帝国スキル

Last-modified: 2025-11-26 (水) 11:07:32

概要

帝国の発展にて帝権を消費して取得する技術・スキル。
詳細は帝国の発展と帝権ページを参照のこと。

帝国スキルリスト

アストラルの帝国スキル

主に研究・詠唱・マナ・マジックオリジンに関連するスキル。

category名称内容必要ポイント帝権コスト
アストラル呪文詠唱急増戦闘呪文を詠唱することで、他のすべての戦闘呪文タイプのコストが2 ターンの間-25%減少する。15100
アストラル適応研究研究スキルの固定とシャッフルコストが-50%減になる。
都市の建造物の研究コストが-25%減の ゴールドになり、生産で建設となる。
40125
アストラル詠唱予約+20 戦闘詠唱地点と ワールドマップ詠唱地点を得る。60150
アストラル豊かなアストラルの儀式瞬時に+1000 マナを獲得する。100175
アストラルアストラルのひらめき新しい研究スキルを研究する度に、別のランダムなスキルの知識コストが-25%減少する。100175
アストラルアストラルの結束新たに召喚・雇用されたマジック・オリジン ユニットが+1ランクを獲得する。120200
アストラルマナ抽出転送装置と 呪文妨害装置 領域改善が+10 マナ収益を付与する。120200
アストラル哲学者兵士自分のユニットがランクを獲得する度に知識を得る。
・兵士が+10知識を付与する。
・ベテランが+20知識を付与する。
・エリートが+30知識を付与する。
・チャンピオンが+40知識を付与する。
・レジェンドが+50知識を付与する。
160250
アストラルアストラル召喚の儀式自分の王座の都市に、ローメンテナンスなマジック・オリジン ユニットの軍隊を即座に召喚する。160250
アストラル集中研究研究駐屯地が+5 知識を付与する。
霊媒 が+5 マナを付与する。
200300
アストラル召喚の儀式自分の帝国内の各都市付近に、防御された魔法素材を即座に召喚する。300350
アストラル材料実験自分の王座の都市は、自分の帝国がアクセス権を持っている魔法素材ごとに+10の知識を獲得する。300350
アストラル転送マスタリーこのターンでまだ移動ポイントを取り戻していない場合、転送装置を使用後、ユニットのHPが満タンまで復活し、移動ポイントの50%を取り戻す。
転送装置が+15 マナ収益を付与する。
400400
アストラル活発戦闘の最初のターンに呪文を詠唱することが可能になった。500500
旧情報
アイコン名称内容必要ポイント帝権コスト
120px-Progression_surge_spellcasting.png呪文詠唱急増戦闘呪文を詠唱すると、2ターンの間他のタイプの戦闘呪文のコストが25%減少する。15100
120px-Progression_adaptive_research.png適応研究研究の再選択コストが50%軽減される。
都市の研究系建造物の生産力・ゴールドコストが50%削減される。
40125
120px-Progression_casting_reserves.png詠唱予約戦略詠唱ポイント+20、戦闘詠唱ポイント+2060150
120px-Progression_astral_inspiration.pngアストラルのひらめき新しい研究スキルを研究する度に、別のランダムなスキルの知識コストが25%減少する。100175
120px-Progression_rite_of_astral_abundance.png豊かなアストラルの儀式即座に1000マナを得る。100175
120px-Progression_astral_binding.pngアストラルの結束新たに召喚・雇用されたマジック・オリジンユニットが+1ランクを獲得する。120200
120px-Progression_philosopher_soldiers.png哲学者兵士自分のユニットがランクを獲得する度に知識を得る。
※ランクごとに+10/+20/+30/+40/+50
160250
120px-Progression_rite_of_the_astral_summons.pngアストラル召喚の儀式首都にローメンテナンスを持つマジック・オリジンユニットの軍隊を即時召喚する
※4~5体でグレード4~1程度の規模。アストラルの結束の効果は適用されない。
160250
120px-Progression_focused_studies.png集中研究研究駐屯地の知識生産量+5、霊媒のマナ生産量+5200300
120px-Progression_ingredient_experimentation.png材料実験自分の王座の都市は、自分の帝国がアクセス権を持っている魔法素材ごとに+10知識を獲得する。300350
120px-Progression_rite_of_conjuration.png召喚の儀式自分の帝国内の各都市付近に、防御された魔法素材を即座に召喚する。
※都市支配圏内のランダムな領域に、中立のマローダーガードによって占拠された状態で魔法素材が生成される。
300350
120px-Progression_teleportation_mastery.png転送マスタリーこのターンでまだ移動ポイントを取り戻していない場合、転送装置を使用後、ユニットのHPが満タンまで復活し、移動ポイントの50%を取り戻す。
転送装置が+15マナ収益を付与する。
400400
120px-Progression_quickening.png活発戦闘の最初のターンに呪文を詠唱することが可能になった。500500

