マジック・オリジン 不死 地上移動 | 近接攻撃 (10) 防御モード:盾の壁 | |
| 戦士 | 1 | シールドユニット | 70 | 5 | 0 | 0 | 32 | バーバリアン | サベージストライク シールド防御 | シールドユニット 任意の騎兵隊 地上移動 | 近接攻撃 (10) シールドバッシュ () 防御モード:盾の壁 | |
| プロテクター | 1 | シールドユニット | 70 | 5 | 0 | 0 | 32 | プライマル | シールド防御 原生生物の恩恵 | シールドユニット 任意の騎兵隊 地上移動 沼地歩行 | 近接攻撃 (10) プライマルリニューアル () 防御モード:盾の壁 | |
| 夜明けの防衛者 | 1 | シールドユニット | 75 | 5 | 0 | 0 | 32 | 上位 | シールド防御 睡眠状態:光の盾 | シールドユニット 任意の騎兵隊 地上移動 | 近接攻撃 (10) 防御モード:盾の壁 | |
| 防衛者 | 1 | シールドユニット | 70 | 5 | 0 | 0 | 32 | 封建 - 君主制 封建 - 貴族政治 | シールド防御 ヘビーシールド 志望:君主護衛 | シールドユニット 任意の騎兵隊 地上移動 | 近接攻撃 (10) 防御モード:盾の壁 | |
| 石の小精霊 | 1 | シールドユニット | 65 | 5 | 1 | 疫病耐性 (6) 精霊弱点 (3) | 0 | 32 | 岩の学術書 | シールド防御 | エレメンタル シールドユニット マジック・オリジン 山地歩行 山迷彩 浮遊 進化 | 近接攻撃 (10) 防御モード:盾の壁 |
| 金床の監視者 | 1 | シールドユニット | 70 | 5 | 0 | 0 | 32 | 工業 | シールド防御 強化 用心深い | シールドユニット 地上移動 | 近接攻撃 (10) 挑発 () 防御モード:盾の壁 | |
| 幻影の戦士 | 1 | シールドユニット | 60 | 5 | 2 | 精霊弱点 (4) | 0 | 32 | 結界の学術書 | シールド防御 貫通 | シールドユニット マジック・オリジン 浮遊 無実体 | 近接攻撃 (6 4) 防御モード:盾の壁 |
| スクラップ・ハーミット | 2 | シールドユニット | 80 | 6 | 1 | 0 | 32 | シールド防御 ローメンテナンス 強化済み | シールドユニット 動物 地上移動 | 近接攻撃 (10) アシッドスプレー (14) 防御モード:盾の壁 | ||
| ニム | 2 | シールドユニット | 80 | 6 | 1 | 0 | 32 | シールド防御 ステータス効果に無敵:火傷 ローメンテナンス 自然再生 | シールドユニット 動物 水域移動 | 近接攻撃 (12) 増強的共生 () 防御モード:盾の壁 | ||
| 命ある嵐盾 | 2 | シールドユニット | 70 | 6 | 2 | 精霊耐性 (2) 稲妻弱点 (4) | 0 | 32 | シールド防御 制御喪失に対して無敵 強化済み 無情 | シールドユニット 変造体 浮遊 | 近接単発攻撃。 (15 15) 防御モード:盾の壁 | |
| 命ある盾 | 2 | シールドユニット | 70 | 6 | 2 | 精霊耐性 (2) 稲妻弱点 (4) | 0 | 32 | シールド防御 制御喪失に対して無敵 強化済み 無情 | シールドユニット 変造体 浮遊 | 近接単発攻撃。 (30) 防御モード:盾の壁 | |
| 呪文の盾 | 2 | シールドユニット | 80 | 6 | 2 | 0 | 48 | 神秘 - 召喚 神秘 - 同調 神秘 - 潜在能力 | シールド防御 同調:星の刃 | シールドユニット 地上移動 騎兵隊 | 近接攻撃 (12) 驚愕の閃光 (3 3 3) 防御モード:盾の壁 | |
| 守護者 | 2 | シールドユニット | 80 | 5 | 2 | 0 | 32 | 設計者 - アストラルの設計者 設計者 - カオスの設計者 設計者 - マテリアムの設計者 設計者 - 影の設計者 設計者 - 秩序の設計者 設計者 - 自然の設計者 | アフィニティーの化身 シールド防御 先制攻撃 化身の報復 化身妨害 | シールドユニット 地上移動 | 近接攻撃 (10) 防御モード:盾の壁 | |
