削除マップ

Last-modified: 2024-04-08 (月) 14:51:08
 
 

過去に恒常マップとして公開されていましたが、現在は削除されているマップです。Chapter順に並べています。

 

 
  • 凡例
    !Restriction (楽曲制限)
    !Fixed Speed (速度制限)
    ?Random (ランダム)
    +2Stamina (スタミナ)
     

 

∞Frags (~ver.1.6.6)

Version累計報酬解放条件総Tile数
(総Step数)
1.5.0欠片 計550個なし50
(500)
 

Chapter 0に常駐していた無限周回マップ。
ver.1.7.0で新マップへとリニューアルされたことに伴い削除された。

 
TilesSteps報酬制限
010
110欠片25個
210
310
410欠片25個
510
610
710欠片25個
810
910
1010欠片25個
1110
1210
1310
1410
1510欠片50個
1610
1710
1810
1910
2010欠片50個
2110
2210
2310
2410
2510欠片50個
2610
2710
2810
2910
3010
3110
3210
3310
3410
3510欠片100個
3610
3710
3810
3910
4010
4110
4210
4310
4410
4510
4610
4710
4810
4910
報酬欠片200個
(累計Step : 500)
 

∞Frags (ver.1.7.0~)

無限周回マップ

Version累計報酬解放条件総Tile数
(総Step数)
1.7.0欠片 計500個なし50
(455)
 

Chapter 0に常駐していた無限周回マップ。
ver.3.0.0でのChapter 0の公開終了に伴い、マップごと削除された。無限周回マップは情景マップが継承している。

 
TilesSteps報酬制限
010
110
210
310
410
59+2スタミナ
610
710
810
910
108欠片50個
1110
1210
1310
1410
157+2スタミナ
1610
1710
1810
1910
206欠片75個
2110
2210
2310
2410
255+2スタミナ
2610
2710
2810
2910
304欠片100個
3110
3210
3310
3410
353+2スタミナ
3610
3710
3810
3910
402欠片125個
4110
4210
4310
4410
451+4スタミナ
4610
4710
4810
4910
報酬欠片150個
(累計Step : 455)
 

Eternal Core

Legacy Map 詳細はこちらを参照
※ver.1.7.0よりLegacyマップに変更。
Chapter 1に常駐していたマップ。
ver.4.3.0でマップ報酬の楽曲が全て解禁不要に変更されたことに伴い、マップごと削除された。

Version累計報酬解放条件総Tile数
(総Step数)
1.5.0Essence of Twilight PRAGMATISM Sheriruth
欠片 計750個
楽曲パック「Eternal Core」の購入65
(650)
 
TilesSteps報酬制限
010
110
210
310
410
510欠片100個
610
710
810
910
1010欠片100個
1110!楽曲パック「Eternal Core
1210!楽曲パック「Eternal Core
1310!楽曲パック「Eternal Core
1410!楽曲パック「Eternal Core
1510Essence of Twilight
Essence of Twilight
(累計Step: 150)
1610
1710
1810
1910
2010エーテルの雫
2110
2210!楽曲「cry of viyella
2310!楽曲「I've heard it said
2410!楽曲「memoryfactory.lzh
2510!楽曲「Relentless
2610!楽曲「Lumia
2710!楽曲「Essence of Twilight
2810欠片100個
2910!楽曲「cry of viyella
3010!楽曲「I've heard it said
3110!楽曲「memoryfactory.lzh
3210!楽曲「Relentless
3310!楽曲「Lumia
3410!楽曲「Essence of Twilight
3510欠片200個
3610
3710
3810
3910
4010エーテルの雫 2個
4110!楽曲パック「Eternal Core
4210欠片25個
4310!楽曲パック「Eternal Core
4410欠片25個
4510!楽曲パック「Eternal Core
4610欠片25個
4710!楽曲パック「Eternal Core
4810欠片25個
4910!楽曲パック「Eternal Core
5010PRAGMATISM
PRAGMATISM
(累計Step: 500)
5110!楽曲「cry of viyella
5210欠片25個
5310!楽曲「I've heard it said
5410欠片25個
5510!楽曲「memoryfactory.lzh
5610欠片25個
5710!楽曲「Relentless
5810欠片25個
5910!楽曲「Lumia
6010欠片25個
6110!楽曲「Essence of Twilight
6210欠片25個
6310!楽曲「PRAGMATISM
6410!楽曲「PRAGMATISM
報酬Sheriruth
Sheriruth
(累計Step: 650)
 