自然の帝国スキル

食料収入増加や人口増加を中心とした都市圏拡張と、動物ユニットの召喚、国内移動の改善などが中心。
軍事的な決め手となるようなスキルは無いが、拡張勝利のための領域数を稼ぐには向いている。
《土の番人》はかなり浅い位置ながら農場収入を大きく上げる強力なスキル。農場扱いの特殊領域改善にもしっかり適用されるので序盤から終盤まで役立つ。
《ドルイドの尽力》はマナ収入を劇的に改善する強力なスキル。

category名称内容必要ポイント帝権コスト
自然実りの多い統合設立または吸収 都市に-2 ターンの時間がかかる。
新たに設立されたまたは吸収された 都市は+1 人口を獲得する。
15100
自然土の番人農場が+5 食料を付与する。40125
自然自然回復味方領地内にいる間、ターンごとに自軍ユニットが追加で+15 HPを回復する。60150
自然守護霊の儀式あなたの王座の都市に、守護精霊 と再起の効果を持つ精霊狼を直ちに召喚する。100175
自然水兵専門家沿岸、川、および水域の領域が+2 食料を付与する。
川はユニットの通行路になるため、道路としてカウントされる。
100175
自然広範到達都市は、中心から+2 領域離れている領域へ拡張することができる。120200
自然大胆な拡張生息するものがいない領域を併合させることで、自分の支配下にある動物 ユニットが召喚される(これはどの領域にいるかで変わる)。160250
自然広範発展の儀式自分の帝国内にあるすべての都市が瞬時に+1 人口を獲得する。160250
自然自然の秩序森の領域の機能がある領域が+2 都市の安定性を付与する。200300
自然覚醒の儀式自分の帝国の領地内にある領域ごとに、瞬時に+20 知識を獲得する。300350
自然ドルイドの尽力都市が自分の領地内で、資源ノードごとに+3 マナを獲得する。300350
自然レンジャー自分の領地内にいる味方ユニットの移動コストが-2 移動ポイント減少する。400400
自然ドルイド帝国あなたの都市が付与する 食料が100%増加する。500500
旧情報
アイコン名称内容必要ポイント帝権コスト
120px-Progression_fruitful_integration.png実りの多い統合都市の設立、吸収にかかるターン数-2。新たに設立、吸収された都市の人口+115100
120px-Progression_soiltenders.png土の番人農場が+5食料を付与する。40125
120px-Progression_natural_recovery.png自然回復味方領地内にいる間、ターンごとにHP+15回復60150
120px-Progression_rite_of_the_guardian_spirit.png守護霊の儀式王座の都市に精霊狼を召喚する100175
120px-Progression_expert_sailors.png水兵専門家沿岸と川の領域が食料+2を付与する。川はユニットを移動させる目的を理由に道路としてカウントされる。100175
120px-Progression_expansive_reach.png広範到達都市は中心から+2領域離れている領地へ拡張することができる120200
120px-Progression_rite_of_expansive_growth.png広範発展の儀式帝国内のすべての都市の人口+1160250
120px-Progression_wild_expansion.png大胆な拡張領域併合を完了させることで、自分の支配下にある動物ユニットが召喚される(これはどの領域にいるかで変わる)。160250
120px-Progression_natural_order.png自然の秩序森の領域ごとに安定+2200300
120px-Progression_rite_of_awakening.png覚醒の儀式領地内の領域ごとに知識+20300350
120px-Progression_druidic_care.pngドルイドの尽力自分の領域の資源ノードごとにマナ+5300350
120px-Progression_rangers.pngレンジャー味方の領地内にいるユニットの移動コスト-2400400
120px-Progression_druidic_empire.pngドルイド帝国新たな人口を得るための食料-50%500500

