概要
壁の建造物を持つ都市を征服したいときは包囲戦となり、戦闘可能になるまでターンを要する。
包囲対象となる都市の防御施設が多く要塞HPが高ければ突破には長いターンが必要となり、攻撃側の包囲計画が持つ要塞ダメージが高ければ短いターンで包囲が突破できる。
包囲計画の種類は学術書で増やすことができ、包囲計画の選択数は帝国スキルで増やすことができる。(初期選択数は2)
包囲戦が始まる条件
- 敵対する都市マス(7マス)に、ヒーローを含む部隊が接触。
- 敵対する都市の要塞HPが1以上ある
包囲開始後は都市から2マス(黄色範囲内)に居るユニットが包囲に参加する。
包囲に参加している全てのヒーローが対象の都市の攻略完了前に隣接するのをやめた場合、包囲は解除される。
包囲計画
観点としては下記の4タイプがある。
- 要塞ダメージを増やす
- 戦闘開始時に城壁や防衛側ユニットを減らす
- 戦闘開始時にユニットを追加する(戦闘には1種類の包囲クラフトユニットしか持ち込めない)
- 戦闘開始時にダメージ,バフ,デバフを与える
| 包囲計画 | 要塞のダメージ | 解禁技術 | コスト(ゴールド) | コスト(マナ) | 特殊効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 支援軍の妨害 | +2 | 初期 | 50 | 50 | 都市内にある援護防衛施設にダメージを与える。戦闘中に防衛側への援護効果がなくなる。 |
| 狭間胸壁の破壊 | +2 | 初期 | 100 | 0 | 都市内にある狭間胸壁防衛施設にダメージを与える。戦闘中に防衛側を援護する狭間胸壁がなくなる。 |
| 壁の弱体化 | +3 | 初期 | 250 | 0 | 戦闘開始時に追加の壁突破が出現する。 |
| 塔の爆撃 | +1 | 0 | 100 | 防衛者の塔ユニットの半分が、戦闘開始時に破壊される。 | |
| 向こう見ずな襲撃 | +5 | 初期 | 0 | 0 | 都市を包囲しているユニットが、戦闘開始時に20物理ダメージを受ける。 |
| 投石器の構築 | +3 | 初期 | 250 | 0 | 戦闘に2体の投石機が参加する |
| 防衛側への攻撃 | +0 | 初期 | 50 | 0 | 都市を防衛しているユニットが、戦闘開始時に20物理ダメージを受ける。 |
| ボルトリピーターの構築 | +4 | 策略(マテリアルII) | 160 | 0 | 戦闘開始時に2体のボルトリピーターが参加する |
| 混乱の種を撒く | +3 | 騒乱(カオスII) | 0 | 20 | 戦闘開始時、すべての防衛側ユニットを4マスずらし、ミスフォーチュンを与える。 |
| 血の反逆者たち | +0 | 宴(カオスII) | 0 | 50 | 戦闘開始時に、攻撃ユニットは士気+10、防御ユニットは士気-10 |
| 地震の儀式 | +6 | 土石術(マテリアルIII) | 100 | 100 | 戦闘の開始時に、塔・胸壁・追加の壁系の障害物が破壊される。 |
| 戦の猟犬を解き放て | +0 | 壊滅(カオス3) | 0 | 50 | 戦闘開始時から終了時まで、攻撃者側が戦の猟犬6体を獲得する。 |
| 従属レイド | +0 | 隷属(秩序IV) | 0 | 0 | 対象都市の人口-1、最寄りの直轄都市の人口+1。 戦闘開始時、すべての防御側ユニットの士気-10。 |
| デバステーター・スフィアを作る | +8 | 壊滅(マテリアルIII) | 100 | 100 | 戦闘開始時に2体のデバステーター・スフィアが参加する |
| ドラゴンの攻撃 | +0 | ドラゴン(DLC3) | 0 | 60 | 戦闘開始時、すべての防御側ユニットに炎26ダメージを与え、90%で火傷を与える。 フィールドのランダムな位置が炎上する。 |
| 秘儀の大混乱 | +2 | アストラル集束(アストラルIV) | 0 | 100 | 防御側の塔は戦闘に参加できない。 攻撃側のターン開始時、ランダムな防御側ユニット3体に雷・冷気・炎からランダムな属性の10ダメージを与える。 |
| ソウルサイフォン作成 | +0 | リーパー(影IV) | 0 | 150 | +40霊魂を得る。戦闘開始時から終了時まで、攻撃者側が6のゾンビを獲得する。 |
| 驚天動地の攻撃兵器を作成 | +10 | 創造者(マテリアルV) | 0 | 0 | 戦闘開始時に2体の驚天動地の攻撃兵器が参加する |
| 扇動反乱 | +6 | カオスのロード(カオスV) | 150 | 150 | 戦闘開始時に防御ユニットのうちランダムに2体がマインドコントロール状態になる。、 包囲中、対象都市の都市の安定性が-50。 |
包囲突破を持つユニット
包囲突破のスキルを持つユニットが包囲に参加していると、包囲ダメージが1ユニットにつき+1される。
ユニットリスト