Lost Desire

Chapter 5に常駐していたマップ。
ver.4.3.0でマップ報酬の楽曲が全て解禁不要に変更されたことに伴い、マップごと削除された。

Version累計報酬解放条件総Tile数
(総Step数)
3.0.0Lost Desire
エーテルの雫 計6個
楽曲パック「Black Fate」の購入35
(315)
 
TilesSteps報酬制限
015!楽曲「#1f1e33
115!楽曲「Dantalion
215!楽曲「Antagonism
315!楽曲「Equilibrium
415?楽曲パック「Black Fate
515Lost Desire
Lost Desire
(累計Step: 75)
61?楽曲パック「Black Fate
715
81?楽曲パック「Black Fate
915
101?楽曲パック「Black Fate
1115
121?楽曲パック「Black Fate
1315
141?楽曲パック「Black Fate
1515エーテルの雫 2個
(累計Step: 155)
161?楽曲パック「Black Fate
1715
181?楽曲パック「Black Fate
1915
201?楽曲パック「Black Fate
2115
221?楽曲パック「Black Fate
2315
241?楽曲パック「Black Fate
2515エーテルの雫 2個
(累計Step: 235)
261
2715?楽曲パック「Black Fate
281
2915?楽曲パック「Black Fate
301
3115?楽曲パック「Black Fate
321
3315?楽曲パック「Black Fate
341
報酬エーテルの雫 2個
(累計Step: 315)
 
 
 