影の帝国スキル

知識・マナ収入・自由/隷属都市・ヒーローの強化・視界に関するスキル。
他のツリーと比べてややまとまりがないが、全体としては好戦的な方針と相性が良い。
直接的にユニットや内政を強化するものが少なめなのが欠点。

category名称内容必要ポイント帝権コスト
知識の抽出戦闘中に倒されたヒーロー1体につき150 知識を獲得する。15100
全能囁きの石が割り当てられている自由都市が、瞬時にあなたに視界範囲を提供する。
囁きの石が割り当てられている自由都市または隷属があなたに+15 知識を付与する。
40125
影の結束マジック・オリジン 基本ユニット維持費が-20%減少する。60150
クリプト刃の儀式ヒーローアイテムクリプト刃を獲得する。100175
囁きの宮廷他の帝国の隷属に 囁きの石を割り当てて、そこで敬意を手に入れるアビリティを獲得する。
+1 囁きの石を獲得する。
100175
盗まれた権力都市征服の完了時に+200 マナと+200 知識を獲得する。120200
死の魔法戦闘中にユニットが死亡する、またはキルが達成されるごとに+10 戦闘詠唱地点を獲得する。160250
禁じられた知識の儀式瞬時に+750知識を獲得する。160250
闇の生命力自分の軍隊が、ターンターンごとに+10 HPを回復 する。200300
影の領地自分のユニットが、自分の領地内で汎用迷彩を獲得する。
自分の都市が+4視界範囲を獲得する。
300350
称賛の儀式自分のすべてのヒーローが瞬時に+1ランクを獲得する。300350
影の賛美自軍のヒーローが経験値を200%速く獲得する。400400
偵察の影即座に全体のワールドマップを明らかにする。
自分の王座の都市が無限感知範囲を獲得する。
感知範囲内の軍隊が持つ軍隊数と忠義の数が明らかになる。
500500
旧情報
アイコン名称内容必要ポイント帝権コスト
120px-Progression_knowledge_extraction.png知識の抽出戦闘中に倒されたヒーローのレベル毎に知識+150を得る
※日本語訳が紛らわしいのだが、倒した敵ヒーローのレベルごとに知識が得られる。自分の支配下のヒーローが倒されたときは知識はもらえない。
15100
120px-Progression_all-seeing.png全能囁きの石を割り当てられている自由都市が瞬時に視界範囲を提供する。また、囁きの石を割り当てられている自由都市か隷属はターン毎に+10知識を提供する40125
120px-Progression_shadow_binding.png影の結束マジックオリジンユニットの維持費-20%60150
120px-Progression_rite_of_the_cryptblade.pngクリプト刃の儀式アイテム「クリプト刃」を得る100175
120px-Progression_court_of_whispers.png囁きの宮廷囁きの石+1
他の帝国の隷属に囁きの石を割り当て、そこで敬意を得るアビリティを得る
100175
120px-Progression_stolen_power.png盗まれた権力都市征服の完了時に知識+200、マナ+200を得る120200
120px-Progression_death_magic.png死の魔法戦闘中にユニットが死亡する、またはキルが達成される毎に戦闘詠唱地点+10160250
120px-Progression_rite_of_forbidden_knowledge.png禁じられた知識の儀式瞬時に+750知識を得る160250
120px-Progression_dark_vigor.png闇の生命力自軍が敵の領域にいる間、ターン毎にHP+10回復200300
120px-Progression_shadow_domain.png影の領地自軍が自分の領域にいる間、汎用迷彩を得る300350
120px-Progression_rite_of_the_exalted.png称賛の儀式自分のヒーローが即座にレベル+1を得る300350
120px-Progression_exalted_by_shadows.png影の賛美自分のヒーローが得る経験値+200%400400
120px-Progression_spying_shadows.png偵察の影即座に全体のワールドマップを明らかにする。自分の王座の都市が無限感知範囲を得る。感知範囲内の軍隊の部隊数と忠義の数が明らかになる500500

