概要
戦場そのものに影響を与える呪文。あるいは他のタイプに当てはまらない呪文もここに含まれる。
続いて唱える呪文とは別に支援を行うことができ、戦闘開始直後からでも使いやすい。
一方で大規模に影響を与えるため総じてコストが高く、任意の対象を選べないため効果が不安定になるという欠点がある。
呪文一覧
※記載がない場合追加効果の持続は3ターン
| 名称 | 効果 | 詠唱コスト | 学術書 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 餞別 | 戦闘終了まで、味方ユニットが死亡するたびにその2マス以内の味方ユニットすべてが追加HP12を得る | 100マナ40詠唱 | サイクル(自然3) | |
| 退化 | 対象のヒーローユニットでない敵ユニットを90%で戦闘終了時までランダムなグレード1の動物ユニットに変身させる。 失敗した場合、代わりに1ターンスタンを与える | 100マナ40詠唱 | 自然の怒り(自然4) | |
| 激しい虚空 | 1マス範囲のフィールドを貪る虚空に変更する。 貪る虚空上に移動あるいはターン終了したユニットは物理30ダメージを受ける。 貪る虚空は以降2ターンのターン開始時に1マス範囲で拡大し、3ターン後に消滅する | 100マナ40詠唱 | 忘却(影4) | |
| 枯れゆく霧 | 以降3ターンの開始時、すべての敵ユニットに凍結15ダメージと90%で1ターンの盲目、90%で弱化を与える | 100マナ40詠唱 | 永久のロード(影5) | |
| 最終通告 | 対象の士気が-60以下となり敗走している敵ユニットに90%で永続のマインドコントロールを与える。 成功した場合、士気+60。失敗した場合、即死させる。 | 45マナ30詠唱 | 隷属(秩序3) | 戦闘終了後も効果が続き、完全に所有権を奪える |
| 抗えぬ暴風 | 対象の空きマスから3マス以内にいる最も近い敵ユニットを対象マスに移動させる | 15マナ20詠唱 | 風(マテリアム2) | |
| 流星群 | この呪文を唱えた時と以降3ターンのターン開始時、 ランダムな敵ユニットの隣のマスから1マス範囲に物理15炎15ダメージを与える。この攻撃は1度に2回行われる | 200マナ65詠唱 | るつぼ(マテリアム4) |