特殊能力/ファイヤーブレス

Last-modified: 2023-05-04 (木) 02:05:48

仕様

No.特殊能力名説明属性技タイプソースターゲット消費MP追加効果
Lv1Lv2Lv3
52ファイヤーブレス炎の息で敵を焼き尽くすダメージ攻撃力相手81632魔力低下

効果範囲

Lv1Lv2Lv3
Lv1Lv2Lv3

習得可能者

名前(種・系統)習得条件
エレメンタル《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
ヒョウエンキ《Lv1》最初から習得済み
グリーンスライム系《CC習得》エレメンタル・ヒョウエンキにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ドラゴンフライ《Lv1》最初から習得済み
マイティフライ系《CC習得》ドラゴンフライにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ヘルハウンド《Lv1》最初から習得済み
ヘルハウンド系《CC習得》ヘルハウンドにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ケルベロス《Lv2》最初から習得済み
グリフォン系《CC習得》ケルベロスにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
メイジスモッグ《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
スモッグ系《CC習得》メイジスモッグにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
レッサーデーモン《Lv1》最初から習得済み
デーモンロード《Lv2》最初から習得済み
サタン《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
レッサーデーモン系《CC習得》該当3種のいずれかにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ワイバーン《Lv1》最初から習得済み
カッパードラゴン《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
グレートドラゴン《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
ワイバーン系《CC習得》該当3種のいずれかにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
レッドドラゴン《Lv1》最初から習得済み
キングドラゴン《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
サラマンダー《Lv2》最初から習得済み
ドラゴン系《CC習得》該当3種のいずれかにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ファイアーバード《Lv1》最初から習得済み
フェニックス《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
バード系《CC習得》ファイアーバード・フェニックスにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ダークスライム系《追加特殊能力》Lv52で追加可能
スライムボンバー系《追加特殊能力》Lv36で追加可能
妖樹系《追加特殊能力》Lv60で追加可能
ニンジャ系《追加特殊能力》Lv44で追加可能
オーク系《追加特殊能力》Lv40で追加可能
ガーゴイル系《追加特殊能力》Lv68で追加可能
ヂークベック《Pユニット装備》Pファイアイーター装備中のみ使用可能【Lv2】
‐以下はAMG限定‐*1
ダークスライム系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、グリーンスライム系に転身する。
その後、エレメンタルかヒョウエンキにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
スライムボンバー系
キラードッグ系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ヘルハウンド以外のヘルハウンド系に転身する。
その後、ヘルハウンドにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
グリフォン系
バード系
ロック系
キラードッグ系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ケルベロス以外のグリフォン系に転身する。
その後、ケルベロスにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
ヘルハウンド系
バード系
ロック系
ヘルハウンド系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、バード系に転身する。
その後、ファイアーバードかフェニックスにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ*2
グリフォン系
ロック系
ワイバーン系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ドラゴン系に転身する。
その後、該当3種のいずれかにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
ドラゴン系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ワイバーン系に転身する。
その後、該当3種のいずれかにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
グリーンスライム系《CE追加習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ダークスライム系に転身する。
Lvが52以上なら、追加特殊能力リストから選択可能
スライムボンバー系
グリーンスライム系《CE追加習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、スライムボンバー系に転身する。
Lvが36以上なら、追加特殊能力リストから選択可能
ダークスライム系
 

詳細

火炎を放射する火属性ブレス。魔力低下の追加効果を持つ。熱さや火傷で集中を阻害するのだろうか。
物理ダメージ&魔力低下という、魔道士クラスの天敵とも言える技。
 
基本キャラの使い手はPファイアイーターを装備したヂークベック以外いない。
グレイシーヌ来訪までの長きに渡り、ヂークの文字通りの火力として活躍できるだろう。
 
敵側の主な使用者はヘルハウンドファイアーバードサラマンダーなど。
下位種から上位種まで使い手は多い。魔法使いキャラはこれを受けない位置取りをしたいところ。
 
特殊能力のダメージ計算式の都合、魔力低下は0.75倍と控えめな倍率のせいで
攻撃デバフとしては実感しにくく、防御デバフとしての方が使える。使う際はその辺りを意識するといい。
 
モンスターの系統全体としては使用可能者が非常に多い。
レッサーデーモンを捕獲すれば最序盤から出番がある。
行動封じブレスを持たないニンジャ系ガーゴイル系にとっては特に重要。
オーク系妖樹系にとっても育成途中の即戦力として頼れる。
行動封じ系と比べると肩身が狭いが、余裕があれば抱えておきたい。
 


*1 モンスター:モンスターゲーム及び同「闘技場チームと戦う」3パーティ戦で15チーム全てに勝利したデータ(+チェンジエネミーの使い手)が必要
*2 キラードッグ系もヘルハウンド系・グリフォン系を経由することで可能