秩序の帝国スキル

主に自由都市・隷属都市に関わるスキル。
浅い位置に囁きの石+1があるため、自由都市が多いなら秩序を少しかじっておくのも悪くない。
収入面でも軍事面でも自由都市の数に依存したスキルが多く、友好的な自由都市が少ない環境だと強みを生かしづらい。

category名称内容必要ポイント帝権コスト
秩序和平工作感染を破壊するか自由都市を征服することで、10 ターンの間他のすべての自由都市にスタックされる+300 外交関係が付与される。15100
秩序外交ルート+1 囁きの石を獲得する。40125
秩序属国隷属が敬意を表して+10 ゴールドを付与する。60150
秩序忠義の儀式すべての自由都市が瞬時に+20 忠義を獲得する。100175
秩序職業軍人ショックユニット、シールドユニットと槍兵ユニットがより速く経験値 +30%を獲得する。100175
秩序模範兵君主の進軍を通して雇用されたユニットは、雇用時に+2ランクを獲得する。120200
秩序慈悲深き征服者初めて隷属化された際、隷属が+1忠義レベルを獲得する。
征服済みの都市を隷属に変換する所要時間は-1 ターン。
160250
秩序義務遂行の儀式自分のすべてのユニットが瞬時に全HPを回復し、非ヒーロー ユニットが+1ランクを獲得する。160250
秩序正当化された戦争対抗する考え方を持つプレイヤーに対して+20増の 開戦事由を獲得する。200300
秩序一族召集君主の進軍中のユニット雇用コストが-50% ゴールドになる。
君主の進軍間の期間が-5 ターン減少する。
300350
秩序部族マスター自分の隷属が敬意を表して+10%増の資源を付与する。400400
秩序軍旗の儀式コストなしでユニットを雇用できるよう、君主の進軍を要請する。
+10 雇用ポイントを獲得する。
500500
秩序誇り高き騎士団レジェンダリーランクのユニットが、それぞれのユニットタイプに応じてバフを獲得する。
・シールドユニットが鉄壁の騎士団を獲得する。
・槍兵ユニットが暴君打倒の騎士団を獲得する。
・ショックユニットが雷の騎士団を獲得する。
・散兵ユニットが風の騎士団を獲得する。
・サポートユニットが霊魂番人の騎士団を獲得する。
・バトルメイジユニットが戦争魔術師の騎士団を獲得する。
・長射程ユニットが大国打倒の騎士団を獲得する。
・戦士ユニットがバーサーカー騎士団を獲得する。
・神話ユニットが不屈の騎士団を獲得する。
500500
旧情報
アイコン名称内容必要ポイント帝権コスト
120px-Progression_pacification.png和平工作感染を破壊するか自由都市を征服したとき、10ターンの間自由都市の外交+30015100
120px-Progression_diplomatic_channels.png外交ルート囁きの石+140125
120px-Progression_tributaries.png属国隷属からゴールド+1060150
120px-Progression_career_soldiers.png職業軍人ショック、シールド、槍兵ユニットの戦闘で得る経験値+30%100175
120px-Progression_rite_of_allegiance.png忠義の儀式全ての自由都市の忠義+20
※戦争中の自由都市の忠誠がこのスキル取得によって中立に達した場合は自動的に停戦となる。
100175
120px-Progression_exemplar.png模範兵君主の進軍を利用して雇用されたユニットはランク+2120200
120px-Progression_benevolent_conquerors.png慈悲深き征服者初めて隷属化された際、忠義レベル+1。征服済みの都市を隷属に変換する所要時間-1ターン160250
120px-Progression_rite_of_enduring_duty.png義務遂行の儀式自分のすべてのユニットが瞬時に全HPを回復し、非ヒーローユニットのランクが+1される160250
120px-Progression_justified_wars.png正当化された戦争対抗する考え方を持つプレイヤーに対して開戦事由+20を得る。200300
120px-Progression_house_levies.png一族召集君主の進軍で雇用するユニットのゴールド-50%。君主の進軍の期間が-5ターン減少する300350
120px-Progression_master_of_houses.png部族マスター自分の隷属から得る資源が+10%される。400400
120px-Progression_knightly_orders.png誇り高き騎士団レジェンドランクのユニットがタイプに応じてバフを得る。
シールド  :鉄壁の騎士団*1
槍兵    :暴君打倒の騎士団*2
ショック  :雷の騎士団*3
散兵    :風の騎士団*4
サポート  :霊魂番人の騎士団*5
バトルメイジ:戦争魔術師の騎士団*6
遠隔    :大国打倒の騎士団*7
戦士    :バーサーカー騎士団*8
神話    :不屈の騎士団*9
500500
120px-Progression_rite_of_the_banners.png軍旗の儀式君主の進軍を要請し、コストなしで雇用できるようにする。雇用ポイント+10を得る500500

