仕様
No. | 特殊能力名 | 説明 | 属性 | 技タイプ | ソース | ターゲット | 消費MP | 追加効果 | ||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||||||||
6 | エクスプロージョン | 敵の頭上で大爆発を起こす | 火 | ダメージ | 魔力 | 相手 | 10 | 20 | 40 | 無し |
効果範囲
Lv1 | Lv2 | Lv3 |
習得可能者
名前(種・系統) | 習得条件 | |
ゴーゲン | 《Lv3》 | 最初から習得済み*1 |
エルク | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
アーク | 《追加特殊能力》 | Lv84で追加可能 |
トッシュ | 《追加特殊能力》 | Lv84で追加可能 |
ちょこ | 《追加特殊能力》 | Lv48で追加可能 |
ウィルオーウィスプ | 《Lv1》 | 最初から習得済み |
あやし火 | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
スライムボンバー系 | 《CC習得》 | ウィルオーウィスプ・あやし火にクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
ソーサラー | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
マジシャン | 《Lv1》 | 最初から習得済み |
ソーサラー系 | 《CC習得》 | ソーサラー・マジシャンにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
死の魔人 | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
イーフリート | 《Lv3》 | 最初から習得済み |
魔人系 | 《CC習得》 | 死の魔人・イーフリートにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
リッチ | 《Lv2》 | 最初から習得済み |
デスウィザード系 | 《CC習得》 | リッチにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
レッドドラゴン | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
サラマンダー | 《Lv2》 | 最初から習得済み |
バハムート | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
ドラゴン系 | 《CC習得》 | 該当3種のいずれかにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
ファイアーバード | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
フェニックス | 《Lv2》 | 最初から習得済み |
バード系 | 《CC習得》 | ファイアーバード・フェニックスにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
グリーンスライム系 | 《追加特殊能力》 | Lv68で追加可能 |
メイジ系 | 《追加特殊能力》 | Lv104で追加可能 |
ウォーロック系 | 《追加特殊能力》 | Lv40で追加可能 |
ロボット系 | 《追加特殊能力》 | Lv84で追加可能 |
ヂークベック | 《Pユニット装備》 | Pファイアバグ装備中のみ使用可能【Lv3】 |
‐以下はAMG限定‐*2 | ||
グリーンスライム系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、スライムボンバー系に転身する。 その後、ウィルオーウィスプ・あやし火にクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
ダークスライム系 | ||
キラードッグ系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、バード系に転身する。 その後、ファイアーバード・フェニックスにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
ヘルハウンド系 | ||
グリフォン系 | ||
ロック系 | ||
メイジ系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ソーサラー系に転身する。 その後、ソーサラー・マジシャンにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
ウォーロック系 | ||
ゴーレム系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、魔人系に転身する。 その後、死の魔人・イーフリートにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
ワイバーン系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ドラゴン系に転身する。 その後、該当3種のいずれかにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
ダークスライム系 | 《CE追加習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、グリーンスライム系に転身する。 Lvが68以上なら、追加特殊能力リストから選択可能 |
スライムボンバー系 | ||
ソーサラー系 | 《CE追加習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、メイジ系に転身する。 Lvが104以上なら、追加特殊能力リストから選択可能 |
ウォーロック系 | ||
メイジ系 | 《CE追加習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ウォーロック系に転身する。 Lvが40以上なら、追加特殊能力リストから選択可能 |
ソーサラー系 |
詳細
「怒りの炎よ、敵を焼き払え!」
前作から続投の火属性上位魔法。オープニングイベントで確実にエフェクトを目にする。
ゴーゲンがシナリオで度々披露するので目立ちぶりは本当に随一。
主人公が炎使いということで、火属性が優遇されるのはある意味当たり前なのかも。
順当に行けば白い家辺りでエルクが習得。
実際の威力はファイヤーストームとほぼ変わらないものの、
射程の強化やスピーディながら迫力あるエフェクトもあって、魔法全体としても存在感抜群。
ありがたい性能に加えて使用可能者が非常に多く、かなりの優遇ぶり。
味方キャラだけでも5名(エルク、ゴーゲンが自然習得、アーク、トッシュ、ちょこが追加可能)が習得できる。
エフェクトの短さと成長の速さで、ちょこに追加する魔法としても定番。
初期習得しているモンスターの数も多数にのぼる。
集団で現れてはLv2で使ってくるサラマンダーのものなどが印象に残るか。
しかしブリザードなどと同じく魔法使いの使用者が少なく、遺跡ダンジョンに一体だけいるリッチを除いて、
こちらにまともなダメージを与えるエクスプロージョン使いはザルバドぐらいしかいないのが実情。
敵側よりも味方側の魔法として優秀&存在感を放つ魔法だと言える。
クラスチェンジや追加特殊能力を含めるとモンスターの使い手も本当に多い。
魔道士クラスやロボ族の主砲として引っ張りだこ。
うににゃんのきばさえあればドラゴン系やバード系の広範囲魔法としても重宝する。
余談として、エルクの使用するものは若干SEが変わっている。タメが無いと表現できる。
詠唱が入る都合か、炎使いの特権か。