戦闘魔力

Last-modified: 2023-08-20 (日) 03:44:26

概要

戦場そのものに影響を与える呪文。あるいは他のタイプに当てはまらない呪文もここに含まれる。
続いて唱える呪文とは別に支援を行うことができ、戦闘開始直後からでも使いやすい。
一方で大規模に影響を与えるため総じてコストが高く、任意の対象を選べないため効果が不安定になるという欠点がある。

呪文一覧

※記載がない場合追加効果の持続は3ターン

名称効果詠唱コスト学術書備考
餞別戦闘終了まで、味方ユニットが死亡するたびにその2マス以内の味方ユニットすべてが追加HP12を得る100マナ40詠唱サイクル(自然3)
退化対象のヒーローユニットでない敵ユニットを90%で戦闘終了時までランダムなグレード1の動物ユニットに変身させる。
失敗した場合、代わりに1ターンスタンを与える
100マナ40詠唱自然の怒り(自然4)
激しい虚空1マス範囲のフィールドを貪る虚空に変更する。
貪る虚空上に移動あるいはターン終了したユニットは物理30ダメージを受ける。
貪る虚空は以降2ターンのターン開始時に1マス範囲で拡大し、3ターン後に消滅する
100マナ40詠唱忘却(影4)
枯れゆく霧以降3ターンの開始時、すべての敵ユニットに凍結15ダメージと90%で1ターンの盲目、90%で弱化を与える100マナ40詠唱永久のロード(影5)
最終通告対象の士気が-60以下となり敗走している敵ユニットに90%で永続のマインドコントロールを与える。
成功した場合、士気+60。失敗した場合、即死させる。
45マナ30詠唱隷属(秩序3)戦闘終了後も効果が続き、完全に所有権を奪える
抗えぬ暴風対象の空きマスから3マス以内にいる最も近い敵ユニットを対象マスに移動させる15マナ20詠唱風(マテリアム2)
流星群この呪文を唱えた時と以降3ターンのターン開始時、
ランダムな敵ユニットの隣のマスから1マス範囲に物理15炎15ダメージを与える。この攻撃は1度に2回行われる
200マナ65詠唱るつぼ(マテリアム4)