カオスの帝国スキル

戦争と戦闘を通じて利益を生み出すスキルが揃う。
積極的に攻撃戦争を仕掛けるプレイでは序盤から終盤まで有用な効果が多い。
後半は略奪や都市破壊を前提としたスキルが多いためこれらによる考え方マイナスと天秤にかけることになる。
強制徴募の対象はグレードIのみだが、ユニット魔力の支払いにも適用されるため中々のコスト削減になる。
戦場略奪も小さくない臨時収入になり、浅い位置にあるこの2つはどのような帝国でも役に立つ。

category名称内容必要ポイント帝権コスト
カオスカオスの要求感染を一掃することで、感染一掃を基にしたユニットが与えられます。15100
カオス強制徴募グレードIのユニットは経験値の獲得速度が50%増加する。40125
カオス戦場略奪戦闘中に殺されたユニットのユニットグレードごとに+3 ゴールドを獲得する。60150
カオス群れをおびき寄せるもの戦闘に勝利した場合、25%の確率でグレードIの、または都市内で生産可能なIIのユニットを獲得できる。100175
カオス戦争の儀式自分の王座の都市に制御下の盗賊軍隊を瞬時に召喚する。100175
カオス熟練の襲撃者領域を略奪するための所要時間が-1ターンになり、獲得報酬が+20%増加する。
略奪 ユニットが+20 HP回復する。
120200
カオス選ばれし戦士の儀式自分の都市がこのターンで+500 召集を獲得する。160250
カオス戦争の奴隷都市を壊滅させると、壊滅させた都市の3 人口ごとに自分の都市の一つへ+1 人口が付与される。160250
カオス疲れ知らずの進軍隊強制進軍の マナコストが-75%減になり、自分のユニットに与えるダメージが-75%減になる。200300
カオス破壊の戦利品破壊 都市によって+20 ゴールドの永久収益が生まれる。300350
カオス運命の征服者他のすべての帝国に対して+30 開戦事由。これを取引することはできず、喪失することもない。
自分が関与していて実行中である 戦争ごとに、+50 ゴールドおよび+50 マナを獲得する。
400400
カオス破壊的治世破壊 都市の所要時間が-2 ターン減になる。
破壊 都市が人口ごとに+50 ゴールドを生産する。
壊滅させた都市の文化のユニットグレード 3 ユニットを獲得する。
500500
カオス憑依の儀式あなたの王座の都市は-1人口を失うが、直ちに殺りくのパワーの効果を持つバロールを召喚する。500500
旧情報
アイコン名称内容必要ポイント帝権コスト
120px-Progression_call_of_chaos.pngカオスの要求感染を一掃することで、その感染を基にしたユニット1体を加える15100
120px-Progression_impressment.png強制徴募グレード1ユニットの維持費-30%40125
120px-Progression_battlefield_looting.png戦場略奪戦闘中に殺されたユニットのグレード毎に+3ゴールド得る60150
120px-Progression_lure_of_the_horde.png群れをおびき寄せるもの戦闘に勝利した場合、50%の確率で都市で生産できるグレード1またはグレード2のユニットを獲得する100175
