概要
ワールドマップの地形を変化させる呪文。
居住に適した環境に変化させる内政目的だけでなく、周囲にダメージを与えたり敵の進軍を妨げたりなどの用法がある。
部隊呪文と違い領域全体の敵ユニットに影響があるため、大部隊に対して損害を与えたい場合はこちらのほうが効果的な場合もある。
本項では地形変化以外に味方に恩恵があるものと敵に被害を与えるものを分けて掲載する。
呪文一覧
※基本的に消費マナコスト=消費詠唱ポイント。ただし霊魂がコストの場合は詠唱コストが別に設定されているのでその項を参照。
味方対象
| 名称 | 効果 | 詠唱コスト | 維持コスト | 学術書 |
|---|---|---|---|---|
| 森の創立 | 対象の友好あるいは中立の領域に森の特徴を追加する。地下の場合代わりにキノコの森の特徴を追加する。 山、灰の土地、溶岩、雪の土地には使用できない | 45マナ45詠唱 | なし | 森林(自然2) |
| 土地の復興 | 対象の友好あるいは中立領域を草原に変える。地下の場合代わりに真菌平原の特徴を追加する。 山、雪の土地には使用できない | 45マナ45詠唱 | なし | 繁殖力(森林2) |
| 魔法の花 | この呪文は対象の友好都市の領地とそこから1マス以内の領域が効果範囲となる。 呪文の効果中、ターン開始時に1マスの領域を草原に変える。 効果範囲内の草原である領地からは食料2生産2の追加収入を得られる | 150マナ150詠唱 | 15マナ | 楽園(自然4) |
| 冬の進軍 | この呪文は対象の友好都市の領地とそこから2マス以内の領域が効果範囲となる。 呪文の効果中、ターン開始時に2マスの領域を雪の土地に変える。 効果範囲内の雪の土地である領地からは食料2生産2の追加収入を得られる | 120マナ120詠唱 | 12マナ | 冷闇(影3) |
| 領域の干ばつ | 対象の友好あるいは中立の領域を砂漠に変化させる。地下および都市を設立できない地形には効果がない。 | 60マナ60詠唱 | なし | 砂漠順応(種族特性) |
| 領域の浸水 | 対象の友好あるいは中立の領域を沼地に変化させる。都市を設立できない地形には効果がない。 | 60マナ60詠唱 | なし | 沼地順応(種族特性) |
| 領域の凍結 | 対象の友好あるいは中立の領域を雪の土地に変化させる。地下および都市を設立できない地形には効果がない。 | 60マナ60詠唱 | なし | 北極順応(種族特性) |
敵対象
| 名称 | 効果 | 詠唱コスト | 維持コスト | 学術書 |
|---|---|---|---|---|
| 破壊的再生 | 対象の古代遺産のない敵領地改善を破壊し、領域を森に変化させる。 対象領域内にいる敵ユニットは疫病10ダメージを受ける | 120マナ120詠唱 | なし | 自然の怒り(自然4) |
| フラッシュ・フリーズ | 対象の領域を雪の土地に変える。 対象領域内にいる敵ユニットは凍結10ダメージを受け、1ターンの間ステータス耐性-5 | 80マナ80詠唱 | なし | 冷闇(影3) |
| 深淵の炎 | 対象の領域とそれに隣接する山・海でない領域を灰の土地に変化させる。 対象領域内にいる敵ユニットは炎10ダメージを受ける | 120マナ120詠唱 | なし | 悪魔の門(カオス4) |
| アースシャッター | 対象の領域の山地形から居住不可属性を取り除く。 対象領地内にいる敵ユニットは物理10ダメージを受ける | 120マナ120詠唱 | なし | 土石術(マテリアム3) |
| 火砕噴火 | 対象の古代遺産のない敵領地改善を破壊し、領域を灰の土地に変化させる。 対象領域内にいる敵ユニットは炎15ダメージを受ける | 150マナ150詠唱 | なし | るつぼ(マテリアム4) |