| 石の精霊 | 3 | シールドユニット | 100 | 7 | 3 | 疫病耐性 (6) 精霊弱点 (3) | 3 | 32 | シールド防御 デモリッシャー | エレメンタル シールドユニット マジック・オリジン 大型ターゲット 山地歩行 山迷彩 浮遊 | 近接攻撃 (14) 移動不能フェイズ (8) クエイク (12) 防御モード:盾の壁 | |
| 祝福した魂 | 3 | シールドユニット | 100 | 9 | 3 | 疫病弱点 (2) 精霊弱点 (2) 凍結弱点 (2) | 3 | 32 | シールド防御 信仰深き者 制御喪失に対して無敵 刺激的な殺し屋 貫通 | シールドユニット マジック・オリジン 天空 浮遊 無実体 | 近接攻撃 (10 4) アーコンの一撃 (25) 希望のビーコン () 防御モード:盾の壁 | |
| 粘土の防衛者 | 3 | シールドユニット | 80 | 5 | 3 | 精霊耐性 (2) 稲妻弱点 (4) | 3 | 32 | シールド防御 スパイクシールド ネバー・ダイ 制御喪失に対して無敵 強化済み 無情 軍団 | シールドユニット 地上移動 変造体 洞窟歩行 | 近接攻撃 (10) 防御モード:盾の壁 | |
| 輝きのガーディアン | 3 | シールドユニット | 95 | 7 | 2 | 精霊耐性 (2) 疫病弱点 (4) 凍結弱点 (4) | 3 | 32 | シールド防御 デモリッシャー ドラコニックレイジ 内なる優美 制御喪失に対して無敵 刺激的な殺し屋 | シールドユニット ドラゴン マジック・オリジン 地上移動 大型ターゲット 天空 | 近接攻撃 (10 4) 輝きの転置 (8) 防御モード:盾の壁 | |
| 領主の護衛 | 3 | シールドユニット | 100 | 6 | 3 | 3 | 32 | 封建 - 貴族政治 | シールド防御 ヘビーシールド | シールドユニット 任意の騎兵隊 地上移動 | 近接攻撃 (14) 誓いの絆 () 防御モード:盾の壁 | |
| バスティオン | 3 | シールドユニット | 100 | 7 | 2 | 3 | 32 | 工業 | シールド防御 強化 用心深い | シールドユニット 任意の騎兵隊 地上移動 | 近接攻撃 (14) 刺激的な防衛 () ディフェンス・スイープ (20) 防御モード:盾の壁 | |
| 絡み合う守護者 | 3 | シールドユニット | 100 | 7 | 3 | 雷耐性 (4) 炎弱点 (4) | 3 | 32 | 森林の学術書 | シールド防御 | シールドユニット 地上移動 森林歩行 森林歩行 森林迷彩 植物 | 近接攻撃 (13) 治癒 () 防御モード:盾の壁 |
| 鉄のゴーレム | 3 | シールドユニット | 100 | 7 | 2 | 精霊耐性 (2) 稲妻弱点 (4) | 3 | 32 | 策略の学術書 | シールド防御 制御喪失に対して無敵 包囲突破 強化済み 無情 | シールドユニット 地上移動 変造体 | 近接攻撃 (14) 防御モード:保護の壁 |
| パラディン | 3 | シールドユニット | 90 | 7 | 3 | 3 | 32 | 高潔の学術書 | シールド防御 | シールドユニット 任意の騎兵隊 地上移動 | 近接攻撃 (10 3) 天誅 (20 10) 祝福の手 () 防御モード:盾の壁 | |
| 模範兵 | 4 | シールドユニット | 120 | 8 | 3 | 7 | 48 | 至上の学術書 | グレイスフル・ディフェンス シールド防御 デモリッシャー 刺激的な殺し屋 啓蒙的存在 熱狂 | シールドユニット 大型ターゲット 飛行 騎兵隊 | 近接攻撃 (10 8) エンボルデンの味方 () 防御モード:盾の壁 |
対象ユニット魔力
シールドユニット
| 名称 | 効果 | 対象 | 入手元 |
| 裂かれし盾の印 | ユニットが以下を得る: ・-4 防御力。 ・基本攻撃時、ダメージ+40%となる。 | シールドユニット | イベント |