120px-Progression_rite_of_war.png戦争の儀式自分の王座の都市に盗賊軍隊を瞬時に召喚する
※グレード1~3の6ユニット程度の構成。マップに存在する既存種族とも無関係なランダム生成の種族で構成されており、種族転換を一切持たないためポテンシャルは低い。
100175
120px-Progression_skilled_raiders.png熟練の襲撃者領域を略奪するためのターン数を-1し、獲得する資源を+50%する。また略奪するユニットのHPを+20回復させる120200
120px-Progression_war_slaves.png戦争の奴隷都市を壊滅させると、自分の都市のひとつに壊滅した都市の人口3毎に人口+1を付与する160250
120px-Progression_rite_of_chosen_warriors.png選ばれし戦士の儀式自分の都市が、このターン召集+500を得る160250
120px-Progression_tireless_marchers.png疲れ知らずの進軍隊強制進軍のマナコストが-75%になり、そのユニットに与えるダメージが-75%になる200300
120px-Progression_spoils_of_destruction.png破壊の戦利品都市を破壊するとゴールド+20を永続的に獲得する300350
120px-Progression_destined_conquerors.png運命の征服者他のすべての帝国に対し開戦事由+30。これは取引できず喪失することはない。自分が関与し、実行中の戦争ひとつにつきゴールド+50、マナ+50を得る400400
120px-Progression_reign_of_destruction.png破壊的治世都市の破壊に要するターン数-2。都市の破壊で得る資源+50%。その都市の文化のグレード3ユニットを獲得する500500
120px-Progression_rite_of_possession.png憑依の儀式自分の王座の都市の人口が-1され、バロールを直ちに召喚する500500

マテリアムの帝国スキル

主にゴールド収入の増加を中心とした経済発展と、包囲と都市防御に関連するスキルが多い。
《軍事工学》は新しい都市をつくるまでのターンを圧縮してくれる他、魔法素材を前哨基地で集めることも容易にしてくれる。バーバリアン文化だった場合は斥候が前哨基地を建設できるため特に相性がいいスキル。
《大都市社会》はシンプルに首都周辺の都市経済を改善してくれる。このスキルを取得する場合は、首都周辺の都市はゴールドやマナの収入を重視した特化都市にしていきたいところ。また首都には無条件で適用されるためどんな状況でも完全に腐ることは無い。
《包囲マスター》は貴重な包囲計画スロットの追加に加えてコストも軽減してくれる。他国への侵略をプレイの主体に置いているときはマテリアルアフィニティのポイント蓄積も早めに開始したいところである。
《武術家系》は最終局面での高グレードユニットのぶつけ合いになった場合は物量戦の決め手となるスキルになる。

