種族別/バード族

Last-modified: 2024-10-19 (土) 11:39:13

ドラゴン族かみつきキメラ族|キックマミィ族

バード族(かみつきキック

簡易説明
  • 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
  • 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
  • クラス補正値
    • 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
      補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる
    • 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
  • 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0成長度1成長度2成長度3
  • クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")

遭遇データ

No.名前属性武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテムラヴィッシュ
確率
(捕獲可能な)
遭遇場所
12
165ファイアーバードかみつき(Lv1)キック(Lv1)Bファング攻撃瓶薬草1/4(×2)鍛錬の岩場
Lv35
166サンダーバードかみつき(Lv1)キック(Lv1)Bファング薬草ルウの薬1/8(×2)エルク編:脱出口前(event)
Lv40【捕獲不可】
167ロックかみつき(Lv1)キック(Lv2)Aファングねばねばすばやさ瓶1/2(×2)ウィルの岩場
Lv16
168レイブンかみつき(Lv2)キック(Lv1)Aビーク黒いこな(ジャンプ針)1/16(×2)カナラ砂漠―レイブン退治(event)
Lv77【捕獲不可】*2
169コカトリスかみつき(Lv3)キック(Lv1)Cビーク万能薬石解け針1/32アゼンダ高地
Lv46
170フェニックスかみつき(Lv3)キック(Lv8)Bダイノファング0(本編での登場なし)

成長値

バード系(ファイアーバード・サンダーバード・コカトリス・フェニックス)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
B210.40.40.20.2
ロック系(ロック・レイブン)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
A310.40.40.20.2

パラメータ各種

クラス系統属性成長速度CC
必要Lv
CC
必要SP
クラス補正値ダメージ補正移動力回避度防御度特殊属性ステータス
異常タイプ
正面背後
ファイアーバードバード系B4088+1/160-5/16+2.41.01.5420飛行05*3
サンダーバードバード系B50120+1/16+1/16-5/16+2.40.51.5411飛行06*4
ロックロック系A3060-3/16-2/16-3/16-0.81.01.5410飛行02*5
レイブンロック系A50130+1/16+1/16-5/16+2.40.51.5412飛行02
コカトリスバード系B60192+1/16+1/16-4/16+2.41.01.0413飛行02
フェニックスバード系B70560+3/16+2/16-3/16-0.81.01.0641飛行02

習得特殊能力

追加特殊能力

コボルト族・ハウンド族・キメラ族との関係
 

コメント

鳥型の魔物が集まる種族。ロック系バード系に分かれている。
図鑑ナンバーがややこしく、なぜかバード系の上位と下位の間にロック系の2種が挟まっている。
総じて敏捷度の初期値が高く、敏捷型の補正を持つクラスはあのケルベロスと同等の実数値になる。
 
最序盤のロックから最終盤のコカトリスまで長きに渡り登場する。
キメラとしての採用もされているが、それよりもFBAやダンジョンにおける野生個体との遭遇が多い。
サンダーバードレイブンは一回しか登場しないレアモンスター。
フェニックスは本編で影も形もない幻の存在である。
恒常遭遇可能なのはファイアーバード、ロック、コカトリス。スカウト機会があるのもこの3種だけ。
 
出番の多さとしては非常に恵まれていると言える。
作中に卵を産み育てている場面が二回もあり、雛のグラフィックがあったりするのも印象深い。
 
装備可能武器はかみつきとキック。対応する攻撃モーションがあべこべになってしまっている。
どちらも正面から0~3回攻撃→宙返り攻撃とほぼ同じモーション。パターンが少なく動きも簡素。
敵側にキック使用者がいない。
 


種族別反転表示の種族は左記の武器しか装備できない)
かみつきゾンビ族バット族リザード族ハウンド族ドラゴン族バード族キメラ族サーペン族スライム族
キックバード族マミィ族

*1 厳密には「内部値×(1+補正値)」
*2 ラヴィッシュ無効(イベントボス)
*3 火弱点に強く水弱点に弱い
*4 風弱点に強く地弱点に弱い
*5 全バッドステータスに微耐性
*6 モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」にて3パーティ戦を全て勝ち抜いたデータとチェンジエネミーの使い手が必要
*7 なお、Lv0のままでは削除できないが、その代わりに必要Lvに達している追加特殊能力を実質交換なしで追加できる(枠が空いていれば)