キャラ/フェニックス

Last-modified: 2023-12-03 (日) 01:09:18

フェニックス

データ

No.種族系統属性成長速度ラヴィッシュ
確率
クラス補正値移動力回避度防御度ダメージ補正特殊属性
正面背後
170バード族バード系B019/1618/1613/16-0.864111飛行
武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテム
12
かみつき(Lv3)キック(Lv8)Bダイノファング  
 

Lv255時のステータス(図鑑準拠)

LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
2555863221191076751図鑑掲載値
2555863221411215450補正値適用後
 

図鑑

ノドのしたにあるアレ、っていったい何なのかしら?
 

コメント

バード族バード系最上位のモンスター。
美しい青系統の色合いで、本編中では一切出現しない幻の不死鳥。なぜかキックが大得意。
図鑑コメントの喉の下のアレは「肉垂(にくだれ、にくすい)」と言い、鶏などはオスからメスへのアピールなんかに使うとか。
 
特筆すべきは基本移動力6。他のバード族・バード系は全員4止まりなので、これは破格と言える。
攻撃力・防御力も下位種より高く、特に攻撃力は一部の最上位種のみが持つ1段高い補正値。回避・防御度の合計も系統中最高。
最終形態として文句無し……と思いきや強みであった敏捷が突然マイナスに転じているので、
つまるところ基本ステータスはHPが低い前衛でしかない。
高移動力もエキスパンドレンジで自力フォロー出来る系統とあって、
AMGのAI操作でもなければ決定的なアドバンテージにならない。
 
育成を重ねてきた場合に新たに得られる特殊能力が無いのもマイナス。
一応ファイヤーシールドを覚えるのは系統でフェニックスのみだが……
成長速度が死ぬほど遅いため存在しない扱いでいいどうせ使わないし。
 
フェニックスを起用するなら、移動力6の飛行から行動封じ系ブレスを使えるという唯一無二の利点を活かしたい。
エキスパンドレンジの使用を割り切るなら敏捷の高いコカトリスのままもアリだが、そうすると劣化ロック系に甘んじかねない。
チェンジエネミーによる転身をしない場合、敏捷は妥協せざるを得ないか。
ドーピングやで補うという手はある。
 
チェンジエネミーまで考慮するならフェニックスからコカトリスやレイブンにするのがベターといえる。
理由は上述の通り。リスクを背負いたくないならコカトリス、HP成長値をとりたいならレイブン。
敏捷は気にしない、あるいはドーピングしちゃうつもりならこのままで問題ない。
 
AMGでは念願叶って(?)敵として登場。……が初期状態ではファイヤーシールドとエクスプロージョンしか使えないうえ、
ステータス補正が前衛型なのもあって、バード系の鬱陶しい要素を見事に持っていない。
物理攻撃力が高いとはいえ射程が長いだけの空気と考えていいだろう。
チーム戦の登場機会も3パーティ3戦目、5パーティ4・5戦目での登場のため戦闘が必須ではなく、
またどのシーンも元のレベル補正が×0.9以下でますます空気。
捕獲できない最上位種で散々出し惜しみされてこのザマはちょっと……。