category名称内容必要ポイント帝権コスト
マテリアム軍事工学前哨基地のコストが-25% ゴールド減少する。
前哨基地の建設とアップグレードに-1ターンかかるようになる。
15100
マテリアム石工職人都市の建造物の建設にかかる ゴールドコストが-20%減になる。40125
マテリアム秘儀の工匠鉱山が+5 マナを付与する。60150
マテリアム鎧師の儀式ヒーローアイテムチャンピオンの胸当てを獲得する。100175
マテリアム大都市社会王座の都市と国境を共有している王座の都市と都市は、全タイプの収益で+10%を獲得する。100175
マテリアム専門家地区特別な領域アップグレードが+5 ゴールドを付与する。120200
マテリアム富の儀式瞬時に+2000 ゴールドを獲得する。160250
マテリアム強化された産業同一タイプで隣合うそれぞれの領域改善に、領域改善が+1 都市の安定性を付与する。160250
マテリアム包囲マスター+1 包囲計画スロットを獲得する。
包囲計画のコストが-25% 減になる。
200300
マテリアム不屈の防衛者自分のユニット側が防衛中、いずれかの戦闘開始時に+20 士気を獲得する。
自分の都市が包囲下にある間は、経済的ペナルティーが課されない。
300350
マテリアムドレッドノートの儀式現在有効なすべてのユニットが+1 防御力と+1 耐性を永久に獲得する。300350
マテリアム領域の建築士特別な領域アップグレードのコストが-25%生産になり、-25% ゴールドで建設となる。300350
マテリアム機知に富んだ力強さ自分のユニットが、自軍側ターンの終了時に残っている2 移動ポイントごとに、追加の+1 HPを回復する。400400
マテリアム武術家系そのユニットが持つランクごとに、基本ユニット維持費が-10%減少する。500500
旧情報
アイコン名称内容必要ポイント帝権コスト
120px-Progression_military_engineering.png軍事工学前哨基地建設のゴールド-50%、所要時間-1ターン。杭の壁が最初から建設されている15100
120px-Progression_master_masons.png石工職人都市の建造物にかかるゴールド-20%40125
120px-Progression_arcane_artisans.png秘儀の工匠鉱山が+10マナ60150
120px-Progression_metropolitan_society.png大都市社会玉座の都市と国境を共有している都市は、全タイプの収益+10%
※「国境を共有」とは「領域が隣接していれば」という意味
100175
120px-Progression_rite_of_the_armorer.png鎧師の儀式アイテム「チャンピオンの胸当て」を得る100175
120px-Progression_specialist_districts.png専門家地区特別領域の収益にゴールド+5追加120200
120px-Progression_consolidated_industry.png強化された産業同じタイプの領域改善が隣り合っているとき安定+1を得る160250
120px-Progression_rite_of_wealth.png富の儀式瞬時に2000ゴールドを得る160250
120px-Progression_siege_masters.png包囲マスター+1包囲計画スロットを獲得する。包囲計画のコストが-25%減になる。200300
120px-Progression_provincial_architects.png領域の建築士特別な領域アップグレードの生産/ゴールドコストが-25%300350
120px-Progression_rite_of_the_dreadnought.pngドレッドノートの儀式現在有効なユニット全てが防御+1、耐性+1を得る300350
120px-Progression_resourceful_vigor.png機知に富んだ力強さ自分のターン終了時に、ユニットの残った移動ポイント2毎にHP1回復400400
120px-Progression_martial_ancestry.png武術家系そのユニットが持つランクごとに、ユニット維持費が-10%減少する。500500