| 霧氷刃 | 魔法ユニットによる基本近接攻撃の際に以下を与える: ・+4 凍結ダメージ。 ・-2 物理ダメージ。 ・凍結または減速ユニットに対するダメージが+10%。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 冷術の学術書 |
| オブシディアン武器 | 魔法ユニットの基本近接攻撃および物理遠隔攻撃攻撃に以下を付与: ・+1 物理ダメージ ・3ターンの間、60%の基本確率で出血を得る。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 岩の学術書 |
| 疫病の刃 | 魔法ユニットによる基本近接攻撃の際に以下を付与: ・+4 疫病ダメージ。 ・-2 物理ダメージ。 ・毒または腐敗中ユニットに対するダメージが+10%。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 根の学術書 |
| 熱狂軍団 | 魔法ユニットに以下を付与: ・熱狂。攻撃時に追加の精霊ダメージを与える。 | シールドユニット | 熱心の学術書 |
| 焼け付く刃 | エンチャントされたユニットによる近接攻撃の基本攻撃に以下を付与: ・+4 炎ダメージ。 ・-2 物理ダメージ。 ・対象が火傷状態の場合、ダメージが10%増加する。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 紅蓮術の学術書 |
| 血を飲む刃 | 魔法ユニットの基本近接攻撃攻撃: ・+1 物理ダメージを与える。 ・出血を持つユニットで攻撃した場合、2 追加HP回復する。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 血の儀式の学術書 |
| 強化攻撃 | 魔法ユニットの基本近接攻撃攻撃に以下の効果を付与: ・+1物理ダメージを与える ・ターン中の3回目の攻撃が60%の基本確率で1ターンの間スタンを与える 魔力は反復する基本近接攻撃がないユニットには適用されない。 | シールドユニット | 鍛錬の学術書 |
| 稲妻の刃 | 魔法ユニットの基本近接攻撃に以下を付与: ・+4 雷ダメージ。 ・-2 物理ダメージ。 ・感電ユニットに対して、ダメージが10%増加する。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 降霊の学術書 |
| 分断の刃 | 魔法ユニットによる基本近接攻撃攻撃に以下の効果を付与: ・バラバラの防衛の効果を与え、敵の防御力を減少させる。 ・デモリッシャーになり、強化された障害物を破壊できるようになる。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 魔力の学術書 |
| 呪文強化の盾 | エンチャントされたユニット: ・+1 耐性。 ・防御モードに入る時、このユニットと隣接するすべての同盟が、次のターンの開始時まで+1の耐性を得る。 | シールドユニット | 魔力の学術書 |
| 深淵の侵略者 | 魔法ユニットユニットが以下を得る: ・洞窟歩行 ・地下にいる間: ・+1 防御力 ・+1 耐性 ・地上にいる間: ・与ダメージが10%増加する | シールドユニット | ダンジョンの深淵の学術書 |
| 複合防衛 | 複合防衛を持った別のユニットに隣接する場合、このユニットが以下を得る: ・+1 防御力 ・+1 耐性 | シールドユニット | 変造体の学術書 |
| ブラッドフューリー武器 | 魔法ユニットに以下を付与する: ・基本攻撃の際に+2 物理ダメージ 。 ・キル時に、対象に隣接した敵が2 出血を3 ターンの間、得る。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 宴の学術書 |
| 根の側面 | 魔法ユニットに以下を付与: ・ユニットが戦闘中に自己回復できるようにする根の側面アビリティ。 | シールドユニット | 森林の学術書 |
| 残酷武器 | 魔法ユニットに以下の効果を付与: ・士気が「低い」以下のユニットに与えるダメージ量が30%増加する。 | シールドユニット | 破滅の使者の学術書 |