| ユニット名 | グレード | 解禁技術 |
|---|---|---|
| 鉄のゴーレム | 3 | 策略(マテリアルII) |
| ウォーブリード | 4 | 壊滅(カオスIII) |
| バロール | 5 | カオスのロード(カオスV) |
| 黄金のゴーレム | 5 | 黄金の領域(マテリアルIV) |
| 角の神 | 5 | 自然の怒り(自然IV) |
包囲突破を付与するその他の方法
| 名称 | 解禁技術 | 効果 | 対象 |
|---|---|---|---|
| 包囲魔法 | 策略(マテリアルII) | +10%ダメージ 包囲突破 デモリッシャー | サポートユニット 戦闘魔術師 |
防御施設
塔/壁/支援/胸壁の4種類の建造物が存在する。
塔/壁/胸壁の建造物が複数種類建設されている場合は、それぞれもっともパワフルな塔/壁/胸壁のみが出現する。
- 塔の建造物:包囲戦で塔ユニットを出現させる。塔ユニットは一般的には遠隔ユニット。
- 壁の建造物:包囲戦で登場する壁の種類を決める。
- 支援建造物:包囲戦に戦闘魔力を与える。ひとつの都市内で複数の支援建造物を建設し、有効にできる。
- 胸壁の建造物:包囲戦で壁の直ぐ後ろに胸壁障害物を出現させる。その中に立っているユニットにバフを与える。
塔
| 施設名 | 要塞のHP | 解禁技術 | コスト(生産力) | コスト(ゴールド) | コスト(マナ) | ブースト | その他の効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バリスタの塔 | +10 | ||||||
| カタパルトの塔 | +30 | ||||||
| 壊死の尖塔 | +15 | 素晴らしき変化(影III) | 6マス内にいる味方の不死ユニットをHP15回復させ、毎ターン強化状態にする | ||||
| 回復尖塔 | +? | 聖域(秩序III) | 包囲戦に12の回復尖塔を追加する。領地内にいる味方ユニットがターンごとに12を回復する。 | ||||
| 要塞の工匠 | +20 | 策略(マテリアルII) | ボルトリピーターの塔を獲得する |
壁
| 施設名 | 要塞のHP | 解禁技術 | コスト(生産力) | コスト(ゴールド) | コスト(マナ) | ブースト | その他の効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乱杭の壁 | +20 | 初期 | 130 | 60 | 0 | 森林1 | 城塞をアンロックする |
| 石の壁 | +40 |
支援
| 施設名 | 要塞のHP | 解禁技術 | コスト(生産力) | コスト(ゴールド) | コスト(マナ) | ブースト | その他の効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鉄菱の隠し場所 | +5 | 戦闘内に鉄菱の障害物を追加して、敵ユニットの動きを遅くし、出血を与える。 | |||||
| 武勇のビーコン | +20 |
胸壁
| 施設名 | 要塞のHP | 解禁技術 | コスト(生産力) | コスト(ゴールド) | コスト(マナ) | ブースト | その他の効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 射手の胸壁 | +5 | ||||||
| 秘儀の胸壁 | +5 | 戦闘中の秘儀増幅をアンロックする(30%の確率でバラバラの耐性を3ターン付与/射程+1/不明瞭を無視) | |||||
| 強化されたるつぼ | +40 | るつぼ(マテリアルIV) | 胸壁は物理遠隔攻撃と魔法攻撃を行う。炎4 |
要塞のHPを上げる建造物
| 施設名 | 要塞のHP | 解禁技術 | コスト(生産力) | コスト(ゴールド) | コスト(マナ) | ブースト | その他の効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バスティオンのバリケード | +20 | 町役場Ⅲ:鍛造の塔(工業限定) | 250 | 100 | 0 | - | 都市の安定性+10 建設した都市の領地内での防衛戦闘時、バスティオン2体を追加する |
| 鏡の玉座 | +40 | アストラルの鏡(アストラルIV) | 450 | 170 | 0 | - | 防衛側の支配者が戦闘に参加していない場合、支配者のコピーを召喚する |
要塞のHPを上げる都市呪文
| 魔法名 | 要塞のHP | 解禁技術 | コスト(詠唱・マナ) | その他の効果 |
|---|---|---|---|---|
| 蔓の要塞 | +10(+α) | 楽園(自然IV) | 領地内にある森やキノコ地形ごとに要塞HP+2 領地内で戦う時、敵の隣に生けるツタを毎ターン出現させる |