一般の帝国スキル

主にユニットの移動と領域拡大に関わるものが多い。
都市最大数増加、発掘、水域移動などここにしかない系統のスキルも多い。
最奥の転送装置の解放は帝国が拡大する中~終盤の移動時間を劇的に短縮できる。学術書で転送装置互換を開放しないなら多くにプレイで必須となるだろう。
都市上限を増やす拡大された統治力は複数回取得可能だが、取得する度に帝権コストが上昇していく。

category名称内容必要ポイント帝権コスト
一般高度な航海乗船するための移動コストが減少し、騎乗状態 ユニットが超高速移動を獲得する。0175
一般基本的な航海ユニットが乗船し、船を使って海を渡り、飛行および浮遊ユニットが海を渡ることができるアビリティをアンロックする。40100
一般発掘地中の土地形をユニットが発掘 できるアビリティをアンロックする。60125
一般拡大された統治力都市上限が+1増加する。

繰り返し取得可能
取得するたびに帝権コスト +300
100200
一般道路建設ユニットはワールドマップ上に道路を建設することができる。ほとんどの地形コストは6-8 移動ポイントだが、道路コストは5になる。
道路建設は軍隊パネルで有効化することが可能。道路は、軍隊が移動をするマス上に、マスごとのコストが3 ゴールドで建設可能。
100125
一般外交的焦点+1 囁きの石を獲得する。120150
一般生き残りの儀式自分の帝国内にあるそれぞれの都市が-1 人口を失うが、瞬時に3 グレード I ユニットを召喚する。120175
一般魔法使いの王+10詠唱ポイントを獲得する。160100
一般高度検知自分のユニットと都市が+2 視界範囲と+3 感知範囲を獲得する。160150
一般強制進軍自分の軍隊が強制進軍を使用するアビリティをアンロックする。200175
一般包囲専門化+1 包囲計画スロットを獲得する。300175
一般高度物流道路コストが5ではなく3 移動ポイントになる。
ユニットが高速出発を得て、乗船中はワールドマップ上で超高速移動を得る。
400175
一般転送装置施設都市が 転送装置を建設できるようになった。
前哨基地は作業集落によって併合した領域に転送装置を建設できる。
500200
旧情報
アイコン名称内容必要ポイント帝権コスト
120px-Progression_basic_seafaring.png基本的な航海ユニットが海上を移動できるようになる40100
120px-Progression_excavation.png発掘地下で岩壁を壊せるようになる60125
120px-Progression_road_building.png道路建設マップに道路を敷設できるようになる。1マスにつき3ゴールド必要100125
120px-Progression_expanded_governance.png拡大された統治力都市上限を+1する。このスキルは複数回取得することができるが、取得回数ごとに帝権コストが上昇する
1回目:200
2回目:500
3回目:800
4回目:1100
100200+取得回数x300
120px-Progression_diplomatic_focus.png外交的焦点囁きの石+1120150
120px-Progression_rite_of_the_last_stand.png生き残りの儀式帝国内の各都市の人口-1され、ランダムなグレード1ユニット3体を即召喚する120150
120px-Progression_advanced_sensing.png高度検知自分のユニットと各都市の感知範囲+3160150
120px-Progression_forced_march.png強制進軍強制進軍を使用可能にする200175
120px-Progression_siege_specialization.png包囲専門家包囲計画スロット+1300175
120px-Progression_advanced_logistics.png高度物流道路コストが5ではなく移動ポイント3になる。ユニットが高速出発を得て、乗船中はワールドマップ上で超高速移動を得る。400175
120px-Progression_teleporter_infrastructure.png転送装置施設転移装置を設置できるようになる500200

*1 怖いもの知らずを獲得し、防御モード時は隣接する味方に怖いもの知らずを付与する
*2 このユニットの攻撃時に60%の確率で腐敗中を付与する
*3 このユニットの攻撃時に30%の確率でスタンを付与する
*4 このユニットが回避+50%を得る
*5 このユニットのサポートアビリティに耐性強化+2を付与する
*6 このユニットの攻撃時に60%の確率で弱まったを付与する
*7 このユニットの攻撃にジャイアントスレイヤーを付与する
*8 このユニットの攻撃に逆上を付与する
*9 このユニットはキル時に強化+1と再生を得る