| 兵器の工匠 | 魔法ユニットに以下の効果を付与: ・クリティカルヒット率が+25%。 | シールドユニット | 策略の学術書 |
| 影の刃 | 魔法ユニットによる近接攻撃の基本攻撃: ・盲目の対象に対して、対象の防御力と耐性の50%を無視する。 | シールドユニット | 陰の学術書 |
| 腐敗の剣 | 魔法ユニットの基本攻撃が次の効果を得る: ・腐敗中を付与する。これは時間経過ダメージの効果で、回復量を減少させる。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | サイクルの学術書 |
| 反響の刃 | 魔法ユニットの基本近接攻撃攻撃は以下を得る: ・地形に応じてマイナスのステータス効果を1個付与する。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | ジオマンシーの学術書 |
| 金属の防御 | 魔法ユニットに以下を付与: ・魔法攻撃に対する耐性を増加させる突起。 | シールドユニット | ドレッドノートの学術書 |
| 集中砲火の武器 | 魔法ユニットに次を付与: ・+20% クリティカルヒット率。 ・ユニットを倒すと爆発し、隣接するユニットが次を受ける: ・15 炎ダメージを受ける。 ・3 ターンの間、2 火傷を獲得する。 | シールドユニット | 壊滅の学術書 |
| 適応鎧 | ターンに一度、魔法ユニットに非物理ダメージが命中した場合にそのユニットに以下を付与: ・魔法ダメージへの耐性が増加する耐性強化。 ・マイナスのステータス効果によってユニットが影響を受ける確率を減少させるステータスの保護。 | シールドユニット | 変質の学術書 |
| 炎に祝福されしチャンピオン | 魔法ユニットの基本近接攻撃攻撃に以下を付与: ・60%の基本確率で火傷を与える ・3ターンの間、対象のマスに浄化の炎を生成する 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 浄化の炎の学術書 |
| 悪臭軍団 | 魔法ユニットに以下を付与: ・+10のHP。 ・ターン終了時に隣接する敵に弱体化オーラを与える弱まった。 | シールドユニット | 素晴らしき変化の学術書 |
| 番人の印 | 魔法ユニット: ・信仰深き者を得て、ユニット維持費が減少する。 ・初めて致命的なダメージを受けた時、このユニットが以下を得る: ・1ターンの間ステディ。 ・1ターンの間鎮静状態 。 | シールドユニット | 聖域の学術書 |
| 威圧のオーラ | 魔法ユニットに以下を付与: ・近くの敵の士気を減少させる威圧的オーラ。 | シールドユニット | 隷属の学術書 |
| 予知のサークレット | 魔法ユニットに付与される: ・防御モードに入ると予知 を得る。 | シールドユニット | 預言の学術書 |
| 鏡のベール | 魔法がかかったユニットに以下の効果を付与: ・非物理ダメージが受けた50%を攻撃側に跳ね返す。 | シールドユニット | アストラルの鏡の学術書 |
| 聖なるオーラ | 魔法ユニットに付与: ・聖なるオーラ、味方ユニットにステータスの保護を付与し、隣接する敵にダメージを与える | シールドユニット | アーコンの学術書 |
| シールド | 魔法ユニットが防御モードに入った場合、そのユニット、そして隣接する味方ユニットが以下を獲得: ・+5 ステータス耐性 | シールドユニット | 分断の学術書 |
| 妨害の刃 | 魔法ユニットの基本近接攻撃攻撃に以下を付与: ・2ターンの間、60%の基本確率で妨害したを与える。 単発攻撃の場合、効果が増加する。 | シールドユニット | 分断の学術書 |
| 呪われた鎧 | 魔法ユニットが以下を得る: ・近接攻撃攻撃が命中したとき、攻撃者は以下の状態になる: ・30%の確率で、3ターンの間ゴーストファイヤー状態になる。 ・30%の確率で、3ターンの間ミスフォーチュン状態になる。 ・+2防御力。 | シールドユニット | 災厄の学術書 |
| 祝福の鎧 | 魔法ユニットが以下を得る: ・内なる優美 ・+1耐性 | シールドユニット | 繁栄の学術書 |