特殊能力/コンフュージョン

Last-modified: 2026-08-21 (金) 14:18:42

仕様

No.特殊能力名説明属性技タイプソースターゲット消費MP追加効果
Lv1Lv2Lv3
25コンフュージョン激しい嵐につつまれ錯乱状態に陥る無ダメージ魔力相手81632混乱

効果範囲

Lv1Lv2Lv3
Lv1Lv2Lv3

習得可能者

名前(種・系統)習得条件
グルガ《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
ヘモジー《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
ゴースト《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
レイス《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
ダークレイス《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
スモッグビースト《Lv1》最初から習得済み
ゴースト系《CC習得》該当4種にクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
リビングデッド《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
オーガン《Lv2》最初から習得済み
ゾンビ系《CC習得》リビングデッドかオーガンにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
下法師《Lv1》最初から習得済み
闇法師系《CC習得》下法師にクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
デスリザード《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
バシリスク《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
シードレイク系《CC習得》デスリザードかバシリスクにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
マスターヘモジー《Lv2》最初から習得済み
キングヘモジー《Lv1》最初から習得済み
野生ヘモジー系《CC習得》マスターヘモジーかキングヘモジーにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
モフリー《追加特殊能力》Lv80で追加可能
妖樹系《追加特殊能力》Lv80で追加可能
ファントム系《追加特殊能力》Lv44で追加可能
ニンジャ系《追加特殊能力》Lv72で追加可能
ロック系《追加特殊能力》Lv52で追加可能
バード系《追加特殊能力》Lv72で追加可能
ダークスライム系《追加特殊能力》Lv64で追加可能
ヂークベック《Pユニット装備》Pファイアバグ装備中のみ使用可能【Lv3】
‐以下はAMG限定‐*1
ゴースト系《CE追加習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ファントム系に転身する。
Lvが44以上なら、追加特殊能力リストから選択可能
ファントム系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ゴースト系に転身する。
その後、該当4種にクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
ファイター系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、下法師以外の闇法師系に転身する。
その後、下法師にクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
ヘルハウンド系《CE追加習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ロック系に転身する。
Lvが52以上なら、追加特殊能力リストから選択可能*2
グリフォン系
バード系
ヘルハウンド系《CE追加習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、バード系に転身する。
Lvが72以上なら、追加特殊能力リストから選択可能*3
グリフォン系
ロック系
グリーンスライム系《CE追加習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ダークスライム系に転身する。
Lvが64以上なら、追加特殊能力リストから選択可能
スライムボンバー系
 

詳細

黄色い嵐で混乱を巻き起こす無属性攻撃魔法。演出は紛らわしいが闇の風には属さない。
名前に「ウィンド」が有るか無いかで覚えよう。
 
混乱の追加効果に加え、無属性であることが最大の特徴である。
敵を選ばない無属性は、最強の汎用性を持つと言い換えてよい。
さらに、基本威力が1.12倍と高く、範囲や消費MPが同等の魔法と比べて非常に優秀。
混乱は麻痺・眠り・石化よりは劣るものの、敵ターンの攻撃を封じるだけでも十分に有効である。
 
人間・召喚獣で自然習得するのは、グルガとヘモジーのみ。闇属性ではないのは光属性のグルガが覚えるからだろうか
戦士タイプの搦め手としての価値はあるが、せっかくの高倍率を活かすには魔力が足りていないのが惜しい。
追加特殊能力ではモフリーが使用できる。
ヂークベックもPファイアバグで使えるが、本人のLv1固定では混乱付与がほぼ狙えない。
 
コンフュージョンの脅威を最大限に引き出せるのはモンスター側であり、その中でも闇法師系がもっとも適任。
闇法師系はより高倍率なポイズンウィンドを使えるが、無属性の強みで十分使い分けができるだろう。


*1 モンスター:モンスターゲーム及び同「闘技場チームと戦う」3パーティ戦で15チーム全てに勝利したデータ(+チェンジエネミーの使い手)が必要
*2 キラードッグ系もヘルハウンド系・グリフォン系経由で習得可能
*3 キラードッグ系もヘルハウンド系・グリフォン系経由で習得可能