コメント

  • 解放期間終了マップ、年変わるごとにいちいち移動させるより新しいページ作ったほうが効率的じゃないですか?書き換えがここだけで済みます -- 2024-04-02 (火) 07:40:55
  • ↓コメの行数オーバーを受け、新たにワールドモード/解放期間終了マップ(2023上半期)というページを作り、6月までの開催分のマップ情報を移動し、このページにincludeさせる対応を取りました。 -- 2023-12-01 (金) 16:15:26
  • 解放期間終了マップ 2023年分が行数オーバーになっていましたね… 特に意味のないコメントアウトのみ削除して一時的に解消させましたが、このままだと次回以降のマップ情報を移動できないので手を打つ必要がありそうです。 -- 2023-11-10 (金) 15:07:32
    • 下手に追加して文字数オーバーにしてしまってすみません。対処法を先に考えておくべきでした… -- 2023-11-10 (金) 16:00:24
  • 今サマー光&対立のマップ走ってるんだけど、全曲ランダムマスってあったんやな…って顔をしている、Arcaeaやってて初めて遭遇したかも -- 2023-09-08 (金) 01:32:59
  • CHUNITHM #4(ブリランテのマップ)STEP値を確認したのでコメントに残しておきます(編集方法がわからないので……)。
    ・タイル41-50(核マス) →6/7/8/9/10/11/12/13/14/15
    ・タイル51-60(核マス2) →14/13/12/11/10/9/8/7/6/5
    ・タイル61-70(核マス3) →タイル41-50と同じ
    ・タイル71-74 →タイル51-54と同じ -- 2023-03-30 (木) 15:27:51
    • 反映しました -- 2023-03-30 (木) 16:07:25
  • CHUNITHM#5 マップ最後まで踏破しましたが アレウスのマス(60/90)から先(89/90まで)は変動なしのようです(全てSTEP値14)。あくまで「パートナーそのものの入手をしやすくする為の調整」のようですね -- 2023-03-27 (月) 00:26:37
  • 調整前・調整後を横に並べられるとどっちを参照すればいいのか非常に分かりにくいです。ユメマップのように別の表にして分けた方がよいと思います。 -- 2023-03-25 (土) 01:18:59
    • 編集者です。
      一応その方法は試したのですが、2021年のページは行数が多すぎて行数オーバーとなってしまいました。そのため一旦はこのような形にしています。
      同じ意見の方がいらっしゃれば再度検討します。 -- 2023-03-25 (土) 09:33:43
    • 木主です。回答ありがとうございます。
      経緯は理解しました。それなら現行の形にしたのは理解できます。
      ただ、並べて書くことの視認性の悪さは個人的には排除したいので、削除マップのように修正前のマップ情報を別ページに隔離する、という方法を提案しておきます(採用されるならページ作成はやります)。
      CHUNITHMマップがどいつもこいつも長いので、結局隔離したページがすぐ行数オーバーになりそうという問題もあるのですが… -- 2023-03-25 (土) 10:25:31
      • そうですね。旧マップを別ページに隔離するのが手っ取り早いかもしれません。
        ただ旧マップも解放期間終了マップのページから直接見られるようにしたいので、includeプラグインを用いて隔離したマップをこのページに埋め込むことを考えています。 -- 2023-03-25 (土) 14:06:08
    • 自分も別の表の作成に1票。「調整前マップ」とでもページを作って改定された順に上から作成していき、上限が来たら新ページを作って続きを書いていく、という方式でどうでしょう。調整前データを見たいという需要がそもそもあまりないと思うので、格納さえできれば十分かと。 -- 2023-03-25 (土) 14:02:31
    • 調整前マップのページを作成して、試しにユメマップの過去データを埋め込んでみましたが、これでどうでしょうか? -- 2023-03-25 (土) 14:36:36
    • 木主です。展開が早くて驚くことしきりです。ページ案作成していただいた方、ありがとうございます。includeでの埋め込み方法を少し変更してみました(行番号指定からセクション名で指定する方式に変更)。他に問題がないようならCHUNITHMマップも順次この記述に変更していきます。 -- 2023-03-25 (土) 18:56:15
    • 変更前マップデータの隔離(調整前ページへの移動、includexでの参照記述追加)を完了しました。 -- 2023-03-25 (土) 22:37:14
    • お疲れ様です。フォーマットも元に戻しました。あとはSTEP調査だけですね -- 2023-03-25 (土) 23:05:23
  • 調整後の累計ステップ数を「調整後累計Step」として各パートナー(アイテム)の調整前のステップ数の下に追記しました。 -- 2023-03-25 (土) 01:07:09
  • 調整後のマップですが、調整前のマップと混同を避けるため別のテーブルに記録していくやり方がいいと思います -- 2023-03-24 (金) 16:44:12
  • CHUNITHM #5(セーレ/アレウス)マップ、全体的に所要ステップが減ってる……? 23/90 ステップ目が20になってました(もしかすると他復刻マップも減ってるかもしれません) -- 2023-03-23 (木) 13:04:12
    • 他マップも見える範囲で比較してみたところ 各タイルで3~7ほど減ってるようです(総タイル数はそのまま) -- 2023-03-23 (木) 13:12:19
    • 公式が「前回までの進捗はそのまま」「より容易にパートナーが獲得できるように調整」と明言しているので、タイル数はそのままでSTEP数に緩和措置が入っているのは間違いなさそうですね。当方すでに完走済みで内容を確認できないので、具体的な減り方(5→3など)を詳しく伺いたいです。 -- 2023-03-23 (木) 19:17:17
      • 木主です。現在見えてる範囲ですと
        ・#1の最初6マスが8-9-11-12-13-15
        ・#2の最初6マスが11-13-14-16-17-18
        ・#3の最初6マスが11-11-11-11-11-7
        ・#4の最初6マスが5-6-7-8-9-10
        #5 のセーレのマス2つ前(楽曲制限マス)~セーレのマスが25-26-1(セーレマス)
        ・#6の最初6マスが26-25-24-23-22-21
        という風になってました。1マス→2マス… や 1マス毎で減少してると見て良さそうかもしれません(長文失礼しました) -- 2023-03-24 (金) 15:22:11
      • ↑に追記 #3に関してはおそらくですが5マス毎のまとまりで減っているかと思われます。(要検証) -- 2023-03-24 (金) 15:30:09
      • 木主ではないですが。今回チュウニズムコラボは初めてでコラボマップは全て未プレイなのでできる範囲で変更のある部分を記録していこうと思います。現在イゼヴェルマップを攻略中です。 -- 2023-03-24 (金) 16:21:32
      • #1から今回初めて進めてますが元々の7割(四捨五入)になってる気がします -- 2023-03-25 (土) 05:20:15
    • はるなマップを進めていますが、10|15|20がそれぞれ7|11|14になってる辺り10/7(端数は四捨五入)になっていると思われます。 -- 2023-03-25 (土) 20:32:08